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09. 02. 2008, 12:10 #1
Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
Am kommenden Mittwoch wird die Deutsche Post ihren virtuellen Auftritt in Spiel 'Second Life' beenden. Dies wird die 'Welt am Sonntag' in ihrer kommenden Ausgabe bekannt geben. Als Begründung gab man die mangelnde Nutzung des posteigenen Serviceangebots an. Das Spiel werde nicht von der breiten Bevölkerung genutzt, die Bedienung sei oftmals zu kompliziert und die technischen Anforderungen an die Computer zu hoch.
Die Deutsche Post hatte ihr Angebot erst im Mai letzten Jahres gestartet. Zu einem Zeitpunkt, als dort noch Euphorie herrschte, konnte man auf "Post Island" Postkarten aus der virtuellen in die reale Welt schicken. Mittlerweile stellt sich vielen Unternehmen die Frage nach dem realen Nutzen. Mehrere andere deutsche Unternehmen waren in der Vergangenheit schon abgesprungen, so auch der Sportartikelhersteller Adidas im Sommer 2007. Um Second Life als Werbeplattform zu etablieren, ist die Zahl der aktiven Nutzer nach Meinung vieler Experten schlichtweg zu gering. Zwar gab es im Dezember in Deutschland 665.000 registrierte Nutzer, davon hat aber nur ein Bruchteil (42.000 Personen) ihre Avatare mehr als eine Stunde im Monat benutzt.
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10. 02. 2008, 10:24 #21Mitglied
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Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
Trotzdem ist es gefährliches Halbwissen zu behaupten es würde an OpenGL liegen. Ich kann Dir auch ein Programm basteln, das DirectX 10 benötigt und aussieht like crap. Und wenn Dein Treiber nunmal OpenGL nicht so bringt wie er sollte, wer sollte dann dran schuld sein? An der stabilen API die seit nunmehr über 15 Jahren existiert wird es vermutlich nicht liegen? Schau Dir mal die Playstation 3 an. Rate mal welche Grafikschnittstelle dort verwendet wird. Kleiner Tipp, es ist bestimmt nicht DirectX von Microsoft ;-).
Zitat von 44 69 56 69
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11. 02. 2008, 12:26 #22
Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
Exakt so sieht es aus!
Zitat von cyberius
Die Entwicklung wurde seitens der SL Macher verschlafen. Zu kompliziert und langsam. Denke etwas in dieser Art wird irgendwann das Internet wie wir es kennen grundlegend verändern. Stellt euch ein Amazon vor, durch das ihr virtuell durchlaufen könnt und alle Produkte von allen Seiten betrachten könnt.
Sowas meine ich, da hat sich mal jemand Gedanken gemacht. Die haben auch als Konzern das Geld dazu. Vor allem haben dann alle User die gleiche Hardware und die gleichen Vorraussetzungen. Super Sache. http://home-ps3.de
Zitat von Pro4Life
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12. 02. 2008, 03:53 #23fishwischGast
Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
ich würde deswegen nicht ein produkt mehr kaufen, wenn bis dahin nicht mein reales einkommen steigt.Die Entwicklung wurde seitens der SL Macher verschlafen. Zu kompliziert und langsam. Denke etwas in dieser Art wird irgendwann das Internet wie wir es kennen grundlegend verändern. Stellt euch ein Amazon vor, durch das ihr virtuell durchlaufen könnt und alle Produkte von allen Seiten betrachten könnt.
warum führen wir nicht gleich eine steuer ein, mit denen man alle unternehmen gleichmäßig subventioniert, damit die produkte billiger werden und wir uns "mehr leisten" können?
zum thema:schade, dass solche ideen sich immer verkaufen müssen und es nicht bei einem spiel bleiben kann.Andere Unternehmer stöhnen über verbrecherische Teilnehmer, die sich in Produktpiraterie üben. Deren Produkte werden nachgeahmt und im eigenen Online-Store zum halben Preis angeboten. Aufgrund der ungeklärten Rechtslage und dem Fehlen jeglicher Polizei oder Ordnungskräften werden dem Handeln der virtuellen Produktpiraten keine Grenzen gesetzt.
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12. 02. 2008, 07:25 #24Mitglied
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Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
DIe kommen doch in RL nichmal klar...
Signatur wurde wegen Beschwerde entfernt
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12. 02. 2008, 10:20 #25Nihilist.
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Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
ich sag nur: Sony's Home
Zitat von 44 69 56 69

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13. 02. 2008, 08:05 #26Clapton is god!
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Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
Naja Leute, der eigentliche Werbezweck war auch nicht darauf bezogen, dass die Menschen in Second Life nur noch ingame einkaufen etc.
Die Firmen wussten, dass Second Life der größte Schwachsinn ist. Jedoch brachte dieser
Hype und zeitgleich dazu ihre Bekanntgabe dazu sich einen Standort im Spiel aufzubauen gute Schlagzeilen. Die sich doch ganz klar auch auf das echte Leben übertragen.
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01. 03. 2008, 16:19 #27WandangGast
Re: Deutsche Post macht virtuellen Laden in Second Life zu
richtig. SL ist auch wohl eher ein "hausfrauen-spiel" (bitte nicht persönlich nehmen)
Zitat von corsab
wer action mag ist da seit jeher mit hack&slay oder strategie-spielen bediehnt. daher haben WoW und GW eine größere Nutzerzahl. Aber darin wird es sicher keine Werbung geben, weil:
- die kundschaft stark gesenkt würde
- die kundschaft die werbung nur nerven würde, zb in einem kampf
die unternehmen sollten lieber mal in der reallen welt bleiben
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