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Shanks.Der-Rote
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8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

Hab die Auswahl zwischen den beiden Grakas 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX (G80) 768MB.
Das system ist das selbe, ich spiele gern auf hohen auflösungen.
Kann einer ne Empfehlung machen
Alt 26. 02. 2008, 02:49 Shanks.Der-Rote is offline Mit Zitat antworten #1
~purplet~
Take on the World!!
 
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

WEnns um 1900er auflösungen geht kommste an der gtx nicht vorbei.

auch 1600 mit aa und af kommste mit der gtx besser weg.


Bis dahin ist die gts vergleichbar und auch günstiger, für mehr muss man für die gtx mehr geld ausgeben und bekommt mehr speicherbandbreite und damit Leistung in hohen auflösungen/quali einstellungen.


Bei mir z.b. mit nem 19zoll Monitor war die gts die deutlich bessere wahl, mit nem 22zoll isses grenzwertig je nachdem welche Ansprüche du hast, drüber brauchste eigentlich de gtx für native Auflösungen.

wenns richtig groß wird brauchste dann gtx sli oder du wartest auf ganz neue chips bzw. nimmst eine dual gpu Karte, kostet dann aber 400€++ egal welche Lösung du nimmst
Alt 26. 02. 2008, 03:17 ~purplet~ is offline Mit Zitat antworten #2
Firetribe
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

jop, genauso isses...
ab 1680 die GTX, evtl. auch schon mit 1680, wenn du gern mit viel AA und AF spielst. Drunter auf jeden Fall die GTS, da deutlich günstiger und auch ein bisschen schneller, zumindest manchmal.
Alt 26. 02. 2008, 14:03 Firetribe is offline Mit Zitat antworten #3
Deagle3
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

Und wenn man die GTS übertaktet würde? Halt mit anderem Lüfter usw...
Wie siehts dann aus ?
Alt 26. 02. 2008, 14:05 Deagle3 is offline Mit Zitat antworten #4
Firetribe
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

der Unterschied zweichen GTS und GTX liegt nicht in den Taktraten, sondern im größeren RAM und der höheren Speicheranbindung der GTX. Du könntest zwar den PCI-Takt des MB übertakten, da geht aber nicht viel, und dann steigen dir evtl. die SATA-Ports aus. Also durch Übertakten ist da nicht viel zu machen, des sind hardwarebedingte Unterschiede...
Alt 26. 02. 2008, 14:11 Firetribe is offline Mit Zitat antworten #5
changer101
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

sorry ich kenn mich nich so aus :
was bedeutet dieses af aa ?
Alt 26. 02. 2008, 15:16 changer101 is offline Mit Zitat antworten #6
Philipus II
seit 2 Jahren dabei...
 
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

Kantenglättung und Antisotrpischer Filter...
Alt 26. 02. 2008, 16:13 Philipus II is offline Mit Zitat antworten #7
changer101
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

und...wie stellt man das ein oder so?
Alt 26. 02. 2008, 16:18 changer101 is offline Mit Zitat antworten #8
MC JaY
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

kann man in den (meisten) spielen einstellen, wenn nicht über das control panel des treibers
Alt 26. 02. 2008, 16:28 MC JaY is offline Mit Zitat antworten #9
Firetribe
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

Antialiasing (AA) ist eine technik des Grafikkartentreibers, um den Treppeneffekt zB an dargestellten Stromleitungen oder Geländern zu vermindern. Macht das Bild schöner und flimmerfreier, kostet aber auch relativ viel Leistung.

Anisotropische Filterung (AF) filtert Texturen, wie der Name schon sagt. D.h. Texturen in weiterer Entfernung verschwimmen nicht, sondern bleiben scharf. Die Technik erhöht die Menge an zu übertragendem Datenvolumen ziemlich, deshalb zahlt sich hier ein größeres Speicherinterface wie das der GTX aus.
Alt 26. 02. 2008, 17:06 Firetribe is offline Mit Zitat antworten #10
changer101
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

aso...
Alt 26. 02. 2008, 17:08 changer101 is offline Mit Zitat antworten #11
MC JaY
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Re: 8800GTS (G92) 512MB oder 8800GTX 768MB

hier ist die auswirkungen von AA und AF anhand von Half-Life 2 dargestellt: klick
Alt 26. 02. 2008, 22:44 MC JaY is offline Mit Zitat antworten #12
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