-
04. 03. 2008, 15:13 #141
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Amd athlon 64 x2 dual core 3800+
Ati X1900XT
3gb Ram
Mit welchen Settins und Frames kann ich rechnen?
-
04. 03. 2008, 15:22 #142Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Von spielbar bis rucklig ist bei dir alles drin. Je nachdem wie du die Grafikeinstellungen im Spiel einstellst.
Zitat von Snake Eye
-
04. 03. 2008, 15:25 #143
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Spielbar bei 640/480 alles low? bissel genauer please :-)
Zitat von ebw
-
04. 03. 2008, 15:29 #144Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
1024 und mittel dürfte eventuell noch gehen. Das Spiel macht aber einen automatischen Check deines Systems. Inwieweit das aber bei deinem Rechner dann hinhaut, kann ich nicht beurteilen.
Soviel kann man leider auch nicht einstellen.
Wie man daran erkennen kann:
http://img255.imageshack.us/img255/6308/zuschneidenex2.jpg
-
04. 03. 2008, 15:30 #145Laufwunder und Knipser
- Registriert seit
- Nov 2007
- Ort
- Paradies am A der W.
- Beiträge
- 315
Re: Assassin's Creed Sammelthread
kann mir bitte jemand sagen wo das verdammte savegame steckt?
-
04. 03. 2008, 15:33 #146Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
C:\Dokumente und Einstellungen\DEIN NAME\Anwendungsdaten\Ubisoft\Assassin's Creed
-
04. 03. 2008, 15:39 #147
Re: Assassin's Creed Sammelthread
hi leute, ich habe 1 problem: wenn ich assassins creed auf xp spiele, läuft es wunderbar, aber ich höre keine stimmen (SFX aber schon) und wenn ich es auf vista spiele höre ich zwar alles stimmen aber sehe fast nur grafikfehler ... was kann ich tun???
-
04. 03. 2008, 15:40 #148Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Lese dir bitte diesen Thread durch. Die Lösung wurde MEHRMALS erwähnt. Jedenfalls das Soundproblem. Unter Vista solltest du mal einen anderen Grakatreiber versuchen.
-
04. 03. 2008, 15:41 #149
Re: Assassin's Creed Sammelthread
dran denken, dass der ordner versteckt ist
Zitat von ebw
-
04. 03. 2008, 15:42 #150Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Stimmt
-
04. 03. 2008, 15:49 #151
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Auf Rlslog.net gefunden:
I read, the Data3.cab(DataPC_jerusalem.forge) and Data4.cab(DataPC_Arsuf.forge) on the Disk were corrupted so that the compressed data were just copied into the files instead of unpacking them
klingt irgendwie plausibel und einleuchtend...
-
04. 03. 2008, 15:56 #152Laufwunder und Knipser
- Registriert seit
- Nov 2007
- Ort
- Paradies am A der W.
- Beiträge
- 315
Re: Assassin's Creed Sammelthread
danke, bin eben nie bei "dein name rein" sonder immer bei ALL USERS...
hat hierfür jemand ne lösung?
- ich starte das spiel
- es kommen die 16:9 balken (Schwarz) und im bild drinne is nur weis
- dann wieder schwarz
- dann wieder 16:9 balken mit weisem bild und immer so weiter.... was ist da los?
genau das selbe image mit selbem crack läuft bei meiem bruder ohne probleme...
mein system:
AMD ATHLON 3800+
2 GB RAM
ATI X800
mein bruders system:
AMD SEMPRON 3400+
1,5 GB RAM
ATI X1300 Pro
seiner is also schlechter und bei dem startet das spiel, allerdings lagts wegen der nicht vorandenen systemvoraussetzungen....
was geht da ab?
habs auch schon ReInstall gemacht...
EDIT:
hab grad im detecting tool nachgeguckt, dort gibt er an, dass die grafikkarte nicht gut genug is...
kann das dafür der grund sein? (hat nur shader model 2.0)
-
04. 03. 2008, 16:07 #153Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2001
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 184
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Shader 3.0 vieleicht. Also die X800 unterstützt es 100% nicht.
EDIT
Habe mal gerade geschaut... Die X1300 unterstützt Shader 3.0.
Das wird es wohl sein.
-
04. 03. 2008, 16:37 #154
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Was für ein System hast du ?
Zitat von Holz schmeckt
-
04. 03. 2008, 17:55 #155Mitglied
- Registriert seit
- Oct 2006
- Beiträge
- 1
Re: Assassin's Creed Sammelthread
also ich verstehe es so das der installer die cab beziehungzweise deren inhalt nicht vernünftig entpackt. habe sie zwar offen mit i12comp.exe aber weiter komme ich nicht da nicht alles geöffnet wird
-
04. 03. 2008, 18:10 #156
Re: Assassin's Creed Sammelthread
weiss jemand was das heissen soll ?
Spoiler:
-
04. 03. 2008, 18:16 #157Mitglied
- Registriert seit
- Jan 2008
- Beiträge
- 90
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Das stimmt nicht. Hab jetzt mal mit i12comp.exe die Jerusalem.Forge einzeln aus den CAB Files geholt. Das ist genau die gleiche. Schade :/
Zitat von mistermeister2
Edit: Ok ein bisschen was hat sich bei mir verändert. Ich komme jetzt in den Lade Raum vor Jerusalem, hänge aber da drin fest. Und mein Spiel ist jetzt aufeinmal Englisch.
-
04. 03. 2008, 18:40 #158
Re: Assassin's Creed Sammelthread
vllt nicht genügend freier speicher?
Zitat von b4rt

übrigens, die deutschen audiofiles anstatt der russischen zu benutzen funktioniert bei mir nicht
-
04. 03. 2008, 18:57 #159Mitglied
- Registriert seit
- Mar 2008
- Beiträge
- 14
Re: Assassin's Creed Sammelthread
funktioniert bei mir auch nicht, das ist dann so halb detusch/russisch und die deutschen stimmen sind fehlerhaft
Zitat von Gods Revenge
ich spiels jetzt komplett auf russisch mit jerusalem und nach ca. jeden 45 minuten ein absturz -.-
-
04. 03. 2008, 19:00 #160
Re: Assassin's Creed Sammelthread
Also ich hoffe das ich damit keinen nerver aber ihr irren ja immer noch paar rum die viele fragen stellen! Hier was zu eurem Nutzen:
Zusammenfassung:
- Das Game stürzt bei Jerusalem (Gedächtnisabschnitt 3) ab, sobald man in die Stadt reitet.
-Game startet ohne Vollbild Modus. Da dieser im game nicht zu ändern ist, einfach ALT + ENTER drücken. (gegebenenfalls)
- Performance Probleme sowie Abstürze sind vereinzelt berichtet worden.
- Die Cracks funktionieren nicht richtig. (-> Absturz)
- Teilweise treten Sound-Probleme auf, doch diese kann man selbst beheben. (SuFu)
- Das Spiel enthält auf allen Auflösungen, die nicht Widescreen sind, PAL balken.
- Spielbar sind somit alle Missionen vor Jerusalem, inklusive Akkon. Es gibt aber in anderen Theards savegames nach der ersten mission in jerusalem und nach der zweiten.
- Die Russen haben mittlerweile eine fertige Version geuppt; diese hat keine Pal-Balken mehr und ein Schnell-reise-System. Diese Version ist bereits verfügbar
- Diese Russenversion funktioniert bis zum Ende.
- Wer Russe ist, und sie tatsächlich findet -> laden und hf.
- Eine Austausch der Forge / Exe Dateien hat keinen Sinn. Ubisoft hat seine eigene Engine entworfen, bei der alle Gamedatas in einem Forgecontainer liegen.
-Ein Austausch der Sprachfiles von der rus in die ger Version geht nicht (es wurde berichtet das der sound misserabel ist und das spiel extrem instabiel ist)
- Es wird gemunkelt, dass die fertige Version bis zu 13 GB umfassen könnte (nicht bestätigt; unwahrscheinlich)
-Okaysoft gibt als deutschen Release den 16. April an.
- In Amerika / anderen Ländern gilt bisher der 28.3.
-Die Retail Version muss dann also komplett neu geladen werden.
-Dies ist also eher eine große Demo. Aber spielenswert.
(Quellen, die dies behaupten, sind zu 100% nie belegt worden.)
Quelle: http://board.gulli.com/thread/102583...on-deutsch/42/
post #1039


Zitieren
mehr lesen...







"Wir können nichts dazu" -...
Gestern, 21:23 in gulli:news