PS2 und Xbox 360-Spiel Guitar Hero für den C64 umgesetzt
Der Programmierer Toni Westbrook hat in seiner Freizeit das Spiel Guitar Hero für den Commodore 64 umgesetzt. Shredz64 nennt sich seine Eigenkreation, die das seiner Meinung nach beste Spiel mit dem besten Heimcomputer aller Zeiten verbinden soll. Vonnöten ist allerdings ein selbst gebauter Konverter, der den PS2-Gamecontroller mit dem C64 verbindet.
Das selbst programmierte Spiel Shredz64 benutzt dabei natürlich den internen SID-Soundchip des C64.
Die aufwendigen Songs des original Spieles können im Gegensatz zum PC, zur X-box 360 oder zur PS2 natürlich nicht abgespielt werden. Dafür kann man bei Bedarf SIDs eigener Wahl in das Spiel implementieren, um dauerhaft für Abwechslung zu sorgen. Wer die Herausforderung sucht: Dem Spiel wurde auch ein Noteneditor beigefügt, mit dem man unter Anwendung des Gamecontrollers die einzelnen Töne der Lieder editieren kann. Der selbst gebaute Konverter (PSX64) verbindet den DB9 Port der PS2 mit allen Computern, die einen 64 Pin-Anschluss nutzen, so wie der Amiga, der Atari 2600, das Sega Master System etc. Der genaue Schaltplan des recht simplen Konverters zum Nachlöten kann auf der Website von Toni Westbrook eingesehen werden. Der Bastler hat seine Hardware mit Erfolg an einem Amiga ausgetestet. Im Spiel "Mortal Kombat II" kämpfte er mithilfe der Gitarre anstatt eines Joysticks. Schläge und Tritte seines Kämpfers konnten hervorragend ausgeführt werden, die restlichen Moves sind natürlich weder mit der Hardware noch mit der Gitarre realisierbar.
Re: PS2 und Xbox 360-Spiel Guitar Hero für den C64 umgesetzt
Der Typ muss echt lange Weile haben. Aber ich finds faszinierend, was sich noch mit solch nostalgischer Hardware realisieren lässt. Respekt.
Und Zelda hat er ja wohl fast perfekt nachgespielt
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