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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
In welchen Laden bekomme ich diese CycloDS Evolution?
Ich hab im MediaMarkt gefragt .. die haben mich bloss blöde angestarrt ... als ich gesagt habe ich habe nicht vor mir jeds scheiß spiel für den DS zu kaufen haben sie noch beklopter geguckt^^ ... helft mir
Ich hab hier jetzt nen Cardreader für den DS wo ne SM reinpasst ... ist das was richtiges?
von BigBen Cardreader SD klick
schenll helf mir bevor ich das ding aufruppe und nicht mehr umtauschen kann^^
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19. 05. 2008, 17:51
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#226
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
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Ort: nicht so weit weg
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Ich habe doch Shops verlinkt, im Tutorial... www.lioncast.de z.B.
Das Ding das du dir da rausgesucht hast, kannst du vergessen, spielt nichtmal Roms ab.
Das mit MediaMarkt war ne ziemlich blöde Idee...
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19. 05. 2008, 17:53
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#227
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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 151
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von assasinchen
Ich habe doch Shops verlinkt, im Tutorial... www.lioncast.de z.B.
Das Ding das du dir da rausgesucht hast, kannst du vergessen, spielt nichtmal Roms ab.
Das mit MediaMarkt war ne ziemlich blöde Idee... 
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em ja ... ich meine aber nen shop wo ich hintrampeln kann ... ich will nicht übers internet kaufen
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19. 05. 2008, 17:56
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#228
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
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19. 05. 2008, 17:57
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#229
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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 151
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
ok danke ... mist hab mir das einfacher vorgestellt^^ ...
also ist von deiner seite aus der CycloDS evolution besser als der M3 Real?
Ich kauf mir nur so ein Package und dann kann es losgehen?
ich hoffe ich mach nix falsch ... zwar hier alles durchgelesen ... aber nun ja .... ich bin dann der meinung ich kauf mir das perfekt pack ... doch dann ist da auf einmal die rede von 3in1 blabla (habs nicht im kopf) .... also perfekt pack oder 3in1 dingens?
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19. 05. 2008, 18:04
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#230
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M3 Real und Cyclo User
Registrierungsdatum: Sep 2004
Ort: Baden Württemberg
Beiträge: 38
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Kauf den Cyclo DS mit 3 in 1 Pack. Ist meiner Meinung nach die bessere Wahl.
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19. 05. 2008, 18:18
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#231
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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 151
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
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19. 05. 2008, 18:21
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#232
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 245
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von zPantherZ
In welchen Laden bekomme ich diese CycloDS Evolution?
Ich hab im MediaMarkt gefragt .. die haben mich bloss blöde angestarrt ... als ich gesagt habe ich habe nicht vor mir jeds scheiß spiel für den DS zu kaufen haben sie noch beklopter geguckt^^ ... helft mir
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Sorry das ich OT poste, aber das ist zu genial. Das Gesicht des Verkäufers hätte ich zu gerne gesehen.
Aber BTT: Mit dem Cyclo DS Evolution machst Du nichts falsch, bisher läuft/lief jedes Spiel ohne Probleme bei mir und deren Support ist recht fix mit Firmwareupdates zur Behebung kleinerer Unwägbarkeiten. Ich habe meinen von modcomshop.de, welcher sehr schnell geliefert wurde, nur ist dort derzeit keiner Lagernd.
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19. 05. 2008, 19:48
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#233
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2005
Beiträge: 317
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Mal ne frage,
was genau bewirkt der RomTrimmer?
Ich meine er entfernt unnötige Spieldateien wie ich es verstanden habe,
aber welche wären das und sind sie wirklich unwichtig? Bzw woher weiß
das Programm was bei welchem Spiel entfernt werden kann? Nich das ich
mir meine Spiele zerhaue und dann meine Saves nicht mher gehen...
MfG
Shivas
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19. 05. 2008, 19:53
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#234
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 245
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
WTF is Rom Trimmer?
Zitat:
Damit lassen sich die Rom´s beschneiden. So lässt sich Speicherplatz auf der Mircro SD Karte einsparen.
Erklärung: Die Roms sind immer in Datenblocks zu 8, 16, 32, 64 oder 128MB eingeteilt. Ein Spiel hat aber in wirklichkeit vielleicht nur 72MB. Da der 64MB Block nicht ausreicht, muss der nächsthörere Block von 128MB herhalten. Das Spiel wird also 128MB auf der Micro SD Karte einnehmen. Es wurden daher theoretisch 56MB verschwendet. Genau hier setzt der Rom Trimmer an. Er schneidet den überflüssigen Teil weg und kürzt die Datei auf die kleinste Einheit. ...
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Quelle
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19. 05. 2008, 20:05
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#235
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M3 Real und Cyclo User
Registrierungsdatum: Sep 2004
Ort: Baden Württemberg
Beiträge: 38
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Das sollte ich auch mal versuchen. Von meiner 8GB Karte sind bestimmt 2-3GB verschwendeter Platz...
@ Panther
Als Shop kann ich (und viele andere) dir Lioncast empfehlen. Hab schon mehrmals dort bestellt und war immer zufrieden.
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19. 05. 2008, 20:46
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#236
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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 151
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
ja ok werde wohl bei lioncast bestellen ... wie lange muss ich da warten?
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19. 05. 2008, 21:36
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#237
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von zPantherZ
ja ok werde wohl bei lioncast bestellen ... wie lange muss ich da warten?
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Sie schicken es los, wenn das Geld überwiesen wurde. Also von da an ca. 2-3 Tage.
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19. 05. 2008, 21:38
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#238
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M3 Real und Cyclo User
Registrierungsdatum: Sep 2004
Ort: Baden Württemberg
Beiträge: 38
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Wenn du heute abend noch bestellst und mit Paypal bezahlst ist es am Mittwoch da
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19. 05. 2008, 21:54
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#239
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mit Glied
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 151
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
ich mach per nachname
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20. 05. 2008, 00:08
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#240
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Mitglied
Registrierungsdatum: Aug 2001
Beiträge: 267
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Erstmals vielen Dank an alle für großartige Informationen.
Wenn ich so alles richtig verstanden habe, bin ich am besten mit der folgenden Zubehör bedient oder?!
Artikelname:
EZFLASH 3in1 - GBA-Backups, Rumble-Pak, RAM-Ext. 19,95¤ - von wsp-store
Artikelnummer:
1019
Betrag: €18,95 EUR
Artikelname:
Cyclo DS Evolution für NDS und NDS Lite in schwarz/weiss - von wsp-store
Artikelnummer:
1039
Betrag: €48,95 EUR
Außerdem NDS LITE RUMBLE PAK sinnvoll oder überflüssig?
Gruß
Seydi
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20. 05. 2008, 03:35
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#241
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von seydi
Wenn ich so alles richtig verstanden habe, bin ich am besten mit der folgenden Zubehör bedient oder?!
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Jo passt. Denk aber noch an ne microSD-Karte. 4 GB sind für ca. 20 EUR zu haben. SanDisk und Kingston macht man nicht viel falsch.
Zitat:
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Zitat von seydi
Außerdem NDS LITE RUMBLE PAK sinnvoll oder überflüssig?
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Naja... ich selbst hab es mal getestet, aber es lief nicht... so wichtig ist das gerüttel für mich selbst nicht. Hab die Slot2-Karte hauptsächlich wegen Kompatibilität gekauft. Ist Geschmackssache und Preislich fällt es kaum ins Gewicht.
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20. 05. 2008, 06:54
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#242
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2007
Ort: nicht so weit weg
Beiträge: 3.095
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von seydi
Außerdem NDS LITE RUMBLE PAK sinnvoll oder überflüssig?
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Überflüssig, ist im EZFlash 3in1 Modul enthalten.
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20. 05. 2008, 11:40
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#243
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Oh... falsch verstanden. Sorry
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20. 05. 2008, 11:46
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#244
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Mitglied
Registrierungsdatum: Aug 2001
Beiträge: 267
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Nochmals Danke hatte nicht durchgelesen!
EZFLASH 3in1 - GBA-Backups, Rumble-Pak, RAM-Ext. 19,95€
- ermöglicht das abspielen von GBA Backups/ROMs und Homebrew
- Rumble-Pak Funktionalität mit 3 Intensitäten
- Ram-Verdopplung auf 128 MB (kompatibel mit DS Browser)
- passt in den Slot 2 des NDS Lite ohne überzustehen
- wird komplett per Homebrew über die Slot1 Karte bedient!
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20. 05. 2008, 13:44
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#245
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2007
Beiträge: 28
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
mal ne ganz blöde frage.
wie rum muss die speicherkarte in den cyclo?
genauso wie beim m3 simply? also goldkontakte nach oben wenn die gelabelte seite des moduls einen anguggt?
will nix futsch machen.
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20. 05. 2008, 15:27
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#246
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Wenn ich dich richtig verstehe, ja. Ich habe mich natürlich das selbe gefragt, aber man kann die Karte nur richtig rum einsetzen, weil es dann beim falschrum gar nicht weiter reingeht. Natürlich ned zu viel Gewalt einsetzen.
Hier im Thread hat wer nen Youtube-Link gepostet, wo praktisch alles in nem Film dargestellt wird. Quasi für die völlig unbedarften :-)
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20. 05. 2008, 15:49
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#247
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2007
Beiträge: 28
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
ah danke
für alle youtube hasser, die karte kommt genauso rein wie beim simply - der für alle die den simply nich kennen, die goldenen kontakte nach oben, wenn das label des moduls sichtbar ist...
läuft alles bestens bisher...
und das interface reagiert schneller als auf m ds real, den ich vor einiger zeit mal probeweise hatte...
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20. 05. 2008, 16:11
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#248
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2006
Beiträge: 3
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Danke assasinchen für dein TUT und Empfehlung
Doom
Quake
Quake 2
Heretic
Dungeon Master
DS Browser
Läuft alles wunderbar !!
MfG
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20. 05. 2008, 18:31
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#249
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Mitglied
Registrierungsdatum: Oct 2006
Beiträge: 36
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Hallo,
habe mir ein CycloDS Evolution gekauft, und hab nun paar Fragen.
1. Ich habe vorher ein M3 Modul benutzt und die ganzen Speicherungsdateien natürlich gesichert.
Aber wie bringe ich diese gespicherten Spielstände nun auf das CycloDS?
Muss ich was umwandeln bzw. wie soll ich vorgehen?
2. Wenn ich Spiele, die ich per M3-Modul schon gespielt habe und dann per CycloDS abspielen möchte, werden als Spielname lauter Fragezeichen angezeigt und das Spiel lässt sich nicht starten!
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22. 05. 2008, 00:32
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#250
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