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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Heyho, hab heute meinen CycloDS bekommen 
Funktioniert alles bisher ausgezeichnet. Nur die Realtime-Save Funktion habe ich noch nicht zum Laufen bringen können.
Also in den Einstellungen ist sie auf "Aktiviert" gestellt und ich habe das Spiel auch ausgewählt und auf Select gedrückt. Trotzdem wurde keine neue Speicher Datei angelegt und im Spiel ist die Option auch nicht auswählbar.
Irgendwas muss ich ja falsch machen
Benutze übrigens assasinchens Firmware Paket ^^
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17. 04. 2008, 16:30
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#76
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does it from behind..
Moderator
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Halte SELECT gedrückt und drücke währenddessen A, um das Spiel zu starten.
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17. 04. 2008, 16:32
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#77
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Mitglied
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von assasinchen
Halte SELECT gedrückt und drücke währenddessen A, um das Spiel zu starten.
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Ah, danke! Nun klappts. Dachte beim durchlesen von deinem Tutorial, dass ich Select nur kurz drücken muss ^^ Könntest es ja noch mal ändern in "Select gedrückt halten und das Spiel starten"
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17. 04. 2008, 17:00
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#78
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Stimmt, sorry, habs mal deutlicher gemacht. Danke.
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17. 04. 2008, 17:09
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#79
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von zahnwal
Gibt es irgendwo eine Deutsche Anleitung zu den Menüs im Cyclos??
Ich persöhnlich verstehe trotz der tollen Tutorials immer noch nicht wie ich was in den Optionen oder Moonshell einstellen muß.
Komme aus keinem Spiel mit Tastenkombi raus???!!!
Habe die 1.4B1 Cyclo Soft und Moonshell 1.7 drauf.
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- Nein, keine deutsche Anleitung. So viele Menüs gibts da aber auch nicht. Das Tutorial von Assasinchen hilft und da kommen ja noch Sachen dazu.
- In der Moonshell kann man Einstellungen ändern, muss man aber nicht
- Das mit der Tastenkombination hatte ich auch. Ich vermute es liegt an einem Dateisystem-Problem der Flash-Karte. Lösche mal das Cyclo-Verzeichniss auf der SD-Karte. Wenn das nicht klappt, formatier die Karte komplett, dann sollte es wieder gehen.
- Da du scheinbar etwas "unbedarft" bist, solltset du auf Beta-Versionen erstmal verzichen und die Version 1.31 einspielen. Diese Version 1.31 ist auch aktueller als die momentane 1.4 Beta 1. Normal-User Fahren damit, denke ich, besser.
Zitat:
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Zitat von Helmut0815
Nur zur Info: Mein Cyclo ist auch noch nicht da! Nachfrage beim Händler ergab: "Die kommen aus HongKong"!
Bitte Bitte keine Politik hier! DANKE 
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Mist... danke für die Info. War nur ein spontaner Anfall von Meinungsäusserung. Ich fand das ein besseres Argument als "die anderen riechen nach Pipi.".
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17. 04. 2008, 17:55
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#80
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2007
Ort: NRW
Beiträge: 93
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Lol unbedarft ist ein schöner Ausdruck für völlig Ahnungslos....lol
Naja immerhin habe ich es geschafft mit den tollen Tut´s hier,mir
das richtige zu kaufen und auch damit spielen zu können.
Der Rest wird hoffentlich noch kommen.
Also die 1.4B1 mit der 1.3 überschreiben....ok werde ich dann
bald mal machen.Jetzt geht gerade nicht da mein Sohn das Dingen
in beschlag genommen hat.Vielen Dank an alle für die tolle Hilfe hier.
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17. 04. 2008, 18:38
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#81
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2008
Beiträge: 25
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Ich hab mal ein vid bei youtube gesehen, da hatte einer ne homebrew drauf, die den ds in einen ipod "verwandelt" hat.  Also, es hat so augesehen: qwert zuiopü gallert prinz 2364 dimension.jpg
tut mir leid das es so grün is^^
meine fragen wären: wie heisst das programm un wo kann mans saugen^^?
Achso: ich hab heut meinen cyclo bekommen echt super teil mit ner 4gb micro sd^^lol
voll geil aber gibts irgendwo DEUTSCHE ROMS?
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17. 04. 2008, 21:11
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#82
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2007
Ort: nicht so weit weg
Beiträge: 3.095
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
http://board.gulli.com/thread/91000...-ds-allgemein/
Dort findest du Links zu Homebrew (das Programm heißt übrigens LMP - Licks Media Player) und Roms (Eur = idR. Deu).
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17. 04. 2008, 21:20
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#83
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2008
Beiträge: 25
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Danke assa  ^^!!!
super tut, übrigens!
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17. 04. 2008, 21:21
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#84
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Stolzer CycloDS-Clon;)
Registrierungsdatum: Feb 2008
Ort: Rehenbühl
Beiträge: 279
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Der Cyclo ist vom europäischen cyclo team entwickelt worden. er wird nur in hongkong hergestellt. sonst würde der net 49 ? kosten.
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17. 04. 2008, 22:12
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#85
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2008
Beiträge: 5
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
muss man bei jedem spiel vorher select gedrückt halten?
kann ich die nds dateien auch umbenennen oder laufen die dann nich mehr? oder wirdm im cyclo menu gleich derrichtige name des spiels angezeigt?
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18. 04. 2008, 08:07
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#86
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
@Heeroo: Danke
Zitat:
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Zitat von skyes
muss man bei jedem spiel vorher select gedrückt halten?
kann ich die nds dateien auch umbenennen oder laufen die dann nich mehr? oder wirdm im cyclo menu gleich derrichtige name des spiels angezeigt?
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Bei jedem Spiel, bei dem man RTS benutzen will. Beim ersten Starten mit Select steht dann auch sowas wie "Creating RTS-File". Die Datei ist ca. 5 MB gross. Die Dateien auf der Karte sollte man nicht ständig umbenennen, da die Savegames und RTS-Files sonst nicht mehr gefunden werden. Ansonsten muss man alle 3 Dateien umbenennen.
In der Ansicht wird afaik der ROM-Name ohne ".nds" angezeigt und zusätzlich, je nach Ansicht, noch Zusatzinformationen, die direkt aus der ROM ausgelesen werden (Publisher, Icon).
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18. 04. 2008, 09:20
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#87
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 11
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Mist warum connected die DS nur nicht per WAP verschlüsselung ?
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18. 04. 2008, 15:13
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#88
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von gokzilla
Mist warum connected die DS nur nicht per WAP verschlüsselung ?
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WAP = Internetprotokoll für Mobile Geräte
Verschlüsselung gibt es WPA1/2 und WEP.
Was meinst du nun? Dein Satz löst bei mir leider immer einen Division by Zero-Fehler aus. WAP ist wegen der neuen Smartphones (iPhone), die das "echte" Internet akzeptabel darstellen können, eigendlich obsolet und bedeutet eh mehr Aufwand... wozu also...
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18. 04. 2008, 15:26
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#89
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jetzt mit Weihnachtsmütze
Registrierungsdatum: Nov 2007
Ort: WOB
Beiträge: 3.263
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Er meint sicherlich die Verschlüsselung.
Antwort: Der DS kann (hardwaremäßig) nun mal nicht mehr als WEP.
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18. 04. 2008, 18:09
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#90
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 11
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
genau ich meinte WPA 2 ^^ schade, dann muss ich wohl oder übel auf WEP wechseln.
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19. 04. 2008, 14:26
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#91
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 1
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Hallo!
Schöner Thread.
Kann mir jemand sagen, ob diese Karte auch mit der CycloDS Evolution funktioniert:
http://www.amazon.de/SanDisk-GSM-Mic...8646817&sr=8-1
Vielen Dank für eine Antwort!
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20. 04. 2008, 14:06
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#92
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Hallo,
ja, funktioniert. Bei meiner SanDisk-Karte steht auch bissel was von GSM drauf. Spielt aber keine Rolle, wo man die Karte nutzt.
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20. 04. 2008, 14:16
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#93
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CycloDS Evo-/Argon-User
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 102
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
lesen....
ja sie funktioniert!
sdhc werden unterstützt!
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20. 04. 2008, 14:17
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#94
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CycloDS Evo-Fanboy
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 2.476
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Zitat:
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Zitat von Eimereintopf
lesen....
ja sie funktioniert!
sdhc werden unterstützt!
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Ich hatte das bei Amazon auch gelesen und SDHC war nicht das Problem, sondern imho das "GSM" :-)
Hätte ja sein können, dass es spezielle Karten für GSM-Geräte gibt.
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20. 04. 2008, 14:23
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#95
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jetzt mit Weihnachtsmütze
Registrierungsdatum: Nov 2007
Ort: WOB
Beiträge: 3.263
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Ähm, täusche ich mich oder ist GSM nicht nur n Netz- (bzw. Signal-/Übertragungs-) standart? Hat also überhaupt nichts mit verwendeten Speicherkarten zu tun.
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20. 04. 2008, 16:17
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#96
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does it from behind..
Moderator
(Threadstarter)
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Ort: nicht so weit weg
Beiträge: 3.095
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Gibt eine neue Beta Firmware, mit EZFlash 3in1 Unterstützung (für GBA Games). Habe sie selber noch nicht getestet, mache ich gleich. ReadMe ist im Anhang, hier der ChangeLog:
Zitat:
BETA Change Log
---------------
v1.4 BETA 2:- Gameboy Advance software can now be loaded directly from the
CycloDS Evolution GUI. Games must be pre-patched using GBATA
or similar software. Automatic patching will be added in the
future. - Fixed some compatibility issues caused by homebrew soft reset
- Added support for new 3in1 cards
- Fixed bug preventing RTS from working on filenames containing
unicode characters - Game compatibility fixes (2110, ingame menu + 2107)
- Added option of booting from slot 2 in either NDS or GBA mode
v1.4 BETA 1:- Fixed Pokemon NDS <-> Wii connection for all regions
- Added homebrew soft reset
- Increased the number of allowed fragments, which should reduce
the "filesystem too fragmented" error - Fixed compatibility issues (2203)
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Hier das Update:
http://rapidshare.com/files/10903071...pdate1.4B2.exe
Gruß,
assa
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20. 04. 2008, 19:15
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#97
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2008
Beiträge: 122
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Nun, wenn es tatsächlich geht, wird der cyclo DS nochmals um einiges besser!!
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20. 04. 2008, 20:16
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#98
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Moderator
(Threadstarter)
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
Es geht tatsächlich, wenn man die ReadMe befolgt (Spiele müssen gepatcht werden, im Final Release geht das dann automatisch).
Aber vergesst nicht: Kein Support der Beta Firmwares hier!
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20. 04. 2008, 20:29
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#99
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Mitglied
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Re: [NDS] [TUT] CycloDS Evolution
sry wenn ich das jetz falsch verstehe aber 3 in1 ging doch schon zumidestens bei mir oder kann ich jetz gba spiele nur mit dem cyclo spielen ohne den 3 in 1 zu brauchen?
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20. 04. 2008, 21:16
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#100
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