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gullinews
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Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Nach Ansicht des Schulpsychologen Werner Hopf sind Medien mit Gewaltinhalten der wichtigste Faktor für Gewaltkriminalität wie Prügeln, Vandalismus oder Mobbing. Allen voran stehen hierbei Computerspiele, noch vor Gewalt im Fernsehen.

Wie das Magazin GEO WISSEN berichtet, hat der Müncher Schulpsychologe Werner Hopf das Aggressions- und das Spieleverhalten von 653 Schülern untersucht. Er kam zu dem Schluss: Zwischen Gewaltpotential und dem Konsum von Mediengewalt gibt es einen Zusammenhang. Ferner sieht er auch eine Verbindung zu den schulischen Leistungen. So wirke sich der Konsum von Medien mit gewalttätigen Inhalten auch auf die Englisch- und Deutschnoten aus.


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Alt 15. 05. 2008, 17:41 gullinews is offline Mit Zitat antworten #1
AluMiez
zomg
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Klasse. Noch so ein Volltrottel, der sich für einen Spezialisten hält. Gibts ja nicht genug davon. Super.
Alt 15. 05. 2008, 18:16 AluMiez is offline Mit Zitat antworten #2
floreNz22
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Obwohl ich viel CS spiele, bin ich sowohl in Englisch als auch in Deutsch sehr gut. Sehr seltsam...
Alt 15. 05. 2008, 18:19 floreNz22 is offline Mit Zitat antworten #3
clydefrog
Willkommen im Jahr 1984
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Zitat:
Er kam zu dem Schluss: Zwischen Gewaltpotential und dem Konsum von Mediengewalt gibt es einen Zusammenhang.
Ich komme zu dem Schluss: Zwischen dem Verzehr von Brot und der Gewalt gibt es einen Zusammenhang.
Alt 15. 05. 2008, 18:20 clydefrog is offline Mit Zitat antworten #4
freunddersonne
Heiliger Freund der Sonne
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Jaja, absolut ...
Meine Schulnoten würden auch absinken, wenn ich mich den ganzen Tag mit den Inhalten aus Reportagen ohne Gewalt beschäftigen würde... Dazu muss ich kein 'Killerspiel' zocken...
Alt 15. 05. 2008, 18:22 freunddersonne is offline Mit Zitat antworten #5
Clockw0rker
Nietenkaiser
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Ich glaube das weniger das Spielen an den schlechten Deutsch- und Englischnoten schuld ist. Eher durch Chatten und ähnliches. Ich meine ich kenne so gut wie niemanden der in Chats auf seine Rechtschreibung achtet

Und es wird immer genug "Experten" geben die in Computerspielen den Grund für Gewalttaten sehen, weil es einfach ist die Schuld auf Games zu schieben. Fakt ist, das man bei diesem Thema nicht verallgemeinern kann! Mir persönlich hilft ein Shooter z.B. dabei Wut abzubauen, allerdings gibt es auch Leute die wütend werden beim Spielen oder wenn sie im Spiel scheitern (Ich rege mich ja auch manchmal auf wenn ich mal einen Abschnitt einfach nicht schaffe, egal wie oft ich es versuche )

Aber das Spiele alleine das Gewaltpotential steigern oder gar, wie ja immer gerne behauptet wird, an Gewalttaten oder Amokläufen schuld sein sollen ist meiner Ansicht nach völliger Unsinn.
Alt 15. 05. 2008, 18:27 Clockw0rker is offline Mit Zitat antworten #6
mcbierle
Kernenergie Rockt!
 
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Beiträge: 664
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Naja da nennt man am besten die gute alte storchen-statistik.

"Die Ergebnisse der Studie: In Niedersachsen sank sowohl die Anzahl der Störche als auch der Neugeborenen von 1970 bis 1985, danach blieben beide Werte etwa konstant."
Alt 15. 05. 2008, 18:53 mcbierle is offline Mit Zitat antworten #7
eXTA
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Ab wo beginnt Gewalt bei dem?
Werd ich vom Krimigucken jetzt schlecht in der Schule? menno
Alt 15. 05. 2008, 19:04 eXTA is offline Mit Zitat antworten #8
Karash86
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Mich wundert nur, warum sich die Gewalt durch die gesamte Geschichte der Menschheit zieht, obwohl es damals doch noch keine Computerspiele gab...

Rätselhaft...

Aber ist doch typisch: Früher wars Rockmusik, TV, Theater (?), etc, die als Auslöser für Gewalt angeprangert wurden. Ich bin mir sogar sicher, dass Gutenbergs Buchdruck auch als Teufelswerk verschrien wurde.

Anstatt mal nachzudenken, (ok ist schon ne besonders unfaire Forderung an Politiker, die das ja recht selten machen und daher keine Übung haben) ob Gewalt vielleicht nicht doch Element der menschlichen Existenz ist.
Zum Beispiel: Warum spielen kleine Kinder und haben schon immer gespielt: Cowboy und Indianer, Räuber und Gendarm, etc und beschießen sich gegenseitig mit den Fingern?

Nebenbei bemerkt: Wer ist noch mal für die meisten Kriege verantwortlich? Waren das nicht Politiker/Herrscher?
Alt 15. 05. 2008, 19:05 Karash86 is offline Mit Zitat antworten #9
eXTA
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Vor allem kritisieren sie die Gewalt in PC-Spielen...
Schalte ich mal N24 oder ARD um 20 Uhr ein... oha, da darf ich mich auf viele Leichen gefasst machen, welche durch feine Kriege zustande kommen...

Kriege? Haben da die Politiker nicht auch was mit zu tun? Mir war so..
Alt 15. 05. 2008, 19:07 eXTA is offline Mit Zitat antworten #10
Kleriker_Presto
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Mir ist das Ganze auch ein enormes Rätsel - und vor allem suche ich nun nachträglich Zusammenhänge zwischen meinen schlechten Noten in Deutscher Grammatik - und aggressiven Spielen.

Nur dass ich damals nichtmal gewusst habe was ein PC ist.
Daher gehe ich gleich einen Schritt weiter und verurteile Brett und Denkspiele.
Ich bin der festen Meinung dass die permanente Unterdrückung durch meine Schwester in "4 gewinnt" mein Leben langfristig zerstört hat.
Die dadurch unterdrückten Aggressionen spiegelten sich dann sofort in Deutsch - genauso wie heute in meinem Beziehungsleben

Ich würde pauschal sagen: Jeder spielende Mensch ist B Ö S E
Alt 15. 05. 2008, 19:28 Kleriker_Presto is online now Mit Zitat antworten #11
djzer0
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

In ersten und zweiten Weltkrieg gab es auch keine Computerspiele und die Menschen waren Brutal. Auch in der Römer Zeit und in Süden gab es Folter und schlachtung ohne Computerspiele und Filme.

Die wollen nur ein Vorwand für ein Gesetz.
Alt 15. 05. 2008, 19:29 djzer0 is offline Mit Zitat antworten #12
Ghandy
Moderator
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Ist halt auch immer die Frage wer eine solche Studie in Auftrag gegeben hat und wer diese bezahlt. Danach richtet sich natürlich auch - was wollen die eigentlich hören wenn die Umfrage denn mal fertig ist. ;-)
Alt 15. 05. 2008, 20:08 Ghandy is offline Mit Zitat antworten #13
wuselchaot
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Beiträge: 488
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Heute Tagesschlagzeile vom Münchner Merkur

" PC-Spiele fördern Jugendgewalt "

so ein schwachsin. spiele hat es immer schon gegeben. denke da an C64 Zeit oder Atari 2600.

sind wir wie irre durch die gegend gelaufen?

das heutige umfeld hat sich einfach geändert und das muß angepasst werden. denke da an die musik wie Bushido, Sido und wie sie alle heißen. solche texte hatte man früher nicht.

weiter liegt es auch an der ganzen fernsehlandschaft. früher gerade mal 3 programme. heute um 30. und die zeigen alle nur den letzten dreck.

des morgens fängt schon gewalt und Sex in der Glotze statt. kann das sein?

weiter muß man auch mal an die eltern ran. die meisten interessiert es nicht was ihre kinder machen und das kann nicht sein.
Alt 15. 05. 2008, 20:18 wuselchaot is offline Mit Zitat antworten #14
Soern mit oe
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Registrierungsdatum: Jun 2007
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Zitat:
Zitat von wuselchaot
Heute Tagesschlagzeile vom Münchner Merkur

" PC-Spiele fördern Jugendgewalt "

so ein schwachsin. spiele hat es immer schon gegeben. denke da an C64 Zeit oder Atari 2600.

sind wir wie irre durch die gegend gelaufen?

das heutige umfeld hat sich einfach geändert und das muß angepasst werden. denke da an die musik wie Bushido, Sido und wie sie alle heißen. solche texte hatte man früher nicht.

weiter liegt es auch an der ganzen fernsehlandschaft. früher gerade mal 3 programme. heute um 30. und die zeigen alle nur den letzten dreck.

des morgens fängt schon gewalt und Sex in der Glotze statt. kann das sein?

weiter muß man auch mal an die eltern ran. die meisten interessiert es nicht was ihre kinder machen und das kann nicht sein.
Meiner Meinung nach sollte man solche Gründe wohl einfach nicht in den Medien suchen...

Ich finde, es liegt einfach daran, dass Deutschland sozial am verrotten ist,
zumindest was die Jugend angeht.
Außerdem gibt es viele Probleme durch Imigration.
Wie sollen ausländische Eltern Jugendlichen ein Leben in der deutschen Gesellschaft beibringen, wenn sie nichtmal richtig deutsch können?
Alt 15. 05. 2008, 20:26 Soern mit oe is offline Mit Zitat antworten #15
frogger9 Spender
Imperator
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

also muss jeder der "Ego-Shooter" spielt, automatisch gewaltätiger sein.

Werner Hopf
Mediengewalt, Aggressivität und Gewalt bei Hauptschülern


Damit geht er schon seit 2000 schwanger.
Alt 15. 05. 2008, 20:37 frogger9 is online now Mit Zitat antworten #16
SeriousK
If looks could kill
 
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

seltsam ist auch die "Schläger" auf den schulen/strasse meist nicht mal PC/Konsolen Games spielen da sie meist nicht das Geld dazu haben da sie aus ärmlicheren Verhältnissen kommen. Auch ist es fakt das richtiger Gamerfreaks also Kids die tagelang non stop CS etc. zoggen meist eher die Loser sind und eher von anderen geschlagen werden...

kann es sein das die Politiker, ältere Menschen, Lehrer aber auch Eltern immer nur Auto fahren, arbeiten und vor der Glotze hängen und rein gar nix von der Strasse bzw. das Leben der Jugendlichen mitbekommen?

falls ich scheiße laber sagt es mir bitte
Alt 15. 05. 2008, 21:01 SeriousK is offline Mit Zitat antworten #17
shirasaya
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Beiträge: 110
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Wer zum Teufel ist Werner Hopf???
Im Schach wird die Dame geschlagen!
Sollte man sofort einen fetten Artikel in die Emma setzen!
FRAUEN VERACHTENDES SPIEL LÄSST UNSERE JUGEND VERROHEN!

Gruss
Alt 15. 05. 2008, 21:14 shirasaya is offline Mit Zitat antworten #18
McSnoop
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Was ich immer wieder lustig finde ist das die selbst ernannten Experten durchweg NICHT aus der Internetgeneration kommen. *gggggg* Wahrscheinlich ein Grund mehr das sich der Begriff "Killerspiel" durchgesetzt hat als "3D oder Egoshooter" *g*
Alt 15. 05. 2008, 21:44 McSnoop is offline Mit Zitat antworten #19
Karash86
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

TP: Gewalt in Videogames versus Leben: spärliche Beweise

Passend zum Thema.

Zitat:
Verbrechensrate und Videospiele

Die Zahl der an Computer und Konsole spielenden Kinder und Jugendlichen ist seit den 70-ern rapide gestiegen. Dasselbe gilt für den Realitätsgrad der Darstellung - was in den 80-ern noch indiziert und verboten wurde, lockt heute niemanden mehr hinter dem Ofen hervor. Gleichzeitig ist insbesondere die Jugendgewalt in den USA seit den frühen 90-ern statistisch gesunken. Ein Land wie Japan, mit über 30 Millionen Videogamern, hat die niedrigste Kriminalitätsrate der Welt.

Widerspricht irgendwie unseren ewig gestrigen Politikern und sonstigen heiße Luft - Produzenten.

Besonders bei diesem Thema merkt man deutlich: Wenn Politiker keine Ahnung haben, dann belassen sie es dabei, anstatt sich zu informieren. Und ich bezweifle, dass es bei irgendeinem anderen Thema anders ist, sei es Gesetzgebung, Umweltpolitik oder sonst was. Und solche erkenntnisresistenten Leute gehören nicht an die Macht.
Alt 15. 05. 2008, 22:09 Karash86 is offline Mit Zitat antworten #20
Chronoton
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Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

fazit: die gewalttätigkeit ist von der gesellschaft und von den waffengesetzen geprägt, aber nicht vom spielverhalten bevölkerung.
der eine sagt dies, der andere das. die wahrheit wird wohl dazwischen liegen.

mfg
chronoton
Alt 15. 05. 2008, 22:22 Chronoton is offline Mit Zitat antworten #21
Moses
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Registrierungsdatum: Oct 2005
Beiträge: 1.345
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Krieg ist doch keine Gewalt!
Ist nur Politik mit anderen Mitteln.

Die meisten Straftaten werden doch nur wegen dem Geld gemacht.
Warum verbietet man dann nicht das Geld?

Ist doch genauso logisch wie die Geschichte mit den "Killerspielen".

Kann mir übrigens jemand mal erklären wie ich mit dem Spiel jemanden kille?
So eine CD ist doch alt Mordwaffe ziemlich ungeeignet.
Und bisher hat sich auch keiner beeindruckt gezeigt als ich ihn mit WoW bedroht hatte.

Zum Thema:
Zitat:
hat der Müncher Schulpsychologe Werner Hopf
Na klar als Schulpsychologe ist er ja auch DIE Fachkraft für solche Studien.

Dass es vielleicht eine Ursache gibt, die dafür verantwortlich ist, das ein Kid seine Freizeit mit Computerspielen verbringt, hat er wohl nicht bedacht.
Und dass diese Ursache dann noch der Grund sein könnte, warum die Leistungen des Schülers sinken, dazu müsste er dann einen Schritt weiter denken.

Und die schlechten Leistungen können dann wieder Druck und Frust bedeuten...
Was sich bei manchen dann in einer höheren Gewaltbereitschaft zeigt....

Kann man noch weiter ausführen.
Aber die Schlussfolgerung, dass die Spiel Schuld sind, ist ja viiiieeel einfacher.

Gruss Moses
Alt 15. 05. 2008, 22:50 Moses is offline Mit Zitat antworten #22
Chronoton
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Registrierungsdatum: Oct 2004
Beiträge: 1.484
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Zitat:
Kann mir übrigens jemand mal erklären wie ich mit dem Spiel jemanden kille?
herabsenkung der hemmschwelle. die selbe annahme ist auch ein hauptargument, warum der besitz von kinderpornografie, die verbreitung von gewaltpornos und die verbreitung von gewaltverherrlichenden schriften verboten sind.

mfg
chronoton
Alt 15. 05. 2008, 23:05 Chronoton is offline Mit Zitat antworten #23
gottxxc
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Beiträge: 17
Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?

Echt mit Abstand der beste Gag. World of Warcraft = Killerspiel

Wie geil...
Alt 15. 05. 2008, 23:49 gottxxc is offline Mit Zitat antworten #24
gummibaer74
Fritz Karl Schwuchow
 
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Exclamation Re: Computerspiele: Größter Risikofaktor für Gewaltverbrechen?


Da muss man sich doch echt mal am Kopf fassen und sich fragen, was unsere “erhobene Gesellschaft“ noch alles für Einfälle hat, um uns den Hahn abzudrehen.
Wenn ich mir den “Angsthasen“ Herr von und zu Schäuble ansehe und mir seine wildesten Fantasien vorstelle, werden wir bald alle Winnie Puh spielen und mit „Hacke und Spaten“ zur Bürgerarbeit ziehen. Und das für einen Mindestlohn von ganze 0,00 €.

Vielleicht meinen unsere Politiker ja auch, dass Killerspiele die Gewalt gegenüber ihnen, ansteigen lässt! Da kann ich sie sicherlich beruhigen, daran sind nicht die „Killerspiele“ schuld.

Schade finde ich es bloß, dass bei einem Anti-Gewalt Gesetz für „Killerspiele“, uns wieder ein sehr gutes Unternehmen den Rücken kehren wird. Dadurch wird sich sicherlich nicht der „enorm gewachsende Wirtschaftsmarkt“ verändern, aber es wird wieder mehr arbeitsuchende (nicht zu verwechseln mit Arbeitslose) geben.

Crytek Zitat:
Sollte es in Deutschland zu einem Herstellungsverbot von Actionspielen kommen, hat Crysis-Entwickler Crytek schon einen Plan in der Hinterhand. "Wir würden Deutschland verlassen", sagte Firmenmitgründer Avni Yerli jetzt der Website Welt Online.
Quelle: http://www.gamestar.de/news/pc/actio...utschland.html
Alt 16. 05. 2008, 00:08 gummibaer74 is offline Mit Zitat antworten #25
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