gulli:board Logo

Anzeige


  Antwort
Derenor
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Sep 2007
Beiträge: 52
Monte Cook's World Of Darkness

Dies richtet sich an Pen&Paper Freunde.

Habe mir "Monte Cook's World Of Darkness" (Englisch) zugelegt und bin wirklich begeistert.
Eigentlich wollte ich Vampire The Masquerade anfangen, da dies aber nur noch als The Requiem zu haben ist und durch Überarbeitungsverstümmelung seinen ganzen Maskerade-, Dschihad-, Clancharme verloren hat, wählte ich als "geringeres Übel" Monte Cook's Version der World Of Darkness basierend auf dem D20 Regelwerk der Version 3.5 von "Dungeons and Dragons" da ich mit diesem System sehr viel Erfahrung habe.

Wollte nun also mal fragen ob es noch mehr begeisterte Spieler und Leiter des RPG's gibt und wie besonders die Spielleiter ihre Kampagnen angehen.

Finde die Idee mit den Iconnu gewöhnungsbedürftig aber dennoch innovativ und interessant. Für alle mit drei Fragezeichen über der Hirse gibt es hier eine etwas längere Erklärung zum Spiel in deutscher Sprache. Verfasst wurde es von einem gewissen Kae'Yoss aus einem RPG Forum.

"Monte Cook's World of Darkness!

Als Abschiedsvorstellung hat Monte Cook (bekannt für seine Mitarbeit an den Grundregeln für D&D 3e, für Bücher wie Book of Vile Darkness, Return to the Temple of Elemental Evil, für sein Arcana Unearthed/Evolved und für Ptolus und allgemein für Malhavoc Press) zusammen mit Luke Johnsson und Sean K Reynolds (der ebenfalls groß bei 3e mitgemischt hat) seine Version der World of Darkness geschrieben.

In einem fast 400-seitigen Buch wird eine dritte Version der berühmten Welt der Dunkelheit beschrieben.

Das Regelwerk ist ein modifiziertes D&D 3.5e (wobei ich zu den regeltechnischen Sachen noch nicht zu weit vorgedrungen bin.

Monte's WoD ist anders als die andere(n). Hier gibt es keine ellenlange Vorgeschichte. Noch bis vor einem Jahr war diese WoD noch absolut normal, mit der richtigen Welt völlig identisch: Vampire, Werwölfe und so gab es nur in Märchen, und allenfalls die Magie war existent - aber nur in winzigst kleinen Tröpfchen, nichts, was einen davon überzeugen könnte, dass der Magier die Sachen nicht mit Tricks hinbekommt.

Aber dann ging die Welt unter. Naja: Teilweise. Die Iconnu, Wesen aus einer anderen Realität wollten unsere Welt (evtl. sogar unser Universum) auslöschen (warum weiß man nicht, die Iconnu sind so fremdartig, dass man sie nicht begreifen kann, man kann nicht einmal mit ihnen kommunizieren), aber die Menschheit ist offenbar stärker als vermutet, und sie (b.z.w. einige besondere Menschen) konnten die Welt - unbewusst - zusammen halten.

Was also die totale Vernichtung sein sollte, resultierte "nur" in der Verwüstung, als mitten in den USA ein Riss im Gefüge der Realität aufgetan wurde und innerhalb von 150 Meilen von diesem Punkt entfernt die Realität total verrücktspielt, und auch weiter weg nicht mehr alles mit rechten Dingen zu geht. Alles in allem wurden über eine Million Menschen dabei getötet, und viele weitere sind noch in den Kriesengebieten.

Die Iconnu setzten diverse Agenten ein, um herauszufinden, warum die Zerstörung nicht funktioniert hat, und um das Problem zu beheben:

Sie holten die Geister der Toten (naja, der bösartigen Toten) und gaben ihnen neue Körper - die vorher irgendwelchen Leuten gehörten. Das Resultat ist ein bösartiger Geist, der durch die Nacht streift, sich vor der Sonne versteckt, Blut dringt, und als Infiltratoren und Meuchelmörder für die Iconnu arbeitet - Vampire.

Sie holten auch Geister, die nie in dieser Welt gelebt haben, und gaben ihnen Körper - diese Geister sind bestialisch und wild, Kreaturen, die am liebsten zerstören. Um ihre vollen Kräfte zu entfalten, können sie ihre Gestalt in eine dem Wolf äußerlich ähnlichen Gestalt, und in eine Gestalt, die an eine Mischung von Mensch und Tier erinnert, annehmen. Sie sind die Macher für's grobe, wenn jemand oder etwas komplett zerissen werden soll - Werwölfe.

Andere Geister gaben sich nicht mit schwachen Menschenkörpern ab, sondern formten sich aus weltlischer Materie eigene, die sie für eine gewisse Zeit in fast jede beliebige Form bringen können - meistens menschliche gestalten. Sie haben den Auftrag, die Existenz von allem Übernatürlischen von den Menschen geheimzuhalten. Obwohl ihre echten Formen eine wahre Horrorvision sind, und sie massiver Zerstörung fähig sein können, verlassen Sie sich doch auf Verstohlenheit und Manipulation - die Dämonen.

Das Eindringen der Iconnu hat das Bächlein von Energie, dass wir als Magie kennen, in einem reißenden Strom verwandelt, und all die Rituale, Zauberformeln und magischen Traditionen, die die Menschheit schon seit Jahrtausenden einsetzt, sind plötzlich wirkungsvoller, als es je ein Mensch gehofft hätte. Manche vermögen es, diese Kräfte anzuzapfen und die Realität nach ihren Vorstellungen zu verändern - die Magi.

Schließlich gibt es noch jene Menschen, die unbewusst die Welt zusammenhalten. Sie haben keine übernatürlchen Fähigkeiten - sie sind menschlischer als andere Menschen! - aber durch ihre besondere Gabe sind sie entschlossen und ambitioniert und meist wahre Meister in allem, in dem Menschen normalerweise fähig sind. Sie werden die Erweckten, oder die Willensstarken genannt.

Während die Vampire, Werwölfe und Dämonen eigentlich den Weltuntergang herbeiführen sollen, können sich einige den geheimnissvollen Anweisungen der Iconnu widersetzen. Sie sind zumeist immer noch bösartig, aber ihr Schaffen ist auf ihre eigenen Ziele ausgerichtet, und das beinhaltet oft, die Welt zu erhalten (weil es dort einfach zu viel Spaß macht).


Die Idee einer quasi postapokalyptischen World of Darkness, die dazu noch sehr jung ist (die Welt selbst ist natürlich alt, aber die übernatürlichen Ereignisse und Wesen sind nur ein Jahr alt, und vieles ist selbst ihnen noch neu und unbekannt) ist an sich genial und recht gut umgesetzt.

Und es dürfte nicht allzu schwer sein, diese WoD mit den herkömmlichen Storyteller Regeln zu spielen, oder die normale WoD mit diesen 3.5-Regeln."
Alt 24. 05. 2008, 16:44 Derenor is offline Mit Zitat antworten #1
Themen-Optionen Antwort


Themen-Optionen

Gehe zu



Alle Zeitangaben in UTC +1. Es ist jetzt 05:38 Uhr.
Angetrieben von vBulletin
Copyright ©2000 - 2006, Jelsoft Enterprises Ltd.
paranoia.gullisys.net

Anmelden

Benutzername
Kennwort
© Copyright 1998-2008 gulli.com home | regeln | sitemap | kontakt | impressum | partner | downloads | disclaimer |
Message Boards and Forums Directory