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Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Hey, da ja bald für einige meiner Freunde und mich eine längere Freizeit eintritt (Ende Abi bis Anfang Studium) haben wir uns eine Art Spiel überlegt, das man in der Zeit vlt ab und an mal spielen kann. Haben auch schon ein grundlegendes Regelwerk verfasst, vielleicht habt ihr ja Ahnung, wie man das Spiel nennen könnte und ob noch Regeln ungenau sind, oder Fragen aufkommen
Zitat:
Real Splinter Cell (Arbeitstitel)
Regelwerk
1. Es treten zwei Teams gegeneinander an, die Schleicher und die Wachen. Grundsätzliches Spielziel ist, dass die Schleicher unentdeckt von den Wachen die gegebenen Aufgaben erledigen. Ein Spiel gilt immer dann als beendet, wenn alle Schleicher eines Teams entlarvt wurden.
2. Die Schleicher
2.1 Die Schleicher haben immer in der Unterzahl zu sein (Verhältnis 3:2 als Maximum)
2.2. Die Schleicher haben direkten drahtlosen Kontakt (z.B über Telefone mit Headset)
2.3 Die Schleicher haben sonst freie Verfügung über ihre Ausrüstung (Ferngläser, Nachtsicht, Seile, Radios, Wahl der Farben usw.)
2. Die Wächter
2.1 Die Wächter haben immer in der Überzahl zu sein (Verhältnis 3:2 als Minimum)
2.2 Die Wächter dürfe keine permanente lautlose Kommunikation benutzen. Die Verständigung erfolgt verbal oder über lautgeschaltete Telefone.
2.3 Die Wächter haben folgende Sachen zu tragen: Beliebige Schuhe und Hose, eine Jacke oder einen Pullover, der sie optisch von der Umgebung abhebt. Das Tragen von Masken und dergleichen steht den Spielenden frei.
2.3 Die Wächter dürfen nur folgendes Zubehör benutzen: Ferngläser, lautgestellte Handys, Taschenlampen, Pfeifen. Geräte zur Nachtsicht sind verboten.
3. Die Entlarvung
3.1 Eine Entlarvung ist das Herausfinden der Identität eines Schleichers durch einen Wächter.
3.2 Die Identität eine Schleichers kann nur durch dessen Gesicht festgestellt werden. Es muss also entweder sicherer Blickkontakt geherrscht haben, oder das Gesicht des Schleichers muss direkt mit einer Taschenlampe angestrahlt worden sein.
3.3 Entlarvte Schleicher scheiden aus dem Spiel aus. Sie müssen von dem Wächter zu einem vorher festgelegten Punkt gebracht werden. In dieser Phase ist der Wächter gegen Betäubungen immun.
3.4 Einmal Entlarvte können nicht mehr ins Spiel einsteigen.
4. Die Betäubung
4.1 Jeder Schleicher hat im Spiel genau einmal die Möglichkeit einen Wächter zu betäuben.
4.2 Dabei muss sich der Schleicher von hinten an einen Wächter ranschleichen und diesen von hinten festhalten. Jetzt übergibt er ihm einen, vorher den Schleichern ausgeteilten, Timer.
4.3 Die Zeit des Timers kann von allen Mitspielern im Voraus gewählt werden. Als Richtwert gelten 45 Sekunden.
4.4 Der betäubte Wächter hat die gesamte Zeit der Betäubung lang mit Armen über dem Kopf auf dem Boden zu liegen und kein Geräusch oder Wort von sich zu geben.
4.5 Wenn ein anderer Wächter einen betäubten Wächter findet, kann er diesen durch Berühren wachrütteln.
5. Die Spielmodi
5.1 Durchquerung
5.1.1 Die Durchquerung ist ein Spielmodus, in dem die Schleicher in einer vorher festgelegten Zeit einen vorher abgesteckten Abschnitt durchqueren müssen. (Beispielsweise ein Straßenzug, ein Waldstück oder ein Farbikgebäude)
5.1.2. Vor Spielbeginn kommt es zu einer Vorbesprechung. Hier müssen die Wächer Routen festlegen, die sie im Laufe des Spiels ablaufen. Das Verlassen der Routen ist nur gestattet, wenn einem Verdacht nachgegangen werden soll. (Geräusch, Bewegung)
5.1.3. Je nach Austragungsort, und unter Absprache aller Spieler, dürfen die Wächter einen festen Standposten einsetzen, der stationär einen Bereich überblickt und seine Mitspieler im Verdachtsfall durch Rufe oder telefonisch koordiniert. Dieser Standort darf allerdings nicht die Ziellinie mit überblicken können.
5.1.4 Die Schleicher sprechen sich auch im voraus ab, müssen aber keine Routen festlegen. Die Schleicher sind permanent in Funkkontakt und handeln möglichst im Team.
5.2.5 Das Spielziel ist erreicht, wenn ein Schleicher das vorher abgesprochene Ziel erreicht. (Bsp. die Linie zwischen zwei Häusern am Ende einer Straße)
5.2 Diebstahl
5.2.1 Der Diebstahl ist ein Spielmodus, in dem die Schleicher aus einem vorher abgesteckte Ort in einer vorher festgelegten Zeit eins von mindestens 3 Dokumenten zu klauen haben.
5.2.2 Vor Spielbeginn kommt es zu einer Vorbesprechung. Hier müssen die Wächter sich in Gruppen einteilen. Insgesamt muss die Anzahl der Gruppen immer eins kleiner sein, als die Anzahl der zu stehlenden Dokumente. Gleichzeitig einigen sich vor Spielbeginn alle Spielteilnehmer auf die Orte, an denen die Dokumente abgelegt werden sollen.
5.2.3. Im Modus Diebstahl darf es keinen stationären Wächter geben.
5.2.4. Das Spielziel ist erreicht, wenn mindestens eins der Dokumente durch die Schleicher aus dem vorher abgesteckten Ort gebracht werden konnte.
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14. 06. 2008, 22:32
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#1
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nothin'
Registrierungsdatum: May 2007
Beiträge: 380
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Hört sich interessant an, nur dass das viel Zeitaufwand und evtl. auch Geld kostet.
Und zu 3.2: Dann könnte man sich theoretisch auf den Boden legen oder nicht. Man hat dann kein Blickkontakt und man kann nicht ins Gesicht geleuchtet werden.
Und soll das ganze abends in einem Wald stattfinden?
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14. 06. 2008, 22:37
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#2
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Mitglied
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Hi, Zeitaufwand kann ich noch nicht sagen. Man müsste es mal spielen, was wir nächste Woche vorhaben (Straßen, nachts) Aber es müsste auch, wenn auch erschwert, am Tag spielbar sein.
Und zu 3.2: Wenn der Schleicher so auf dem Boden liegt kann der Wächter ihn ja einfach umdrehen, bzw es bietet sich die Situation für die Schleicher eine Möglichkeit zum Fallenbau (durch Betäubung) an.
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14. 06. 2008, 22:59
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#3
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Écrasez l'infâme!
Registrierungsdatum: Aug 2004
Beiträge: 1.216
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Passt mal auf, das ihr keinen Ärger bekommt. Wenn du das bei uns Nachts auf der Straße spielst, ruft garantiert einer die grünen Freunde und Helfer. Passiert schon, wenn man abends fünf minuten in nem Auto auf jemanden wartet
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14. 06. 2008, 23:13
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#4
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Bald Millionär
Registrierungsdatum: Feb 2008
Beiträge: 339
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
wie alt seit ihr denn überhaupt? ist das nicht etwas kindisch in eurem alter?
sucht euch hobbies trefft euch und spielt fussball aber doch kein Real Splinter Cell...
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14. 06. 2008, 23:47
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#5
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Mitglied
Registrierungsdatum: Oct 2006
Beiträge: 368
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
klingt lustig, ist aber sicher schwer umzusetzen?
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14. 06. 2008, 23:49
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#6
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Mitglied
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
18 - 22, Alter ist doch vollkommen egal solangs Spaß macht? Machen so schon genug Sport, aber die Idee von diesem Rollenspiel fanden wir alle lustig, und gewaltfrei ists auch noch
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14. 06. 2008, 23:50
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#7
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`l´
Registrierungsdatum: Mar 2008
Beiträge: 177
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Das Problem wird bloss sein, dass die Bewacher wissen, dass ihr kommt. D.h. das SplinterCell-Prinzip funzt da nicht mehr so gut, vor allem nicht mit dem Stehlen von irgendwas. Wenn man weiß, dass bald (und da ich annehme, dass ihr es nicht über ne ganze Woche spielt, sind ein paar Std. bald) irgendjemand kommt, dann haben die Schleicher recht geringe Chancen.
Sowas haben wir übrigens, als wir 14 waren auch noch im Wald gespielt. Da gabs noch kein Splinter Cell, also haben wir uns mit Cowboys und Indianer benügt.
Grüße
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15. 06. 2008, 07:22
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#8
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Ja ich bin der Jamal
Registrierungsdatum: Oct 2005
Beiträge: 830
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Zitat:
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Zitat von vatan_77
wie alt seit ihr denn überhaupt? ist das nicht etwas kindisch in eurem alter?
sucht euch hobbies trefft euch und spielt fussball aber doch kein Real Splinter Cell...
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"vatan_77"
Da könnte man jetzt viel reininterpretieren.
Vom Kellerkind bis zur Negativnase ist alles dabei.
Als Erwachsener dann plötzlich keine Freunde.
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15. 06. 2008, 10:44
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#9
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seit 2 Jahren dabei...
Registrierungsdatum: Aug 2006
Beiträge: 4.795
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Zitat:
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Zitat von Apfelkuchen
Passt mal auf, das ihr keinen Ärger bekommt. Wenn du das bei uns Nachts auf der Straße spielst, ruft garantiert einer die grünen Freunde und Helfer. Passiert schon, wenn man abends fünf minuten in nem Auto auf jemanden wartet 
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Das machts doch noch viel interessanter,wenn zusätzliche,neutrale Mitspieler kommen...
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15. 06. 2008, 10:46
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#10
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will be evil for food
Registrierungsdatum: Jan 2008
Beiträge: 181
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Zitat:
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Zitat von vatan_77
wie alt seit ihr denn überhaupt? ist das nicht etwas kindisch in eurem alter?
sucht euch hobbies trefft euch und spielt fussball aber doch kein Real Splinter Cell...
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Aber ne Lederkugel durch die Gegend treten ist erwachsen. Ich liebe diese Fußballnation.
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15. 06. 2008, 10:54
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#11
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Mitglied
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Zitat:
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Zitat von Schwanensang
Das Problem wird bloss sein, dass die Bewacher wissen, dass ihr kommt. D.h. das SplinterCell-Prinzip funzt da nicht mehr so gut, vor allem nicht mit dem Stehlen von irgendwas. Wenn man weiß, dass bald (und da ich annehme, dass ihr es nicht über ne ganze Woche spielt, sind ein paar Std. bald) irgendjemand kommt, dann haben die Schleicher recht geringe Chancen.
Sowas haben wir übrigens, als wir 14 waren auch noch im Wald gespielt. Da gabs noch kein Splinter Cell, also haben wir uns mit Cowboys und Indianer benügt.
Grüße
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Jupp deswegen sollen sich die Bewacher ja auch in Gruppen einteilen, deren Gesamtanzahl -1 der Anzahl der Dokumente ist. Wäre allerdings noch besser wenn die Bewacher sich wieder vorher möglichst gute Routen ausmachen müssen, denen sie dann folgen.
Und dass es nicht ganz "erwachsen" ist, wissen wir auch, aber virtuell machts doch auch jeder zweite in unserem Alter, warum dann nicht in echt, Spaß machts mit Sicherheit und ich finds um einiges besser als sich mit Softairs und dergleichen zu beschießen, wie einige bekannte das als "Sport" betreiben.
Als Platz haben wir ein recht großes Gewerbegelände, auf dem man problemlos rumlaufen kann.
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15. 06. 2008, 11:21
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#12
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In grind we crust!
Registrierungsdatum: Dec 2005
Ort: Jena City
Beiträge: 1.391
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
klingt gut, nur wie sieht es mit der ausrüstung aus? nachtsichtgeräte sind ja nicht gerade billig und der ganze andere spaß kostet zusammen sicher auch ne menge
ich finds ne gute idee, mir fehlen da zwar die farbkugeln aber naja...
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15. 06. 2008, 15:36
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#13
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Mitglied
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
hi, ja es sollte ja gewaltfrei sein.
Die Ausrüstung is ja frei wählbar. Wenn also jemand Nachticht oder Seile hat, dann kann ers als Schleicher gerne benutzen, oder auch nackt rumlaufen.
Primär sollte damit nur gezeigt werden, dass die Wächter ausrüstungstechnisch unterlegen sein sollen
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15. 06. 2008, 15:40
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#14
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Kampfdroide von Zion
Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 5
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Mensch Maltooo sehr gut wir werden noch ne Menge Spaß damit haben, net 
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15. 06. 2008, 22:34
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#15
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Mitglied
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 22
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
jo habens heute mal zu 3. auf kleinem Raum erprobt.
Also 2 Wachen und ein Schleicher
Es ging eigentlich richtig gut, gerade weil jeder irgendwann seine Rolle Richtig gut spielte, also als Wache rumgepfiffen hat, bzw die Wachen spontan ihre Routen getauscht haben.
Das Schleichen ansich ging auch recht gut, nur war der Raum zu begrenzt (Man hörte jedes Geräusch) und es war zu viel LIcht im Hintergrund, weswegen die Wachen ab und an mal eine Bewegung übersehen mussten.
Aber es war total spaßig und auf großem Raum bestimmt noch viel geiler.
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15. 06. 2008, 22:41
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#16
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Kampfdroide von Zion
Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 5
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Das wird lustig, mal sehen wenn wir noch alles rankriegen
Chuck Norris spermte im All herum,traf die Erde und schuf den Mensch
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15. 06. 2008, 22:56
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#17
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[S]killless
Registrierungsdatum: May 2006
Beiträge: 686
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Ihr könntet zu den Pfadfindern gehen, die haben da auch lustige Aktionen mit Fahne klauen
Aber ich finds ne gute Idee und bestimmt spaßig
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15. 06. 2008, 23:02
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#18
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Kampfdroide von Zion
Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 5
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
Maltooo ich hab nen Prima Ort wo wir Zocken können, PN an mich
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15. 06. 2008, 23:42
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#19
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fan
Registrierungsdatum: Jan 2007
Beiträge: 115
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Re: RealSplinterCell, Spiel erdacht: Name, Regeln?
klingt zwar absolut lächerlich und ist oberpeinlich aber mit schönen Paintballwaffen würds sicher Spaß machen
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16. 06. 2008, 10:27
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#20
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Alle Zeitangaben in UTC +1. Es ist jetzt 10:02 Uhr.
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