Superstruct: MMORPG soll bei Lösung von Problemen helfen
Das kalifornische "Institute for the Future" will am 6. Oktober 2008 ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) veröffentlichen, beziehungsweise online verfügbar machen. Im Gegensatz zu den bisherigen Spielen auf dem Markt möchte man jedoch nicht im luftleeren Raum spielen, sondern Szenarien erzeugen, die gravierende Probleme der Zukunft simulieren. Ein Szenario ist zum Beispiel die globale Sicherheit von Daten auch in Hinblick auf das Finanzsystem. Man erhofft sich durch das "Erspielen" dieser Szenarien neue Antworten, die man auch in der Realität einsetzen kann.
Somit versteht sich Superstruct weniger als reines Spielvergnügen, sondern als eine kreative Aufgabenstellung, bei der ungewöhnliche Problemlösungen nicht nur ausprobiert, sondern diese durch die "Masse der Spieler" auch systematisch erforscht werden können. Das "Institute for the Future" betreibt schon seit vierzig Jahren als Non-Profit-Organisation Trend- und Marktforschung, sowie das Aufspüren von zukünftigen Entwicklungen, die für die Gegenwart von Bedeutung sein könnten. Dabei ist die Nutzung eines Online-Multiplayer-Spiels an sich möglicherweise schon ein Blick in die Zukunft: Vielleicht werden Spiele bald nicht nur reine Unterhaltungsmedien sein, sondern auch Umgebungen zum Arbeiten, um Probleme zu erfassen und um Lösungsmöglichkeiten auszuprobieren.
Re: Superstruct: MMORPG soll bei Lösung von Problemen helfen
Ja wahnsinnig gute Idee! Man lässt einfach tausende die selbe Aufgabe lösen und sucht sich dann seine eigene Lösung raus
SPIELE SIND NICHT DIE REALITÄT!
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