Thema: Fallout 3 [Sammelthread]
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08. 12. 2011, 15:15 #2501Mitglied
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Re: Fallout 3 [Sammelthread]
1. fürs erste CRAFT, CALIBR und FWE - davon habe ich nur mit FWE noch keine erfahrungen gemacht
2. das spiel stürzt auch ohne mods ab (ich benutze den fallout mod manager), ich habe sogar die offiziellen dlcs rausgenommen, aber das problem bleibt - wie gesagt kann ich nicht mal eine fehlermeldung angeben, da ich keine bekomme
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08. 12. 2011, 15:53 #2502
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Hast Du schon das probiert?
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08. 12. 2011, 17:31 #2503Mitglied
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Re: Fallout 3 [Sammelthread]
den ini-tweak ja (resultierte in noch schnelleren crashs) aber das umstellen per msconfig noch nicht - ich probiers mal aus und geb dann feedback
edit: auf 2 kerne reduzieren hilft leider auch nichtGeändert von jt1 (08. 12. 2011 um 22:04 Uhr)
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08. 12. 2011, 22:37 #2504Mitglied
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Re: Fallout 3 [Sammelthread]
ich habe eine lösung gefunden!
ich habe diese datei: http://www.megaupload.com/?d=3DYRVF6I runtergeladen und in meinen fallout ordner kopiert und jetz stürzt das spiel zumindest nicht mehr ab, wenn ich ein neues spiel starte (ob es langfristig gut läuft, muss sich noch zeigen)
im moment hab ichs noch auf 2 kernen laufen und die änderungen in der ini, ich bin mir also nicht sicher, ob hier alle drei faktoren zusammenwirken oder nur der dll der erfolg zuzuschreiben ist
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03. 01. 2012, 01:37 #2505
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Ich hab mir kürzlich Fallout 3 Goty gekauft und mal wieder das Game gezockt.
Unter Windows 7 bekannte Probleme, Musik stottern und Abstürze.
Lösungen:
- Musik - googelt nach MADFilter_1.0.0.3 und startet das
- Abstürze - Kompatibilitätsmodus auf Windows XP SP2 setzen
Hatte erst auf XP SP3 gesetzt, doch das half nicht, auf SP2 lief es jetzt über ne Stunde ordentlich!
Bei dem MADFilter muß man "register" ausführen, mehr nicht.
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10. 01. 2012, 02:40 #2506
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Zu früh gefreut, Richtung Rivet City ist bei mir das Spiel ständig eingefroren.
Habe zum Glück noch eine Windows XP Boot Option.
Ladete mit XP mein Savegame, das einfrieren war weg, dafür fiel ich durch den Boden.
Hab dann 1.7 Patch drauf gemacht, dann war der Fehler weg.
Vorteil auf XP, braucht man den Kram in meinem vorherigen Post nicht zu machen, auf XP laufen die Radiosender gleich ordentlich!
Weiß jemand ob die GOTY Version nicht schon gepatcht war?
Dachte eigentlich das solche Versionen dann gleich aktuell verkauft werden.
Falls ja wundert mich das nämlich das der Fehler dann verschwunden war.
Schade das es unter Windows 7 solche Probleme macht.
Da hätte Bethesda ruhig noch mal einen Patch nach legen können.
Geändert von 3D Gamer (10. 01. 2012 um 11:03 Uhr)
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15. 01. 2012, 16:10 #2507
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Mal ne kurze Frage...
Megaton hochjagen oder Bombe entschärfen?
was bringts für den Spielverlauf mehr?
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15. 01. 2012, 16:35 #2508
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
1. Du hast ein leicht zu erreichendes Haus. Das Zimmer im Tenpenny Tower ist nunr nach viel Lauferei zu erreichen.
2. Du kannst die Survival Guide-Quests machen und die bringen doch einiges ein.
3. Du hast ein gutes Karma. Mit entsprechend hohem Karma bekommst Du sogar jeden Tag ein kleines Geschenk von den Bewohnern.
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15. 01. 2012, 16:39 #2509
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
also wärs sinnvoller die Bombe zu entschärfen?!
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15. 01. 2012, 17:12 #2510
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Das kannst nur Du selbst entscheiden. Wenn Du nur nach Sinn spielst, hast Du solcherart Spiele nicht verstanden ... Sie stellen Dich vor Entscheidungen und Du musst sie treffen.
Wenn Du ein mieses Rauhbein spielen willst, vor dem alle zittern, dann spreng's - wenn Du aber der nette Typ von nebenan bist, der nur noch auf seinen Heiligenschein wartet, dann lass die Stadt stehen.
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16. 01. 2012, 02:51 #2511
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Also ich habs lieber ohne hochjagen gespielt, auch wenn das nur ein Spiel ist bekomm ich da ein ungutes Gefühl, soviele unschuldige hochzujagen.
Mir hat Megaton schon ein paar mal den Arsch gerettet, wie gesagt hat man ja eine schnell erreichbare Stelle zum pennen.
Die explosion kann man sich bei Youtube ansehen, also ich finde es bringt mehr Nachteile als Vorteile.
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17. 01. 2012, 16:59 #2512
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
savegame anlegen, megaton hochjagen und staunen und dann wieder als "Guter" weiterspielen.....
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17. 01. 2012, 21:40 #2513
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Nur um das anzusehen, langt auch Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=MBriCuIERVE
Da kann man sich die Save - Lade Prozedur sparen.
Es gibt davon genug Videos bei Youtube.
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18. 01. 2012, 19:12 #2514
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
also ich hab Megaton mal hochgejagt... sieht schon cool aus. :b und da mich in Megaton eh alle genervt haben find ichs deutlich angenehmer ne suit im tower zu haben :b
Und.. was habt ihr alle mit eurem "schnell erreichbar"? ihr wisst schon, dass man über die Karte von ort zu ort springen kann oder ?
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18. 01. 2012, 20:11 #2515
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Es ging darum das der Wohnraum in Megaton schneller erreichbar ist, wenn man da hin springt.
Wenn ich nach Megaton komme, bekomme ich ständig Geld von den Ödländer, noch ein Vorteil, den Du nun verwirkt hast.
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19. 01. 2012, 01:20 #2516
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Und genau deswegen wird ein "typischer" Rollenspieler solche Situationen nicht wirklich überleben
In der Realität gibt's keine Schnellreise-Funktion
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19. 01. 2012, 04:08 #2517
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
In der Realität wären wohl eh alle tot außer er, da er nur weil er mal den Atompilz sehen wollte eine Stadt ausgelöscht hat. Also besser keine reale Rollenspiele mit Ihm spielen, er steckt bestimmt alle mit Feuer an um zu sehen wie Menschen brennen.
Geändert von 3D Gamer (19. 01. 2012 um 11:08 Uhr)
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20. 01. 2012, 21:56 #2518
Re: Fallout 3 [Sammelthread]
Heute hab ich zum ersten mal über meine Soundkarte Asus Xonar DG gezockt, man braucht also auch unter WinXP den MADFilter_1.0.0.3.
Vielleicht hängt das von der Soundkarte ab, komischerweise besteht über mein USB Headset Creative Lab Tactic 3D Alpha das Problem nicht.
Also ich hatte mit der Xonar auch dieses stottern bei dem Radiosender.


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