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04. 11. 2008, 05:08 #1
Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Bei der Lieferung des Computerspiels "Command and Conquer: Red Alert 3" ist durch einen Druckfehler eine Panne passiert. In einigen Handbüchern fehlt beim 20-stelligen CD-Keycode die letzte Ziffer. Der Kundenservice empfiehlt den Kunden hierbei, die letzte Ziffer doch einfach zu raten.
Zwar gibt der Kundenservice auf der offiziellen Webseite zu, dass es sich bei ihrer Lösung für das Problem lediglich um einen "Workaround" handelt. Empfohlen wird tatsächlich, da man ja bereits die ersten 19 Stellen des Codes hat, die letzte Ziffer "einfach zu raten". Dazu sollte man am besten systematisch die Buchstaben A-Z, und falls das nicht klappen sollte, die Ziffern 0 - 9 durchgehen. Das sollte in der Regel funktionieren, andernfalls soll man sich per E-Mail oder telefonisch an den Support wenden, um einen Ersatzcode zu erhalten.
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04. 11. 2008, 17:12 #41clydefrogGast
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Interessanter Link zum Thema: http://www.reclaimyourgame.com/
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04. 11. 2008, 17:18 #42Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Zum Argument was man oft liest "wer dauernd seinen Rechner neu aufsetzt is selber schuld": Meiner Meinung nach ist das ganz allein meine Entscheidung, wie oft ich mein Windows neu installiere. Wenn ich 3 Mal Am Tag lust auf ein neues Windows hab, dann ist es meine Entscheidung. Nennt es "Dummheit" aber das geht einen Softwarehersteller nix an.
Ich spiele auch heute noch gerne Alte Spiele wie "Anno 1602", Tiberium Sun oder die ersten Tombraider-titel. Die Hersteller dazu gibt es (meines wissens) alle nicht mehr. Und ob ein Patch, der das DRM womöglich abschaltet, der 1996 rauskam, heute wirklich noch im Internet auffindbar ist, kann mir niemand garantieren. Wer weiss denn wie das internet in 10 oder 15 Jahren aussieht. Ich weiss dass ich Spiele, die 10 oder 15 Jahre alt sind heute sehr wohl noch spiele und ich wüsste keinen Grund warum das mit Heutigen Spielen in der Zukunft anders sein sollte.
Der Punkt, dass ich nicht immer eine Internetverbindung hab (z.B. Auf Lans, Unterwegs ...) kommt noch hinzu.
Gegen einen Kopierschutz, der mir das Brennen der DVD verhindert, hab ich nix. Hab die originalDVD und kann locker zocken. Aber eine Abhängigkeit von einem Hersteller in einer so wechselhaften Branche is mir doch bisschen Riskant. Für 10 Euro auf der Softwarepyramide kann man drüber reden aber nich für den vollpreis. Und so lange kann ich auch abwarten. Ob das das vom Hersteller erhoffte Ergebnis is, steht auf nem Anderen Blatt.
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04. 11. 2008, 17:24 #43
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
*ay so geht es mir auch. und alle sind originale.Ich spiele auch heute noch gerne Alte Spiele wie "Anno 1602", Tiberium Sun oder die ersten Tombraider-titel. Die Hersteller dazu gibt es (meines wissens) alle nicht mehr.
ich habe sicher auch vor in 20 jahren wieder mal ein game der heutigen zeit zu zocken.
ich glaube kaum dass dann die drm server noch alle laufen oder ob die games andersweitig freigeschaltet werden können.
so bleibt einem nichts anderes übrig auf cracks zurückzugreifen die dann hoffentlich noch verfügbar sind.
hm ich glaube ich such mir besser heute schon all die cracks und updates. hatte schon probleme letztens für lands of lore 2 u3 die updates zu finden da westwood von EA geschluckt wurde und die spiele seiten nicht mehr existieren.
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04. 11. 2008, 17:53 #44
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Lol, das letzte mal, dass ich mir irgendetwas (Musik/Spiel/Film) gekauft habe, ist vielleicht 6 Jahre her. Und selbst deswegen mache ich mir heute noch Vorwürfe, die Industrie unterstützt zu haben
. Aber zum Glück bin ich mit der Einkehrung von Breitband-Internet ins Haus zur Vernunft gekommen 
Geändert von t-time (04. 11. 2008 um 17:55 Uhr)
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04. 11. 2008, 17:56 #45
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Du, das ist ganz einfach, das muß man nicht glauben, man wartet einfach bis es realisiert wurde so in ein bis zwei Jahren. Nebenbei wird das Spiel und die Hardware währenddessen auch noch günstiger und die Hardware leistungsfähiger, es werden Fehler behoben usw...
Zitat von H4ndy
Es wäre jetzt noch nett wenn der Hersteller dann nochmal eine Werbekampagne schaltet damit ich dann auch noch daran denke daß ich es mir dann kaufen kanndarf, so in der Art: "Der Spieleknüller jetzt billiger, ohne Malware und Fehlerbereinigt!!"
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04. 11. 2008, 18:01 #46
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Ahem, Leute, euch allen ist aber schon klar daß man diese komische Halbonline-SecuROM-Aktivierung beliebig austricksen kann?
Einfachste Herangehensweise mittels Imagesoftware:
Software installieren, aktivieren, Image erstellen, deaktivieren, Image zurückspielen.
Fertig, Spiel installiert und läuft obwohl noch alle Aktivierungen verfügbar sind. Mittels Diff findet man sicher genauer raus was da gemacht wird und dann braucht man nur noch einen Manual-Deaktivator den man nach jeder Aktivierung aufruft: Unendlich viele Aktivierungen.
Steam liesse sich dadurch nicht austricksen, aber Steam ist ja auch nicht so doof und begrenzt die Installationen auf wenige Rechner.
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04. 11. 2008, 18:40 #47Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-K
1 Woche ? Der Kopierschutz war schon 3 Tage vor dem offizellen Verkaufsstart geknackt
Zitat von Captain_Planet
Dieser Super neue Securom lässt sich anscheinend kinderleicht knacken ..
Half Life 2 = Geknackt noch vor dem Verkauf
Spore = Geknackt noch vor dem Verkauf
Sacred 2 = Ebenfalls schon Crack erhältlich bevor es im Handel war
Alarmstufe Rot 3 = Ebenfalls geknackt schon lange vorher
Irgendwie fällt da ein Trend auf
Auf jedenfall ist es nen geiles Spiel, ich würde es sogar kaufen, allerdings hält mich diesmal die Online Aktivierung davon ab.
Und ja ich kaufe mir durchaus Spiele .. meine letzten beiden waren Sacred 2 und Terran Conflict.
So ich gehe dann mal wieder mein RA3 spielen .. hammergeiles Game übrigens
PS: Das Online Aktivierung nichts schlechtes sein muss, zeigt Sacred 2. Man kann es gleichzeitig auf 2 Rechnern installieren, bei der Deinstalltion wird die Aktivierung wieder rückgängig gemacht, alternativ gibt es sogar nen offizelles Revoke Tool.
Die Anzahl der Aktivierungen sind unbegrenzt, ich darf legentlich 2 gleichzeitig nutzen. Ich muss sagen, mit dieser Einschränkung kann ich gut leben.Geändert von Ypselonia (04. 11. 2008 um 18:45 Uhr)
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04. 11. 2008, 19:14 #48Gesperrt
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Ich denke Walmart st schon eine wesentlich größere Kette und wer hätte das gedacht... wer da geschützte Musik gekauft hat hat PECH GEHABT.mh ja sicher, also man kanns auch übertreiben, hauptsache gegen den kopierschutz wettern.
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04. 11. 2008, 20:22 #49Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Das eigentlich Bittere ist ja, dass selbst Demoversionen (z.B. Bioshock) den üblen Kopierschutz installieren. Im Falle Bioshock habe ich es aus dem Grunde nicht mal angetestet.
Ich bin fest davon überzeugt, dass die neue Strategie, nämlich nur eine bestimmte Anzahl von Installationen zuzulassen, nicht aufgeht, eher im Gegenteil. Die Musikindustrie ist da, wo die Spieleindustrie scheinbar erst noch hin muss: im tiefen Tal der Tränen.
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04. 11. 2008, 22:11 #50Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Früher als Jugendlicher hab ich mir aus Geldnot ein Spiel gezogen, heute kann ich mir die Spiele Problemlos kaufen und mache das auch ab und zu, aber ich habe aus der früheren Zeit gelernt, dass Warez einfach viel besser und ohne irgendwelche Einschränkungen läuft.
Mittlerweile kaufe ich mir Software und lade das Zeug noch Parallel runter weil das gekekste, schneller, besser und stabiler läuft.
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04. 11. 2008, 23:11 #51WorldShaperGast
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Und damit traust du dich auf die Straße?
Zitat von MulhollandDrive
PS: Ich lade meine Shirts alle runter
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05. 11. 2008, 16:47 #52Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Bloß blöd, dass man bei C&C noch keine Möglichkeit hat einen Revoke durchzuführen.
Zitat von Blueguru
Darum: FAIL!
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07. 11. 2008, 15:45 #53Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Zugegebenermaßen, unwahrscheinlich ist es, da hast du noch recht.
Zitat von MulhollandDrive
Mit Workaround meinst du wohl den illegalen Crack? Das ist natürlich wunderbar, die Lösung.
Zitat von MulhollandDrive
Siehe oben... Gerade C&C ist für mich ein Klassiker, den man noch nach Jahren spielen kann, und ich bin da nicht der einzige.
Zitat von MulhollandDrive
Verzweifelt, ja. Richtiger Ansatz? Meiner Meinung nach nein. World of Goo, das gerade rauskam, macht es meiner Meinung nach richtig. Relativ billig, und absolut kein Kopierschutz, gecrackt wird es ja sowieso. Da spart man sich Geld, und Leute haben eher ein schlechtes Gewissen es zu klauen.
Zitat von MulhollandDrive
Da hast du vollkommen recht.
Zitat von MulhollandDrive
Lustig nur: Es GIBT keine Demoversion. 2 Kumpels von mir haben sich es runtergeladen, weil sie sicher nicht ein Spiel kaufen (das sie ja nicht weiterverkaufen können, da es ja geöffnet dank "5x installieren" kaum noch was wert ist!) dass ihr Computer vielleicht gar nicht verträgt... Oder bist du der Meinung, 55€ "probeweise" auszugeben sei gerechtfertigt?
Zitat von MulhollandDrive
Stimmt, aber dann scheinen sie irgendwas falsch gemacht zu haben... Als eine Firma in einer kapitalistischen Welt müssen sie sich Gedanken machen, wie sie möglichst viel einnehmen, und sie werden spätestens nach Spore wissen, dass SECUrom bei den Spielern wenig ankommt. Offensichtlich rechnet es sich trotzdem für sie. Wenn ich also gegen SECUrom bin, kaufe ich das Spiel nicht (ob ich es nun illegal runterlade oder ganz lasse, macht hier keinen Unterschied) und hoffe, dass sie irgendwann auf Grund hoher Einbußen darauf verzichten.
Zitat von MulhollandDrive
Ich rauche zwar nicht, und weiß daher nicht wie viel es kostet, aber 55€ für einen Abend Disco halte ich dann doch für etwas übertrieben im Durchschnitt.
Zitat von MulhollandDrive
Zitat von MulhollandDrive
Zum Abschluss: Ich habe geschluckt, als ich den Preis des Spiels erfahren habe. Hatte gehofft, sie würden es zu einem "vernünftigen" Preis verkaufen.
Dann aber doch entschieden, es zu kaufen (Ich lasse mir kein Spiel aus der Alarmstufe Rot-Serie entgehen, 1 gibt es ja kostenlos (legal) und II habe ich gekauft. Hatte entschlossen zu warten, bis es ein bisschen billiger wird.
Jetzt frage ich mich allerdings doch, ob ich es kaufen werde, denn Berichte über Programmabstürze und vor allem das Wissen, dass ich einem Spielehersteller auf irgendeine Weise Macht über meinen PC geben muss, macht mich nervös - wie lange wird es dauern, bis ich 24/7 online sein muss oder meine komplette Festplatte freigeben, damit sie sehen können, dass ich nichts illegales besitze? Es geht ja definitiv in die Richtung!
(Übertrieben? Wär hätte vor 10 Jahren gedacht, dass wir mal alle 10 Tage ins Internet müssten, nur um ein Spiel zu reaktivieren?)
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07. 11. 2008, 15:55 #54
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Oh, rly?Zitat von kilobyte
Ich kaufe schon seit Jahren keine Spiele mehr von EA, ich lade sie meist auch nicht, EA ist scheisse! Die kaufen gute Spieleschmieden auf nur wegen den Rechten an den Namen um dann diese Spielreihen den Gar aus zu machen. C&C war das letzte mal gut als es noch von Westwood war.
Und warum haben eigentlich immer mittelmässige Spiele die härtesten Kopierschütze, und die wirklich guten Games kommen mit weniger harten Kopierschützen aus, fällt einigen da was auf?
Qualität verkauft sich IMMER!
Alarmstufe Rot 2 hab ich übrigens auch als Original hier, aber eine Online Kopierschutzprüfung, nein danke
das hab ich schon bei Windows nicht mitgemacht, und das fang ich jetzt nicht anGeändert von alter_Bekannter (07. 11. 2008 um 15:59 Uhr)
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07. 11. 2008, 16:40 #55Mitglied
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Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
Zitat von csLestard
Da bin ich genau deiner Meinung
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07. 11. 2008, 16:43 #56FionaOfAmberGast
Re: Kopierschutz: In einigen Handbüchern von Red Alert 3 fehlt letzte Ziffer vom CD-Key
1. Niemand zwingt dich zu irgendwas.Jetzt frage ich mich allerdings doch, ob ich es kaufen werde, denn Berichte über Programmabstürze und vor allem das Wissen, dass ich einem Spielehersteller auf irgendeine Weise Macht über meinen PC geben muss, macht mich nervös - wie lange wird es dauern, bis ich 24/7 online sein muss oder meine komplette Festplatte freigeben, damit sie sehen können, dass ich nichts illegales besitze? Es geht ja definitiv in die Richtung!
2. SECU Rom ist da um Gebrauchthandel zu vermeiden, daher ist das 24/7 äußerst unrealistisch.
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