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Ilegalalien
King of Shizehouse
 
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Registrierungsdatum: Apr 2001
Ort: Zeit & Raum
Beiträge: 2.272
Der Limitierende Faktor *INFO KYRO II*

Hi,

Kurz und bündig:

2 Systeme 1 Graka

System 1:
TBC @750
512 MB SDRAM

System 2:
TB XP @1500 (1333)
256 MB SDRAM

Graka:
Herkules Prophet 4500 64MB

Beim 3dMark 2001 gibt es auf diesen Systemen mit der Graka eigentlich kaum nennenswerte Unterschiede was die Leistung betrifft.

Also für Speedfreaks ist diese Karte nichts, jedoch wer wert auf eine excellente Bildqualität legt, sollte auch mit dieser Karte liebäugeln.
Alt 05. 12. 2001, 08:16 Ilegalalien is offline Mit Zitat antworten #1
Stevano
Outsider
 
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Registrierungsdatum: Aug 2000
Beiträge: 3.570
Das liegt an einer äuserst guten Speichertechnologie.
Kacheleffekt glaube ich genannt. Da auch Gforce3-Karten an ihre Grenzen stossen, denkt sogar Nvidia an implentieren dieser Technology, in ihrer nächsten Generation(Gforce4) nach. Oder wir bekommen einen 256bit breiten Bus

Gruß Stevano
Alt 05. 12. 2001, 12:58 Stevano is offline Mit Zitat antworten #2
Ilegalalien
King of Shizehouse
(Threadstarter)
 
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Registrierungsdatum: Apr 2001
Ort: Zeit & Raum
Beiträge: 2.272
Soweit ich weiss heisst die Technologie "Tile Based Rendering". Die Karte berechnet nur das das auch tatsächlich auf dem Monitor erscheint. Die dahinter liegenden Polygone werden einfach weggelassen. Im Gegensatz zu den Geforce/Radeon usw. Grakas die immer das ganze Bild rendern. Ich denke in dieser Technologie liegt die Zukunft, da ich beim Benchmark 2001 Demo diese Wald und Wiesenlandschaft bisher nur auf dieser Graka absolut flüssig sah auf dem TBC @750.

Aber ein 256er Bus wärs natürlich auch *g*.
Alt 06. 12. 2001, 07:06 Ilegalalien is offline Mit Zitat antworten #3
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