Thema: News aus der Konsolenwelt
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26. 05. 2009, 04:01 #61
Re: News aus der Konsolenwelt
Keine PSN Cards für Europa
Ja und? Für MS sind die Mehrwertsteuern genauso hoch.Bezahlen weiterhin nur mit der Kreditkarte
Im Interview mit der belgischen Newsseite "9Lives" bestätigte ein Sprecher von Sony Belgien nun, dass es in absehbarer Zeit keine Prepaidlösungen für Einkäufe im "Playstation Store" für den europäischen Markt geben wird.
"Das Verlangen ist groß, doch ist eine Lösung schwer. Europa besteht aus vielen Ländern mit unterschiedlichen Mehrwertsteuern. Wir können nicht sagen das es niemals kommen würde, doch ist in der nächsten Zeit nicht damit zu rechnen"
Bisher kann man in Europa "digital content" in Form von Spielen, AddOns usw. für die "Playstation 3" und "PSP" nur per Kreditkarte bezahlen. In Amerika gibt es bereits sogenannte "PSN Cards" mit denen, ähnlich den Microsoftpoints, Im Handel gekaufte Beträge auf das PSN Konto geladen werden können.
Will man nicht oder kann man nicht? Eigentlich müsste Sony bekannt sein das zumindest hier in D. Kreditkarten nicht so weit verbreitet sind wie zB in den USA.
In D. haben ca 20% eine KK.
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26. 05. 2009, 10:06 #62
Re: News aus der Konsolenwelt
Sony will unser Geld nicht, ganz einfach

Mich ärgert es auch das es keine PSN Cards gibt....naja was solls, versorg ich MS weiter mit Kohle
MWst ist quatsch, dann dürfte Sony auch keine Zubehör verkaufen. Da das ja auch in jedem Land anders besteuert wird.
Sony hat halt das Problem das ihre Wertangabe direkt an die Währung anlehnt und nicht als Punkte/Sterne etc ausgegeben werden.
Da muss man halt in Deutschland für eine 20 Euro Guthabenkarte 20,38 Euro zahlen, in Spanien sicher weniger
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29. 05. 2009, 21:59 #63
Re: News aus der Konsolenwelt
News zur PS3 Preissenkung
Bei...
http://www.nintendoworldreport.com/n...fm?artid=18511
...ist zZ ein Interview online in dem Satoru Iwata über die Sony-Politik befragt wurde.
Da für die meisten eine Preissenkung am wichtigsten ist, hier mal Iwatas Antwort darauf:
Das komplette Interview gibts in übersetzter Form bei:Ich sprach das letzte Mal über Preissenkungen in dem Zusammenhang, dass es keine gute Idee sei, wenn diese als eine reguläre Methode in der Industrie benutzt würden. Gewiss habe ich nie gesagt, dass eine Preissenkung des vorgeschlagenen [momentanen] Retail-Preises nicht in Aussicht steht.Preispolitik ist in den letzten Jahren zu einem globalen Phänomen geworden. So muss nun jede Preispolitik darauf bedacht sein, unser globales Geschäft zu maximieren.Es wird gesagt, dass Preissenkungen die Produktnachfrage langfristig erhöhen würden; es muss aber klar sein, dass dieser Effekt [aufgund der Ergebnisse einiger Analysen, Anm. d. Autors] nicht lange anhalten wird. Entsprechend müssen wir, wenn wir wirklich eine Preissenkung in Betracht ziehen, darauf achten, dass es das Geschäft ausweiten kann. Um es kurz zu sagen: Ich [wir] habe[n] momentan keinerlei Gründe für eine Preissenkung.
Geändert von BigWilly (29. 05. 2009 um 22:07 Uhr)
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30. 05. 2009, 22:27 #64
Re: News aus der Konsolenwelt
PSP GO
Nun ist es sicher, es wird eine neue PSP Version geben und diese nennt sich PSP Go.
Das Design ist ein kompakter Slider und wird kein UMD Laufwerk mehr haben.
16 GB sind bereits vorinstalliert und Spiele wirds wohl nur noch per Download geben...oder wird Sony dann auch gefüllte Speicherkarten anbieten?
Desweiteren soll es auch die möglichkein geben Spiele nur zu mieten.
Bewegte Bilder gibts u.a. hier:
http://www.youtube.com/watch?v=XC8p6OxDqN8
Das Problem der PSP Go wird sicherlich sein das...
...es nur Spiele per Download geben soll
...es hauseigene Konkurrenz gibt, die bereits schon für ~130 Euro zu haben ist
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30. 05. 2009, 22:39 #65
Re: News aus der Konsolenwelt
Richtiger Schritt, gute Entscheidung! Das Design ... ist ganz ok. Die UMD hat nicht den erhofften Erfolg gehabt, also setzt man auf DL Games / Content. Nur muss sich Sony dann für Europa was einfallen lassen was das die DL Games angeht. Hier haben nicht viele 1,2,3 oder 4 Kreditkarten wie jeder Obdachlose in Amerika...
Spiele müssten sonst auf auf einem Memory Stick Pro DUO mit Schreibschutz gespeichert werden. Hoffentlich dämmt dieser PSP die Piraterie ein,... wenn es nicht schon zu spät ist. Der PSP darf nicht viel mehr kosten als der jetzige, da sonst ja fast kein Anreiz zum Kauf da wäre. Naja abwarten. Es ist noch zu früh um sich ein Urteil zu bilden
MFG, Takeda
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31. 05. 2009, 03:20 #66
Re: News aus der Konsolenwelt
Wie muss ich das verstehen, ich liebe GoldenEye auf dem N-64, kommt oder gibts da einen nachfolger oder sowas ??
Zitat von sirbobby
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01. 06. 2009, 03:25 #67
Re: News aus der Konsolenwelt
Premiere evtl bald auch auf der 360?
Pay-TV auf der Xbox 360
Ab Herbst zunächst in Großbritannien
Sky und Microsoft haben angekündigt, dass ab Herbst die Xbox 360 auch den Empfang des Pay-TV-Senders Sky über Internet in Großbritannien und Irland ermöglichen wird. Für Xbox 360-Besitzer in Deutschland dürfte dies eine interessante Meldung sein, wird doch das deutsche Pay-TV Premiere gerade in Sky Deutschland umbenannt. Damit erscheint ein ähnliches Vorhaben in Deutschland sehr wahrscheinlich, da alle Sky-Sender zum gleichen Konzern gehören.
TechRadar konnte sich eine frühe Version des Sky Players ansehen, bei der allerdings nur vorhandene Videos eingesetzt wurden und kein Live-Bild. Das Interface ist dabei sehr einfach und übersichtlich. Ein besonderes Feature wird sein, dass man sich bei Sportübertragungen mit anderen Xbox Live-Nutzern unterhalten kann und dabei sogar mit seinem Avatar virtuell vor einem großen Bildschirm jubeln kann. Zu den Kosten gibt es bisher keine Informationen, es dürfte aber wie bei einer normalen Decoder-Box wohl auch auf eine monatliche Gebühr oder Pay-per-View hinauslaufen.
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01. 06. 2009, 20:22 #68
Re: News aus der Konsolenwelt
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02. 06. 2009, 08:05 #69
Re: News aus der Konsolenwelt
Project Natal wurde präsentiert. Oder hier die gesamte Konferenz sehen.
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18. 06. 2009, 15:11 #70
Re: News aus der Konsolenwelt
Ghostbusters und die PS3
Ich hatte mich ja schon gefragt warum Sony plötzlich die Vertriebsrechte für das Ghostbusters Spiel in Europa übernommen hat.
Zuerst dachte ich, das ich mich hier mal für eine PS3 Version entscheiden müsste, da ma ja immer folgendes zu hören bekam...
"PS3 wird hier die Leadpattform sein"
"die PS3 Version wird bessere Physikeffekte haben"
und hinzu kommt ja noch, das in der Special Edition der erste Film als Blu-ray beiliegt.
Die Blu-ray Umsetzung des Films soll ja auch ganz ordentlich geworden sein, aber was ist mit dem Spiel passiert?
Tja, jetzt scheint sich langsam herauszukristallisieren das die PS3 Version mal wieder schlechter aussieht als die 360 Version.
So, fangen wir mal mit IGN an...
...und auch bei lensoftruth.com wurde berichtet, das die Grafik schlechter aussehen soll, da man für die PS3 die Auflösung um ca 1/4 reduzieren musste...the graphics seem to be a touch dumbed down on Sony's system. When you proton stream burns a wall on the 360, there's a black gouge in the wall that features smoldering embers and bits of fire. On the PS3, you get the fire and black gouge, but the little embers embedded in the cut don't make it. Similarly, when you attack Stay Puft on Microsoft's console, you're making dramatic changes to his puffy exterior. On the PS3, these changes aren't as severe -- it's almost like a bruise rather than a fiery cut.
...und bei vg247.com befragte man die Entwickler und bekam folgende Antworten:heh, in some areas it's probably true. I know in some places some textures would be cut down for memory reasons, but I don't think it's a 100% thing. Keep in mind I'm not a programmer or artist, so I can't really say too much definitively beyond that. Although if texture resolution is a defining factor (and you don't care about multiplayer) the PC is easily the best version, for obvious reasons. But the single player game is still basically the same on all systems so just buy the game, I needs mah rent paid, haha
Although analyzing that quote that supposedly got all this "PS3 is the lead" started, it seemed to imply that if we were 100% focused only on the PS3, we could probably do more physics objects due to having more flexibility on the CPU side, but I don't think it mentioned anything about textures or video memory. But that's just my layman's take on it...
Diese Logik muss man nicht verstehen oder?MR : Personally, I want to show off our PS3 technology. We’re one of the few developers who love the PS3 and have a great time with it. We have great technology for the PS3 and we want to show it off.
VG247: Isn’t it the same for the 360?
MR: We’re running the same game for both platforms but if we made a PS3-only game, for example, you could double the amount of objects on screen that you’re seeing. The PlayStation 3 has seven processors and the 360 only has three, so seven versus three means you can do a lot more on the PS3. We’re keeping the game the same over both platforms so we don’t want to take out any features.
VG247: So is the game scaled down because of the limitations of the 360?
MR : For example, we’ve reserved one whole processor on the PS3 for Dolby Digital 5.1 sound whereas on the 360 you have part of one processor to do that. So we can have a lot better sound mixing and a lot more effects going on at the same time. That kinds of makes us do a little bit less in the game [360] but makes for better audio. If we’re doing a PS3 only game however, we could be doing a lot more. We could be pushing a lot more on the screen.
Jetzt wurden die Entwickler nat. nochmal auf Folgende Themen angesprochen...
-> Lead-Plattform:
Also war die PS3 doch nicht die Lead-Plattform.I don't think we even necessarily think in terms of "lead platform" (I'm curious if other 3rd party devs do). We likely had versions of the game running on 360 and PC first, but that's probably just due to the fact that we (and every other developer in the world I assume) had more and final devkits for 360 before we got them for PS3 (360 was released a year earlier, obviously), not because we had a special love of Microsoft or anything.
But our engine was made to be cross platform, and runs pretty well on 360/PS3/PC. PC runs the best out of all of them due to the nature of the platform, but not because it was determined to be "the lead". Some things might have been better if we did a 360 exclusive. Some things might have been better if it was PS3 exclusive (which to me, is what that quote seems to refer to, the hypothetical "if we were PS3 only and could focus 100% of our time on it" scenario).
That's my safe, neutral answer and I'm sticking to it :P
-> welche Version würden sie pers. Kaufen
Tja und wenn man garkeinen Multiplayer braucht, kauft man sich die PC Version, denn da wurde der Multiplayerpart wegrationalisiert!personally I would pick 360, but I saw you mentioned earlier that you would want to play multiplayer with other PS3 owners, so I would probably go with PS3 in that specific case. And maybe the sixaxis wrangle stuff is fun. I've never actually tried it myself, though I'm surprised reviews haven't mentioned it (it's still in the options AFAIK)
Bei neogaf kann man folgendes zur Auflösung finden:
Im offiziellen Forum behauptet der Entwickler nun, die Vergleichscreens auf lensoftruth.com seien nicht mit der PS3-Verkaufsfassung gemacht worden, sondern mit einer Review-Version.The game renders at 960 by 540 with QAA on PS3 and 1280 by 720 2xMSAA on Xbox 360.
Daraufhin meldete sich arstechnica.com und belegte die Aussagen von lensoftruth.com inkl. Packungsshots und fand auch noch nen Glitch in der PS3 Version:
Jetzt hört man von Seiten der Entwickler man sei unglücklich über die PS3 Exclusivität:
Der Höhepunkt ist das hier von joystiq.com...Ghostbusters erscheint am 19. Juni für alle gängigen Konsolen, zumindest in Amerika. In Europa und Australien hat Sony einen Exklusivvertrag mit Atari geschlossen und vertreibt das Geisterjägerspiel vorerst exklusiv auf PS3 und PS2. Entwickler Terminal Reality ist sehr unglücklich über den erneuten Publisher-Wechsel.
Terminal Reality arbeite immer sehr eng mit dem Publisher zusammen, sagte Brendan Goss jüngst im Interview. Ghostbusters sei auf allen Konsolen fertig programmiert und Terminal Reality ist sehr stolz auf die Arbeit und das Produkt. Beim Publisher-Deal hat der Entwickler aber kein Mitspracherecht, was Brendan Goss sehr bedauerlich findet.
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.c...s-ps3-xbox.gif
Bilder in High-res (HDMI captures):
Wegen der Größe der Bilder poste ich nur die Links.
PS3
http://img193.imageshack.us/img193/6...tersps3010.jpg
360
http://img20.imageshack.us/img20/807...ters360010.jpg
Wer beide Konsolen hat sollte sich eher die 360 Fassung zulegen. Die US Version ist Code-Free und verfügt über deutsche Sprache und dt. Untertitel.
Tja, wegen des Blu-ray Films...tja, einach auf ein passendes Angebot warten, sicherlich gibts bald wieder eine Aktion im MM oder Co für 15Euro.
Edit:
Hab grad nochmal bei vg247.com vorbeigeschaut und dort wurde vom Entwickler selbst bestätigt, das die Auflösung geringer ist.
Digital Foundry’s Richard Leadbetter’s put the “rumours” to rest regarding the differences between the PS3 and 360 versions of Ghostbusters. The PS3 version’s resolution is far smaller, basically.
Here’s the PS3 game, and this one’s from the 360 version. The difference is a tad obvious.
Rich tells us the PS3 version runs at 960×540, while the 360 game hits 1280×720.
And that’s that.
Update: A Terminal Reality spokesperson told Joystiq yesterday: “For the record, the PS3 version [of Ghostbusters] is softer due to the ‘quincunx’ antialiasing filter and the fact we render at about 75% the resolution of the 360 version. So you cannot directly compare a screen shot of one to the other unless you scale them properly. The PS3 does have less available RAM than the 360 – but we managed to squeeze 3 out of 4 textures as full size on the PS3.”
Geändert von BigWilly (18. 06. 2009 um 15:27 Uhr)
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22. 06. 2009, 14:41 #71
Re: News aus der Konsolenwelt
das isz ja mal wieder eine schöne scheiße, genauso wie bei FF
Zitat von BigWilly
die programmierer werden immer fauler! das kann doch nich so weiter gehen -.-
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22. 07. 2009, 13:57 #72
Re: News aus der Konsolenwelt
ich find, irgendwie ist aus dem Thread die Luft raus...
Von einer informativen Newsquelle ist man hier Lichtjahre entfernt
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18. 08. 2009, 18:39 #73
Re: News aus der Konsolenwelt
@ wawnorden
Sollte ja eigentlich auch ein Sammelthread werden wo jeder interessante News postet und nicht nur eine Person.
gamescom - Sony Pressekonferenz - nochmal zum nachlesen18:31:44 -
Guten Abend allesamt. Wir sitzen jetzt im E-Werk, vor uns die große Leinwand, hinter uns das absolute Chaos, weil mehr und mehr Leute reinströmen.....Bislang hat es also noch nicht angefangen.18:32:54 -
Die Musik ist hier übrigens nicht von schlechten Eltern. So ein Mischung aus Techno und House.18:37:04 -
Wir wurden gerade darüber informiert, dass die Pressekonferenz in wenigen Minuten beginnt. Also stay tuned. Hatte ich übrigens erzählt, dass ich hier im E-Werk so vor einem Jahrzehnt ständig feiern war? Vermutlich nicht.18:38:19 -
Ellie von eurogamer.net sitzt neben mir. Schöne Grüße an die Leser, soll ich bestellen. Und noch einen von Kristian, der ebenfalls neben mir hockt. Wäre es nicht so warm, würd ich mich glatt wohl fühlen.18:39:55 -
Netter Schriftzug vor der Bühne: "THE GAME IS JUST THE START". Hmmm, Bewegungscontroller anyone?18:42:05 -
Neue Ansage: Die Pressekonferenz startet in 5 Minute (hatten sie das nicht auch schon vor 5 Minuten gesagt?). P.S. Samba-House-Mix klingt nicht wirklich so spannend.18:43:53 -
Nun, dann können wir ja schon einmal drüber nachdenken, was sie so alles ankündigen. PS3 Slim (100 pro), PS3-Preisreduzierung (sieht auch gut aus), einige neue Spiele (definitiv), Videoportal (och jooo). Worauf wettet ihr?18:44:42 -
Tick, tick, tick, tick....18:47:52 -
So, es fängt, der Willkommensspruch ist soeben erklungen...18:48:24 -
Videos von EyePet, LittleBigPlanet, God of War, Socom PSP...18:49:05 -
gamescom Home-Area, neuer Charakter von Heavy Rain (ein Kerl mit grauem Dreitagebart)18:50:10 -
My Singstar Online Community, Vidzone für PSP und PS3, Buzz, neues PSN-Game, von dem ich noch keinen Namen gehört habe. MAG, DC Online, White Knight Chronicles, Uncharted 2...18:50:36 -
President und CEO Andrew House betritt nun die Bühne und begrüßt uns.18:52:06 -
"Es ist eine Ehre, sie alle hier zu haben. In den letzten Jahren, in denen ich für Sony gearbeitet habe, haben wir jede Menge tolle Sachen gesehen. Die Geburt der PlayStation 3 beispielsweise. In 1994 wurde die erste PlayStation gelaunched, in 2000 die PlayStation 2. Und mit ihr so erfolgreiche Marken wie EyeToy, Singstar..."18:53:06 -
"Wir sind sehr stolz auf alles, was wir erreicht haben. Heute abend sprechen wir über die Businessstrategie, einen Blick in die Zukunft und was es alles so faszinierend macht. "18:53:48 -
PlayStation 2 = 138,8 M verkaufte Units weltweit. 51,8 M allein in Europa18:54:09 -
PSP = 52,9 M verkaufte Units weltweit, 17 M in Europa18:54:50 -
PlayStation 3 = 23,7 Millionen verkaufte Units weltweit. 10 Millionen in Europa.18:55:45 -
"Das PlayStation Netzwerk bringt die PlayStation 3 zum Leben. Jeder kann es seinem eigenen Geschmack anpassen" 27 Mio registrierte User weltweit, 11 M in Europa.18:56:14 -
60% der Nutzer sind online gegangen, weltweite Downloads 560 Millionen.18:56:48 -
"Ich denke, dass die Nummer der Downloads zeigt, dass wir den User das geben, was sie verlangen". Wir haben über 280 Mio Dollar Umsatz gemacht.18:58:10 -
PlayStation Home ist jetzt im Fokus: "Die PlayStation-Fans benutzen PlayStation Home wie jedes andere soziale Netzwerk. Der Service hat sich verbessert. Wir zählen aktuell 7,5 M Downloads in Home weltweit, 3,3 M in Europa."18:59:28 -
"Content zieht die Leute ran." SingStar Home-Area ist auf der Leinwand zu sehen. Exklusiver Blick auf den Singstar-Base. "Sing STar Music Quiz", "Video Jukebox", INteractive Dance Floor - und mehr zu erwarten..18:59:48 -
Audi Home-Space ist jetzt zu sehen.19:00:31 -
Die Videos für Audi gehen im September los und der Audi HomeSpace Ende des Jahres.19:00:59 -
Ein paar neue Homefeatures: Neue Gegenstanden, man kann sich schrumpfen mittels eines Schrumpfdrinks, man hat eine fahrbare Kamera.19:02:17 -
"Wir werden eine Menge von Features für die PS3-Oberfläche implementieren." Unter anderem "BBC Player", diverse Channels, bessere Settings. Catch up TV (ZDF in Deutschland).19:03:21 -
Ab dem nächsten Monat kann man sich Karten kaufen für das PlayStation Netzwerk, mit denen man kreditkartenlos im Store einkaufen kann. Für 20 und 50 Euro.19:03:44 -
Erhältlich wie gesagt im September. Mit süßen Aufdrucken. Etwa einem Sackboy.19:05:05 -
"Im letzten Jahr in Leipzig haben wir Roadmap enthüllt. Dieses Jahr ist es Vidzone"..das aber lediglich in Skandinavien und in den Beneluxländern in diesem Jahr erscheint...19:05:53 -
Ein Video über Vidzone erstrahlt. Terminator, diverse Videos zum Mieten, etliche neue Kinofilme..Coming to PSN 2009! (Nur eben nicht für uns)19:06:36 -
Vidzone soll sowohl über PS3 als auch über PSP erreichbar sein. Verleih und Kauf von Sony Pictures, Walt Disney, Universal, Paramount, Universum film, etc. - SD und HD.19:07:21 -
Man kann während des Filmdownloads sogar noch Spiele spielen. Ok, neue Info: Der Videostore wird im November auch hier in Deutschland verfügbar sein.19:08:27 -
Diesen Dezember erhältlich im PSN "der Digital Reader". Digital Comics beispielsweise bringt diverse Comics, über "Hundert zum Launch". "Spidermen, X-Men, etc." . Jeden Monat sollen weitere Comics erhältlich sein.19:09:02 -
Ira Rubenstein, Marvel Entertainment, betritt nun die Bühne. Und hat ehrlich gesagt einen relativ schlechten Klamottengeschmack. Aber das natürlich nur am Rande.19:10:34 -
"Wir haben keine Angst, als Firma Risiken einzugehen. Für 70 Jahre hat Marvel einzigartige Charaktere geschaffen. Wolverine, Captain America, Ironman, Spider-Man, den Hulk. Und diese zu der PSN-Generation zu bringen, ist etwas einzigartiges. Dieser Service könnte unser bester sein".19:11:55 -
Ein Marvel-Video flimmert über die Leinwand. Spider-Man, Hulk, X-Men, Fantastic Four, Wolverine, Daredevil, Thor. wieder die Einblendung, dass zum Start über Hundert Comics erhältlich sein soll. "Lese überall - und mach es dir mit Autoflow leicht"19:13:14 -
Andrew ist wieder zurück. "Es ist ein äußerst erfolgreiches Jahr für die PSP." "Es ist das stärkste PSP-Lineup ever". "Content, Content und mehr Content".19:15:33 -
"Wir haben mit vielen PSP-Besitzern gesprochen. Und wie sie aussagten, wollen sie lieber kleinere Spiele als die großen Blockbuster". "Minis wird eine neue Sektion im PlayStation-Store." 100 MB Größe, man erkennt unter anderem Aqua Panic, Penalty. Scheint eine Art iPhone-Konkurrenz zu werden. "EA veröffentlicht Tetris und Sudoku". Erhältlich: 1. Oktober. 15 neue Spiele beim Launch. 50 Spiele noch in diesem Jahr.19:16:27 -
Es werden einige dieser "Minis" gezeigt. Tetris, ein Shooter, in dem man als Schwein rumrennen kann, Tower Defense-Titel, ein Hack'n'Slay.19:17:49 -
"Die Minis haben alle eines gemeinsam: Sie geben den Endkonsumenten mehr Entscheidungsmöglichkeiten". Es werden gerade die neuen Farben für die PSP vorgestellt. Hellgrün als Bundle mit LBP, Hellpink mit Hannah Montanna und Lila (kein Bundle genannt)19:18:52 -
"Wir haben dieses Jahr PSP-Spiele, die jeden Geschmack befriedigen. Gran Turismo PSP, Assassin's Creed PSP." "Jeder, der PSP GO! kauft, bekommt eine Downloadversion von GT PSP geschenkt. Eine digitale".19:19:33 -
EyePet wird auf der Leinwand gezeigt. Soll lediglich 49,99 Euro kosten und enthält zudem die EyeToy-Kamera.19:20:52 -
Uncharted 2: Among Thieves - ein neues Video: Nathan kraxelt durch den Schnee, hält sich den Bauch, sieht sichtlich erschöpft aus. Nathan fällt in den Schnee. Das Naughty Dog Logo erscheint. Nathan ist in einem Tempel, steigt einen Turm hoch, betritt mit einer Gruppe Kameraden einen Tempel und springt von einem explodierenden Wagen davon.19:21:26 -
Sieht massiv nach Himalaya (sp anyone?) aus. Video ist vorbei.19:22:46 -
"Auf der E3 haben wir einen Blick in die Zukunft gewagt. Auf Spiele, die erst später erscheinen. Etwa The Last Guardian." Heavy Rain erscheint. David Cage von Quantin Dream betritt die Bühne. "Wie weit bist du bereit zu gehen, um jemanden zu retten, den du liebst". "würdest du wirklich alles für die Liebe tun?"19:24:57 -
"Diese Fragen sind alle schwierig und gottseidank wird keiner von uns diese Fragen jemals beantworten müssen. Heavy Rain integriert vier Charaktere und heute zeigen wir euch die letzten beiden." "Die Idee zu einem der Charaktere kam, als meine Frau und ich im Garten saßen und unseren Sohn nicht finden konnten. Zu unserem Glück saß er draußen an einem Tisch. Ich war so dankbar. Der Charakter hat seinen Sohn in einer Menge 2 Jahre zuvor verloren. Das Kind wurde von einem Auto angefahren und getötet...19:27:17 -
"Dieses Spiel ist über Liebe, Hass, Angst, und über Rache und Schuld". Video-Zeit: ein Mann sitzt in seinem Holzhaus, erinnert sich an die Szene mit seinem Sohn. Der Sohn spielt draußen glücklich mit einem Freund mit Spielzeuglaserschwertern. Man sieht die Szene, wie der Sohn von einem Auto angefahren wird, der Ballon noch ersichtlich. Der Mann tritt wieder ins Bild, langer Bart, traurige Augen. Liest eine Zeitung und rennt auf den leeren Spielplatz. Er sucht überall herum, bedroht einen anderen mit einer Waffe...."Alles was ich tat, tat ich aus Liebe".19:28:26 -
"Heavy Rain wird eine andere Art von Spiel sein, die gänzlich auf Entscheidungen, tiefe Gefühle setzt. Unser Team arbeitet sehr hart daran, diese Gefühle zu transportieren..."19:30:45 -
Andrew wieder, der nun über den Motionsense-Controller spricht. Er vertröstet auf die Tokio Games Show. Also jetzt lediglich ein kleines Video des Entwicklerteams. Bauklötze, die man umschmeissen kann. Bogenschießen. Malen. Pinata hauen. Paintball. "dont just play it, live it". Man kann mit dem Schwert Sachen weghauen, Gladiatorenkämpfe ausführen, als Friseur agieren mit der Kamera. In einem Spukhaus mit der Taschenlampe
herumrennen..19:31:48 -
Andrew begrüßt Kazuo Hirai auf der Bühne, President and Group CEO.19:31:48 -
Andrew begrüßt Kazuo Hirai auf der Bühne, President and Group CEO.19:33:53 -
"Dieses Event hier zeigt eindeutig, wie sich die Spieleindustrie in den letzten Jahren in Europa verändert hat. Aber ich bin nict nur hier, um dieses wundervolle Event zu feiern, ich soll zeigen, wie wir weiter nach vorne gehen. Und die Form verändern......." Geklatsche im Publikum (PS3 Slim, PS3 Slim???)19:34:26 -
Jup, die PlayStation 3 Slim wurde soeben enthüllt. Ab der ersten Septemberwoche im Handel erhältlich. Sieht ehrlich gesagt wirklich sehr schick aus.19:35:29 -
Dieselben Funktionen und Features der PS3, 32% kleiner, 36% leichter und verbraucht 34% weniger Strom als die reguläre PS3. Kostet 299 euro!!!19:36:21 -
Und ebenso wird die alte PlayStation 3 ab morgen für 299 Euro im Handel erhältlich sein.19:37:49 -
Andrew ist wieder auf der Bühne. "Wir denken, dass jeder Entertainment anders empfindet und genießt. PlayStation ist das Tor für dieses Entertainment. Und bei PlayStation dreht sich alles um Individualität." Das war der Schlussatz, die Pressekonferenz ist beendet...19:39:04 -
Sodele, auf mich warten nun einige Drinks und ein paar Gespräche. Vielleicht renne ich auch kurz einmal nach vorne, um die neue PlayStation 3 genauer zu betrachten. Euch hingegen wünsche ich einen schönen Abend. Danke fürs Zu"lesen"
Und nicht vergessen: Morgen um 10:00 Uhr startet die nächste PK!
PS3 Slim - so sieht sie aus und das wird es nicht mehr geben
So, hier erstmal die Bilder...
http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/kdkm819x.jpg
http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/9wzbpjkt.jpg
http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/76lc595y.jpg
http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/ffr2yb6f.jpg
...und hier der Pressetext von Sony:
http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4842&NewsAreaID=2
Interessant ist u.a. dies:
Das Logo ist und bleibt also so, nichts mer mit dem Spidermanfont.SCE will modify the PS3 brand name from “PLAYSTATION 3” to “PlayStation 3”, and introduce a new “ ” logo
By utilizing the separately sold “Vertical Stand”, users will be able to set the new PS3 in vertical position*5, making it easier to place the PS3 system anywhere at home. The vertical stand will become available in Japan on September 3, 2009, at a RRP of 2,000 yen (including tax) and in North America at US$24*6.Wer also darauf wert legt seine Konsole vertikal aufzustellen, muss extra ne Halterung kaufen.Users will need to use the separately sold “Vertical Stand” to set the new PS3 in vertical position.
Soll wohl heißen, das Linux wegrationalisiert wurde und man dieses Feature nicht mehr unterstützt.The new PS3 system will focus on delivering games and other entertainment content, and users will not be able to install other Operating Systems to the new PS3 system.
Keine Abwärtskompatibilität integriert, auch nicht auf Softwarebasis.Note: This product is not compatible with PlayStation®2 games.
Die Tonformate Dolby True HD und DTS-HD können nun auch via Bitstream ausgegeben werden.Geändert von BigWilly (22. 08. 2009 um 15:27 Uhr)
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30. 08. 2009, 10:40 #74
Re: News aus der Konsolenwelt
In wie fern?PS3 Slim - so sieht sie aus und das wird es nicht mehr geben
Da ist man(n) ja richtig froh eine Ps3 "Fat" zu bestitzen.
http://www.bilderhoster.net/safeforbilder/ffr2yb6f.jpg
Wer also darauf wert legt seine Konsole vertikal aufzustellen, muss extra ne Halterung kaufen.
Soll wohl heißen, das Linux wegrationalisiert wurde und man dieses Feature nicht mehr unterstützt.
Ich hoffe das die Linux Kompatibilität nicht durch Updates "wegrationalisiert" wird, und
außerdem sieht die Slim scheiße aus
.
Also ich finde diesen Schritt von Sony eher fragwürdig.
Für mich war die PS3 eine reine Luxus-Konsole, was durch ihr aussehen bestätigt und untermahlt wurde, und jetzt hätte die Slim höchstens im Wohnzimemrschrank versteckt. Die Sache mit Linux ist eigentlich gar nicht so dumm von Sonys Seite aus,
denn jetzt dürfen sich die Slim user noch länger über den Kopierschutz freuen.
MfG
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09. 09. 2009, 01:27 #75
Re: News aus der Konsolenwelt
Mega Drive ist wieder da
Geil!SEGA MegaDrive Titles Hit New Retro Console
http://epicbattleaxe.com/wp-content/...egaconsole.jpg
Retro fans rejoice, BLAZE have today announced that it will distribute a new 2 Player console incorporating classic SEGA MegaDrive games. The new console incorporates 15 retro titles fully licensed by SEGA including:
• Sonic & Knuckles
• Golden Axe
• Alex Kidd
• Alien Storm
• Altered Beast,
• Arrow Flash
• Columns
• CrackDown
• Decap Attack
• Eswat
• Flicky
• Gain Ground
• Bonanza Bros
• Fatal Labyrinth
This list of classics is expandable due to the ability to play most original SEGA Megadrive cartridges from any region, provided the cartridges are in good working order of course, and includes two controllers that directly into your TV.
The console is available now for £39.99. Interested? Hit up the official website for more.Offizielle Seite: http://www.blazeeurope.com/sega/cart...s/prod_68.html
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26. 10. 2009, 14:02 #76Mitglied
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16. 04. 2010, 21:08 #77
Re: News aus der Konsolenwelt
So sieht es aus, LeuteDonnerstag, 15. April 2010, 17:58
Good bye Xbox Live: Kein Online-Support für alte Xbox-Klassiker
Microsoft hat heute den Stecker für alle alten Xbox-Konsolen gezogen und somit ein Zugang zu Xbox Live unmöglich gemacht. Bereits vor einiger Zeit kündigte der Branchenriese an, den alten Xbox-Klassikern die Live-Unterstützung zu nehmen. Eine überschaubare Menge an Spielern zockte mit 360-Emulatoren Multiplayer-Games wie Star Wars Battlefront 2 oder Halo 2 - nun ist das nicht mehr möglich, zumindest nicht im Multiplayer-Modus.
Bungie verabschiedete sich in den Ladebildschirmen von Halo 2 mit einigen markanten Sprüchen, wie "Danke fürs Spielen. Ernsthaft, auch mehr als fünf Jahre nach Launch noch? Ihr seid unglaublich!" und "Title-Update 4 fügt Halo 2 den Kinomodus, Screenshotfeatures und Forge hinzu! Veröffentlichung: NIEMALS!". spieletipps verabschiedet sich ebenfalls von den rasanten Halo-2-Multiplayer-Gefechten - es war eine schöne Zeit!
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25. 05. 2011, 19:50 #78Mitglied
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Re: News aus der Konsolenwelt
danke


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