Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 22
  1. #1
    gulli:News Redaktion Avatar von gullinews
    Registriert seit
    Apr 2002
    Beiträge
    10.035
    Danksagungen
    1

    Standard Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Eine Analyse von Citigroup ist zu dem Ergebnis gelangt, dass sich der Markt für Ingame-Werbung bis zum Jahr 2014 drastisch erweitern wird.

    Ingame-Werbung ist schon seit einiger Zeit nichts Neues mehr, und doch birgt dieser Markt ein Potenzial, welches bislang weitgehend ungenutzt blieb. Nach einer Analyse von Citigroup wird sich dies aber drastisch ändern.

    weiterlesen

  2. #2
    Gesperrt
    Registriert seit
    Jun 2009
    Beiträge
    132
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Die Werbung wirkt garantiert nicht "gezielt Unterbewusst", wie es der News-Autor beschreibt.
    Wenn sie das täte, dürfte sie gar nicht bemerkt werden. Wenn sie bemerkt wird, ist sie bewusst und kann daher nicht unterbewusst wirken.

  3. #3
    Mitglied Avatar von teddybeer
    Registriert seit
    Nov 2007
    Beiträge
    640
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Ich muss sagen, dass sie, wenn sie gut in Szene gesetzt ist

    1) mich nicht stört
    2) mir gefällt
    3) sogar manchmal ein bisschen Atmosphäre erzeugt

    Das erste mal hab ich sie gesehen bei Splinter Cell Teil 1, wo man Litfaßsäulen mit anderen Tom Clancy's Spielen geworben hatte.

    Klar gibt es Genres und Spiele wo sie nicht reinpasst (hmm ein aber gibts an der Sache nicht ^^).

    Das beste Beispiel für ein Spiel, wo Werbung nicht passt ist ja wohl Counterstrike 1.6.

    Ein Sportspiel ohne Werbung, wäre meiner Meinung nach sehr komisch.

  4. #4
    Aerodynamischer Schinken Avatar von Schlägerei
    Registriert seit
    May 2007
    Beiträge
    977
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Tja welche Pc spiele?

    Gibt in China-Deutschland eh bald keine mehr

  5. #5
    Defender of Freedom Avatar von Metal_Warrior
    Registriert seit
    Jun 2009
    Beiträge
    2.924
    NewsPresso
    1 (Talent)
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Zitat Zitat von Schlägerei
    Tja welche Pc spiele?

    Gibt in China-Deutschland eh bald keine mehr
    Ooooh, ja. Schon die Debatte angeschaut. Die GK-Terroristen waren eine reine Gruseltragödie. Komisch, wenns nicht so traurig wäre...

  6. #6
    54-74-90 Avatar von Italia_90
    Registriert seit
    Apr 2009
    Ort
    Stade Olympico
    Beiträge
    3.400
    Danksagungen
    31

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Als Ausgleich für die im Spiel befindliche Werbung könnte man auch die Spiele wieder etwas billiger machen.

  7. #7
    Mitglied Avatar von aderlass
    Registriert seit
    Mar 2007
    Beiträge
    1.068
    Danksagungen
    9

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Rheinmetall goes Battlefield III

  8. #8
    Gulli:Landwirt Avatar von _BauerRanger_
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    23XXX
    Beiträge
    959
    Danksagungen
    9

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Zitat Zitat von teddybeer
    3) sogar manchmal ein bisschen Atmosphäre erzeugt
    Dem kann ich mir wirklich nur anschließen. Vor allem in realistischen Shootern kann in Städten ruhig mal ein McDonald´s stehen oder so. Dadurch wirkt einfach jedes Spiel echter und wenn die Werbung den Kaufpreis noch drücken würde, wäre es noch besser.

  9. #9
    54-74-90 Avatar von Italia_90
    Registriert seit
    Apr 2009
    Ort
    Stade Olympico
    Beiträge
    3.400
    Danksagungen
    31

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Solange zwischen den einzelnen Spielabschnittennicht plötzlich Werbespots erschienen.
    Bei RCT3 hat mans gut hinbekommen: Dan Hershey kann man die Attraktionen von Hershey's Vergnügungspark nachbauen und auch Schokolade verkaufen. So solls sein.

  10. #10
    Werbekritiker Avatar von StaTiC
    Registriert seit
    May 2003
    Beiträge
    14.872
    Danksagungen
    532

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    ich stell mir das gerade vor

    Counter Strike
    Dieser Headshot wurde Ihnen präsentiert von Aspirin.

    Oder bei Doom wenn einer mit ner Kettensäge gekillt wird
    Ob nimmt die Regel dort auf wo sie passiert

    Bei Need for Speed oder Burout kommt dann die
    Huk Coburg Autoversicherung ins Bild

  11. #11
    Mitglied Avatar von Firebird77
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    2.035
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    @materienkenner
    Nicht jeder muss sie ja auch bemerken. Anfangs wird dies vielleicht bei vielen der Fall sein, aber nach und nach wird dies immer mehr abnehmen.

  12. #12
    Gesperrt Avatar von Houseputz
    Registriert seit
    Dec 2008
    Ort
    Thüringen
    Beiträge
    1.527
    Danksagungen
    6

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Bei aktuelleren Need for Speed Teilen musste man ja auch öfter durch Städte, da waren die Werbetafeln mit sehr passender Werbung z.B. von Burger King. Normalerweise ist in einer Stadt nunmal Werbung. Und wenn die ordentlich platziert wird, warum nicht.

  13. #13
    Flash0r Avatar von darkandi
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    1.247
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    naja ich finde In-Game Werbung auch nicht schlecht
    man sollte es nur nicht übertreiben
    schön dezent und alles ist in ordnung

  14. #14
    Mitglied
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    23
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    @ StaTiC
    ymmd

    @ Topic
    Also da würde ich eher eine Preisreduzierung fordern.

    Wenn die Spieleschmieden dadurch sozusagen "gesponsored" werden, dann kann man das doch an die Gamer weitergeben. Somit würde doch mehr verkauft werden und die Verkaufszahlen steigen wieder. (im allerbesten falle lässt man endlich den KS, wie Securom etc., weg, dann würden die Zahlen vermutlich noch viel höher steigen)

    Andernfalls wäre es ja sonst wie, wenn ich für Pro(ll)7 GEZ-Gebühren bezahlen müsste (man muss nur für ARD, ZDF und noch ein Sender, den ich irgendwie nicht habe, zahlen).
    GEZ ist eh eine Schweinerei, aber das ist ein anders Thema.

    (etwas hinkender Vergleich, aber ihr wisst in etwa worauf ich hinaus will

  15. #15
    Mitglied Avatar von teddybeer
    Registriert seit
    Nov 2007
    Beiträge
    640
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Warum Preisnachlass ... sie haben doch schon mit der Piraterie zu kämpfen ...

    Nehmt doch mal Vernunft an

  16. #16
    Mitglied Avatar von Firebird77
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    2.035
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Warum Preisnachlass ... sie haben doch schon mit der Piraterie zu kämpfen ...
    Und genau deshalb wird es wohl keine Preisnachlässe geben...

  17. #17
    Mitglied Avatar von 7yrael
    Registriert seit
    Dec 2006
    Beiträge
    38
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Klugscheißerkommentar von einem sonst Nur-Leser:

    40% Steigerung von 600 Millionen sind nicht 1 Milliarde (1000 Millionen) sondern 840 Millionen /Klugscheißer aus.

    Finde die Idee auch nicht schlecht, da Spiele so realistischer wirken, wenn es sich in Grenzen hält.

  18. #18
    Mitglied Avatar von Firebird77
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    2.035
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    @7yrael
    Danke, natürlich! Editiert.

  19. #19
    Mitglied Avatar von flippy08
    Registriert seit
    Dec 2006
    Beiträge
    375
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Werbung in Form von Stopp Schildern oder eine Zensursula die mich auf einmal Angrinst ?


  20. #20
    Mitglied Avatar von shirasaya
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    C:\
    Beiträge
    410
    Danksagungen
    0

    Standard Re: Wirtschaftsfaktor: Werbung in PC-Spielen

    Zitat Zitat von teddybeer
    Warum Preisnachlass ... sie haben doch schon mit der Piraterie zu kämpfen ...

    Nehmt doch mal Vernunft an
    Völliger Nonsens! Stimmt der Preis und die Qualität des Games, dann wird auch gekauft!

  21.  
     
     
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •