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16. 07. 2009, 16:06 #1SlaverrichGast
PS2 FAQ Alles was du wissen musst

Da die PS3 immernoch nicht geknackt ist und die PS2 wirklich ein Bestseller ist habe ich mich entschlossen eine aktualisierte Version des alten PS2 FAQs zu schreiben.
Das alte FAQ war ohne Frage sehr gut nur war es leider auch hoffnungslos veraltert und der gute Puky war auch schon lange nicht mehr hier aktiv. Über Lob und Kritik würde ich mich sehr freuen. Natürlich auch über Verbesserungsvorschläge usw. Denn dieses FAQ nimmt keinesfalls in Anspruch perfekt zu sein.
BITTE in diesem FAQ NICHT SPAMMEN. Fragen nur wenn es unbedingt sein muss. Nur Lob/Kritik und Verbesserungsvorschläge usw
Inhaltsverzeichnis
1.Grundlegendes zur PS2 (Erscheinungsdatum, die verschiedenen Modelle usw.
2.Exploits (Per Software die PS2 hacken, flashen cracken usw.)
3.Modchips (Kurze Erklräung)
4.Alternative Betriebsyssysteme (Linux auf der PS2)
5.Festplatten (Wie nutze ich Festplatten und was mache ich mit denen)
6.Die PS2 als Mediacenter (Videos,Musik und Bilder auf der PS2 betrachten oder abspielen)
7 Die PS2 und Online Gaming (Wie gehe ich online, was brauche ich)
Credits gehen an Shadowing2k7 (für seine Infos zu Linux auf der PS2),cosmo87 für das ESR DISK Patcher Tutorialund natürlich geht ein Riesendankeschön an Sonny für sein tolles Banner.Geändert von Slaverrich (02. 08. 2009 um 17:32 Uhr) Grund: Banner hinzugefügt
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16. 07. 2009, 16:57 #2SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
1. Allgemeines zur PS2
Was für verschiedene PlayStation Modelle gibt es eigentlich?
Spoiler:
Nun, zum einen wäre da die dicke alte PS2. Sie wurde 2000 In Japan und 2002 in Europa ausgeliefert.
Die Urplaystation 2 unterscheidet sich in einigen Punkten zu der neueren Playstation 2. Doch dazu später mehr.
2005 erschien die PSTwo. Sie war kleiner, leichter und leiser. Und hatte zudem einen Netzwerkadapter integriert.
Die alte Playstation 2 hatte u.a einen Festplattenschacht und ein paar mehr Ausgänge, etwa den I- Link Anschluss.
Diesen hatte Sony allerdings bereits in der v9-11 Reihe wegrationalisiert. Somit gibt es auch einige dicke alte Playstation 2 Modelle die bereits keinen I-Link Anschluss mehr haben. Die PS2 Fat hat ein einziehbares Laufwerk, die PS2 Slim ein Klapp-Laufwerk, einen integrierten Netzwerkadapter aber keinen Festplattenschacht, dabei hatten die v12er Modelle aber noch Lötpunkte für einen Festplattenadapter auf dem Mainboard.. Die Slim ist im Vergleich zur Fat um ca. 70% kleiner.
Man kann auch sagen:
-FAT mit PCMCIA-Slot (SCPH-10000 bis 18000) (selten anzutreffen)
-FAT mit ExpansionBay (SCPH-300xx bis 500xx)
-Slim mit externem Netzteil (SCPH-700xx bis 790xx)
-Slim mit internem Netzteil (neueste SCPH-900xx)
Woher weiß ich welche P2-Version ich genau habe
Spoiler:
Wie euch bereits aufgefallen sein dürfte, unterscheidet man nicht nur zwischen dicker und kleiner Playstation 2.
Es gibt verschiedene Versionen der beiden Modelle.
Grundsätzlich kann man sagen v3-v10 sind die dicken Playstations, wobei die v9-10 bereis keinen I-Link mehr Anschluss mehr haben.
Besonders beliebt sind die v7er Modelle, hier war der I-Link Anschluss noch vorhanden und es wurden hochwertige Laser verbaut.
Die v9/10 glänzten durch leise Lüfter hatten aber schon keinen I-Link Anschluss mehr.
Alle v12 und höher sind dünne Playstation 2s.
Dabei dürfte einzig die v12 von besonderm Interesse sein . Sie benötigt nicht zwingend, aber es ist sinnvoll den SummonOneFix einzubauen, da er die Playstation2 zum einen weniger anfällig für Defekte macht und zum anderen den Einbau von SwapMagic erlaubt. Allerdings ist der Exploit FMCB nicht mit den neuen Konsolen (SCPH-90004 8C) kompatibel, da diese bereits mit wenigen Ausnahmen das neue BIOS besitzen. Weitere Informationen unter Exploits.
Insgesamt gibt es also 18 Versionen der PS2. Version 1 bis 10 sind Fat Modelle und Version 12 bis 19 sind Slim Modelle.
Wer wissen möchte welche Version er genau hat, sollte
auf die Rückseite eurer Fat oder auf die Unterseite seiner Slim Konsole gucken. Anhand der Seriennummer oder der SCPHXXXXX Nummer könnt ihr eure Version identifizieren.
Danach guckt in der folgenden Tabelle welche Version ihr habt:
v3 - SCPH 30004
v4 - SCPH 35004 und SCPH30004R erste Modelle
v5 - SCPH 30004R
v6 - SCPH 30004R
v7 - SCPH 39004
v9 - GH23 - SCPH-50004
v10 - SCPH-50004
v12/13 SCPH-70004(zur Unterscheidung, prüfen ob Summononefix eingebaut ist)
v14 - SCPH-75004
v15 - SCPH-77004
v16 - SCPH-79004
v17 - SCPH-90004
v18 - SCPH-90006(nur noch Modchips)
v19 - SCPH-9000x (GH-071-42)
Die GH Nummer findet ihr nur auf der Hauptplatine der PS2 FAT/SLIM.
Damit sollte jeder problemlos seine PS2 Version identifizieren können.
Noch mehr Infos zu den v3-15 Modellen gibt es hier:
Infos zu den v3-15
Ansonten könnt ihr auch im PS2 Hauptmenu Dreieck drücken um die Revision zu erfahren falls ihr den Aufkleber verloren habt.
Wie ihr seht, ist das ganze etwas kompliziert und undurchsichtig und manche meinen das die ganze vX-Geschichte inzwischen auch sinnlos ist, da es auch v19er mit v12 Boards gibt. Generell kann man aber auch sagen, das viele das ganze für wichtiger halten, als es ist. Solange man eine FAT hat, weiß man sowieso, das Festplatten funktionieren und das Modchips oder Exploits funtktionieren. Slim User können bis zum v18er auch beruhigt seien, solange können sie nämlich noch zumindest mit einem Modchip, Sicherheitskopien starten. Unter den v17er Modellen besteht eine Wahrscheinlichkeit von ca 25% das man einen Softmod nutzen kann. Der Rest darunter hat Glück gehabt.
Die PS2 am Monitor nutzen
Spoiler:
Mit einem VGA oder DVI Monitor.
Spoiler:
Mit einem VGA/DVI Monitor hat man es am schwersten. Hier bietet sich eine sog. VGA Box für ca 70 Euro an, welche aber meist eher minderwertige Qualität bietet.VGA Boxen gibt es öfertmal bei Ebay, ofiziell im Laden findet man sie eher selten.
Eine zweite Möglichkeit ist, die PS2 mit einer analogen TV-Karte am TFT zu nutzen
Dazu wird eine TV Karte an den PCI-Slot angeschlossen und die PS2 mit einem Componenten Kabel was meist schon mitgeliefert wird bei der PS2, an das TV-IN an der TV Karte angeschlossen. Mit Tvtime unter Linux oder einem ähnlichen Programm für Windows kann man dann auf dem TFT wahlweise im Vollbild oder in einem Fenster PS2 spielen. Diese Methode setzt allerdings eine eingeschalteten PC vorraus.
Mit einem YUV fähigen Monitor
Spoiler:
Manche Monitore beherschen auch YUV als Eingang. Hier ist es besonders leicht. Kauft euch ein YUV-Kabel, steckt das eine Ende an die PS2 das andere an euren Monitor und das wars.
Mit einem Commodore 1084s
Spoiler:
Falls ihr genau wie ich im Besitz eines solchen Schmuckstücks seid, wird das ganze für euch besonders einfach.
PS2 wie gewohnt anschließen, per SCART. Und fertig.
Geändert von Slaverrich (03. 10. 2009 um 13:20 Uhr) Grund: wieso brauch ich ne begründung :D naja ein paar sachen zu die ps2 am monitor u
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16. 07. 2009, 16:58 #3SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
2. Exploits
Was ist ein Exploit?
Spoiler:
aus Wikipedia der freien Enzyklopädie
Ein Exploit (englisch to exploit – ausnutzen) ist eine Software oder eine Sequenz von Befehlen, die spezifische Schwächen beziehungsweise Fehlfunktionen eines anderen Computerprogramms zur Erlangung von Privilegien oder in Absicht einer DoS-Attacke ausnutzt.
Bei der PS2 nutzt man also Schwachstellen der PS2 Software aus um eigenen Code einzuschleusen, um etwa das abspielen von Sicherheitskopien zu ermöglichen usw.
Die PS2 und Exploits
Spoiler:
Der aktuell am meisten verbreitete Softmod/Exploit ist FMCB. Früher wurde ein Exploit genutzt der mithilfe einer PS1 Disk gestartet wurde. Dieser ist inzwischen aber inaktuell und funktioniert auch nur auf der alten PS2 und wird hier deswegen ignoriert. Der einzige Exploit der hier in großem Umfang erwähung finden wird ist FMCB
FMCB ist ein sehr schöner Launcher für PS2 Homebrew und hat auch SLIM Support allerdings funtkioniert FMCB nicht mit den ganz neuen Modellen zu erkennen an SHCP-9004(8c).
Ein weiterer Vorteil von FMCB ist das es keine PS1 Disk benötigt um gestartet zu werden. Wie es beim alten Exploit noch der Fall war.
Wie installiere ich FMCB?
Spoiler:
Nun da gibt es so einige Möglichkeiten, aber um eins werdet ihr nicht drum rum kommen.
Ums Geld ausgeben.
Ihr werdet immer ein Stuck Software in Form einer CD erwerben müssen. Egal ob Action Replay Max oder SwapMagic beide kosten Geld. Doch dazu später mehr. Ansonsten braucht ihr zumindest einen Freund der bereits FMCB hat oder einen Modchip.
Hier gibts eine kleine Liste, wer FMCB umsonst wo installiert. Schaut einfach mal rein.
Erstmal eine kleine Erklärung zu FMCB.
Bei der Installation wird FMCB auf die Memory Card kopiert, aber keine Sorge FMCB sollte selbst prall gefüllt mit Homebrew maximal 3mb wiegen.
Die bekanntesten Apps dürften der HD Loader( er erlaubt es Spiele von der Festplatte zu starten), ESR(Mit ihm könnt ihr ohne Hardwarebasteln, Sicherheitskopien starten), uLaunchELF(der beste Dateibrowser), SMS (ein Mediacenter) und natürlich der FMCB Konfigurator mit dem ihr FMCB auf der Playstation2 konfiguriert und euren Wünschen anpasst.
Nun, aber endlich zum Wichtigen, dem Installieren vom FMCB.
Hier werden 2 Methoden mit dem neuen und alten Action Replay Max und Swap Magic aufgeführt, an dessen Ende hoffentlich jeder eine befreite PS2 mit FMCB hat.
Aber davor müssen die benötgiten FMCB-Daten noch vorbereitet werden. Damit ihr FMCB mit einem der oben genannten Methoden installieren könnt.
Erstmal sollte man sich von hier, das
Standard FMCB ohne irgendwelche Modifikationen ö.ä holen.
Dann entpackt das Archiv und öffnet den Ordner mit einem Filemanager eurer Wahl.
Die typische Filestruktur sollte so aussehen:

Dabei sind im FCMB Ordner lediglich der Ordner INSTALL und FREE_MCBOOT.ELF
APPS, FCMB_CFG, INEJCT und MODULES sind alle im INSTALL Ordner.
Gründsätzlich kann man bei FCMB nicht allzuviel modifizieren.
Der Ordner FMCB_CFG sollte in Ruhe gelassen werden das selbe gilt für MODULES.
Interessant sind nur APPS, INJECT und der Ordner INSTALL selbst.
In INJECT könnt ihr eine DVDELF.BIN hinzufügen.
Das ist optional sorgt aber dafür das ihr etwas an Platz auf euer Memory Card spart.
Eine fertige DVDELF.BIN gibt’s hier:
In den Ordner APPS kommen die zu installierenden Applikationen wie ESR oder HDLoader.
Inzwischen hat sich aber eine etwas einfachere Methode eingebürgert.
Bis zu zehn Programme können in den Ordner INSTALL geschoben werden.
Diese sind dann ohne Konfiguration automatisch in FCMB auf der Playstation2 gelistet was euch ein wenig an Basteln abnimmt.
10 Apps sollten definitiv ausreichen. Auch deswegen weil es neben SMS,ESR,HDLOADER und uLaunch kaum wirklich interessante Software für die PS2 gibt. Mit ESR und HDLOADER habt ihr aber die beiden besten Programme um Sicherheitskopien zu spielen und SMS ist inzwischen ein richtig guter Medienplayer.
Wem das alles zu doof ist mit dem ganzen kopieren und einrichten der findet hier ein bereits voreingestelltes FMCB mit HDLOADER,ESR,SMS und uLaunch.:
FMCB Komplettpaket
Alle anderen die gerne selbst ihr FMCB bauen wollen sollte hier mal ein Blick reinwerfen:
Dort gibt es massig Programme für die PS2. Cheat-Tools, Mediaplayer usw. Aber die meisten verlassen nie den Alpha Status, dennoch zwei sehr interessante Anlaufstellen.
Exploitstation
SKSapps
Dabei müssen die Dateien aber als reine ELF Datei vorliegen.
Die 10 Lieblingsapps kommen dann, in den INSTALL Ordner, der Rest in APPS.
Achtung:
Mit wenigen Ausnahmen haben alle bisjetzt erschienenen Emulatoren haben keinen USB Support und können deswegen nicht als normale Applikation unter FMCB genutzt werden.
Sie müssen auf eine DVD gebrannt werden mitsamt den ROMS und natürlich vorher gepatcht werden(Die DVD muss gepatcht werden) Dazu später mehr.
FMCB mit Action Replay MAX oder SwapMagic installieren?
Spoiler:
FMCB mit Action Replay Max EVO installieren
Spoiler:
Die wahrscheinlich beliebteste, weil einfachste Methode ist einen Bug im Max Media Player auszunutzen. Dabei wird das vorher vorbereitete FMCB(siehe weiter oben für ein Komplettpaket) auf einen USB Stick kopiert, an die PS2 angestöpselt und dann der Max Media Player geöffnet.
Dieser erlaubt es den Installer als ganz normale Datei auszuführen und fertig. Dies war die Kurzfassung, hier das ganze etwas umfangreicher.
1.Nachdem FMCB auf euren USB Stick kopiert wurde, weiter oben gibt es das Komplettpaket legt ihr Action Replay MAXX Evo in das Laufwerk.
Startet Action Replay Max und öffnet den Mediaplayer und überspringt die Datel, Splash Screens.
Nun sollte das ganze so aussehen:
http://bootleg.sksapps.com/tutorials...16172009_2.jpg
wählt Freemcboot.ELF(im Screenshot als FCEultra.elf betitet) und losgehts, ihr seid im Installer.
Unter Installer etwas weiter unten gehts weiter.
FMCB mit Action Replay Max alt installieren
Spoiler:
Man benötigt nicht zwingend den aktuellen, neuen Action Replay Max. Es geht auch mit dem alten sehr gut. Es ist nur etwas umfangreicher. Allerdings funktioniert das ganze nur unter der alten,fetten PS2 und ihr benötigt auch noch ein PS1 Spiel. Im Folgenden zeige ich euch nun wies geht.
Was wird gebraucht:
-Eine alte, fette PS2(!)
-Eine org. Memory Card
-PS2 Exploit Utility 5.1
-Ein bereits eingerichtetes FMCB(nicht auf der PS2)
-Ein USB Stick
-Ein PS1 Game(egal welches)
-10 Minuten Zeit naja 20 Minuten
Kurzfassung:
Mit PS2 Exploit Utility 5.1 einen Exploit erstellen ihn mithilfe eines PS1 Spiels starten, und zuguter letzt den Installer starten und FMCB installieren.
Das ganze etwas ausfürhlicher:
Ladet euch das PS2 Exploit Utility 5.1 runter und zwar hier:
http://rapidshare.com/files/25644874...Utility5.1.zip
Startet es per Doppelklick. Dann sollte sich normalerweise ein solches Fenster öffnen:

Klickt auf Title.DB
Das sollte so aussehen:

Klickt auf Region
Wählt hier anstatt NTSC, PAL
Weiter zu Create Exploit. Das sollte so aussehen:

Wählt Memory Card (XPS) als Format aus und klickt auf Create Exploit.
Nun downloadet ihr euch den PS2 Save Builder von hier:
http://rapidshare.com/files/25645054...aveBuilder.zip
Geht auf open und wählt euren erstellten Exploit.
Lasst alles so wie es ist und wählt Save as...
Wählt einen Speicherort gebt dem Exploit einen Namen und -ganz wichtig- wählt bei Dateityp .MAX
Soviel dazu.
Nun kommt das ganze auf einen USB Stick eurer Wahl.
Startet nun die PS2 und legt Action Replay Max ein.
Sobald Action Replay gestartet ist wählt ihr den Punkt Max Memory.
Das sollte dann so aussehen:

Wählt My devices.
Wählt nun die erste oder die 2. Speicherkarte, je nachdem wo eure Memory Card eingesteckt ist.
Nun sollte sich dort ein Punkt namens "Your System Configuration" befinden. Löscht diesen.
Nachdem das erledigt wäre, geht wieder zurück und wählt das USB Drive.
Hier sollte sich nun eine unsichtbare Datei befinden.
Wählt bei dieser Uncrush to und dann MC 1 bzw. MC 2 falls eure Memory Card im 2. Slot ist.
Nun macht ihr eure PS2 aus und nehmt Action Replay Max aus. Ihr braucht es nun nicht mehr.
Legt eure PS1 Disk ein. Aber nur diese die ihr am Anfang vom PS2 Exploit Utility genutzt habt als Title.DB
Nun sollte nachdem ihr die PS2 gestartet habt folgender Screen kommen:

Bevor ihr nun loslegt, packt ihr auf einen 2 USB Stick eurer Wahl oder den wo der Exploit drauf war, das vorbereitete FMCB drauf und stöpselt ihn an.
Öffnet jetzt uLaunch dort als File Browser betitelt und wählt Mass://
Geht dann zur FreeMCBoot.elf und drückt Kreis.
Jetzt sollte der Installer starten.
Fertig!
Ein Exploit mit Swap Magic
Spoiler:
Swap Magic ist ein Set aus einigen Teilen und 2 CDS mit welchem ihr DVDs eurer Wahl egal ob von Sony lizensiert oder nicht starten könnt also auch Homebrew und Sicherheitskopien.
Hier ist es sehr einfach den Exploit zu installieren.
Als erstes formatiert ihr euren USB Stick auf FAT32.
Nun, erstellt ihr einen Ordner namens SWAPMAGIC und ja er muss genau so geschrieben werden.
Packt eurer vorbereitetes FMCB neben dem SWAPMAGIC Ordner in den Root des USB Sticks.
Nun ladet ihr euch uLaunchund benennt es von BOOT.ELF in SWAPMAGIC.ELF um.
Nun führt Swap Magic aus.
Folgendes Bild sollte erscheinen:

Drückt ihr Kreis und geht auf Mass://
Dann wählt ihr FreeMCBoot.elf und startet sie mit Kreis.
Fertig! Der Installer sollte laden.
2e
Der Installer
Games für ESR patchen
Spoiler:
Was ist ESR?
Spoiler:
Ein Homebrew das es euch erlaubt gebrannte Sicherheitskopien oder Homebrew von einer DISK zu starten. Diese müssen aber erst gepatcht werden mit ESR JAVA Patcher es funktionieren nur DVDS.
Wie patche ich Games?
Spoiler:
Ladet euch den Patcher hier herunter:http://rapidshare.com/files/25648931...hJava_v0.2.zip
So patcht ihr:
ESR Patcher: Kein UDF Descriptor
Spoiler:
Sollte der Patcher das Patchen aufgrund eines nicht vorhanden UDF Descritor verweigern, bedeutet das, dass ihr einen CD Release geladen oder gerippt habt. Nun müsst ihr euer Image erst in ein DVD Image konvertieren. Das ganze ist etwas aufwendiger.
1. Erstellt ein Image der CD.
2.Danach besorgt ihr euch ISOBuster oder CDMage oder ein ähnliches Tool.
3.Installiert eins der beiden und öffnet dann eure ISO. Nun gilt es die sog. Data Track Properties herauszufinden.
Da ich nur mit CDMage arbeite. müsst ihr mit ISOBuster ein wenig suchen. Bei CDMage, genügt es die ISO soweit zu öffnen bis Track 1 angezeigt wird. Danach folgt ein rechtsklick auf Data Track Properties. Nun solltet ihr euch am besten alles, aber zumindest den Volume Label und den Application Name merken.
Nun extrahiert ihr den Track 1 noch in einen Ordner, auf eurem Desktop etwa.
Weiter geht's!
4. Ladet euch DVD Scan Lite
Hier geht ihr auf File und wählt ALLLE Dateien die ihr extrahiert habt. Lasst DVD Scan jetzt durchlaufen. Falls DVD Scan Lite euch mitteilt das eine der gescannten Files nicht wie System Datei aussieht, klickt auf no.
Nun brauchen wir eine Dummy File. Sie muss so groß sein, das die extrahierten Dateien mit der Dummy File min. 1.4gb wiegen.
Unter Linux geht`s folgendermaßen:
Alle Nicht-Linux User. steigt umCode:dd if=/dev/zero of=zehn.z bs=2048 count=512000
oder bastelt euch mit Cygwin, ein DD.
5. Fast geschafft!
Kopiert die Dummy File in eurern Ordner mit den Files die ihr extrahiert + gepatcht habt. Öffnet IMGBurn, und geht auf Create Image from Files.
Wählt nun euren Ordner aus.
Bei Labels tragt ihr die vorher notierten Daten aus CDMage ein. Und zwar unter Volume Label, werden die ISO9660 und die UDF, der Volume Label und bei System und Application der Application Name eingetragen.
Erstellt die ISO.
Patcht die ISO jetzt mit dem ESR Patcher.
Fertig!!!
Geändert von Slaverrich (03. 10. 2009 um 19:33 Uhr)
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16. 07. 2009, 16:59 #4SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
3.Modchips
Was ist ein Modchip
Spoiler:
aus Wikipedia der freien Enzyklopädie
Ein Modchip, auch Brennchip genannt, ist eine elektronische Schaltung, die dazu dient, den Kopierschutz von Spielkonsolen zu umgehen.
[...]
Wenn man einen Modchip in die entsprechende Konsole einbaut, kann sie Sicherungskopien oder Import-Spiele abspielen. Die meisten Modchips werden mit Hilfe kurzer Drähte mit der Platine verbunden. In der Regel müssen zwischen 4 und 25 Punkte auf der Platine der Konsole gelötet werden.
Warum Modchips
Spoiler:
Modchips bieten den großen Vorteil, dass wenn sie einmal eingebaut sind, sie ohne Basteln jede gebrannte DVD starten, sei es ein PS1 oder PS2 Game
Warum Modchips kaum noch eingebaut werden oder verkauft werden
Spoiler:
Leider ist es inzwischen so, dass Sony jeden Verkäufer oder verbauer von PS2 Modchips abmahnt. Was insbesondere den Verkauf in Deutschland fast unmöglich macht und auch der Grund ist wieso bspw. Konsolenprofs keine Modchips mehr für die PS2 offerieren oder einbauen.
Ich will unbedingt einen Modchip, irgendwo gibts die doch bestimmt
Spoiler:
Wer unbedingt einen Modchip haben möchte sollte am besten einmal bei Discoazul PS2 Modchips vorbeischauen.
Discoazul sitzt in Frankreich und liefert per UPS Modchips, was zwar sehr schnell ist, aber auch recht teuer.
Vom Selbsteinbau ist abzuraten, da das ganze nicht wirklich einfach ist, man sollte auf jeden Fall mit einem Lötkolben umgehen können.
Was kann der Modchip was FMCB nicht kann?
Spoiler:
Mit Modchips könnt ihr PS1 Sicherheitskopien nutzen, was mit FMCB nicht geht, da FMCB einen Teil der PS2 Hardware nutzt, die eigentlich für die PS1 Emulation vorgesehen ist. Zusätzlich entfällt das patchen von Sicherheitskopien. Abgesehen davon gibt es keinerlei Unterschiede.
Geändert von Slaverrich (24. 07. 2009 um 22:22 Uhr)
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16. 07. 2009, 17:00 #5SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
4 Alternative Betriebssysteme
Was brauche ich?
Spoiler:
Ein Linux Kit, welches eine Tastatur, eine Maus, einige Kabel und das Betriebssystem enthält oder ein bisschen Bastelfreude um BlackRhino ohne offizielle Hilfsmittel zu installieren.
Welche Betriebyssteme gibt es denn?
Spoiler:
]BlackRhino, das von Sony und NetBSD. Einzig sinnvoll ist BlackRhino, das NetBSD und Sonys Linux beide entweder nicht mehr zu bekommen sind(Sonys Linux) oder unausgereift sind/(NetBSD)
Was ist BlackRhino
Spoiler:
BlackRhino ist ein Linux/GNU Debian Fork der Firma xRhino und sollte anfangs als kommerzielles Produkt veröffentlicht werden. Sony lehnte dies ab, daraufhin, stellte xRhino BlackRhino zum freien Download bereit. Das geniale an BlackRhino ist das es APT zum installieren von Paketen benutzt und damit das installieren von Programmen sehr sehr einfach macht. Das einzige Problem ist das es für MIPS nicht soviele Binarys gibt aufgrund dessen, müssen einige Programme aus den Sources kompiliert werden. Inzwischen hat leider xRhino den Support für BlackRhino eingestellt und die APT Sources vom Netz genommen.
Wie installiere ich BlackRhino?
Spoiler:
Was man braucht:
-Eine PS2 mit Modchip und eine Festplatte mit mindestens 2GB Speicherplatz
-Einen PC mit Brenner
-USB keyboard und Maus
Als erstes ladet ihr euch ein modifizertes BlackRhino herunter.
BlackRhino by CERF4
Habt ihr die ISO brennt sie und legt sie in eure PS2. Schließt das Keyboard und die Maus an. Drückt Select und R2 und ihr könnt den TV benutzen als Monitor.
Wählt Boot und dann Install BR. Loggt euch als root ein. Passwort gibt es keins..
Jetzt richtet euch 2 Partitonen ein. Eins für das OS(BlackRhino) und eins für SWAP. Was ihr bei nur 32mb RAM brauchen solltet.
Zur Information, SWAP Partionen sind ein typisches Charakteristikum für Linux Distributionen. Sie dienen als Auslagerungsplatz, und springen dann ein wenn der RAM zuvoll ist, was bei nur 32mb RAM definitiv genutzt werden sollte.
Gebt ps2fdisk und macht dann folgende Einträge:
fdisk> n
partition number: 1
size in MB: (Nehmt euch soviel ihr wollt, aber lasst noch was für die SWAP übrig. Denkt dran alle Programme, BlackRhino und eure ganzen eigenen Sachen wie Musik sind hier.)
partition type: l (lowercase "L")
comment: main
fdisk> n
partition number: 2
size in MB: (der rest,am sinnvollsten sind 256mb alles darüber hat kaum Auswirkungen)
partition type: s
comment: swap
fdisk> w
fdisk> q
Danach formatiert ihr die Festplatte mit:
mke2fs /dev/hda1
Jetzt sind eure Partionen bereit beschrieben zu werden.
Wartet kurz und mountet die Festplatte mit:
mkdir -p /mnt/hd; mount /dev/hda1 /mnt/hd
Mounten dann die cd mit:
cd /lib/modules/2.2.1/fs/; insmod isofs.o && mount -tiso9660 /dev/ps2cdvd /mnt/cdrom.
Kopiert nun alle Files von der CD auf eure HD mit:
cd /mnt/hd; tar xvzf /mnt/cdrom/brimage.tgz”
Danach rebootet ihr die PS2.
Das wars. Lasst die CD drin, wählt Boot.
Jetzt habt ihr ein Grundsystem. Ihr wollt BlackRhino einrichten dann guckt mal unter BlackRhino einrichten
BlackRhino einrichten
Spoiler:
Nun sollten wir erstmal klar Schiff machen.
Stellt eine LAN Internet Verbindung her.
Danach tippt
nano /etc/apt/sources.list und kommentiert alle Einträge aus, indem ihr vor jeden Satz falls nicht schon vorhanden ein # setzt.
Dann kopiert ihr folgende Einträge hinzu:
deb http://ftp.debian.org/debian/ lenny main contrib non-free
deb-src http://ftp.debian.org/debian/ lenny main contrib non-free
deb http://security.debian.org/ lenny/updates main contrib non-free
Speichert die Datei und tippt, apt-get update und wenn alles geklappt hat apt-get upgrade.
Jetzt haben wir ein aktuelles System mit aktuellen Paketquellen.
Wenden wir uns jetzt einer etwas trivialeren Aufgabe zu, dem Installieren von Paketen. Aktuell haben wir nichts weiter als ein nacktes Grundsystem, dem wollen wir natürlich Abhilfe schaffe.
Als nächstes installieren wir einen Window Manager, geradezu geschaffen für die PS2 ist Fluxbox oder IceWM.
Also ins Terminal eingeben:
apt-get install icewm oder
apt-get install fluxbox
Nun installiert ihr noch per apt-get install gdm, den loginmanager. Nun könnt ihr als Window Manager Icewm wählen.
Weiter gehts.
Als nächstes installieren wir uns als Browser Firefox unter Linux eher als Iceweasel bekannt.
Also apt-get install iceweasel.
Und schon haben wir einen kompletten Browser, aber ohne richtigen Flash Support, den gibt es mit Gnash aber immernoch eingeschränkt, also
apt-get install gnash
Ab jetzt dürft ihr selber mal tüfteln und installieren.
Viel Spaß
Anmerkung: Das folgende habe ich NICHT getestet und ich kann nicht garantieren das es funktionert.
Eventuell muss noch ein X-Server installiert werden.
Geändert von Slaverrich (18. 07. 2009 um 15:02 Uhr)
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16. 07. 2009, 17:02 #6SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
5.Eine Festplatte in der PS2
Was brauche ich?
Spoiler:
Eine alte dicke PS2. Nur diese hat die benötigte Expansion Bay. Die Festplatte und einen Netzwerk Adapter.
Auch unter der Slim funktionieren Festplatten.
Allerdings muss dafür zuerst ein zusätzlicher Festplatten Adapter dazugelötet werden. Dies funktioniert nur bei v12 Modelle welche auf der Platine noch die Lötpunkte dafür haben.
Draufgelötet sollte das ganze ungefähr so aussehen:
HD-Combo
Wie baue ich die Festplatte ein?
Spoiler:
Jumpt die Platte auf Master und steckt sie danach auf den Adapter.
Danach schiebt ihr das Konstrukt hinten in die Expansion Bay, die ihr meist noch öffnen müsst und schraubt die Platte fest.
Kann ich auch eine USB-Festplatte benutzen?
Spoiler:
Da die PS2 2 USB Anschlüsse hat funktioniert theoretisch auch eine USB Festplatte.
Davon ist aus 2 Gründen eher abzuraten:
1. Die beiden Anschlüsse unterstützen nur USB 1.1 was die Ladezeiten erheblich verlängert und Videos ruckeln lässt.
2.Nur ca 70% der Spiele funktionieren.
Versuchen kann man es trotzdem. Am sinnvollsten ist das Tool USB Advance in Verbindung mit FMCB.
Wie greife ich darauf zu?
Spoiler:
Es gibt zwei Möglichkeiten, entweder man kauft sich die Originalsoftware HD Advance oder man installiert sich einen anderen Festplattenstarter (.z.B. den HDLoader) auf die Memorycard (siehe Memorycard Exploit).
Und welche Festplatte ist die richtige für mich?
Spoiler:
Grundsätzlich ist von Western Digital Festplatten abzuraten da diese meist nicht richtig in den Adapter passen.
Eine große Kompatibilitätsliste gibt es hier :
Kompabilitätsliste
Und was kann ich mit einer Festplatte überhaupt anstellen?
Spoiler:
Nun, man kann Spiele von der Festplatte starten, was Ladezeiten minimal verkürzt und natürlich Rohlinge spart, man kann FIlme und Musik auf der Festplatte speichern und mit SMS Player abspielen oder sich dort eine Linux Distribution einrichten.
Für Linux guckt ihr hier:
Linux auf der PS2
Für ein Mediacenter, also Filme oder Musik von der Festplatte hier:
Die PS2 als Mediacenter
Für Spiele von der Festplatte nutzt man den HD Loader. Dieser wird mit einem Exploit FMCB z.b gestartet und lädt dann die Spiele.
Im FMCB Komplettpaket ist er bereits enthalten hier nochmal extern:
HD Loader 8C
Wie installiere ich Spiele auf einer IDE-Festplatte?
Spoiler:
Möchte man ein Spiel auf einer IDE Festplatte für den HDLoader installieren, benötigt man entweder das Programm Winhiip für Windows oder die HDL_Dump_Helper_GUI die auch unter GNU/Linux nativ funktioniert. Hierbei können auch noch Spiele über das Netzwerk installiert werden. Dafür kann die Festplatte nicht auf das HDLoader kompatible Filesystem-Format PS2FAT formatiert werden. Dies funktioniert NUR mit Winhiip oder mit HDLoader.
Dann muss der Festplattenspeicher komplett unzugewiesen sein. Das heisst nicht unformatiert. Sondern komplett unallokohiert.
Nachdem die Platte formatiert wurde, wird die IDE Festplatte an den PC angeschlossen.
Allerdings NUR wen der PC ausgeschaltet ist. Ansonsten geht die Festplatte mit 99,9% kaputt.
Ist die Festplatte erst einmal gemountet, wählt man die Festplatte in Winhiip oder HDL_Dump_Helper_GUI aus und installiert die Images, vorrätig im ISO Format.
Spiele auf einer USB-Festplatte installieren
Spoiler:
Bei einer USB-Festplatte ist der Fall ähnlich.
Erst einmal muss die Festplatte mit FAT32 formatiert werden.
Als nächstes benötigt man das Tool USBUtil
Die GUI sollte relativ selbsterklärend sein.
Zu beachten sei, das bei einigen Spielen der DNAS oder die IMG geptacht werden muss. Dies funktioniert problemlos mit den integriertem Patcher.
Zudem muss, falls bereits Spiele auf der Platte installiert worden die ul.cfg geladen werden.
Woher weiss ich ob meine Spiele mit dem HDLoader oder dem USBLoader funktionieren?
Geändert von Slaverrich (17. 01. 2010 um 14:06 Uhr)
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16. 07. 2009, 17:05 #7SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
6.Die PS2 als Mediacenter
Welches Programm empfiehlt sich
Spoiler:
SMS oder der Reality Player, wobei SMS DivX Videos, etwas flüssiger darstellt.
Welche Formate kann ich abspielen
Spoiler:
DivX, Xvid, Mp3,Ogg und JPG, Der SMS Player nimmt auch noch FLAC, und MPEG 1/2 an. Da zum einen der SMS Player inzwischen wieder Closed Source ist und der Autor auch nicht mehr am Programm weiterarbeitet muss man sich wohl mit den genannten Formaten abfinden..
Und wo kann man die Dateien speichern?
Spoiler:
Auf DVD,CD,Festplatte, oder USB-Stick. SMS oder der Reality Player können dann von den genannten Medien die Filme/Lieder abspielen. Auch können beide Player per LAN Mediadateien streamen.Geändert von Slaverrich (17. 07. 2009 um 12:58 Uhr)
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16. 07. 2009, 17:06 #8SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
7 . Mit der PS2 im Internet spielen
Allgemeines
Spoiler:
Auch mit der PS2 kann man online spielen. Allerdings nur mit bestimmten Spielen. Es gab lange nicht so viele Online Spiele wie bei der XBOX. Generell steht auf der Verpackung eines Spieles ob es möglich ist Online zu spielen. Es gibt auch ein MMOPRG. Final Fantasy X-I Inzwischen sind aber eigentlich alle Server down.
Was brauche ich?
Spoiler:
Bei einer Slim nur ein Ethernet Kabel, bei der alten PS2 noch ein Netzwerkadapter bei dem auch noch die NAD mitgeliefert wird mit der man sich bei Central Station anmelden kann.
Slim User die ja bereits einen Adapter haben, besorgen sich einfach hier einen NAD http://de.playstation.com/registration/
Hilfe ich habe einen Adapter für die Fat gekauft aber es war kein NAD dabei
Spoiler:
Meistens zeigt sich der Sony Telefonsupport hier sehr kulant und besorgt euch eine NAD
Kostet PS2 Online Gaming etwas?
Spoiler:
Nein, außer FInal Fantasy X-I ist alles kostenlos
Kann ich auch Spiele von der Festplatte online spielen?
Spoiler:
Nein, beim Starten des Online Dienstes erfolgt eine CD/DVD Abfrage. Die dann natürlich missglückt. Allerdings gibt es DNAS Patches die, bei manchen Spielen ermöglichen von der Festplatte online zu spielen, was aber inzwischen schwer sein dürfte, da wie bereits erwähnt die meisten Server down sind.Geändert von Slaverrich (17. 07. 2009 um 12:37 Uhr)
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16. 07. 2009, 23:29 #9
Re: Ps2 Faq work in progress
1. Modelle und Versionen der PS2
a. Modelle
Spoiler:
Es gibt das Fat und das Slim Modell. Die PS2 Fat hat ein einziehbares Laufwerk sowie einen Festplattenschacht, die PS2 Slim ein Klapp-Laufwerk, einen integrierten Netzwerkadapter aber keinen Festplattenschacht*. Die Slim ist im Vergleich zur Fat um ca. 70% kleiner.
b. Versionen
Spoiler:
Insgesamt gibt es 18 Versionen der PS2. Version 1 bis 10 sind Fat Modelle und Version 12 bis 19 sind Slim Modelle.
c. Identifizierung der Versionen
Spoiler:
Schaut hierzu auf die Rückseite eurer Fat oder auf die Unterseite eurer Slim Konsole. Anhand der Seriennummer oder der SCPHXXXXX Nummer könnt ihr eure Version identifizieren.
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Kleine Änderungen für die PS2 FAQ.
Die Versionen sollte ebenso alle aufgelistet werden, jedoch war ich jetzt zu faul um das zu tun.
Ich finde du redest zu viel um den heißen Brei herum und gehst nicht auf die relevanten Infos und Themen ein. Beispielsweise finde ich die Auslieferung uninteressant als User und mich würden eher Hardware-Merkmale und -Unterschiede interessieren. Du solltest zudem der Rechtschreibung und Grammatik Beachtung schenken.
Von meiner Seite kommt noch so einiges, zum Beispiel wegen der Sicherheitskopien auf HDD, welche man im Internet spielen kann dank DNAS-Patches!
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17. 07. 2009, 11:49 #10Mitglied
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Re: PS2 FAQ Work in Progress NICHT Posten DANKE
1.Abschnitt:
Bei "Die Unterschiede der beiden Modelle" fehlen auch ein paar Infos.
Wenn man nicht in Versionen, oder Revisions-Nummern unterscheided, dann gibt es immerhin noch 4 unterschiedliche Modelle.
-FAT mit PCMCIA-Slot (SCPH-10000 bis 18000)
-FAT mit ExpansionBay (SCPH-300xx bis 500xx)
-Slim mit externem Netzteil (SCPH-700xx bis 790xx)
-Slim mit internem Netzteil (neueste SCPH-900xx)
P.S.: Falls z.B. der Kleber ab ist und man die SCPH nicht mehr erkennen kann, kann man auch im PS2-Hauptmenü Dreieck drücken um sich die Revision anzeigen zu lassen.
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Was noch interessant wäre zu erwähnen.
Du sagst, 90k(/SCPH-900xx)-Konsolen ab Datecode 8c sind nicht mit FMCB kompatibel.
Das ist so nicht ganz richtig.
Ab diesem Datecode (8c) wurde von Sony das BIOS geändert (von 2.20 auf 2.30).
Bei den 90k-PS2s mit Datecode 8c, die immernoch das alte BIOS haben (vielleicht eine Chance von 1/3-1/4) läuft FMCB auch/immernoch.
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2.Abschnitt:
Im zweiten Punkt des zweiten Abschnittes nennst du FMCB einen Exploit.
Da der Begriff verbreitet ist und FMCB ja in etwa das gleiche macht (Eigencode ausführen), ist dass schon in Ordnung.
Ich wollte nur drauf hinweisen, dass FMCB technisch gesehen kein echter Exploit ist.
Es wird kein Buffer-Overflow erzeugt der dann die PS2 zu einer modifizierten Referenzadresse zurückspringen lässt.
Stattdessen wird ein offizielles Update-Feature (OSD-Update) der PS2 genutzt.
Diese Updates sind natürlich MagicGate-Verschlüsselt und da bei der Ver- und Entschlüsselung die MemoryCard-Hardware-ID verwendet wird, kann FMCB nicht kopiert werden (jedes OSD-Update ist pro MC [unterschiedlicher ID] unterschiedlich verschlüsselt).
"Softmod" ist denke ich eine bessere Umschreibung.
...und wie gesagt ist FMCB auch mit dn 90k-8c-Konsolen kompatibel, die dass alte BIOS besitzen.
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Beim dritten Punkt im zweiten Abschnitt wäre noch zu erwähnen, dass man kein Geld ausgeben muss wenn man einen Freund mit passenden Tools, oder ein PS2-Spiel (für den Swap-Trick) hat.
Außerdem gibt es ein paar Emus, die auch über USB laufen.
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Zum Installieren gibt es auch noch den X-Mas-Xploit für AR, den du nicht erwähnst (der aber auch noch nicht sehr bekannt ist).
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Bei ESR fehlt die Erwähnung von "Homebrew-Discs".
Damit kann man auch einige Homebrew-Programme von DVD starten.
Es erlaubt einem also beides Backup und Homebrew-Discs.
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3.Abschnitt:
Was kann FMCB nicht, was ein Chip kann.
Direktes Abspielen von PS1-Backups (geht nur mit dem Swap-Trick und auch nicht auf allen Modellen)!
Direktes Abspielen von PS2-1:1-Kopien (müssen gepatcht werden, wie schon erwähnt).
Ein paar andere Dinge, wie GreenScreen-Fix, oder MacroVision-Fix sind nicht (direkt) implementiert, aber es wäre entweder eine direkte Implementierung möglich, oder man kann auch externe ELFs nutzen.
Also das MEISTE was mit Chip geht, geht auch mit der FMCB+ESR-Kombo.
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4.Abschnitt:
Also das Sony-Linux ist auf jeden Fall (ge)brauchbar!
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Bei deiner Install-Anleitung steht, man braucht eine "PS2 mit Brenner". ^^
Achso,... Hast du "apt-get" getestet?
Ich dachte, die BlackRhino-Server sind zum Teil seit letztem Jahr (oder so), down(?!).
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5.Abschnitt:
Ein paar Rachtschreibfehler sind drin, wie (5.Abschnitt) "...die nur mit USB 1.1 ausgestattet sind einen Flaschenhals da,...".
"dar" von "darstellen" ^^
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6.Abschnitt:
Die PS2 ist leistungsfähig genug die meisten Formate abzuspielen, aber EEUG (SMS-Author) fügt keine neuen Codecs mehr zum SMS hinzu und sonst beschäftigt sich keiner damit (SMS ist in den neueren Versionen ja auch Closed Source).
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Du hast vergessen zu erwähnen, dass BEIDE Player auch über das Netzwerk/LAN streamen können.
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7.Abschnitt:
Der letzte Punkt im Abschnitt,...
Da liegt ihr beide teilweise richtig und teilweise falsch.
Es gibt alte DNAS-Spiele, die von HD gezockt werden können (allerdings sind für die soweit ich weis mittlerweile alle Server down...).
Durch den normalen DNAS-Patch laufen die Spiele trotzdem nicht online von HD.
...aber ich glaube, man konnte einige Spiele durch DNAS-Swap und tauschen der SMAP.IRX von HD zum laufen bringen.
Habe ich allerdings nicht probiert.
Es gab ein Tutorial von "Hackchip" darüber,...
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Im Großen und Ganzen ist es ganz gut und fasst wohl das Meiste, Wichtigste und Neueste zusammen.
Nur ein paar kleinere Fehler sind noch drin.
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17. 07. 2009, 12:40 #11Mitglied
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Re: PS2 FAQ Work in Progress NICHT Posten DANKE
Welche Formate kann ich abspielen
DivX, Xvid, Mp3,Ogg und JPG, andere Formate werden wohl niemals funktionieren, da sie zu aufwendig sind.
Flac,mpg1/2 sind auch mit dem SMS player möglich
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17. 07. 2009, 13:02 #12SlaverrichGast
Re: Ps2 Faq work in progress
Habe ich soweit übernomen wie es ging.
Zitat von XeroWinGer
Soweit ich das erkennen kann hast du jetzt primär den ersten Teil kritiseirt. Habe ein paar Sachen gekürzt oder hinzugefügt die relevanter sind.Ich finde du redest zu viel um den heißen Brei herum und gehst nicht auf die relevanten Infos und Themen ein. Beispielsweise finde ich die Auslieferung uninteressant als User und mich würden eher Hardware-Merkmale und -Unterschiede interessieren. Du solltest zudem der Rechtschreibung und Grammatik Beachtung schenken.
Geändert mit der Einschränkung das daslängst nicht mit jedem Spiel geht und das die Server soweit eh down sind.Von meiner Seite kommt noch so einiges, zum Beispiel wegen der Sicherheitskopien auf HDD, welche man im Internet spielen kann dank DNAS-Patches
Donevon Nebu
Flac,mpg1/2 sind auch mit dem SMS player möglich
Soweit abgeändert oder übernommenAlles folgende von TNA
1.Abschnitt:
Bei "Die Unterschiede der beiden Modelle" fehlen auch ein paar Infos.
Wenn man nicht in Versionen, oder Revisions-Nummern unterscheided, dann gibt es immerhin noch 4 unterschiedliche Modelle.
-FAT mit PCMCIA-Slot (SCPH-10000 bis 18000)
-FAT mit ExpansionBay (SCPH-300xx bis 500xx)
-Slim mit externem Netzteil (SCPH-700xx bis 790xx)
-Slim mit internem Netzteil (neueste SCPH-900xx)
P.S.: Falls z.B. der Kleber ab ist und man die SCPH nicht mehr erkennen kann, kann man auch im PS2-Hauptmenü Dreieck drücken um sich die Revision anzeigen zu lassen.
Was noch interessant wäre zu erwähnen.
Du sagst, 90k(/SCPH-900xx)-Konsolen ab Datecode 8c sind nicht mit FMCB kompatibel.
Das ist so nicht ganz richtig.
Ab diesem Datecode (8c) wurde von Sony das BIOS geändert (von 2.20 auf 2.30).
Bei den 90k-PS2s mit Datecode 8c, die immernoch das alte BIOS haben (vielleicht eine Chance von 1/3-1/4) läuft FMCB auch/immernoch.
Done und ich kenne jetzt keine Emus mit USB Support habs aber etwas geändert.Beim dritten Punkt im zweiten Abschnitt wäre noch zu erwähnen, dass man kein Geld ausgeben muss wenn man einen Freund mit passenden Tools, oder ein PS2-Spiel (für den Swap-Trick) hat.
Außerdem gibt es ein paar Emus, die auch über USB laufen.
DoneBei ESR fehlt die Erwähnung von "Homebrew-Discs".
Damit kann man auch einige Homebrew-Programme von DVD starten.
Es erlaubt einem also beides Backup und Homebrew-Discs.
Done dank dir ich war mir da nich mehr ganz sicher.Was kann FMCB nicht, was ein Chip kann.
Direktes Abspielen von PS1-Backups (geht nur mit dem Swap-Trick und auch nicht auf allen Modellen)!
Direktes Abspielen von PS2-1:1-Kopien (müssen gepatcht werden, wie schon erwähnt).
Ein paar andere Dinge, wie GreenScreen-Fix, oder MacroVision-Fix sind nicht (direkt) implementiert, aber es wäre entweder eine direkte Implementierung möglich, oder man kann auch externe ELFs nutzen.
Also das MEISTE was mit Chip geht, geht auch mit der FMCB+ESR-Kombo.
Sonys Linux is brauchbar klar, aber es ist aktuell eben nicht mehr zu bekommen.Also das Sony-Linux ist auf jeden Fall (ge)brauchbar!
Bei deiner Install-Anleitung steht, man braucht eine "PS2 mit Brenner". ^^
Achso,... Hast du "apt-get" getestet?
Ich dachte, die BlackRhino-Server sind zum Teil seit letztem Jahr (oder so), down(?!).
Mhm gute Frage is schon etwas länger her.
Da fällt mir ein es gibt doch kaum binarys für MIPS prozessoren, habe das auch mal etwas modifiziertDone5.Abschnitt:
Ein paar Rachtschreibfehler sind drin, wie (5.Abschnitt) "...die nur mit USB 1.1 ausgestattet sind einen Flaschenhals da,...".
"dar" von "darstellen" ^^
6.Abschnitt:
Die PS2 ist leistungsfähig genug die meisten Formate abzuspielen, aber EEUG (SMS-Author) fügt keine neuen Codecs mehr zum SMS hinzu und sonst beschäftigt sich keiner damit (SMS ist in den neueren Versionen ja auch Closed Source).
Du hast vergessen zu erwähnen, dass BEIDE Player auch über das Netzwerk/LAN streamen können
swoeit geändert.7.Abschnitt:
Der letzte Punkt im Abschnitt,...
Da liegt ihr beide teilweise richtig und teilweise falsch.
Es gibt alte DNAS-Spiele, die von HD gezockt werden können (allerdings sind für die soweit ich weis mittlerweile alle Server down...).
Durch den normalen DNAS-Patch laufen die Spiele trotzdem nicht online von HD.
...aber ich glaube, man konnte einige Spiele durch DNAS-Swap und tauschen der SMAP.IRX von HD zum laufen bringen.
Habe ich allerdings nicht probiert.
Es gab ein Tutorial von "Hackchip" darüber,...
Ja erstmal vielen vielen dank euch drei.
besonders dir TNA.
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17. 07. 2009, 14:55 #13
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Also wegen dem Sternchen bei der PS2 Slim und nicht vorhandenem Festplattenschacht. Die v12 hat Lötpunkte für einen Festplatten-Adapter an dem Mainboard. Mit einem eingens dafür ausgetauschtem oder selbst modifiziertem Gehäuse kann man eine Festplatte an die PS2 Slim v12 anbringen.
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17. 07. 2009, 14:58 #14SlaverrichGast
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Done ist hinzugefügt
Zitat von XeroWinGer
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17. 07. 2009, 15:59 #15
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Wärs nicht sinnvoller den alten PS2 FAQ komplett zu ersetzen bzw die beiden Threads zusammenzufügen anstatt zwei PS2 FAQ Stickies zu haben?
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17. 07. 2009, 16:04 #16
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Nein, beide FAQs sollten vorerst erhalten bleiben, wenn die alten Informationen vollständig restauriert und die alte FAQ überholt wird, kann sie entfernt werden aber da die neue noch in Arbeit ist, würden wir uns nur selbst in's Bein schießen wenn wir die Alte FAQ entfernen würden.
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18. 07. 2009, 01:37 #17
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
PS2 Version, SCPHXXXX - Seriennummer - GH-Nummer
v1 SCPHXXXX - ? - ?
v2 SCPHXXXX - ? - ?
v3 SCPH30004 - C0000000-C2684304 - GH006/7
v4 SCPH30004R/SCPH35004 - C2684305-C3500967 - GH008/13
v5 SCPH30004R - C3596912-C4581353 - GH0015
v6 SCPH30004R - C4659924-C5XXXXXX - ?
v7 SCPH39004 - AC/FC-00XXXXX - GH0019
v8 ? - ? - ?
v9 SCPH50004 - FCXXXXXXX - GH0023
v10 SCPH50004 - FCXXXXXXX - GH0026/29
v12 SCPH70004/SCPH70004b* - SCPH-70004 - GH0032
v13 SCPH70004 - SCPH-70004 - GH0035
v14 SCPH75004 - SCPH-75004 - GH0037/41
v15 SCPH77004 - SCPH-77004 - ?
v16 SCPH79004 - SCPH-79004 - GH0062
v17 ? - ? - ?
v18 ? - ? - ?
v19 SCPH90004 - SCPH-90004 - ?
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Leider haben sich Lücken ergeben bei den Informationen. Die Quellen haben sie teilweise akkurat und mangelhaft aufgelistet. Allgemein betrachtet sind solche Infos richtiger Kauderwelsch.
Konnte nichts konkretes finden, werde mich aber über drei Versionen erkundigen (meine SCPH70004b und von meinem Freund zwei Konsolen, wahrscheinlich eine v7 und eine neue v19).
Edit:
* Ist das jetzt eine v12 oder eine v13 oder eine v12 mit SummOneFix?Geändert von XeroWinGer (18. 07. 2009 um 01:42 Uhr)
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18. 07. 2009, 10:02 #18
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Zitat von XeroWinGer
Jaja, ich meinte ja, wenn der hier fertig ist. Wunderte mich bloß, dass der hier schon zum Sticky gemacht wird, obwohl er noch in Arbeit ist.
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18. 07. 2009, 14:17 #19SlaverrichGast
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
es gibt doch gar keine v8 Modelle.
Zitat von XeroWinGer
Zumindest kontne ich keine finden.
Ja, mit den SCPH Nummern is das immer so ne Sache. Werd auch mal gucken und das irgendwie abgleichen oder korrigieren. Danke
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18. 07. 2009, 15:39 #20
Re: PS2 FAQ Alles was du wissen musst
Die PS2 FAQ wird ein hartes Stück Arbeit wenn wir sie gut schmücken und informativ gestalten wollen. Beispiel eines Stolpersteins sind diese mangelnden Informationen über die Versionen.


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