Thema: Wave 4 (Wave4) Problematik
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16. 10. 2009, 09:15 #1
Wave 4 (Wave4) Problematik
BEVOR IHR FRAGEN STELLT, SOLLTET IHR EUCH DIESEN BEITRAG DURCHLESEN! (BESSER DEN GANZEN THREAD)
BEITRÄGE DIE NICHT ZUM THEMA PASSEN WERDEN KOMMENTARLOS GELÖSCHT!
Status:
- iXtreme 1.61: für Samsung, Benq und Lite-On erhältlich. Download der FW, siehe unten.
- abgx v1.0.2: released! (download, siehe unten)
Update 21.10.: wave4 to wave3 patcher (KANN ZUM BANN FÜHREN!!!)
Update 22.10.: wave4 to wave2 patcher (KANN ZUM BANN FÜHREN!!!)
Update 23.10.: Neue iXtreme 1.61 fw für nächste woche angekündigt!
Update 30.10.: iXtreme 1.61 für Samsung und Benq released!
Update 06.11.: abgx360 v1.0.1 mit wave4 support.
Update 11.11.: abgx360 v1.0.2 released.
A new version (v1.61) of the iXtreme DVD Firmware for both Samsung and BenQ DVD drives has been released. A Lite-on version is still in development and will be released later (NO ETA).
<+c4eva> strict wave 4, activate.iso for wave 5iXtreme 1.61:
SAMSUNG: DOWNLOAD
BENQ: DOWNLOAD
LITE-ON: DOWNLOAD
nfo ix 1.61 sammy & benq:
Spoiler:
Team HyperX Presents IXtreme 1.61 firmware for Benq and Samsung drives
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IXtreme fw for Benq and Samsung drives!
Features
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-Strict Wave 4 compliance! hybrid (modified disks) will not boot!
-Strict Wave 3 compliance! hybrid (modified disks) will not boot!
-Strict drive speed compliance - 12x only for game discs!
-Support for SS V2!
-Integrated 0800 for game dumping including SS v2!
-Full support for all known game exceptions! eg ddr etc!
-One shot boot mode! - allows a one off boot of gamedisc without -stealth/partition checks (will still use stealth), use activate.iso disk to activate each time!
-Support for easy drive key/version info cmd, same as liteon!
-Strict stealth/wave checking, one shot boot mode will boot wave(x)!
More Info
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Strict Wave 4 compliance means wave 4 games will only boot if they have correct PFI/DMI/SS and timestamp for wave 4
Strict drive speed compliance means games will only boot if drive is set for the initial speed of 12x, any modification of this make games fail to boot
SS v2 suports multiple timing samples for challenges type 5 and 7 , stroing them in the SS. This is a pre-requiste for SS v3 which has support for the so called AP2.5 check. Since this has never been used or may never be used by MS we will adopt a wait and see approach and continue to monitor for its usage.
With drive in Windows mode (Tray half open on powerup) 0800 mode is activated allowing easy dumping of game disc including SS v2. In this mode the drive is also able to output drive key, fw version and drive type by using a simple custom inquiry command.
Game exceptions are integrated in the fw for games that do not comply with the strict wave checks but are legitimate. These are Dance Dance Revolution Universe, Stoked, Ping 17 disk, afro samurai
One shot boot mode allows you to boot a Wave X or non stealth game by using the activate.iso disk as a flag. Just insert the activate disc and the next disc inserted will boot without any strict checks. This will still utilise full stealth if available. As soon as that disc is booted the flag is cleared, and you will have to re-insert the activate disk again to enable one shot boot. As always use with caution.
Note for unofficial releases:
It is highly recommended that you do not flash unverified or unofficial releases. We often do not implement specific
security features in beta firmwares that are neccessary precaution's to help keep everyone as safe as possible on Xbox Live.
Wie flasht man die neue Firmware?
Spoiler:
WENN IHR EUREN KEY NICHT HABT, DANN MÜSST IHR ZUERST DIE FIRMWARE AUSLESEN!!! ZUSÄTZLICHE HARDWARE ZUM UPDATE DER FIRMWARE WIE Z.B. CK3, MAXIMUS EXTRACTOR, ETC., IST NICHT ZWINGEND NÖTIG!
Tutorial No.1
Tutorial No.2
Tutorial No.3
Falls euch das Flashen zuschwer ist, dann kontaktiert einen Flasher in der Wer-flasht-wo-Liste.
abgx360 v1.0.2:
Spoiler:
Changelog:
Spoiler:
- Added support for 4th Wave PFI/Video
- Added support for SS v2
- Added the new check for DMI corruption which the database has been using since 2009/06/14
- Added ability to at least try to verify the game data when no Xex/SS ini is available and we're not going to AutoFix
- Added support for Avatar Awards
- Added option to select your preferred language to use when displaying strings from the Xex title resource
- Added drag & drop support for the GUI Input panel
- Added option to embed images in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output)
- Added JavaScript to HTML output that allows you to check off achievements and see the achieved text (especially useful when the how-to text is vague)
- Added a Donate button to the GUI so you can help me pay the bills and continue working on improvements
- Removed "Look for verified files in the local folder only" option from the GUI. I can't tell you how many people have checked this box without reading it because they saw it in a tutorial or someone else told them to do it, and then they can't figure out why abgx360 says you need to enable online functions. Please stop writing/following tutorials! Just read the Quickstart topics, the tutorial is right there.
- Checking for updates to GameNameLookup.csv is now optional (the csv was eating 50% of our bandwidth and you probably don't need it anyway since the game name can be retrieved directly from the Xex)
- Fixed a bug where folders would be considered files when parsing the ISO filesystem on some recent games
- Fixed a bug where default.pe (a temporary file used when decompressing a compressed default.xex) wasn't being deleted automatically
- Fixed a bug where unicode code point 160 (no-break space) would be displayed in a CLI window as " ?" instead of " "
- Small changes to the way some messages are displayed (harder to miss)
Changes affecting Windows:
- Now storing data files in the AppData folder to prevent errors related to permissions and UAC. You can open the GUI and hit Ctrl+F to find out where your StealthFiles are now stored and optionally have it opened for you. abgx360 will still check for Video ISOs in the old install directory first though, so you don't need to move that 3rd Wave Video ISO if you have it saved there already.
- Using libcurl 7.19.6 which should hopefully fix some strange connection problems affecting a small percentage of users
Changes affecting Linux/BSD:
- Fixed a bug on 64 bit systems which made it impossible to read PFI/Video exceptions from abgx360.dat
- Added code to the unix version of kbhit() to prevent hanging when abgx360 is launched as a background process
Changes affecting Mac OS X:
- Fixed a bug where abgx360 would fail to launch if you supplied a filename that contained an apostrophe
- Changed the dark gray text used for things like achievement type to normal gray since it was actually showing up black (invisible on a black background)
- Removed GUI option to "Use Terminal font characters" (this refers to a Windows font which replicates CP437 characters and not Terminal.app)
DOWNLOAD WINDOWS | DOWNLOAD MacOS | DOWNLOAD LINUX
Damit es nicht noch mehr wave4 threads gibt, hier eine "zusammenfassung".
wer kein englisch kann -> online übersetzung==============================
Wave 4 and YOU v1.2 by Kushan
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A n00b's guide to everything Wave4
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What IS "Wave 4"?
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A regular, retail Xbox 360 disk is split into several sections or "partitions". One of these partitions is known as the "video partition". Before March 2009, this partition simply contained a video that would play if you inserted the disk into a regular DVD player, the video would basically tell you that you were an idiot and need to put it into an Xbox 360 to play it.
One of the ways Microsoft can detect you being a dirty, filthy pirate is to scan this video to make sure it matches with what is supposed to be on the disk, so to protect you, the firmware itself does a quick checksum of it and if it doesn't match with known video data, it wont boot. Every now and then, this video changed, with each change being called a "wave".
Normally, system updates (dashboard updates) are stored on a different part of the disk, taking up about 8Mb of space, however in November 2008 Microsoft launched the "NXE", a completely new Dashboard for the system. Along with the new dash came Avatars, making the whole update substantially larger (somewhere in the region of 130MB). This meant the update wouldn't fit on the disk in the same partition that previous updates were located and so instead the update was placed within the video partition. This was known as "wave 3" and hit around March 2009.
As Microsoft now distributes new Dashboard updates in the same partition, each time the 360 gets a software update, we will see a new "wave" a few months later. There was a Dashboard update in August 2009 and that is now being distributed with the latest games. This is known as Wave4. Its identical to Wave3, except the video partition now contains the August 09 Dash update. The first known game to have this was Cars Race-o-rama.
Now, its important to remember that iXtreme was designed to PROTECT you and part of that protection is the "video partition" check. When this video partition changes, the firmware doesn't know if its just a new "wave" or if its a bad rip and thus opts to not boot it.
When wave 3 hit, iXtreme 1.51 was quickly released to tackle the problem. This was a temporary fix only, the firmware simply does not do the video partition check and thus boots was supposed to boot ANY wave, up to wave 4 and beyond.
However, this in itself is "unsafe". If the disk is fine, then you'll be fine, but if the video partition is in any way corrupt, iXtreme 1.51 will still boot it and thus you could be detected by Microsoft and banned. This also is not helped by the fact that some impatient, idiotic people decided to "patch" Wave3 games with Wave2 data in order to get iXtreme 1.5 or below to boot it. This is a great way to get yourself banned and thus iXtreme 1.6 was created.
ix1.6 will only boot games that have the CORRECT video partition, up to and including wave 3. This means that if you have a Wave 3 game that was patched with a Wave 2 video partition (aka a great big bullseye for Microsoft to target), iXtreme 1.6 will not boot it but ix1.51 will.
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Will I need a new firmware to play Wave 4 games?
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IF you are on iXtreme 1.5 or below, Wave3 games will not boot for you and thus Wave4 games will not either. In this case, YES you need to update your firmware!
IF you are on iXtreme 1.51 (Hitachi), then ANY wave will boot fine, including Wave4 however you must be EXTRA careful as you are not protected against corrupt or incorrect video partitions. This is one of the many reasons to always use abgx360. If a game is fully verified, playing it on iXtreme 1.51 is just as safe as playing it on iXtreme 1.6 - this includes Wave4 games.
IF you are on iXtreme 1.51 (BenQ/LiteOn/Samsung), then YES you need to update your firmware!
IF you are on iXtreme 1.6, you can ALSO play Wave 4 and above games, however you need to use a special activation disk to do so. This was added to the firmware specifically for this eventuality - the disk activates "one-shot-boot" mode, essentially it allows iX1.6 to boot any game you insert into the drive, even if its not properly stealthed. You simply insert the disk into the drive, let it spin up (it will say "play DVD"), then swap in your Wave4 game. You will need to do this each time you want to play a Wave 4 (or above) game. Don't worry, if the game has all the necessary stealth data, then iX1.6 will still use it, so if you boot a VERIFIED Wave4 game using this method, you should be just as safe as you were booting a verified wave 3 game.
The disk is available here: http://www.sendspace.com/file/5ed5xr and needs to be burned to a DUAL LAYER disk, but entirely on the first layer (do not set a layerbreak and when imgburn prompts, tell it to burn to the first layer only).
A new iXtreme firmware will eventually be released with strict wave4 support (no activation disk needed), however some time needs to pass before this happens. Although Cars: Race-o-Rama was the first game to appear in the wild with Wave 4 video, it was not necessarily the first game to be pressed with it. Also, during a wave transition there are often a few exceptions to the process which also need to be known about. There will be no timeframe for this, so do not ask.
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What about abgx360? Will that need to be updated?
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abgx360 v1.0.1 (latest as of time of writing) does not recognise a "wave 4" image and will report a POSSIBLE corrupt/bad PFI/Video partition, however the program is actually still completely compatible with Wave 4 games. Once a Wave4 title is verified, abgx360 will still download the .ini from the database and fully check out the image. If the image matches and the game is verified, then it has also passed the stealth checks and thus it is as safe to play as any wave3 or wave2 game.
abgx360 v1.0.2 will be released with full Wave4 recognition in a similar manner to the new iXtreme; that is once the transition date is known and any exceptions are noted.
auf den wave4 spielen befindet sich das sommer-update '09 und sobald man es installiert, wird es bislang nichts mehr aus dem jtag-hack (homebrew).
bisher betroffene wave4 spiele:
- Cars Race o Rama
- Lips Number One Hits
- Bakugan Battle Brawlers
- Fairytale Fights
- Tekken 6
- Madagascar Kartz
- CSI: Deadly Intent
- Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
- Rock Band Lego
- Divinity 2 (PAL / NTSC/J) (ASIA VERSION)
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Dragon Age Origins
- Dragon Ball: Raging Blast
- Tropico 3
- Assasin's Creed 2
- etc.
ich werde im laufe noch weiteres hinzufügen.
Update:
Looks like we were wrong in assuming that iXtreme v1.51 was fully compatible with 4th Wave PFI/Video. Turns out that only Hitachi iXtreme v1.51 will boot 4th Wave backups, and BenQ/LiteOn/Samsung iXtreme v1.51 will NOT boot 4th Wave. It would have been fully compatible if only the Video data had changed but not with the change in PFI (capacity). So currently the only safe option for booting 4th Wave backups on a BenQ/LiteOn/Samsung drive is to use iXtreme v1.6 and the one shot boot disc.
iXtreme <= 1.5 = wave4 spiele laufen nicht!
iXtreme 1.51 (samsung, benq, lite-on) = wave4 spiele laufen nicht!
iXtreme 1.51 + hitachi = wave4 spiele laufen!
iXtreme 1.6 (ohne activate.iso) = wave4 spiele laufen nicht!
iXtreme 1.6 + activate.iso = wave4 spiele laufen!
Wie brennt man die activate.iso?
Spoiler:
die iso kann man mit irgendeinem brennprogramm brennen und muss auf eine DVD+R DL, es muss kein layerbreak eingestellt werden!
hier 2 beispiele:
CloneCD:
CloneCD1
CloneCD2
CloneCD3
CloneCD4
CloneCD5
Nero:
Nero1
Nero2
Nero3
Nero4
nachdem das brennen erfolgreich abgeschlossen ist, muss die dvd (activate.iso) in das lw eingelegt werden und ca. 30 sek. warten bis die dvd gelesen wurde. danach muss man die dvd (activate.iso) aus dem laufwerk entnommen werden und man kann dann ein wave4 oder ein non-stealth spiel zocken
Kann man wave4 spiele auch patchen wie bei den wave3 spielen?
Ja, aber wie unten beschrieben nicht empfehlenswert!
WENN IHR SPIELE PATCHT, DANN KANN ES ZUM BANN FÜHREN!!! (ICH ÜBERNEHME KEINE VERANTWORTUNG!!! UND BEFÜHRWORTE DIESEN PATCH AUCH NICHT!)
[HowTo]Wave4-to-Wave3 (für ixtreme 1.51(non-hitachi) und 1.6):
Spoiler:
Methode 1:
ein tut liegt als pdf bei (bebildert).
Danke an Tigrexx.
DOWNLOAD WAVE4-to-WAVE3-Patcher
MIRROR WAVE4-to-WAVE3-Patcher
BEI "Patch even if stealth passes" MUSS EIN HAKEN GESETZT WERDEN!
Methode 2:
360WavesPatcher v1.1 (AUTOPATCHER)

DOWNLOAD AUTOPATCHER | WAVE-PAKET PART I | WAVE-PAKET PART II | TUTORIAL
Falls ihr eine Aktualisierungsmeldung bekommt, dann installiert folgendes Update:
DOWNLOAD 2.0.8507.0
MIRROR 2.0.8507.0
wenn euer avatar plötzlich verschwunden ist, benötigt ihr ein originales wave4 spiel (welche spiele wave4 sind, siehe oben). das update, dass sich auf dem spiel befindet, müsst ihr installieren. danach sollte der avatar wieder da sein.
[HowTo]Wave4-to-Wave2 (für <= ixtreme 1.5):
Spoiler:
Methode 1:
http://tinyurl.com/ppf-o-matic-v14-15

Alright guys... This is a patch that will allow you to play new wave X360 games on IX1.4x and 1.5. This wont prevent from a ban but will allow you to play these new games without updating your firmware!
If you care about playing on live, this patch is not for you.
If you're into whining, same.
If your console is banned already, this patch will help =)
Just take it or leave it....
There's a method out there using Muleter and abgx - quite long process though - This patch is as easy as a 2 clicks of mouse.
1-Simply launch ppf-o-matic3.exe
2-Select your ISO
3-Select patch v14-15.ppf
4-Apply
Methode 2:
360WavesPatcher v1.1 (AUTOPATCHER)

DOWNLOAD AUTOPATCHER | WAVE-PAKET PART I | WAVE-PAKET PART II | TUTORIAL
Falls ihr eine Aktualisierungsmeldung bekommt, dann installiert folgendes Update:
DOWNLOAD 2.0.8507.0
MIRROR 2.0.8507.0
wenn euer avatar plötzlich verschwunden ist, benötigt ihr ein originales wave4 spiel (welche spiele wave4 sind, siehe oben). das update, dass sich auf dem spiel befindet, müsst ihr installieren. danach sollte der avatar wieder da sein.
Wie installiere ich das SystemUpdate?
Spoiler:
Erste Methode: USB-Stick (muss auf fat32 formatiert sein)
$SystemUpdate_2.0.8507.0.rar herunterladen und den inhalt auf den root kopieren (bsp.: E:\)
So sollte es aussehen:
Klick
Zweite Methode: auf CD/DVD brennen.
Zum Brennen eines Aktualisierungsdatenträgers benötigt ihr Folgendes:
* Einen DVD- oder CD-Brenner.
* Einen leeren, beschreibbaren DVD- oder CD-Rohling.
Bei dieser Vorgehensweise müsst ihr mit Software für Microsoft Windows eine DVD oder CD brennen. Verwendet ihr ein anderes CD-/DVD-Brennprogramm, müsst ihr die jeweiligen Anweisungen zum Brennen einer Datendisk befolgen.
Die folgenden Schritte beziehen sich sowohl auf das Brennen einer CD als auch auf das Brennen einer DVD.
Brennen einer DVD oder CD.
1. Speichert die Datei auf eurem PC unter dem Dateinamen "$SystemUpdate_2.0.8507.0.rar".
Vorsicht: Keinesfalls dürft ihr den Dateinamen oder die Inhalte der Aktualisierungsdatei verändern. Damit das Update reibungslos durchgeführt werden kann, darf die Datei nicht verändert werden.
2. Legt einen leeren Rohling in den Brenner. Im Windows Explorer wählt ihr Ordner für beschreibbare CD mit Windows Explorer öffnen oder öffnet einfach das CD-Laufwerkssymbol.
3. Doppelklickt auf die gepackte Datei $SystemUpdate_2.0.8507.0.rar und zieht die Inhalte per Drag&Drop in den CD-Ordner. Wird das Fenster zum Schreiben der CD nicht automatisch geöffnet, zieht ihr den Ordner auf das CD-/DVD-RW-Laufwerk.
Hinweis
Nutzt ihr eine frühere Version von Windows, müsst ihr die RAR-Datei mit einem Zusatz-Tool, zum Beispiel WinRAR, öffnen.
4. Im Explorer-Fenster klickt ihr im linken Aufgabenbereich auf den Befehl Dateien auf CD schreiben. Oder ihr klickt das CD-/DVD-RW-Laufwerk-Icon mit der rechten Maustaste an und wählt im Kontextmenü den Befehl Diese Dateien auf CD schreiben.
5. Befolgt dann die Bildschirmanweisungen: Sobald der Brennvorgang abgeschlossen ist, öffnet sich die Laufwerksschublade. Eure CD bzw. DVD ist nun fertig.
Aktualisieren der Konsole:
1. Schaltet eure Xbox 360 ein.
2. Legt die CD/DVD in das Laufwerk der Xbox 360 / USB-Stick in die Xbox 360 stecken.
3. Schaltet die Konsole aus und dann wieder ein.
4. Das Aktualisierungsprogramm startet automatisch. Wählt Ja, jetzt aktualisieren und drückt die A-Taste.
5. Wartet, bis die Aktualisierung abgeschlossen ist.
6. Die Konsole wird neu gestartet. Das war's.
Wie checkt man Wave4-Spiele ob sie stealth sind?
falls ihr irgendwelche neuigkeiten habt die hier nicht drinne stehen, schickt mir eine pn und ich werde es hinzufügen
bitte spamt den thread nicht voll, sonst wird er auch wie die anderen wave4 threads geschlossen!Geändert von Jim_Jones (02. 01. 2010 um 04:50 Uhr) Grund: abgx360 v1.0.2 released!
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16. 10. 2009, 10:25 #2
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
naja, wer paranoid ist, sollte die activation disc lieber nicht benutzen...
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16. 10. 2009, 10:29 #3Mitglied
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Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Ich würde sie benutzen wenn es gehen würde
Zitat von galatasaray-sk
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16. 10. 2009, 10:36 #4
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
wie sieht es mit dem patchen aus? und was ist mit 1.5?
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16. 10. 2009, 10:42 #5
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
steht doch alles im text?!
Zitat von youurt
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16. 10. 2009, 10:45 #6Mitglied
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- 883
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
bin ich ja erleichtert dass ich und mates mit 1.51 noch gut fahren, hätte keine lust schonwieder 5 konsolen zu flashen - is auch schon so lange her, müsst ich euch wieder alle nerven
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16. 10. 2009, 10:46 #7
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
auf wave 3 oder 2 runterpatchen bedeutet sich auf die stirn "bitte bant mich schreiben" das sollte langsam angekommen sein. steht auch so im text oben. wer aber nur offline zockt den kratzt das natürlich nicht. die homebrew leuten "müßen" das sogar in zukunft tun.
ps. ja ich bleibe auch bei 1.51. all meine isos durchlaufen erst abgx, da brauche ich kein 1.6+
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16. 10. 2009, 13:38 #8Blitzt X360 LWs
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- 114
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Für diejenigen, die Online-Übersetzungen genauso grauenhaft finden, wie ich, hab ich hier 'ne deutsche Übersetzung angefertigt:
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Wave 4 und DU v1.1 by Kushan übersetzt von wilriker
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Ein n00b's Guide zu Allem betreffend Wave4
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Was IST "Wave 4"?
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Eine reguläre Verkaufs-DVD für die Xbox 360 ist in verschiedene Teile oder "Partitionen" unterteilt. Eine dieser Partitionen ist bekannt als die "Video Partition". Vor dem März 2009 enthielt diese Partition einfach nur ein Video, das abgespielt wird, wenn man die Disk in einen normalen DVD Player legt, und einem mitteilt, dass mein ein Idiot ist und das Ding in eine Xbox 360 legen muss, um es zu spielen.
Eine der Arten, wie Microsoft erkennen kann, dass man ein dreckiger (Spiele-)Pirat ist, ist dieses Video zu scannen und sicherzustellen, dass es zu dem passt, was auf dieser Disk sein soll. Um einen davor zu schützen, erstellt die Firmware eine schnelle Prüfsumme und wenn diese nicht mit den bekannten Video Daten übereinstimmt, wird das Spiel nicht gestartet. Ab und an wurde das Video verändert und jede Änderung wurde als "Wave" bezeichnet.
Normalerweise sind die System-Updates (Dashboard Updates) in einem anderen Teil der Disk untergebracht, der etwa 8 MB Speicher verbraucht. Im November 2008 wurde von Microsoft das komplett neue Dashboard "NXE" eingeführt. Zusammen mit dem neuen Dashboard kamen auch Avatare, die das gesamte Update bedeutend größer (im Bereich um etwa 130 MB) machten. Das bedeutete, dass das Update nicht mehr in den dafür vorgesehen Bereich früherer Updates passte und wurde stattdessen in den Bereich der Video Partition verschoben (Anm. d. Übers.: Das Video selbst hat nur etwa 4-5 MB an Größe, die Videopartition hingegen ist mehrere Hundert MB groß). Das wurde als "Wave 3" bekannt und kam irgendwann im März 2009.
Da Microsoft nun seine Dashboard Updates wohl immer in dieser Partition unterbringen wird, bedeutet jedes Software Update für die Xbox 360 auch eine neue "Wave" ein paar Monate später. Es gab ein Update im August 2009, welches jetzt mit den neusten Spielen ausgeliefert wird. Das ist nun die "Wave 4". Sie ist identisch mit der "Wave 3", nur dass sie eben das Update von August 2009 enthält. Das erste bekannte Spiel mit dieser Wave ist Cars: Race-o-Rama.
Nun, es ist wichtig nicht zu vergessen, dass iXtreme geschaffen wurde, um einen zu SCHÜTZEN und ein Teil dieses Schutzes ist die Prüfung der "Video Partition". Wenn sich diese Video Partition ändert, kann die Firmware nicht wissen, ob es sich dabei um eine neue Wave oder nur einen schlechten Rip handelt und entscheidet deshalb das Spiel nicht zu starten.
Als Wave 3 raus kam, wurde schnell iXtreme 1.51 veröffentlicht, um das Problem anzugehen. Das war jedoch nur als vorübergehende Lösung anzusehen, da darin einfach die Prüfung der Video Partition deaktiviert wurde und die Firmware JEDE Wave bootet - auch Wave 4 und höher.
Jedoch ist das ansich natürlich unsicher. Wenn die Disk in Ordnung ist, dann hat man nichts zu befürchten, aber wenn die Video Partition aus irgendeinem Grund einen Fehler aufweist, dann wird iXtreme 1.51 sie trotzdem starten und das könnte von Microsoft erkannt werden und zum Bann führen. Das wurde noch verschlimmert, in dem ein paar ungeduldige, idiotische Leute sich entschieden Wave 3 Spiele mit Wave 2 Video Daten zu "patchen", um die Spiele auf iXtreme 1.5 und darunter zum Laufen zu kriegen. Das ist ein sehr guter Weg, sich bannen zu lassen und deshalb wurde iXtreme 1.6 entwickelt.
iX1.6 startet nur Spiele, mit der KORREKTEN Video Partition bis einschließlich Wave 3. Das bedeutet, wenn man ein Wave 3 Spiel auf Wave 2 gepatcht hat (gleichbedeutend einer großen Zielscheibe für Microsoft), dann wird iXtreme 1.6 das Spiel nicht starten - iX1.51 auch nur auf Hitachi Laufwerken.
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Brauche ich eine neue Firmware, um Wave 4 Spiele zu spielen?
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WENN man iXtreme 1.5 oder darunter hat, werden Wave 3 Spiele nicht gestartet und demnach auch keine Wave 4 Spiele. In diesem Fall, JA es wird ein Update der Firmware notwendig.
WENN man iXtreme 1.51 UND ein Hitachi Laufwerk hat, dann wird JEDE Wave starten, inklusive Wave 4. Allerdings muss man dann auch BESONDERS vorsichtig sein, da man nicht gegen fehlerhafte oder falsche Video Partitionen geschützt ist. Das ist einer der Gründe, warum man immer abgx360 verwenden sollte. Wenn ein Spiel komplett verifiziert ist, dann ist das Spielen mit iXtreme 1.51 genauso sicher, wie das Spielen mit iXtreme 1.6 - auch bei Wave 4 Spielen.
WENN man iXtreme 1.6 hat, kann man AUCH Spiele mit Wave 4 oder höher spielen, allerdings muss man dafür eine spezielle Aktivierungs-Disk verwenden. Diese Funktion wurde speziell aus diesem Grund zur Firmware hinzugefügt. Diese Disk aktiviert den "One-Shot-Boot"-Mode, d.h. es erlaubt der iX1.6 jede beliebige Disk zu starten, da KEINE Sicherheitsprüfungen - auch nicht Stealth - durchgeführt werden. Man legt einfach die Aktivierungs-Disk ins Laufwerk, lässt sie hochdrehen (das Dashboard zeigt "DVD abspielen") und wechselt dann die Disk mit dem Wave 4 Spiel. Das ist jedesmal zu tun, wenn man ein Spiel mit Wave 4 oder höher spielen will. Keine Sorge, wenn das Spiel korrekt Stealth ist, dann wird iX1.6 diese Daten auch nutzen. Wenn man also ein VERIFIZIERTES Wave 4 Spiel über diese Methode startet, sollte man genauso sicher sein, als wenn man ein verifiziertes Wave 3 Spiel startet.
Die Aktivierungs-Disk gibt es hier: http://www.sendspace.com/file/5ed5xr und muss auf einen DVD+R DUAL LAYER Rohling gebrannt werden, allerdings komplett in den ersten Layer (keinen Layerbreak einstellen und wenn ImgBurn fragt, auswählen, dass es nur in den ersten Layer gebrannt wird).
Eine neue iXtreme Firmware wird irgendwann rausgebracht, die Wave 4 Spiele auch ohne Aktivierungs-Disk unterstützt, allerdings muss zuvor noch ein wenig Zeit vergehen. Obwohl Cars: Race-o-Rama das erste Spiel ist, das mit den Wave 4 Video Daten aufgetaucht ist, so muss dies nicht unbedingt auch das erste Spiel sein, das damit gepresst wurde (Anm. d. Übers.: Das Datum der frühesten Pressung/des frühesten Mastering ist entscheidend). Außerdem gibt es beim Wechsel von einer Wave zur Nächsten meist ein paar Ausnahmen, die zuerst gefunden werden müssen. Deswegen gibt es keinen zeitlichen Rahmen, also nicht danach fragen.
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Was ist mit abgx360? Braucht man dafür ein Update?
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abgx360 v1.0.1 (aktuellste Version zum Zeitpunkt des Schreibens) erkennt kein "Wave 4" Spiele Image und wird eine MÖGLICHERWEISE falsche/fehlerhafte PFI/Video Partition melden, allerdings ist das Programm voll kompatibel zu Wave 4 Spielen. Wenn ein Wave 4 Titel verifiziert ist, wird abgx360 die .ini aus der Datenbank laden und das Image prüfen. Wenn das Image zu den verifizierten Daten passt, dann hat es auch alle Stealth Prüfungen bestanden und ist demnach genauso sicher zu spielen, wie Wave 3 oder Wave 2 Spiele.
abgx360 v1.0.2 wird mit voller Erkennung von Wave 4 ähnlich wie iXtreme veröffentlicht; das geschieht nachdem das Übergangsdatum und alle Ausnahmen bekannt sind.Geändert von wilriker (22. 10. 2009 um 18:57 Uhr)
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16. 10. 2009, 14:27 #9
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Sticky!

<+c4eva> only hitachi 1.51 will boot wave 4, this is due to other drives having extra pfi checks!Geändert von Damn! (16. 10. 2009 um 14:34 Uhr)
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16. 10. 2009, 15:03 #10
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Ich glaub ich hab ein Phillips.... 1.51 also muss ich Flashen lassen?......
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16. 10. 2009, 15:38 #11
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Aus Neugier... (bzw. weil ich es grad - noch - nicht selbst testen kann).
Hat irgendwer Lips NO. 1 Hits + LiteOn 1.6 + activation.iso schon getestet??
Edit: Und jetzt guck sich einer die Hits dieses Beitrags an 6:45 und knapp 80.000
Edit 2: Lips NO. 1 Hits + LiteOn 1.6 + activation.iso Funzt!
Edith 3: Wenn bei Lips die DVD gewechselt werden muss (von No. 1 Hits auf DE oder so) muss vor der No. 1 Hits DVD noch mal die activation.iso eingelegt werden. Und jetzt kann Edith schlafen gehen
Geändert von redsk1n (16. 10. 2009 um 18:55 Uhr)
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16. 10. 2009, 15:45 #12
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Ja ich habe es getestet ... funktioniert einwandfrei
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16. 10. 2009, 15:48 #13Mitglied
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Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
so eine scheiße das hät er auch früher bekannt geben können...
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16. 10. 2009, 15:48 #14
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
eine kleine frage: wie stellt man ein das die activate nur in den ersten Layer gebrannt wird? also bei imgburn.
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16. 10. 2009, 15:49 #15
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
ja was denn nun. mit 1.6 und iso ja, aber mit 1.51 nicht... macht jetzt irgendwie keinen sinn (dachte die 1.6 verhält sch wie die 1.51 wenn die activation-disc drin war)
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16. 10. 2009, 15:51 #16Mitglied
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Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Was mich wundert, ist das keiner sich ums unbeschwehrte zocken kümmert, sondern nur 'wie kann ich online zocken ohne gebannt zu werden'?
Welche FW ist denn eig am besten wenn man nur Offline zockt die spiele selbst ausliest und keine Lust hat die FW upzudaten wenn ein neues 'Wave' rauskommt? Geht das überhaupt?
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16. 10. 2009, 15:55 #17
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
79.868 Hits?
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16. 10. 2009, 15:57 #18
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Zitat von S_G
Ne xtreme die hatte überhaupt keinen stealthcheck aber damit musste definitiv offline bleiben vermute das M$ die versionen sehr gut erkennen kann
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16. 10. 2009, 16:01 #19
Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
na super
diese ewige flasherei kann einem aber auch auf die eier gehen.. naja was solls, nützt ja nix. lieber flash ich die konsole 10000 mal, als geld für überteuerte spiele auszugeben!
ich gehe davon aus das nun alle spiele die in nächster zeit released werden "wave4" sind. auch gut zu wissen, das die iXtreme 1.51 im grunde "unsicher" ist, unsicher für noobs.
wer sich mit abgx auskennt sollte da keine probleme bekommen.
ix151 spielt also quasi jeden scheiß ab, auch spiele mit kaputter video partition - nicht gut, wenn man kein plan von englisch/abgx hat. nur ob das wiederum wirklich der grund für diese verfluchte bannerei von MS ist, kann auch ein c4eva nicht sagen. nur vermuten.
naja, ich hoffe ja stark das die neue firmware nicht allzu lang auf sich warten lässt, da ja jetzt die monate kommen, wo es auf dem spielemarkt nochmal heiß hergeht. COD MW2 ein beispiel
obwohl ich immer noch der meinung bin, für gute spiele (wie COD, GTA.. usw) kann man die ca. 70€ ruhig bezahlen.
kann ich ja noch von glück reden das mein heiß-geliebtes, bis zum erbrechen gespieltes FiFA 10 noch nicht von dieser wave4-seuche betroffen ist
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16. 10. 2009, 16:01 #20Mitglied
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Re: Wave 4 (Wave4) bestätigt | ix 1.61 soon | abgx v1.0.2 soon
Also glaubst du ich sollte einfach die 'aktuellste' Xtreame FW draufmachen? Damit kann ich doch Fifa 10 mit wave 3 und bald Pes mit wahrscheinlich Wave 4 zocken oder?
Weil meine Xbox schicke ich zurück wo ich die gekauft habe, weil die keine Originale mehr liest, und ich weiß nicht so recht welche FW ich jetzt drauftun soll. Aber in Theorie kann ich doch mit der Aktivate ISO + 1.6 immerweiter offline zocken, egal welche waves kommen?


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