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09. 11. 2009, 16:07 #1
Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)

Playstation 3
Liste aller PS3-Spiele
Bilder:
Spoiler:




Features:
- Sehr gute multimediale Fähigkeiten, zusätzlich ein integrierter BluRay-Player zum Abspielen von BluRay-Filmen
- Online-Gaming, Nachrichten-, Video- und Sprachchat (kein Partychat), Spiele-Add-ons, Trailer und Demos zum Download, außerdem Spiele und Inhalte mit Freunden (bis zu 5 aktive PS3-Konsolen) teilbar
- Trophies: Sonys Erfolgssystem, welches den Spieler für besondere Leistungen und erreichte Ziele im Spiel mit Trophäen belohnt (Bronze, Silber, Gold, Platin)
- PS3 Custom Firmware: Mithilfe einer modifizierten Firmware nun auch möglich, Homebrew zu installieren und Spiele von HDD zu starten (Informationen rund ums Thema Jailbreak und CFW gibt es hier, ein Tutorial zum installieren der kmeaw CFW gibt es hier)
- Online-Dienst komplett kostenfrei
- Internet-Browsing möglich
- Spiele haben kein Region-Lock -> Importierte Spiele ohne Probleme abspielbar, dazu manchmal sogar in deutscher Sprache erhältlich
- Exklusivtitel mit momentan bestaussehendster Grafik (Bspw. Uncharted 2)
- 2 USB-Slots an der Frontseite (4 bei der 60GB-Version)
- HDMI-Ausgang
- Ausgang für optisches Kabel (Dolby Surround)
- Bluetooth-Unterstützung: Standard Bluetooth-Headsets, -Tastaturen und -Mäuse o.ä. ganz einfach anschließbar
- Kompatibel mit der PSP (ab Firmware 3.0), um neue Features freizuschalten (Mediadateien der PSP am Fernseher anzeigen lassen, PS3 mit der PSP bedienen, Ingame Features wie bspw. die PSP in Rennspielen als Rückspiegel benutzen (unterstützen nicht alle Spiele) etc.)
- Sixaxis: Kippbewegungen des Controllers beeinflussen das Spiel (bspw. Balancieren auf einem Baumstamm). Die Funktion ist mittlerweile im Handelsüblichen PS3-Controller integriert)
- W-Lan- und Lan-Verbindung integriert
- Alte PS3-Modelle sind abwärtskompatibel zur PS2/PS1 und sogar Linux-fähig (Abwärtskompatibilitätsliste der PS1-/PS2-Spiele, YellowDog-Linux auf der PS3 installieren)
Spoiler:
Auszug aus Wikipedia:
Die PS3 sollte ursprünglich generell zu allen PlayStation-2- und PlayStation-Spielen abwärtskompatibel sein, was durch die ersten Versionen in Japan und den USA auch noch gewährleistet war. Die erste in Europa erhältliche Version verzeichnete schon eine Hardwareänderung: Die Abwärtskompatibilität wurde nun durch eine Hardware-Software-Kombination sichergestellt. Wurden bei der ersten Version der PlayStation 3 noch beide Chips (EmotionEngine und Graphics Synthesizer) der PlayStation 2 verbaut, so wurde nun nur noch der „Graphics Synthesizer“ verbaut. Durch regelmäßige Firmwareupdates wollte Sony die Kompatibilität weiter verbessern. Neben dieser eingeschränkten Kompatibilität besaß das erste Europa-Modell eine 60GB-Festplatte und kostete 599 €. Am 9. Juli 2007 kündigte Sony an, ab sofort den Preis in den USA von 599 auf 499 US-$ zu reduzieren und eine neue Version mit 80GB-Festplatte anzubieten, die zusammen mit dem Spiel MotorStorm für 599 US-$ verkauft wurde. Gleichzeitig wurden dort die Restbestände der 60-GB-Version abverkauft.
Die zweite Version für Europa hatte eine 40GB-Festplatte und verzichtete nun komplett auf die Abwärtskompatibilität.
- PS3 Motion Controller:
Steuerungsmethode eines Controllers, dessen Position und Abstand mithilfe von Bewegungssensoren und einer "Eyecam" erkannt wird. Der Spieler greift somit interaktiv ins Spielgeschehen oder das Programm ein.
Nachteile:
- Mit 300€ die teuerste Konsole auf dem Markt
- Einige Spiele müssen auf der HDD vorinstalliert werden (Liste der PS3-Spiele mit Zwangsinstallation)
- Multiplatformtitel sind Portierungen und daher grafisch oft leicht im Rückstand
- nur 1 Jahr Garantie + 1 Jahr Gewährleistung
- bei neuen Modellen keine PS2-Abwärtskompatibilität mehr geboten (nur noch PS1)
- Fazit:
Die PS3 bietet sich als Gesamtpaket an.
Sie ist für jede gegenwärtige Art der multimedialen Unterhaltung prima geeignet.
Gefallen an der PS3 finden beispielsweise diejenigen, die nebenbei großen Wert auf ihr eigenes Heim-Kino legen, da sie als einzige Konsole mit einem Bluray-Player ausgestattet ist.
Sie ist kein reines Spielgerät, und zeigt daher bei Multiplatformtiteln ihre Schwächen, lebt dafür mit ihren Exklusivtiteln aber ihre Fähigkeiten voll aus.
Die Anschaffung lohnt sich also für Allrounder, die mehr als nur eine Spielekonsole wollen.
Allerdings müsste man hier wegen des Umfangs am tiefsten in die Tasche greifen.
Xbox360:
Liste aller Xbox360-Exklusivtitel, Liste aller Xbox360-Spiele
Bilder:
Spoiler:




Features:
- Hat ein sehr breites Angebot an Spielen insgesamt, neben Multiplatform- auch viele Exklusivtitel
- Mit wenigen Ausnahmen bei Multiplatformtiteln die bessere Grafik aufgrund besserer Unterstützung der Entwickler
- Online-Gaming und Spiele-Add-ons (nur mit Gold Account!), Nachrichten-, Video- und Sprachchat (auch Partychat -> Private Chatsitzung), Trailer und Demos zum Download (auch mit Silber Account = kostenfrei)
- Gamerscore: Microsofts Erfolgssystem, welches den Spieler für besondere Leistungen und erreichte Ziele im Spiel mit Punkten belohnt
- Möglichkeit, während des Spielens Musik von der Xbox360-HDD laufen zu lassen
- Angenehmer Preis (Arcade: 199€, Elite: 249€), und aufgrund sehr häufiger Angebote diverser Elektronikgeschäfte meist noch günstiger zu erwerben
- Frontblende leicht abnehm- und austauschbar (auch mit unterschiedlichen Mustern und Themes)
- Auch für größere Hände stets ergonomischer Controller
- 3 USB-Slots (2 vorne, 1 hinten)
- Lan-Verbindung
- HDMI-Ausgang (alle bis auf die 1. Generation (Xenon))
- Ausgang für optisches Kabel am Komponentenkabel (Dolby Surround)
- Jedes Laufwerk Flash-/Umbaubar um Sicherheitskopien abspielen zu können (Xbox360-Flash Tutorial von Shambhala (oder von jemandem machen lassen))
- 2 Jahre Garantie + 1 Jahr Gewährleistung auf den E74-Fehler (auch mit Flash, solange Siegel und Gehäuse nicht beschädigt sind)
- Äußerst guter und kulanter Service
- Einigermaßen Abwärtskompatibel zur Xbox1 (Abwärtskompatibilitätsliste der Xbox-Classics)
- Für Sammler: Bundles mit speziellem Design und limitiertem Zubehör (Bildergallerie einiger Xbox360-Limited Editions)
- Neue Xbox360 Slim im Anmarsch. In Amerika bereits erhältlich, Europa Release angeblich am 16. Juli: 250GB HDD, eingebauter WLan-Adapter, 5 USB-Anschlüsse, Toslink (optisch) jetzt direkt an der Konsole verbaut, wesentlich leiserer Lüfter und ein optisches Laufwerk.
Nachteile:
- Im Normalfall keine Homebrews möglich (Ausnahme: Konsolen mit Herstellungsdatum bis mitte Juni 2009 ohne kurze Zeit später erschienenes Dashboard-Update) (JTag-FAQ (Neueste Möglichkeiten der Xbox360))
- Wer mit einer geflashten Xbox360 online spielt, wird früher oder später von Microsoft gebannt werden und in diesem Fall wären die Garantie, sowie das weitere Online-Gaming mit dieser Konsole gestrichen (Konsequenz: neue Xbox360 kaufen oder damit leben. Rechtliche Folgen gibt es keine. Offline-Spieler werden nicht betroffen)
- Xbox-Live Gold ist kostenpflichtig (bezieht sich nicht auf Silber)
- Einigen Leuten ist das Laufwerk zu laut (Lautstärke seit Liteon + Jasperboard allerdings wesentlich geringer)
- Bei Ersatzbedarf: Zubehör recht teuer. Bspw. WLan-Adapter: 70€ (Einzige Ausnahme der Controller: PS3 >40€, Wii >30€, 360 <30€)
- Kinect (auch bekannt unter dem alten Arbeitstitel "Project Natal"):
Mithilfe von Tiefensensor-Kamera, Farbkameras und 3D-Mikrofon wird der Spieler selbst zum Controller. Völlig innovative, nie dagewesene Spielerlebnisse werden ermöglicht.
Eine Reihe von Spielen, die Kinect unterstützt, wurde bereits vorgeführt.
- Hat ein sehr breites Angebot an Spielen insgesamt, neben Multiplatform- auch viele Exklusivtitel
Fazit:
Die Xbox360 bietet eine große Anzahl an Spielen an. An Genres ist beinahe alles vertreten und dazu in einer schönen Grafik. Auch Exklusiv-Titel sind in den letzten Jahren in sehr großer Menge in die Regale gekommen.
Hinzu kommt, dass diese Konsole noch mit die günstigste ist. Dafür wurden allerdings BluRay-Player und Bluetooth-Unterstützung nicht mit an Board genommen, weswegen man die Xbox360 als reine Gamer- und minder als Multimedia-Station sehen sollte.
Die Xbox ist für diejenigen das richtige, die sich hauptsächlich dem Gaming widmen möchten.
Wii:
Liste aller Wii-Spiele
Bilder:
Spoiler:




Features:
- Bis dato ein nie dagewesenes Spielerlebnis mit Fernbedienungsähnlichen Controllern ("Wiimote" und "Nunchuk"), welche mit Bewegungssensoren arbeiten und für neue Möglichkeiten sorgen
- Ebenso innovatives Zubehör
- Da an alle Alters- und Geschlechtsklassen gerichtet, äußerst große Anzahl an Spielen erhältlich. Dazu Nintendo-eigens Exklusiv-Titel und Klassiker, die auf keiner anderen Konsole erhältlich sind (Super Mario, Zelda, Metroid Prime, Pokemon, Donkey Kong, uvm.)
- Ohne Einschränkung (jede Firmware) modifizierbar um Sicherheitskopien abspielen (via DVD, HDD oder USB-Stick) und Homebrew installieren zu können (Mit dem neuen Laufwerkmodell mit der Bezeichnung D3-2, erkennbar an der Seriennummer beginnend mit "LEM" auf der Rückseite der Wii, momentan kein Abspielen von gebrannten DVDs möglich, Spiele von externer HDD/USB-Stick bleiben aber weiter uneingeschränkt möglich) (Wii-Softmod Tutorial von R2-D2199)
- Riesenauswahl an Homebrew-Programmen (Download-Archiv für alle Wii-Homebrew-Programme)
- 2 USB-Slots hinten
- 1 SD-Card-Slot vorne
- 2 Jahre Garantie + 1 Jahr Gewährleistung
- Komplett abwärtskompatibel zum Gamecube (Slots für GC-Controller und M-Cards vorhanden), per Emulation auch N64, SNES, NES und andere Systeme (PS1, Sega Saturn, C64, etc.) möglich
- Online spielbar und sogar Internet-Browsing mit "Opera" möglich (beides komplett kostenfrei, für Softmodder sogar ohne Banngefahr)
Nachteile:
- Grafiktechnisch schwer im Rückstand
- DVD-Film-Wiedergabe nur im modifizierten Zustand möglich
- Kein HDTV
- Internet standardmäßig nur über W-Lan, Lankabel-Adapter kostet 30€
Fazit:
Die Wii dagegen koppelt sich von der Konkurrenz komplett ab, legt keinen Wert auf aktuelle Technik und verzichtet größtenteils auf multimediale Standards.
Das ist aber auch nicht verwerflich, denn sie setzt ihre Prioritäten in Spielspaß und Innovation, und dafür ist eine reine Spielekonsole auch gedacht.
Wer Fan alter Nintendo-Klassiker, wie Mario, Zelda, Metroid Prime uvm., ist, einfach Spaß am neuen Spielprinzip hat und/oder einfach keine prallgefüllte Multimedia-Konsole benötigt, kann mit der Wii zu einem verhältnismäßig niedrigen Preis (199€) nichts falsch machen. Ob allein oder beim Partyabend mit Gruppe, ob Kind oder Erwachsener, ob Frau oder Mann: hier wird man seinen Spaß auf jeden Fall finden. Wer allerdings darauf gestimmt ist, unter anderem die umfangreichsten, und grafisch ansprechendsten Spiele zu spielen, sollte diese Entscheidung stark überdenken.
Sehenswertes:
TechnoBuffalo hat sich an einen Rundum-Vergleich zwischen der PS3 und der Xbox360 gewagt.
Trotz einiger Geschmacksfragen werden recht interessante Aspekte angesprochen und detailliert und visuell vorgestellt.
Ein wenig Englisch ist erforderlich.
Round 1: Controller
Round 2&3: Hardware
Round 4: CPU
Round 5: GPU
Round 6: User Interface
Round 7: Online
Round 8: Media Playback
Round 9: Multi-Platform Games
Round 10: Exclusive Games (Part 1), Exclusive Games (Part 2)Geändert von snaredrum (29. 11. 2011 um 04:28 Uhr)
- Sehr gute multimediale Fähigkeiten, zusätzlich ein integrierter BluRay-Player zum Abspielen von BluRay-Filmen
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09. 11. 2009, 19:07 #2
Re: Vergleichsliste der Konsolen
Noch ein Wort zum Ablauf. Ich würde es ganz gerne so halten, dass jeder seine Ergänzungen posten kann wenn er sie ebenso belegen kann. Diese werden dann kurz diskutiert und gegebenenfall in die Übersicht aufgenommen. Danach werden die Postings wieder gelöscht weil es sonst eh nur wieder auf dieses subjektive Fanboy "Mein Schwanz ist länger als wie deiner" geflame rausläuft. Und gerade das soll dieser Thread ja nunmal endgültig abstellen. (ja, ich weiss... Frommer Wunsch meinerseits).
EDIT: Hab mich dagegen entschlossen den Thread zu schließen. Aber ich wische regelmäßig mal durch und lasse nur wirklich aktuelle Anregungen stehen.
Ist ja schließlich kein Diskussionsthread.Geändert von Stormbird (26. 11. 2009 um 22:45 Uhr)
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26. 11. 2009, 19:43 #3Mitglied
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- Dec 2007
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- 468
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
@snaredrum, Du könntest auch einen HandHeld-FAQ erstellen über PSP und den Nintendo DS HandHelden ich kenn mich zum beispiel gar nicht aus über die NDS... da gibst viele Versionen, könnte nützlich sein für viele hier.
-Edit- Und ich will dir schön viel arbeit an den Hals hängen.
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26. 11. 2009, 22:35 #4
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
es wäre sicherlich nützlich für so einige hier, aber ich weiß gerade mal, wie man PSP schreibt. ich habe weder den NDS noch die PSP.
das soll dann jemand machen, der etwas in der handheld-welt involviert ist.
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03. 12. 2009, 23:01 #5
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Das müsste doch eigentlich bei positive mit rein!? Weil jede Xbox ohne Ausnahme irgendwelcher bestimmten Versionen Abwärtskompatibel ist! Gehen zwar nich alle Games aber sind genügend!Abwärtskompatibilität zur Xbox1 nicht bei allen Spielen gegeben
Minus bei der PS3 noch das der telefonische Support Geld kostet
mfg
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03. 12. 2009, 23:19 #6
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
dass die xbox eine abwärtskompatiblität aufweist steht schon bei den vorteilen, aber das diese eben nur bei einigen spielen vorhanden ist, steht bei den nachteilen.
bei der wii ist dagegen nämlich 100%ige abwärtskompatiblität.
also ich hoffe mal, dass diese quelle hier zuverlässig ist: klick aber ist das einen nachteil wert, dass man für einen anruf bei sony ungeheuere 14 cent zahlt? ernstgemeinte frage von mir.
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04. 12. 2009, 17:56 #7
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Nennt mich Spielverderber oder wie ihr wollt.
Aber ich hab ganz stark das Gefühl dass hier auf Teufel komm raus X-Box Vorteile und PS Nachteile entweder komplett konstruiert oder zumindest zu solchen aufgeblasen werden. Das nervt!
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04. 12. 2009, 18:11 #8
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
nene, das ist schon richtig was du sagst.Nennt mich Spielverderber oder wie ihr wollt.
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04. 12. 2009, 19:44 #9
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Da muss ich cult aber zustimmen, ich würde bei den Vorteilen schreiben "teilweise Abwärtskompatibilität zu alten Xbox Spielen" und den Eintrag bei den Nachteilen streichen.
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04. 12. 2009, 22:14 #10
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
ach, so war das gemeint?
ich hab das so verstanden, dass er es einfach nur überlesen hat.
es steht ja schon bei den vorteilen.Das müsste doch eigentlich bei positive mit rein!?
nur zusätzlich noch bei den negativen, dass es nicht bei allen spielen so ist, sondern nur bei einigen.
also nehm ich den nachteil weg und machs zusammen zu den vorteilen.
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05. 12. 2009, 13:26 #11
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Genau so meint ich das!
Wegen dem Sony Support das war auf die vorherige Disskusion bezogen,das der Sony Support bei weitem nicht so gut ist wie der M$ Support,und das man allein schon Geld für das Telefongespräch zahlen muss für den Support ist schon ein starkes Stück und zeigt auch das es so ist!
14cent? Ich weiss von Gesprächen die mit Warteschleife über 1euro und bis zu 2euro kosteten,sorry aber meiner Meinung nach ist bei Supportnummern um ein Problem erstmal anzugeben was man mit einem gekauften Gerät des Herstellers hat jeder cent zuviel!
mfg
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05. 12. 2009, 13:34 #12
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Na dann haben wir ja nochmal Glück gehabt, dass man den Sony Support für 14 Cent die Minute nie anrufen muss, denn sie haben einen externen Service, den man mit einem email Formular oder telefonisch auf einer normalen Festnetz Nummer erreichen kann.
Ein Glück auch, dass jeder PS3 Besitzer weiss, dass dieser externe Service TVS Repair heisst; das auch in den Stickies im PS Bereich steht und sogar mehrfach auf der Homepage von Sony/Playstation.
Und ebenfalls gut ist, dass du das ja bereits selber weisst, cultg, denn wie du ja berichtet hast, wurdest du vom Sony Support (für 14 Cent) darauf hingewiesen dich an TVS zu wenden, da der für Playstation Produkte zuständig ist.
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06. 12. 2009, 02:52 #13
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
danke kpo,
dann wäre das thema ja erledigt, scheint ja ähnlich abzulaufen wie beim online-support von MS.
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06. 12. 2009, 12:21 #14
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Beim M$ Support ruf ich eine Nummer an die nix kostet und man muss nicht erst rumtelefonieren wer denn nun für mein Problem zuständig ist wie bei Sony! Und wie gesagt egal wieviel es ist jeder cent für einen Support Anruf ist zuviel! Vorallem wenn man in der Warteschleife steht und dafür Geld bezahlt ist das schon ne frechheit aber kein Support!
Also was ist da bitte wie beim M$ Support!?
mfg
EDIT und nochmal zum Thema Sony's schlechte FW Updates,z.Zt. funktionieren mal die Controller bei einigen Leuten nicht seit dem FW Update. Ma schauen was beim nächsten kommt,funktioniert ja fast immer was nicht nachdem SOny ne neue FW bringt.Geändert von cultg (06. 12. 2009 um 12:27 Uhr)
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06. 12. 2009, 15:19 #15
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Ich finds ja toll, dass du so einen "Ehrgeiz" zeigst. Leider wäre er wahrscheinlich bei deiner Karriere/Bildung besser aufgehoben als bei dem Versuch ein nicht vorhandenes schlechtes Licht auf die PS3 und Sony zu werfen.
Die Behauptung, dass fast immer was nicht funktioniert ist schlicht und ergreifend totaler Nonsens. In den 2,5 Jahren, in denen ich jetzt regelmäßig FW Updates herunterlade ist letzte Woche das erste Mal ein "Problem" aufgetreten.
Und da komme ich zum zweiten Punkt: Dass die Controller nicht mehr funktionieren, ist auch Quatsch. Die Controller funktionieren natürlich, man kriegt nur ab und an keine kabellose Verbindung zur PS3. Ein Kabel anstecken und zocken funktioniert selbstverständlich trotzdem. Auch habe aber bereits im PS3 Bereich in den entsprechenden Thread geschrieben, wie sich das Problem mit Hilfe einer einzigen Handbewegung lösen lässt.
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06. 12. 2009, 19:42 #16
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06. 12. 2009, 20:02 #17
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Das war doch sachlich.
Ein gut gemeinter Rat, dass die Energie, die er in ein so banales Thema wie einen Konsolen Vergleich steckt, um das Thema seinen Wünschen gemäß zu beeinflussen wäre wohl unbestreitbar besser bei Lebensgrundlagen affinen Bereichen wie der Karriere oder der Bildung aufgehoben.
Ein Schelm wer böses denkt und meint ich könnte darauf angespielt haben, das dies bei ihm stark ausbaufähig wäre...
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07. 12. 2009, 12:33 #18
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Hier nur kurz aus nem Thread kopiert wo es um einen defekten Controller geht das du es glaubst!
QuelleDer Sony support hat mir die addresse von tvs gegeben, dort soll ich den Controller hinschicken und die tauschen mir den Controller kostenlos aus.
Geht doch
Nur die insgesamt 1,50 € für warteschleife nerven
1. selber hinschicken! bestimmt sogar noch auf eigene Kosten!
2.Telefonat hat Geld gekostet! Sogar in der Warteschleife!
Nix mit wie bei M$ das ist was ich meine,und es ging ja auch nur um den +Punkt bei der 360 das die einen guten Support haben und nicht "wie schlecht der Sony Support is" aber wenn du einem das nicht glaubst obwohl man schon mit beiden zu tun hatte,muss ich Bsp. bringen.
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07. 12. 2009, 13:31 #19
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
Bei der Xbox steht doch schon längst "Äußerst guter und sehr kulanter Service" als Pluspunkt. Das ist doch auch jedem bekannt, dass die einen guten Support haben.
Was willst du denn dann noch?
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07. 12. 2009, 13:57 #20
Re: Konsolen-FAQ (PS3, Xbox360, Wii)
so denk ich mir das auch.
was soll man denn deiner meinung nach bei der PS3 jetzt hinschreiben?
es reicht wie gesagt, dass bei der xbox der hervorragende service erwähnt wird. alles andere wäre doch nur hetzerei.


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