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25. 04. 2010, 12:54 #101
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Für mich ist das schon interessant weil ich wissen will ob die Welten größer sind die man erkunden kann als die in GTA.
Dort wurde es irgendwann langweilig das man innerhalb von nur 5 Minuten von der ersten bis zur dritten Insel brauchte um anzukommen.
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25. 04. 2010, 13:32 #102
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Ich gehe stark davon aus, dass man hier eine größere Welt hat. Alleine schon weil man keine dicht besiedelte Stadt hat und wahrscheinlich verhältnismässig große freie Flächen zwischen den einzelnen Städten und Siedlungen liegen.
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25. 04. 2010, 17:23 #103
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
http://www.4players.de/4players.php/...edemption.html
neue screeens
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26. 04. 2010, 05:37 #104Mitglied
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26. 04. 2010, 07:56 #105
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26. 04. 2010, 09:04 #106SnakeMountaindeaktiviertes Benutzerkonto
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Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
die Screens sind zwar gerendert, aber trotzdem cool
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26. 04. 2010, 10:08 #107
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26. 04. 2010, 12:15 #108
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26. 04. 2010, 12:31 #109
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Was nützt eine Riesenmegakarte, wenn 80% nur Wüste ist?
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26. 04. 2010, 12:40 #110Mitglied
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Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Naja wenn zb wie bei just cause 2 überall eastereggs sind oder es was zum entdecken gibt ^^
ot : sagt mal ab und zu kommt einfach ne szene von little britain wenn ich hier im forum bin ist das normal Oo aber nur der sound
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26. 04. 2010, 13:00 #111
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26. 04. 2010, 14:34 #112Schnix19Gast
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26. 04. 2010, 15:20 #113
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Werbung wahrscheinlich... mit AdBlock gibt's das bei mir nicht.
Was mich mal interessieren würde wäre, wie sich die Größe der Karte hier im Vergleich zu ähnlichen Titeln schlagen würde. GTA San Andreas (wie kommt man eigentlich darauf, dass RDR mit 28km² doppelt so groß ist wie GTA SA, welches laut den sehr wenigen Quellen die ich finden konnte um die 30-35km² groß sein soll?) ist wohl ein schlechter Vergleich, da die Forstbewegungsmittel und der Stil ja ganz andere sind... viel mehr wäre ein Vergleich mit z.B. GUN oder Red Dead Revolver (war das überhaupt schon Open World?) interessant.
Ich hab mich jetzt mal ein bisschen im Internet umgeschaut, aber irgendwie ist es nahezu unmöglich, zuverlässige Größenangaben für irgendwelche anderen Open World Games als Just Cause (1024km²) zu finden.
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27. 04. 2010, 07:17 #114
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
just cause hat ne karte von 1024km2?!
Das ist heftig
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27. 04. 2010, 08:40 #115SnakeMountaindeaktiviertes Benutzerkonto
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Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
...und genauso schwachsinnig, wenn 80% davon nur aus leeren Sandtexturen bestehen, den immer gleichen sperrlichen Pflanzen und alle 10 Kilometer der immer gleichen Tankstelle.
Man wirbt hier mit horrenden Größen, die aber nichts beinhalten außer Leere.
Lieber etwas "kleiner" und dafür lebendig, mit etwas zu entdecken. Wer braucht schon 1024m² karge Sandtexturen und gähnende Leere...
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27. 04. 2010, 10:28 #116Mitglied
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Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
Da muss ich snakemountain recht geben.
Habe auch Just Cause 2 gezockt und am Anfang macht es riesig Spass auf so einer gigantischen Karte, aber es wird ziemlich schnell langweilig weil es immer nur das selbe ist (selbe Dorf selbe Militärstüzpunkt)
Am schluss war es eigentlich nur mehr nervig wenn man für eine Mission von einem Punkt zum nächsten vlt 10 min brauchst. (trotz Auto oder Plane)
Hoffe das es kompakter ist weil man ja sowieso ziemlich viel durch die Wüste und Steppe reitet.
Hoffe auch das diese Zufallsereignisse die sie angekündigt haben gut funktionieren und nicht einen Bug auslösen. (z.B. Wölfe fressen einen Auftraggeber)
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27. 04. 2010, 10:50 #117
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27. 04. 2010, 11:19 #118
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27. 04. 2010, 11:28 #119
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
ja darum sollen die nicht ne rissen karte machen sonder lieber kleiner aber voller
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27. 04. 2010, 13:22 #120
Re: Red Dead Redemption [Sammelthread]
GTA 4 und langweilig?
Zu RDR: Hoffentlich kommts früh im Netz, auch wenn ich es mir trotzdem kaufen werde. Rock* verdient es bezahlt zu werden!


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