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02. 06. 2010, 11:22 #1
[DSi/XL][3DS][TUT] Supercard DS2

Was ist ACTA? - Video
Was ist ACTA? - Webseite
Wikipedia Seite zu ACTA
Das eigentliche Thema des Threads beginnt unter dem Trennstrich.
Aktuell:
EOS v1.11_20120323 (23. März 2012), DSTwo Patch (13. Dezember 2011)
DS2 Firmware 1.15 (bis DSi FW 1.4.4 & 3DS FW 4.0.0-7)
Hinweise und Bekanntmachungen:
Warnung! Heute ist ein neues DSi Update erschienen. Es ist die Version 1.4.4 und sie blockt die DSTwo. Es ist ein neues EOS erschienen, was den block umgehen kann. Voraussetzung: Ihr habt vorher Firmware 1.13 auf die DSTwo geflasht.
DSTwo Firmware 1.15 veröffentlicht. Damit läuft die DSTwo sowohl auf 3DS Firmware 4.0.0-7 als auch auf DSi Firmware 1.4.4.


Die Supercard DS2 ist eine der besten Nintendo DS/DSi/3DS (nur DS Modus) Flashcards, die es derzeit gibt. Für etwa 35€ erhält man ein Modul, welches das Abspielen von Nintendo DS Clean ROM´s ermöglicht und außerdem noch mit einer Menge nützlicher Funktionen ausgestattet ist. Bevor es mit diesem Tutorial los geht, möchte ich jedoch noch einige Worte an den Leser richten.
Das Downloaden von Sicherheitskopien ist in Deutschland illegal und kann zu einem Gerichtlichen Prozess führen. Deshalb bitte ich jeden User, Anfragen nach ROM´s oder Seiten, welche ROM´s zum Download anbieten, zu unterlassen!
Da das nun geklärt ist: Viel Spaß mit dem Tutorial.
Einrichtung der DS2
Auf eine normale Flashcard muss normalerweise nur eine Firmware aufgespielt werden und schon ist sie Betriebsbereit. Bei der DS2 ist das ganze einen Ticken aufwändiger. Erstmal sollte man den Unterschied zwischen EOS und Firmware (FW) klären. Das Evolution Operating System, kurz EOS, ist im Grunde das, was bei den anderen Karten die Firmware ist. Sie ist die Grafische Bentzeroberfläche, in der der User dann agiert. Die FW hingegen wird direkt auf die Karte selbst gespielt und ist nur dafür zuständig, dass die Karte richtig im DS-System funktioniert. Wenn keine Probleme mit der Karte auftreten, ist es also auch nicht nötig, die Firmware zu updaten.
Obwohl die DS2 den Kopierschutz einer ROM automatisch umgehen kann, kann es hin und wieder dennoch zu Problemen kommen. Damit man nicht auf ein Update der EOS warten muss, veröffentlicht das Team hin und wieder einen Patch.
Bevor man sein Modul mit den richtigen Dateien bestückt, benötigt man noch eine microSD(SDHC) Karte. Bleibt man bei normalen mSD Karten, ist es meiner Erfahrung nach nicht wichtig, ob die Karte etwas billiger ist. Bei mSDHC Karten sollte man aber zu Markenprodukten greifen, bis 8gb am besten in der Geschwindigkeitsklasse 4 („Class 4“), ab 16gb „Class 6“. Wenn man diese nun noch ordnungsgemäß formatiert, ich empfehle gerne den SD Card Formatter, wird man keine Probleme seitens der mSD(HC) Karte haben.
Nun lädt man sich am besten die EOS (derzeit v1.11_20120323) von der Herstellerseite und entpackt sie direkt auf die mSD. Am besten holt man sich hier auch gleich noch den neuesten DS2Patch. Die gedownloadete Zip entpacken und in unserem Fall den Inhalt des „en“-Ordners in den Root der mSD ziehen und, zumindest in Windows, die beiden „_dstwo“ Ordner zusammenführen. Das ganze schaut nun so aus:

Zu guter Letzt erstellt man noch einen Ordner, in den man dann die ROM´s schiebt. Beispielsweise "Games", "Spiele" oder "NDS". Die DS2 ist nun bereit zur Nutzung. Sollte jemand das Problem haben, dass die Supercard nicht mehr startet, findet er vielleicht hier die Lösung seines Problems.
Allerdings kann die DS2 weitaus mehr, als nur ROM´s abzuspielen. Man kann sie mit einer Reihe Plugins erweitern, welche neue, hilfreiche Funktionen bzw. Programme mitbringen.
Plugins Installieren:
Auf der Hersteller Seite kann man sich alle offiziellen Plugins downloaden, die man benötigt. Den Inhalt der Zip kopiert man einfach in den Root der mSD Karte (der Ordner „_dstwoplug“ ist bei allen Plugins enthalten. Beim Kopieren einfach Ordner zusammenführen oder den Inhalt händisch in den schon vorhandenen Ordner ziehen). Die Plugins kann man dann einfach im Ringmenü der Karte auswählen. Hier kann man sich so gut wie alle Homebrews für den DS als DS2 Plugin downloaden. Die Installation ist gleich wie bei den offiziellen Plugins.
Folgende offizielle Plugins stehen derzeit zur Verfügung:
Slot2-NDS/-GBA


Diese Plugins sind nur wichtig, wenn man einen DS/Lite auf Autoboot gestellt hat und dann vom Plugin Menü eine eingelegte Slot2 NDS Flashcard oder eine GBA Flashcard/ ein GBA Spiel starten möchte. Ansonsten braucht man sie nicht.
DSTWO GBA

Ist ein GBA Emulator, der nur auf der DS2 funktioniert. Er ermöglicht das emulieren vieler GBA Spiele. Genaueres folgt noch.
DSTWO SNES

Ist ein SNES Emulator, der nur auf der DS2 funktioniert. Er ermöglicht das emulieren einiger SNES Spiele. Allerdings ist er nicht das gelbe vom Ei, weshalb sich ein paar User hingesetzt haben und ihn auf eigene Faust verbessert haben. Genaueres folgt noch.
iReader

Der iReader ist ein Ebookreader, der nur auf der DS2 funktioniert. Er ermöglicht das Anzeigen von Bildern, PDF's und Ebooks. Genaueres folgt noch.
M.A.M.E4AllDsTwo

Mame4allDsTwo wurde, wie der ursprüngliche GBA Emulatior, nicht von Team Supercard entwickelt, sondern von einem User. Er ermöglicht es, relativ viele Arcardespiele zu emulieren. Genaueres folgt noch. PS: Jedes Arcarde Spiel muss extra emuliert werden. Allerdings wurden sie nach Marken geordnet. Im Plugin Menü muss man also erst den richtigen Starter für sein Spiel wählen.
Moonshell 2.10

Viel muss man dazu nicht sagen. Tuts zu Moonshell gibt es im Netz mehr als genug.
iPlayer

Der iPlayer ist ein umfangreiches Mediacenter, das nur auf der DS2 funktioniert. Es ermöglicht das abspielen vieler Dateien. Genaueres folgt noch.
Ein großes Danke an folgenden User: Rabastan, GameChamp98
ToDo Liste und Backups von wichtigen Threads:
Spoiler:
Folgendes ist noch zu machen:
- GBA Emu. (wird von Nathos bearbeitet)
- Neustrukturierung und Verbesserungen
- Weitere Infos
Hier noch Syrinas Post als Backup (Ich lösche es, sobald im oberen Thread alles wichtige enthalten ist):
Spoiler:
ANMERKUNG: Der Guide ist noch im Aufbau und deshalb: Keine Garantie auf Richtig- oder Vollständigkeit!
(ximage)http://img.photobucket.com/albums/v4...ht.png(ximage)
+ GBA-Spiele können nun auf dem Modul gespielt werden
+ RTS (Real-Time-Save)
+ Manage File System
+ Free-Cheat Unterstützung
+ Game Guide Funktion
+ Ingame Menü
+ Slow Motion möglich
+ neue, verbesserte CPU
+ .dat für Cheat-Dateien werden nun angenommen
(+ Skins)
- GBA System noch nicht 100% ausgereift. (Wir hoffen auf weitere Updates =D)
- SNES Emulator noch nicht vorhanden. (Jaa die guten Updates.)
- Verarbeitung der Karte (Wenig Trennwände zwischen den Kontakten)
- Karte geht bei den ersten Malen schwer ausm DS (sitzt gut fest xD)
Der Preis (ca. 45€ momentan) ist eine subjektive Einschätzung. Meiner Meinung nach immer noch passend, schließlich kann die SCDS2 sowohl NDS als auch GBA spiele unterstützen.

- Card Reader
- SCDS2
- Band für den DS (Nicht immer)
- Bedienungsanleitung


Download | Mirror
Auf der offiziellen Seite der Supercard ist ebenfalls ein Guide zum Einrichten der Karte.
Grundsätzlich unterscheiden wir zwei Dinge bei der Supercard.
Es gibt einmal die EOS (Evolution Operating System) und die FW (Firmware).
Zum Verständnis: Die EOS ist die Benutzeroberfläche welche öfter vom Hersteller aktualisiert wird.
Die FW wird auf die Supercard direkt aufgespielt beim starten. Diese ist nötig, wenn mit der EOS Probleme auftreten. (Den Fall gabs übrigens schon. Also immer erst EOS installieren, sollten dann Probleme auftreten, noch die FW drüber!)
Zu erst einmal ladet ihr euch die EOS. Entpackt diese. Nun habt ihr diesen Inhalt:

Jetzt zieht ihr die vier Ordner auf eure SD Card.
Eure DS Spiele kommen in einen NDS Ordner im Root.
Und die GBA Spiele kommen in den /NDSGBA/GAMEPAK Ordner.
Am Schluss sieht das also so aus:

Solltet ihr Probleme mit dem "auto mode" haben ladet euch noch die Firmware und legt diese in das Root verzeichnis. Beim Starten findet ein Firmwareupdate statt.
Achtet bitte darauf, dass euer NDS am Stromkabel liegt, oder auf dem Akku noch genug Strom ist!
Skins erhält ihr in diesem Posting.
Oder geht gleich auf das NDS-Cheats Forum denn dort werden regelmäßig neue Skins erscheinen
(Der Vorteil dieser Skins hier ist unter anderem, dass ihr den kompletten Namen des Spiels sehen könnt
)

Das Ingame Menü könnt ihr während des Spielens öffnen. Es bietet einige nützliche Möglichkeiten für euch
Aktivierung: L + R + Start
Game Guide: Ermöglicht das Lesen einer Lösung oder das Ansehen von z. B. Weltkarten im Spielemodus.
Die Aktivierung des Game Guides ist relativ einfach. Ihr braucht eure Lösung zu dem Spiel und eure Rom. In dem Fall werde ich Final Fantasy IV.nds nehmen.
Ihr speichert eure Lösung unter Final Fantasy IV.txt (Oder sollte die Lösung mehrere Teile haben müssen die Teile auf Final Fantasy IV.1.txt und Final Fantasy IV.2.txt etc benannt werden) und Bilder wie Landkarten als Final Fantasy IV.bmp
Diese .txt und .bmp Dateien kommen in den selben Ordner wie das Spiel selbst.
Lesezeichen werden übrigens automatisch gesetzt
Cheat Code: Ermöglicht das Einschalten von Cheats aus einer Cheats.dat
Save: Speichert das Spiel genau an der Stelle wo ihr angehalten habt.
Load: Ladet das zuvor gespeicherte Spiel.
Slow Motion: Verlangsamt das Spiel. 5 Stufen sind einstellbar.
Free Cheat: Ermöglicht das Erstellen neuer Cheats (ohne Cheats.dat) (Anleitung dafür folgt noch... wenn ich meine Karte hab xD)

Da der Emulator sich noch im Aufbau befindet funktioniert noch nicht alles zu 100%. Es scheiden sich übrigens auch die Geister darüber welche Rom jetzt ohne Probleme funktioniert und welche nicht... Es gibt eine Liste für einen Überblick... Aber so ganz richtig ist die auch nicht. Es gibt also keine Garantie dass das Spiel mit Sicherheit laufen wird bisher.
Zum Starten von GBA-Spielen braucht ihr erst mal eine Clean Rom. (Wo ihr die herkriegt ist nicht mein Problem. Und ich werde auch keine Antworten dazu geben sollte diese Frage aufkommen.)
Diese packt ihr den (wie ich oben schon geschrieben hab) /NDS/GAMEPAK Ordner.
Sollte das Spiel nicht starten, benötigt ihr evtl noch den sram Patch.
Da in näherer Zukunft noch ein Update der GBA-Funktion kommen wird, werde ich diesen Teil noch nicht fortsetzen.
Eine zusätzliche Hilfe zum starten der Spiele kann auch folgende Textdatei sein. Einfach in den Ordner der GBA Spiele mit reinschmeissen.
Danke an EvilEye für die Hilfe und Bereitstellung seiner Supercard für meine Testzwecke xD
Ich entschuldige mich für das noch.. Hmm.. unordentliche Auftreten des Guides q.q
Muss mir noch überlegen wie ich das am Besten formatier OoGeändert von profi200 (27. 04. 2012 um 19:44 Uhr)
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02. 06. 2010, 11:23 #2
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02. 06. 2010, 11:23 #3dcc2Gast
Re: [TUT] Supercard DSTWO
Ah Klasse, meine befindet sich grad im GLS Fahrzeug

Die Formatierung ist doch toll, alles sauber bei meinem 22er
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02. 06. 2010, 11:25 #4Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Brauchbär.
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02. 06. 2010, 11:53 #5Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Hallo Syrina,
sehr informativ zusammengefasst und die wichtigsten Kritikpunkte und Probleme wo es haken kann (meiner bescheidenen Meinung nach)aufgeführt.
Ich habe hierzu eine kleine Frage:
Es gibt bei vielen GBA-Spielen eine aktive Hack-, Patch- Und Translation-Community.Zum Starten von GBA-Spielen braucht ihr erst mal eine Clean Rom.
Manche der Spiele erhalten per IPS- oder UPS-Patcher Übersetzungen, Neue Modi, Fanbalancing oder Fanmods
Als ein führendes (und mir wichtiges Beispiel) sei die Fire Emblem-Reihe genannt.
Impliziert diese Aussage das ich nur Vanilla-Roms (wirklich wirklich 100% Clean-Rom-Version) verwenden kann und damit alles andere nun nur noch am Heim-PC per GBA-Emulator gespielt werden kann, oder gibt es hierzu noch einfach nicht genug Erfahrungswerte?
Anbei:
Das mit der Lösung im .txt und .bmp Format ist natürlich äusserst interessant für mich. Allein das ist nen extremer Pluspunkt für mich bei einer entgültigen Entscheidung M3i Zero <=> DSTWO
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02. 06. 2010, 12:15 #6
Re: [TUT] Supercard DSTWO
Hallo Private_Prinny,
Ich selbst habe noch keine Supercard. Hab mich bei den Punkten der Clean Rom auf EvilEye verlassen der die Card selber schon hat, und das schon selber ausprobiert hat.
Meines Wissens nach (Achtung Halbwissen) 'gehen' nur 100% clean Roms. Bei nicht 100% clean roms gibt es 'Probleme' beim abspielen. Habe EvilEye z. B. Breath of Fire testen lassen. Er meinte man kann es spielen, aber es treten einige Fehler auf wie zu langsames Abspielen etc. Mehr Angaben kann ich dir dazu jetzt grade im Moment auch nicht geben. EvilEye is grade nicht da, dass ich ihn fragen könnte, und ich hab meine Card ja leider noch nicht ^^.
Das GBA thema ist momentan eh noch sehr umstritten...
Zudem kommt noch hinzu dass bald ein Update des GBA Emulators geplant ist. Vll wird es da auch einige änderungen noch geben.
Hoffe ich konnte dir helfen ._.
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02. 06. 2010, 17:13 #7dcc2Gast
Re: [TUT] Supercard DSTWO
So habe das Ding nun getestet...Pokemon läuft NICHT mit sauberen Roms, keine der Versionen.
Aber es gibt diese Datei:
http://www.mediafire.com/?jxhfmtmznnm
Einfach in den NDSGBA Ordner der SD Karte packen und es läuft ohne die Rom patchen zu müssen.Geändert von dcc2 (21. 06. 2010 um 17:53 Uhr)
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02. 06. 2010, 17:17 #8Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
@dcc2:
Könntest du bitte MD5-Hashes der GBA-Roms posten? Sonst ist es einfach "Aussage gegen Aussage" ohne nutzen.
Was ist das für eine Datei und wozu ist die gut?
Quellenangaben oder so?
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02. 06. 2010, 17:45 #9dcc2Gast
Re: [TUT] Supercard DSTWO
http://forum.supercard.sc/viewthread...&extra=&page=6
Da im Forum irgendwo gibt es die .txt
Wenn man rein sieht, dann sieht man irgend welche memory fixes für etliche spiele. Wurde für gpsp gemacht (PSP GBA Emu). Funzt aber auch mit meiner DSI XL + DS TWO. Ohne die Datei bleibt der Schirm weiß. Ach ja, die Roms wurden nicht getrimmt.
Hashwerte sind von den Deutschen Versionen von Pokemon GBA. Ausgelesen mit SlavaSoft HashCalc an der entpackten .gba Datei. (MD5)
saphir:
43906c58afaf0760f62ec698ef10eafc
feuerrot:
6648a0484a56097ca75d6af87ebce225
smaragd:
f793a854654b467211fc32c4062cb183
Mich ärgert es nur dass der Emu nicht den vollen Bildschirm ausnutzt...da sind rund 0.4 cm oben und unten schwarz und 0.2 an den seiten :/Geändert von dcc2 (02. 06. 2010 um 18:08 Uhr)
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02. 06. 2010, 18:56 #10Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Wie krieg ich denn denn SNEmulDS auf meiner SuperCard Two und meinem DSi zum laufen kriegen ?
Erzeigt alles auf dem Startbildschirm, ich kann auch GBA EMui benutzen und Moonshell, nur den SNEmulDS zeigt er wohl als unbekannte datei an !
ich habe folgende Anweisungen befolgt:
http://www.homebrewwelt.com/2007/10/09/snemulds/
und die : http://www.ds-xtra.com/SNEmulDS
trotzdem läuft es nicht, ich habe aber in dem Forum gelesen dass auf der Supercard one es laufen soll.
Hat wer andere Ideen ? ich möchte SNES Games zocken
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02. 06. 2010, 19:01 #11
Re: [TUT] Supercard DSTWO
Eigentlich steht doch hier alles. Wie ich bereits oben mal geschildert hab, hab ich meine karte noch net..Download and Install Instructions
* Download SNEmulDSv05b.zip or try the latest alpha SNEmulDS06-WIP2.zip
* Extract the contents to your computer
* copy SNEmulDS.nds to the apps folder of your card (DLDI patch if your card needs it)
* Copy snemul.cfg to the root of your card
* Create a folder called "SNES" in the root of your card and put your 'apps' in there
* Run SNEmulDS from the homebrew menu of your card
Du hast die snemulds.nds im Ordner mit den Spielen ja?
Ansonsten schonmal den Patch probiert?
Übrigens.. Snemul ist nich unbedingt ein 'guter' SNES Emulator.. Zu den anderen ja.. Aber teilweise kann man spiele einfach nich zocken. (Hatte immer zu viele probleme mit den Ebenen... Keine einstellung war 'perfekt'..)
EDIT: Guck mal hier.
Für die Supercard Two is zwar explizit keine Version drin, aber ich denk die normale Version für die Supercard DS (one) wird auch gehen...
EDIT2: Vergess die .cfg net!Geändert von Syrina (02. 06. 2010 um 19:11 Uhr)
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02. 06. 2010, 19:15 #12Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Ich muss mir das alles nochmal durchlesen und überprüfen, normalerweise sind alle Dateien in den richtigen Verzeichnissen und es müsste gehen, PATCH habe ich nicht benutzt habe ich keine Ahnung von, weiss nciht was ich da machen soll !
Welchen SNES Emu würdest du denn empfehlen ?
ich will ja nicht nerven aber Montag geht es in den Urlaub und da wollte ich shcon alles zum laufen bekommen
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02. 06. 2010, 19:26 #13
Re: [TUT] Supercard DSTWO
Es gibt momentan keinen besseren. Genau das is ja das dumme. Der von der Supercard is noch nich fertig.
Und beim Snemul hatte ich bei den Spielen die ich probiert hatte (Secret of Mana, Lufia etc) nur Probleme mit den Ebenen. Nun.
Ja guck mal ob du alles richtig drin hast. Normal braucht man bei neueren Karten keinen DLDI patch mehr, darum... Müsste es egtl so funktionieren.
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02. 06. 2010, 19:51 #14denkt nicht ;)
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Hmmm,
Ich weiß nicht wirklich ob das hier hin gehört. Und zwar würd ich gern auch GBA Spiele spielen. Mit Karten für den GBA selbst siehts ja zurzeit rar aus xD Da gibts nur noch den EZ Flash IV mini SD für knapp 40 €.
Jetzt frag ich mich, obs da nicht geschickter kommen würde, wenn ich mir gleich ne Superkard kaufe XD
Wie schauts denn aus mit den Spielen. Ich hab einmal mit dem Lite ein GBA Spiel gespielt und da waren die Farben nicht wirklich toll.
Unterstützt die Karte denn auch das DPG-Format (ich mein jetzt ohne Moonshell) oder nur divx/xvid? DPG ist ja etwas kleiner
Wie schauts mit der Oberfläche der Karte aus. Ist diese ansprechend?
Hoffentlich kannst du noch ein paar Infos posten, wenn deine da ist. Schaut aber schon schön aus xD
EDIT: Eigentlich selbstverständlich, aber: SDHC wird schon unterstützt, oder?
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02. 06. 2010, 20:02 #15
Re: [TUT] Supercard DSTWO
SDHC wird unterstützt, ich hab eine 8 GB drinnen.
Die Farben bei den Spielen sind eigentl sehr schön (also normal...)
Wegen den DPG kann ich nicht viel dazu sagen, weil ich die noch keine Videos getestet habe.
Die SCDS2 "setzt" ja mehr oder weniger auf den iPlayer auf, also hat die Karte die selbe Unterstützung, nur derweil noch nicht, wird sich aber denke ich im laufe der Tage/Wochen ändern
Von der iPlayer-Seite
A:iPlayer support almost all popular video format. AVI, RMVB, RM, FLV, ASF, MPG, WMV, MP3, include the DivX & XviD.
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02. 06. 2010, 20:05 #16denkt nicht ;)
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Naja, das wäre hald kein großes Problem --> Sonst nehm ich hald Moonshell...
hmmm, naja, ich wart jetzt noch ein paar Tage xD
(Vielleicht kommen mir die Farben nur komisch vor, weil ich die Beleuchtung vielleicht auf unterste Stufe stellen sollte? Naja xD Bei Mario Bros warens auf jeden fall hässliche, knallige Farben xD)
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03. 06. 2010, 11:27 #17Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
Also ich habe meine Supercard nun eingerichtet und kann folgendes berichten mit dem Moonshel 2.x:
Abspielen Musik :
MP3 s per La0utsprecher ok , per Kopfhörer 2
Die Musik hört sich bischen dumpf an, somit wäre
ein Equalizer wäre schon schön.
Folgendes Problem mit dem Album Cover:
Es wird im oberen Bildschirm ein geteiltes bild gezigt, proportion 50:50 :
-oben gestauchtes Albumcover
-unten viele bunte senkrechte Streifen
Videos: Ich habe mir eine Folge Madagascar Pinguine angeschaut, ich bin vollkommen zufrieden mit der Qualität.
Film ist 10min = 38 MB Auflösung = ?? Dateiformat= dpg
Overall bit rate : 128 Kbps
SNES Emu läuft auch , funzt zum grössten Teile ohne Probleme , ich habe nur einen doofen weissen Streifen in der Mitte bei "NBA JAM"
DS Spiele laufe auch ohne Probleme, da muss ich mir nun keine Sorgen mehr machen dass ich die orginale verlieren
Geändert von Ecleftic (03. 06. 2010 um 11:40 Uhr)
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03. 06. 2010, 16:14 #18Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
und mit file managment heisst das das man im ds die sachen auf der karte beliebig verschieben und bennen kann? das wäre cool.
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03. 06. 2010, 16:26 #19
Re: [TUT] Supercard DSTWO
cut, copy, paste geht ja.
beim rename bin ich mir unsicher.
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03. 06. 2010, 16:28 #20Mitglied
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Re: [TUT] Supercard DSTWO
coole sache definitiv. hätt ich mal gewartet und mir die gekauft. aber mit der M3i bin ich auch ganz glücklich.


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