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24. 10. 2011, 21:05 #161Mitglied
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Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
wie komm ich im gcpd gebäude in die garage um das gordon rätsel zu lösen bin voll am verzweifeln
desweiteren würd ich mich echt freuen wenn mir einer sagen könnte wie man manche riddler rätsel mit solchen schaltern lösen soll ... bin da echt voll am verzweifeln da is so ein turm ungefähr U form und links und rechts sind an den türmen jeweils 2 solche fragezeichen schalter wo man sich draufstellen muss aba das geht ja nicht da man sich nur hochziehen kann mit seiner batclaw ... oder muss man katzenweib zu nehmen? wäre dankbar für paar hilfreiche antworten!
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24. 10. 2011, 21:58 #162
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Catwoman hat ihre eigenen Trophäen..
Weiß was du mit den Schaltflächen meinst, allerdings gibt es da immer so viele verschiedene Möglichkeiten. Schau mal dein ganzes Equipment durch, ob du da schon iwas hast, womit es viel einfacher funktionieren sollte. Außerdem noch mal alles durchprobieren, ansonsten hast du entweder einen Denkfehler oder es geht einfach noch nicht.. Kannst dir den Ort ja merken und nach Komplettaufrüstung nochmal vorbeischauen - ist dann leider so
Weiß nicht, ob es jetzt schon gute Videos auf Youtube gibt, aber vllt. schaust du da noch mal vorbei um die die Herangehensweisen mal anzuschauen..
Hf
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24. 10. 2011, 23:18 #163Mitglied
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Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
hab das spiel durchgespielt alle nebenmissionen auch schon erledigt auser halt ein haufen riddler sachen... mit was für nem equip solls den funktionieren um diese schalter zu betätitgen funktioniert aber doch kein einziges dings sondern ich muss selbst rauf oder? bin da voll am verzweifeln gibt diesmal schon echt richtig miese riddler dinger dabei
das mit catwoman weiß ich allerdings erscheint es mir mit ihr einfacher dieses rätsel zu lösen! da sie ja an der wand wenigstens ein bisschen krabbelt und batman gar nciht
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25. 10. 2011, 00:20 #164
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Ja, sry kA.
Boar, hat wer das A.R. Training 2 #2 geschafft, ich hab da jetzt über eine halbe Stunde den perfekten Gleit versucht und pack es einfach nicht, in dem Tunnel geht mir eintweder die Puste aus oder ich ecke iwo an - aaarrr.
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25. 10. 2011, 06:03 #165
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Wäääh ich bin durch..
Werd mich spätestens Freitag auch wieder an New Game + werfen.
Zum Ende;
Spoiler:
So trauig wie es ist,
es bleibt ja sehr viel offen, hattet ihr den Schwangerschaftstest bei Jokers Funhouse "Hauptquatier" gesehen. Liegt da neben einer "Puppe" von Harley Quinn und wird sicherlich auch von ihr sein, mmh kurz da neben auch ein Bild von Joker und lauter Kussabdrücke drauf..
- ihr habt sicherlich schon eins und eins zusammengezählt
Öahm, deckt sich ja mit dem Abspann..
Wobei man daraus wieder schließen könnte, dass erst Harley Quinn die Hauptrolle des Bösen einnimmt und dann späterrrrr ein Sohn von Joker, OMFG
*hust* Aber Batman wäre doch dan zu alt, fuuuuuuuu Batman Beyond ^^
btw: Ich muss meinen Avatar ändern, bin zu trauig jetzt noch Joker tanzen zu lassen ;'(
..also kauft Arham City !! Es ist EPIC und mein absoluter Anwerter für Goty 2011, lange zutun hat man auch damit, oh man ja, dass wird man haben
Freu ich mich drauf, LG
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25. 10. 2011, 08:09 #166
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25. 10. 2011, 08:47 #167
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Mit Dive Bomb sollte man eig. genug Schwung haben, sonst gibt es keine Tricks.Boar, hat wer das A.R. Training 2 #2 geschafft, ich hab da jetzt über eine halbe Stunde den perfekten Gleit versucht und pack es einfach nicht, in dem Tunnel geht mir eintweder die Puste aus oder ich ecke iwo an - aaarrr.
Bis auf A.R. Training Advanced #1 habe ich fast alle A.R. Trainingdinger beim ersten oder zweiten Versuch geschafft.
btw. 400 Riddler Rätsel? Viel zu viel...
Bekommt man was dafür, außer nen dummen Erfolg?
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25. 10. 2011, 08:55 #168
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25. 10. 2011, 09:48 #169
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Ja, finde ich auch. Vor allem, dass die Standard Einstellung für die Flugsteuerung invertiert ist. Das bedeutet nämlich, dass wenn man feucht fröhlich über die Dächer von Arkham City hupft und dann von einer Dachkante abspringt, logischerweise dabei nach vorne drückt auf dem linken Stick, was ja aber für nach unten fliegen steht. Man müsste also erstmal nach dem Absprung umgreifen. Und auch, dass man während des Flugs X bzw A gedrückt halten muss stört mich etwas. Hatte schon ein paar mal Probleme damit gleichzeitig X zu drücken, mit dem linken Stick meine Flughöhe anzupassen und mit dem rechten Stick nach Kanten zu suchen an denen ich mich hochziehen kann.
Aber das ist schon Meckern auf sehr hohem Niveau.
Naja, ich geh jetzt wieder Gangstervisagen polieren.
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25. 10. 2011, 12:34 #170Mitglied
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Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
welches ist das 2.? ist das das beim joker funhouse wo du durch die zähne fliegst? da bin ich auch voll verzweifelt und hätte am liebsten den controller gegen wand geschmissen 50+ versuche reichend a glaub ich schon gar nichtmehr ... hab dann spaßhalber detektivmodus angemacht unds geschafft obs geholfen hat? ich habe keine ahnung ....
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25. 10. 2011, 15:26 #171
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Ja genau das

Mal schaun, vllt. heut Abend nochmal versuchen^^ Danke euch allen.
Beim Gleiten find ich das so schon richtig, gerade wenn man hochziehen will,
aber bei den gesteuerten Batarang fall ich jedes mal wieder drauf rein. Da bin ich froh, dass ich die ungefähre Richtigung habe, muss ein wenig ausbessern und steuer natürlich nach unten statt oben
Batman: Arkham City ships 4 million units in first week und in den UK Verkaufscharts kam es auf Platz 4..
- eigentlich sehr schön, aber schon noch zu wenig
Geändert von Kuppy (25. 10. 2011 um 15:36 Uhr)
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25. 10. 2011, 17:41 #172
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25. 10. 2011, 18:39 #173
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Ohh
Supi, das erleichtert einiges^^ Danki
Ach hier, noch sehr schön geschrieben: Oh Harley, My Harley
Edit: Hab mir soeben überlegt, heute, nach Big Bang Theory, die Story auf schwer (hatte erstmal nur normal gespielt) anzufangen um später den New Game+ Speicherstand auf 100% zu bringen
*le Masterplan*
Geändert von Kuppy (25. 10. 2011 um 19:28 Uhr)
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26. 10. 2011, 08:09 #174
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Game+ 100% + Catwoman, da arbeite ich auch grad dran.
Es ist einfach zu gut das Spiel.
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26. 10. 2011, 15:44 #175
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Wenn Nightwing und Robin kommen wird eh wieder alles über den Haufen geworfen

Edit: Haha, jetzt kam gerade ein Trailer zu Nightwing raus xD
Nightwing for Arkham City
Auf Grund der Story könnt man ja eigentlich schon noch vermuten, dass Robin auch noch so wie Catwoman zu spielen sein wird - daher vllt. auch Nightwing ?
Cool wäre es.
Achja, finds voll blöd, das bei der Soundtrack CD noch nicht mal der Hauptsong von Arkham City dabei ist sondern eher Tracks, die zu AC passen würden.. Muss mir dann also so noch besorgen.Geändert von Kuppy (26. 10. 2011 um 16:18 Uhr)
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26. 10. 2011, 16:23 #176
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Sieht aber nur nach Maps aus. Kommt bestimmt -jetzt noch nicht- was für die Story.
Nun muss auch mal weiter machen mit B:AC.
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26. 10. 2011, 23:54 #177
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Batman verschwindet doch eh von der Bildfläche und wird von Robin bzw. Nightwing würdig vertreten. Von daher spielt das Alter keine Rolle. Der neue Batman hat ja auch nen neuen Robin, also ist die Nachfolge für die nächsten Generationen gesichert.
Wo ist Arkham City eigentlich zeitlich einzuordnen? Hier schreiben ja manche von Robin und Nightwing, dachte im Spiel gäbe es nur Robin. Ging davon aus, dass das Dick Grayson ist. Wenn es Nightwing jedoch auch gibt, muss es ja schon ein neuer Robin sein. Die ganzen verschiedenen Story-Arcs und Timelines der Comics verwirren mich eh...
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27. 10. 2011, 02:07 #178Mitglied
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Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
der eingang ist glaub ich auf der linken seite. da kannste entweder so reinfliegen oder du wirfst eine frost granate direkt davor ins wasser.
und ja die ar missionen sind echt zum... naja^^
um lange strecken zu überbrücken müsst ihr herabstürzen, genau die höhe abpassen und nur ganz leicht nach oben ziehen(also stick nach hinten ziehen.)
man trifft robin nur einmal im spiel. wenn man sich dann seine charakter info anschaut. steht dort dass er später alleine als nightwing loszieht.
mir fehlt nur noch die nebenmisson mit den politischen unterdrückten aber es kommen einfach keine mehr ??
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27. 10. 2011, 02:48 #179
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
@TrentReznor:
Nein, ich fand die Vorstellung von Batman Beyond besser
- es würde auch passen und nochmal Schwung in die Sache reinbringen (Batman Beyond: Return of the Joker), obwohl es eben eine neue Sichtweise wäre, mit der man aber wiederrum länger dienen könnte^^
Verallem aber sollte Robin immer nur ein Sidekick sein, Batman kann eben nur ein Batman sein, was mit Batman Beyond sehr geschickt umgehen wurde^^
Öahm zeitlich gesehen
knüpft Arkham City ja an Arkham Asylum an, anfangs wurden 18 Monate später gesagt, nun ist größtenteils die Rede von 12..
So und nun zu Robin: ^^
Der erste Robin war Dick Grayson (Richard John Grayson), welcher im weiteren Verlauf seines Lebens eben zu Nightwing wird.
Tim Drake (Timothy Jackson Drake-Wayne) ist allerdings der Robin (III), welcher in Batman Arkham City auftritt, im übrigen auch mit einem Red Robin Skin.
Somit könnte dies zeitlich schon hin kommen und zugleich vllt. auch der Grund sein, warum in AA überhaupt kein Robin zu sehen war.
- weil bei den Enticklungen unter anderem bzw. verallem Paul Dini die Story geschrieben hat, bräucht ich eigentlich noch nicht mal den Konjunktiv verwenden xD
LG
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27. 10. 2011, 13:33 #180
Re: Batman: Arkham City [Sammelthread]
Bin jetzt auch endlich durch und fand das Ende
Spoiler:
leider etwas antiklimaktisch. Das war in Arkham Asylum sehr viel spannender. Auch Kämpfe gegen mehrere Titanen gleichzeitig oder Bossfights wie Poison Ivy habe ich vermisst.
Aber alles in allem ein mehr als würdiger Nachfolger, der bei mir momentan der größte GOTY Kandidat ist.
So und jetzt noch fix die 100 % voll machen bevor Uncharted 3 da ist.
edit: Woran merkt man, dass man zuviel AC gespielt hat?
Daran, dass man die ersten paar Runden Black Ops am Anfang immer erstmal ne Flashbang wirft, weil man den Detektiv Modus aktivieren will.
Geändert von k-p-o (27. 10. 2011 um 16:09 Uhr)


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Ich finde die Flug-Steuerung etwas zu hakelig. 
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