Thema: Spec Ops: The Line
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17. 07. 2010, 13:27 #21
Re: Spec Ops: The Line
ich nehme an, da man sie schon laden kann hat sie schon angefangen...die beta

gt ~ XXxxxxxXX :P
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17. 07. 2010, 13:30 #22
Re: Spec Ops: The Line
Krasse Sache!
Dann immerher mit der Mail
Hab mich nun mal wieder gleich 2mal angemedet,
ein mal halb normal
und ein mal der derbe Übergamer ^^
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17. 07. 2010, 13:36 #23
Re: Spec Ops: The Line
Diese scheiss exklusiven Betas und Demos immer.
Ich hoffe mal, die reichen noch PS3 und PC Versionen der Beta nach, ich hab nämlich richtig Bock auf dieses Spiel.
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17. 07. 2010, 14:06 #24
Re: Spec Ops: The Line
Geil, hab mich direkt mal eingetragen(bin gespannt wann die starten soll)
Das Spiel gefällt mir sehr gut, die Story wirkt interessant und dass man Entscheidungen treffen muss ist auch spitze
Eines der wenigen Spiele die ganz oben auf meiner Liste stehen.
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17. 07. 2010, 21:43 #25
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17. 07. 2010, 22:12 #26
Re: Spec Ops: The Line
tja das waren nur trailer aus dem sp
habs heute angezockt und nach ner stunde wieder gelöscht
ist wirklich schrott
mal wieder kein autobalance (was heute ja wirklich zur seltenheit wird -.-) oder teamswitch
laggy
zurzeit wenige spieler, was ja klar war
deshalb konnte ich nur tdm zocken
etwas zum gameplay und grafik:
2 fraktionen
man kann sich vor der spielesuche schon entscheiden, in welches team man möchte
was der größte mist ist, den ich je gesehen habe
alle guten spieler, die schon auf rang 10 oder höher sind
joinen immer das selbe team währen die neulinge es so richtig auf den sack bekommen
herausforderungen ala mw2
anfangs hat man 2 slots für das erstellen seines eigenen
eine waffe aus jeder klasse hat man am anfang
assault - m14
smg - ump
ingenieur - shotgun
sniper - scout
die einzelnen klassen haben keine spezifischen fähigkeiten wie zb bei bc2
ähnelt eher mw2 die haben richtig viel geklaut von denen + p2p system -.-)
+ zweitwaffe pistolen und eine nade
jedes der ersten waffen, spielt sich so, als ob man spielzeugwaffen in der hand hält
einfach null chance gegen die höher rangigen mit ihren fetteren wummen und "perks"
ach ja und ohne den perk für höhere schussgenauigkeit bei den primärwaffen gibt es einen übertriebenen recoil
es gibt perks ähnlich wie bei mw
3 slots dafür
beim ersten kann man einen perk von 3 perks aussuchen, dass sich wie bei mw2 aufleveln kann
das erste was man freischalten kann ist ein
perk, dass wenn man es auswählt mehr damage bei waffen einsatz verursacht
wenn man weiterspielt, wird noch das unbeliebte martydom zu den more damage perk sozugsagen dazuaddiert
also 2 noob perks in einem slot
die anderne zwei slots sind für nicht so noobige perks
wie faster reload oder mehr xp erfahrung am ende einer runde
das spiel läuft über p2p
also lags schon mal vorprogrammiert
mit der m16 braucht man schon öfters ein ganzes mag bis einer abkratzt
bei stärkeren waffen geht es ratz fatz mit 3, 4 schüssen
frust pur
das spiel will auf einer seite etwas realismus bieten, aber auf der andere seite suckt es mit dem arcade flair
sozusagen, die höher rangigen spielen so, als hätten sie hier nen realismus shooter vor sich und die neulinge müssen sich mit nem arcade shooter begnügen
grafik ist bisher nur mittelmaß
überall matschige texturen
man sieht dank des ständigen nachladen der texturen, dass es die ut engine ist
etwas hakelige animationen
sobald ein gegner down ist, müsst ihr ihn noch endgültig den todesstoß verpassen oder ihn weiter beschiessen
sonst kommt ein kollege vorbei heilt ihn und er kann weiter spielen
ach ja und wenn das der fall ist bekommt man natürlich keine xp dafür
ein glück das solche verwundeten nicht noch auf den boden eine waffe zücken können
das wäre ja noch brillanter
ach ja und die 2 fraktionen
the damned
the exile
wie ich bereits erwähnt habe kannman ja vor spielbeginn aussuchen in welches team man joinen will
nicht nur das
wenn ihr immer nur in einem der 2 genannten team spielt und mal in das andere team joint, weil ihr random als join option gewählt habt, fängt ihr bei diesem "team/profil"
wieder bei null an, was die perks betrifft
heißt alles wieder freischalten
wie es bei den waffen und soldatenslots war, weiß ich nicht, da ich dann kein bock mehr hatte
auf einigen karten kommt in bestimmten abständen ein sandsturm auf
sieht scheisse aus
hilft nur campern, weil man auf gewisse distanz einen umriss sieht
es nervt halt einfach
weil in der zeit sich kein schwein bewegt
camperkrieg halt
wenn die jungs von yager das spiel so am ende des jahres rausbringen, gebe ich es ~2,3 wochen online lebenszeit aber dann auch nur zwecks gs für die suchtis
wenn der sp so aussieht wie auf den trailern (die wohl nicht aus der konsolenfassung sind) und im koop modus vlt. spass macht, kann man es sich mal als budget sicher kaufen
aber ich sag euch jetzt schon, dass der mp keine lange lebenszeit hat
dafür ist die konkurrenz zu groß!Geändert von paYnis (17. 07. 2010 um 22:56 Uhr)
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17. 07. 2010, 22:13 #27
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17. 07. 2010, 22:38 #28
Re: Spec Ops: The Line
Äääähm Xbox Live im allgemeinen nutzt ausschließlich p2p...
Einige Firmen wie EA lassen ihre spiele dann aber lieber doch über die eigenen Server laufen (bfbc2,usw).
Ein grund warum EA ihre Spiele auf den eigenen Servern laufen lässt ist zumal die Spieleranzahl (24 bei BC2) und keine Lags.
Die Spiele die das Live System nutzen haben nur beschränkte Spieleranzahlen (16 oder weniger mit LAG)
CoDMW2 nutzt auch das p2p System,genauso wie Halo usw. Also verstehe ich nicht was du dich da so aufregst
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17. 07. 2010, 22:50 #29
Re: Spec Ops: The Line
liegt wohl an meiner pc vergangenheit
ich nehme an, dass es bei der pc version und auch im allg. so aussehen wird wie bei mw2
schlechte verbindungen über die iwnet server etc. da es jetzt schon nen miesen eindruck macht
der post bezog sich ja auch eher darauf, dass sie viel von mw2 geklaut haben inkl. den schlechten p2p system
ja ist ziemlich zweideutig, aber ich zieh ja nicht im allg. über das p2p system her...
trotzdem ist die beta schrott
ach und ja die lags bei bc2 verschwanden auch erst wochen nach rls zgl. wartunbsarbeiten
war ja vor kurzem wieder, typische ea krankheit
btw. echt nett, dass du die zitate auf negative art änderst
kann jetzt einigermaßen verstehen, wieso dich hier keiner ausstehen kann
ich meine abgesehen von den ganzen raupkopierern auch wenn die auch ziemlich viel eistecken müssenGeändert von paYnis (17. 07. 2010 um 23:04 Uhr)
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18. 07. 2010, 07:47 #30
Re: Spec Ops: The Line
Schade dass es so schlecht sein soll...
Mich wundert´s dass es noch keine Videos dazu auf Youtube gibt - würde mir das gerne mal anschauen.
Ich warte ja noch auf meine eMail, ich hätte mich wohl als richtiger Hardcore-Gamer eintragen müssen um die beta zu spielen hmpf...
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18. 07. 2010, 11:43 #31
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18. 07. 2010, 11:53 #32Mitglied
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Re: Spec Ops: The Line
Geh Halo spielen Du HONK

Der einzige der permanent flamed in allen möglichen Threads bist Du
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18. 07. 2010, 12:00 #33
Re: Spec Ops: The Line
nur weil ich 2 mal geschrieben habe, dass es p2p wie bei mw2 übernommen hat und lags vorprogrammiert sind?

wie wäre es, wenn du mal meinen post genau durchlesen würdest? oder heul ich etwa rum, dass das spiel shice ist, weil es son miesen p2p hat und nicht wie bei ea auf servern gespielt wird? es war eine kleine preview von mir mehr nichtdie haben richtig viel geklaut von denen + p2p system -.-)
also lags schon mal vorprogrammiert
wenn du schon rumtrollen muss, solltest du mal genauer lesen und interpretieren
ich verstehe nicht, wie so einer wie du hier jahrelang ohne konsequenzen rumpöbeln kann
der einzige der immer flamed bist du...und wenn du mal wieder nicht argumentieren kannst, kommen immer wieder so billige sprüche wie die obigen post...
....wenn man keine ahnung hat, fresse halten!Geändert von paYnis (18. 07. 2010 um 12:10 Uhr)
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18. 07. 2010, 12:20 #34
Re: Spec Ops: The Line
Ein 16jähriger Halo Fanboy in einem Forum.
Was erwartest du da? Es ist doch praktisch sein Job zu flamen und Scheisse zu erzählen.
Da hilft nur ignorieren und auslachen.
Ich für meinen Teil danke dir erstmal für deine sehr ausführlichen Beschreibungen der Beta, paYnis. Beruhigt mich ehrlich gesagt auch ein bisschen, das ich als PS3 Besitzer da nichts verpasse. Der Story Modus sah in den Trailern trotzdem super aus, für mich ist das Spiel also noch lange nicht abgeschrieben.
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18. 07. 2010, 12:38 #35
Re: Spec Ops: The Line
die grafik bei der beta ist sicher nur zwecksmäßig runtergeschraubt worden
kann eh net glauben, dass 2k sowas auf den markt schmeißen würden
der sp sah sehr gut aus und wird im koop sicher spaßig, auch wenn es nicht solche partneraktionen wie bei AoT geben wird
mein erstes feedback an die entwickler war, dass sie dieses teamjoin komplett streichen und es den zufall überlassen sollen in welches team man joint und es auch nach jeder runde ändern sollen
ich mein wennsie schon soviel von mw2 geklaut haben, hätten sie dies auch übernehmen können
ist ja das einzige pos. an dem game...
dann wäre das freischalten der gimmicks für jedes team auch nicht mehr so schwachsinnig
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18. 07. 2010, 13:34 #36
Re: Spec Ops: The Line
Witzig...so alt bin ich schon lange nicht mehr...
Und du bist nen 12 jähriger Sony Fanboy....
@devildude
Was zur verfickten Hölle ist dein Problem?? Ist das das einzige was ihr sagen könnt??? Halo Fanboy?? Lächerlich manche kiddis hier....zumahl ich auch zich andere Games zocke...aber ach,was red ich mit Sony und CoD Fanboys...
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18. 07. 2010, 13:46 #37
Re: Spec Ops: The Line
Super Testbericht paYnis

Mal schaun, schon komisch das ganze,
aber wenn es so werden würde, wie du sagst, dass man sich nicht mehr aussuchen kann ich welches Team man geht, würde es gut sein,
obwohl sie damit auch nur das aufleveln verlängern wollen,
aber speziale Sachen bei den jeweiligen Teams würden das ganze dann schon wieder lohnender machen
Aber was hatte 2k bisher auch schon für MP Bomben?
...waren doch alle auf SP ausgelegt und das würde mir bei dem Spiel auch schon vollkommen ausreichen
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18. 07. 2010, 14:44 #38
Re: Spec Ops: The Line
2k ist nicht der entwickler nur der publisher
die haben auch bisher nicht viele spiele entwickelt
ich glaub das letzte war sogar nur bioshock und das hatte ja kein mp part
yager ist der entwickler
made in germany
die haben bisher auch nur ein spiel entwickelt...
rate mal welches... ja genau yager ^^
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18. 07. 2010, 15:53 #39
Re: Spec Ops: The Line
Jaja, Publisher Entwickler Hersteller ...
Noar, gut ^^
Deutschland, das ist cool.
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19. 07. 2010, 11:38 #40
Re: Spec Ops: The Line
Ich weiss zufällig, dass du erst 16 bist. Mag sein, dass dir das peinlich ist, aber an deiner Stelle würde ich nicht auch noch behaupten, dass du bereits erwachsen bist, denn dann wäre dein Verhalten ja noch bedauernswerter..
Absolut. Lieber garkeinen Multiplayer und mehr Fokus auf den Singleplayer, als irgend einen Mist zwanghaft mit reingequetscht. Siehe Bioshock 2.


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