Ergebnis 1 bis 12 von 12
  1. #1
    Ein einfacher User! Avatar von Perfix2
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beiträge
    137

    Question Magicka Offline Coop?

    Hi, ich wollte mal Fragen ob ich das Spiel Magicka mit einem Freund zuhause Spielen kann, geht das? Wenn ja wie?

    Ich danke euch schon im voraus!

  2. #2
    Mitglied Avatar von CommodoX
    Registriert seit
    Feb 2008
    Beiträge
    2.893

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Soll anscheinend über Lan gehen mittels Hamachi o.ä.

  3. #3
    Ein einfacher User!

    (Threadstarter)

    Avatar von Perfix2
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beiträge
    137

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Ich habs Probiert über Hamachi geht aber irgendwie nicht

  4. #4
    man or machine? Avatar von AzEEm
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    567

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Schon mal Tunngle probiert?

    Also zu viert an einem PC geht, man braucht eben nur mehrere Controller (zumindest ist zu zweit an einem PC möglich, gerade ausprobiert)

  5. #5
    Mitglied Avatar von CommodoX
    Registriert seit
    Feb 2008
    Beiträge
    2.893

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Bei mir liefs über Hamachi problemlos mit 2 weiteren Leuten.

  6. #6
    Mitglied
    Registriert seit
    Oct 2008
    Beiträge
    25

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Zitat Zitat von CommodoX Beitrag anzeigen
    Bei mir liefs über Hamachi problemlos mit 2 weiteren Leuten.
    Wie habt ihr das gemacht, wenn ich fragen darf ?
    Weil wenn einer von uns auf Online Spiel und dann auf Host geht stürzt das Spiel ab?
    Brauchen Hilfe !

  7. #7
    Mitglied
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    62

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Habt ihr die aktuelle Version?

    Ihr müsst Ports öffnen und dann per Hamachi-IP connecten.
    Wenns bei einem nicht klappt, dann wechselt den Host mal reihum.

  8. #8
    Mitglied
    Registriert seit
    Oct 2008
    Beiträge
    25

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Ja eigentlich schon
    Haben beide Update 11
    Das Problem ist ja wenn einer von uns auf Host drückt die Einstellungen auswählt und dann auf weiter, stürtzt das Spiel ab, bei beiden !

  9. #9
    -.- Avatar von BobHarley
    Registriert seit
    Jan 2009
    Beiträge
    413

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    glaub hurl meinte die hamachi ver. ?

  10. #10
    Mitglied
    Registriert seit
    Oct 2008
    Beiträge
    25

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Jaja das ist die selbe.
    Aber das liegt ja garnicht an Hamachi.
    Weil wenn ICH INGAME auf HOST drücke und dann okay dann stürtzt das Spiel sofort ab O.o

    Im Ordner kommt eine fehlermeldung in txt format
    da drin steht

    Version: 1.3.4.1
    Thread: LogicThread
    System.Exception: Eine Ausnahme vom Typ "System.Exception" wurde ausgelöst.
    bei Magicka.Network.NetworkServer..ctor(GameType iGameType)
    bei Magicka.Network.NetworkManager.StartHost()
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuOnline.OnCampaignSelect()
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuCampaignSelect.ControllerA(Co ntroller iSender)
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseClicked(Controller iSender)
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseAction(Controller iSender, Point iScreenSize, MouseState iState, MouseState iOldState)
    bei Magicka.GameLogic.UI.Tome.ControllerMouseAction(KeyboardMouseController keyboardMouseController, Point screenSize, MouseState newMouseState, MouseState mOldMouseState)
    bei Magicka.GameLogic.Controls.KeyboardMouseController.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
    bei Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.HandleInput(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.GameState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
    bei Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
    bei Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
    bei Magicka.Game.ThreadedUpdate()

  11. #11
    Mitglied
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    62

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Dann poste deinen Fehlerreport mit einer dxdiag in Spoilertags in Bugforum beim Entwickler

    http://forum.paradoxplaza.com/forum/...pport-and-Bugs

  12. #12
    Mitglied
    Registriert seit
    May 2007
    Beiträge
    37

    Standard Re: Magicka Offline Coop?

    Ich bin grad am testen ob dieser hier funktioniert und im moment habe ich mein game online gehostet doch leider habe ich keinen der mit mir das testen kann.
    also wenn jemand lust hat dann versucht das hier bis jetzt funktioniert es wunderbar.
    schickt mir eine pn oder postet hier damit wir was aus machen können!

    http://www.tunngle.net/wiki/Network:Magicka

    Gruss eKi

  13.  
     
     

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •