Thema: Magicka Offline Coop?
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27. 01. 2011, 21:04 #1
Magicka Offline Coop?
Hi, ich wollte mal Fragen ob ich das Spiel Magicka mit einem Freund zuhause Spielen kann, geht das? Wenn ja wie?
Ich danke euch schon im voraus!
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27. 01. 2011, 22:22 #2
Re: Magicka Offline Coop?
Soll anscheinend über Lan gehen mittels Hamachi o.ä.
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28. 01. 2011, 00:08 #3
Re: Magicka Offline Coop?
Ich habs Probiert über Hamachi geht aber irgendwie nicht
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31. 01. 2011, 08:29 #4
Re: Magicka Offline Coop?
Schon mal Tunngle probiert?
Also zu viert an einem PC geht, man braucht eben nur mehrere Controller (zumindest ist zu zweit an einem PC möglich, gerade ausprobiert)
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31. 01. 2011, 12:28 #5
Re: Magicka Offline Coop?
Bei mir liefs über Hamachi problemlos mit 2 weiteren Leuten.
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17. 02. 2011, 19:34 #6Mitglied
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18. 02. 2011, 02:43 #7Mitglied
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Re: Magicka Offline Coop?
Habt ihr die aktuelle Version?
Ihr müsst Ports öffnen und dann per Hamachi-IP connecten.
Wenns bei einem nicht klappt, dann wechselt den Host mal reihum.
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18. 02. 2011, 10:14 #8Mitglied
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Re: Magicka Offline Coop?
Ja eigentlich schon
Haben beide Update 11
Das Problem ist ja wenn einer von uns auf Host drückt die Einstellungen auswählt und dann auf weiter, stürtzt das Spiel ab, bei beiden !
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18. 02. 2011, 17:46 #9
Re: Magicka Offline Coop?
glaub hurl meinte die hamachi ver. ?
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18. 02. 2011, 22:37 #10Mitglied
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Re: Magicka Offline Coop?
Jaja das ist die selbe.
Aber das liegt ja garnicht an Hamachi.
Weil wenn ICH INGAME auf HOST drücke und dann okay dann stürtzt das Spiel sofort ab O.o
Im Ordner kommt eine fehlermeldung in txt format
da drin steht
Version: 1.3.4.1
Thread: LogicThread
System.Exception: Eine Ausnahme vom Typ "System.Exception" wurde ausgelöst.
bei Magicka.Network.NetworkServer..ctor(GameType iGameType)
bei Magicka.Network.NetworkManager.StartHost()
bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuOnline.OnCampaignSelect()
bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuCampaignSelect.ControllerA(Co ntroller iSender)
bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseClicked(Controller iSender)
bei Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseAction(Controller iSender, Point iScreenSize, MouseState iState, MouseState iOldState)
bei Magicka.GameLogic.UI.Tome.ControllerMouseAction(KeyboardMouseController keyboardMouseController, Point screenSize, MouseState newMouseState, MouseState mOldMouseState)
bei Magicka.GameLogic.Controls.KeyboardMouseController.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
bei Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.HandleInput(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
bei Magicka.GameLogic.GameStates.GameState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
bei Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
bei Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
bei Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
bei Magicka.Game.ThreadedUpdate()
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19. 02. 2011, 01:36 #11Mitglied
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Re: Magicka Offline Coop?
Dann poste deinen Fehlerreport mit einer dxdiag in Spoilertags in Bugforum beim Entwickler
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...pport-and-Bugs
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08. 03. 2011, 18:13 #12Mitglied
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Re: Magicka Offline Coop?
Ich bin grad am testen ob dieser hier funktioniert und im moment habe ich mein game online gehostet doch leider habe ich keinen der mit mir das testen kann.
also wenn jemand lust hat dann versucht das hier bis jetzt funktioniert es wunderbar.
schickt mir eine pn oder postet hier damit wir was aus machen können!
http://www.tunngle.net/wiki/Network:Magicka
Gruss eKi
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