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10. 04. 2011, 13:57 #1Mitglied
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[N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Hallo, ich habe mir die Zelda Majoras Mask HD Edition geholt und versucht das alles zum laufen zu bringen, was mir auch gelang. Doch stelle ich fest, dass bei mir ingame das Spiel nur mit 17FPS vor sich her gurkt. Wenn es 8 FPS mehr wären, würde es mich sehr freuen. Wenn ich den FPS-Limiter entferne, schnellt der FPS-Counter auf 60, doch ist dies ein wenig zuviel, zudem wird der Sound dann sehr knackend.
Mein System:
i7 920
GTX 285
6GB DDR3 Ram
SSD
Sollte also von den Leistungsreserven her kein Problem darstellen.
Ich würde mich wahnsinnig freuen, wenn mir jemand sagen könnte was ich zu tun habe. Das spiel Läuft übrigens auf Gilde, da ich nur darüber das HD Addon einstellen kann. Aber auch ohne HD Addon bin ich nur bei 17 FPS. Die Grafikoptionen und Plugins habe ich alle durch.
Vielen Dank!
LG
Smulpa2k
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10. 04. 2011, 19:13 #2
Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Kannst Du den Limiter umstellen? Auf so 30fps? 60 wären ja super, aber blöd, wenn der Sound da nicht mitmacht.
GLIDE war ja eine 3DFX-Schnittstelle und wird bei Dir sicher nur in Emulation gehen.
Dies aber ohne Gewähr.
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10. 04. 2011, 19:53 #3Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Nunja mein Problem besteht darin, dass ich nicht weiss wo der Limiter eingestellt werden kann. Habe alle Optionen durch, aber nix gefunden. Es bleibt immer bei den 17 FPS
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10. 04. 2011, 20:53 #4
Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Der Ordnung halber:
Verschoben in den Emulationsbereich.
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12. 04. 2011, 10:25 #5Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Weis keiner Rat?
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13. 04. 2011, 01:07 #6
Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Ich weiß das hört sich etwas komisch an aber probier mal im Taskmanager der .exe vom Emulator max 2 Cores zuzuweisen.
Also Taskmanager aufmachen > Prozesse > Rechtsklick auf Project64.exe > Zugehörigkeit festlegen > Und dann nur einen Haken bei CPU 0 und CPU 1 setzen.
Sollte das nicht funktionieren würde ich mir den Emu nochmal neu runterladen und es dann erneut probieren.
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15. 04. 2011, 08:39 #7Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Ich denke nicht, das der N64 Emulator mehr als 1 Kern benutzt, also kannst du das auch gleich auf einen Kern stellen.
Manche Spiele wollen einfach nicht richtig laufen bzw weil der Emulator keine Einstellungen dafür bieten, auch keine möglichkeit, diese zu Limitieren.
Was ich bei meinem aber gefunden habe ist, eine "Tripple Buffer with Vsync" Option.
Diese Limitiert die FPS normalerweise, aber auch ohne sind die FPS immer bei 60, was die normale Geschwindigkeit beim N64 darstellt.
Beimir zumindestens, unter 60 FPS Rckelt es.
Donkey Kong 64 z.b. läuft trotz Quad Core nicht Flüssig (20FPS~) also unspielbar ^^.
Mfg
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15. 04. 2011, 13:30 #8
Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Donkey Kong 64 läuft bei mir ohne Probs.
PC Daten siehe Signatur.
Pal Spiele haben 50 FPS.
NTSC Spiele haben 60 FPS.
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15. 04. 2011, 20:57 #9Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Ja da unten rechts hab ich auch nahezu immer 50FPS aber intern in PJ komme ich über die genannte 17FPS Marke mit Glide64 nicht hinaus. Wenn ich es wenigstens auf +20 fps bringen köntte würde dies schon einen guten Teilerfolg darstellen.
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15. 04. 2011, 22:02 #10
Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Warum nimmste Glide64 als Videoplugin ?
Mit Jacob's Direct3D 8.1.6 läufts problemlos.
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16. 04. 2011, 09:52 #11Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Weil ich
1.) Die HD Version nutze
2.) Es keinen Unterschied macht, beide gleich laufen
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16. 04. 2011, 21:14 #12Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Unten steht beimir auch immer 60FPS, aber gefühlt sind das keine 60, da es defenitiv zulangsam läuft

Benutze zwar die 1.5 Version vom Project64, aber das sollte kaum wa ausmachen ^^
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18. 04. 2011, 07:47 #13Mitglied
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Re: [N64] Project 64 + Majoras Mask nur wenige FPS
Genau darum geht es, bei mir läuft er natürlich auch mit 50 aber die wirklichen wiedergegebenen FPS liegen um die 17 rum.
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