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31. 01. 2012, 18:25 #1701...
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Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
C8=Slim
C15=Phat
Gerade mit nem Multimesser ausgemessen, dann muss ich wohl ein Wundermeter haben wenn's geht
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31. 01. 2012, 22:23 #1702
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
sicher??
es gibt eigentlich keinen Schaltbaren Kondensator gibt für Paht, nur den 68nF der per Brücke zu aktivieren ist...
C15 sieht aus wie ein kleinerer Kondensator im pF BEreich
C8 wie ein 50-100nF Abblockkondensator.
kann aber auch anderesrum sein...
Nachmessen heißt Kapazität Messen...
Ich bezweifle, daß das Ergebnis von pspwhite stimmt, sorry
Wenn er es "ausgemessen" hat, kann er auch die Werte hier posten.
Ich wette er weiß gar nicht, was er messen soll...
Mit dem Slim/Phat Schalter wird folgendes umgeschaltet:
1. CPU_RST 270pF Kondensator gegen Masse oder eben nicht.
2. 1.5V oder 1.8V von IC3 oder IC2 auf Pin 7 des CPLDs (VDDIO1)
(und eben hier hängt wohl C8 oder C15 50-100nF als zusätzlicher Abblockkondensator)
leider habe ich keinen TC Coolrunner da.
Sollte aber mit Multimeter ein leichtes sein die Leiterbahnen schnell durchzupiepsen...
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01. 02. 2012, 19:34 #1703...
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Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Auch nur bei den neuen Coolrunnern, bei den alten gibt's den nicht.nur den 68nF der per Brücke zu aktivieren
C15 ist wenn man den Schalter auf Slim stellt auf der einen Seite mit GND und mit der anderen auf D und somit mit CPU_RST verbunden.
C8 ist wenn man den Schalter auf Phat stellt ist er einerseits ebenfalls mit CPU_RST und andererseits ebenfalls mit GND verbunden.
Kapazitäten messen ist leider nicht drin, hab derzeit nur ein billig Multimeter hier.Nachmessen heißt Kapazität Messen
Es ist Vccio12. 1.5V oder 1.8V von IC3 oder IC2 auf Pin 7 des CPLDs (VDDIO1)
Wie auch immer, werde mich nicht weiter hierzu äußern, geglaubt wird hier ja sowieso keinem
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01. 02. 2012, 20:00 #1704
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Es ist so schwer hier herauszufinden, wer ne Ahnung hat und wer nicht.
Ob VDD oder VCC ist völlig egal, Hauptsache nicht VSS oder VEE...
Wenn das was du gemessen hast stimmt, dann sollte C15 der 270pF für die Slims sein, und C8 ein kleiner zusätzlicher Kondensator für die Phats, so 10-200pF denke ich.
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01. 02. 2012, 21:18 #1705
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
jo, dann sollte man das eigene Halbwissen evtl. mal etwas in den Hintergrund stellen und vielleicht nicht nur mit Mutmaßungen "glänzen"

stimmt, nur umgedreht:
S1 ist ein 2x UM Schiebeschalter.
Mittelkontakt von S1 unten = Pad D (CPU_RST) und bei
Stellung SLIM mit C8 -- GND verbunden
Stellung PHAT mit C15 -- GND verbunden
C8 = 330 pF , C15 = 220 pF (zumindest beim HK TX Clone)
Mittelkontakt von S1 oben = XC2C64A Pin7 (VCCIO1)
Stellung SLIM mit 1,8V von IC2 verbunden
Stellung PHAT mit 1,2V von IC3 verbunden (ja, es sind 1,2 Volt)
die unbestückten C11, C12, C13 hängen parallel zum C8 und können zum Probieren bestückt werden, genauso wie C16, C17 parallel zu C15.
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01. 02. 2012, 21:27 #1706
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
1.2V Regulator ist aber ein fail...
aber so lange es läuft ist es ja egal.
Viel gedacht haben sich die "designer" da aber nicht...
1.5V wären passender.
und wow, 330pF erstaunen mich schon.
Es gibt viele Slims die mit 330pF dauernresetten und nie glitchen...Geändert von iglitare (01. 02. 2012 um 21:35 Uhr)
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02. 02. 2012, 00:36 #1707Mitglied
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Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
ähm, ist es richtig, dass nach dem Umbau elektronik in der Box verbleibt? Ich meine jetzt speziell den CPLD bzw das Dev Board. Oder kommt das alles wieder raus?
Vorher wird ja der NAND flasher eingelötet. Den kann man, muss man aber nicht eingelötet lassen - richtig?
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02. 02. 2012, 10:26 #1708
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
CPLD bzw. das Glitch-Board bleibt drinne, NAND-Flasher kommt raus.
Ist ja auch logisch. Den NAND musst du einmal von Hand beschreiben, danach ist er beschrieben. Die CPU musst du bei jedem Bootvorgang glitchen.
Wurde aber auch schon beantwortet.
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02. 02. 2012, 14:01 #1709Mitglied
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04. 02. 2012, 20:29 #1710Böser Hacker
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Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Der rgLoader ist mitlerweile übrigens so weit, dass man sich ein XDK selbst bauen kann. Ich habs getestet, funktioniert einwandfrei

Ne Möglichkeit für JTAGs soll auch bald kommen.
Und jetzt hackt mal Homebrew!
http://xedevwiki.com/wiki/Projects:RGLoader
edit:
Oh, hab noch was vergessen. Um nachher die Kinect zu nutzen, müsst ihr erst ein 14699 Retail Image bauen, das flashen, das 14699 Update installieren für den Avatar- und Kinectsupport und danach wieder auf das 14699 XDK Image flashen.
Danach geht zumindest die Kinect und Kinect Adventures als Originalspiel startet bei mir. Das hat mir gereicht um zu sehen, dass es funktioniert.Geändert von Matschkeks (04. 02. 2012 um 20:34 Uhr)
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05. 02. 2012, 18:59 #1711
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Hier... es kursierte ja das Gerücht, eins der neuen Dashboards ändere den Bootloader auf Phat Konsolen und mache sie so nicht mehr glitchbar. finde das nicht wieder. wurde das nun dementiert, oder wie heißt das Dash auf das man nicht updaten sollte?
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05. 02. 2012, 19:02 #1712
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
alle konsolen mit software-version bis 14699 und HDMI sind glitchbar. (FAT)
edit: igli hat natülich recht - gibt auch ein paar doofe FAT konsolen die bei MS waren
Geändert von andy.macht (05. 02. 2012 um 19:26 Uhr)
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05. 02. 2012, 19:16 #1713
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
ausser die refurbishten aus 2010 - 2011 mit einer (derzeit) unglitchbaren CB-Version:
die da sind:
Jasper CB6752
Falcon cb5772
und logischerweise ausser die neuen SLims mit Corona Board und 9.6A
@ andy
klar, daß du das weißt, nur um das für die noobs klarzustellen...
Sonst kommt wieder einer und sagt hier stand doch...
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06. 02. 2012, 13:09 #1714
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23. 02. 2012, 03:46 #1715
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
um nochmal auf meine falcon zurückzukommen,
mobo wechseln hat wohl geholfen
THX!!!
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23. 02. 2012, 04:02 #1716
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Absolut!
Bei 330pF drehen die meisten ab ^^
Man kann zwar mit dem Kabel noch ein bischen gegensteuern, aber wenn das LW dann drauf ist oder die Box schlechte Laune hat ist trotzdem wieder Turboreset angesagt.
Bei wirklich zickigen Boxen habe ich generell die Erfahrung gemacht, dass ein größerer Kondensator die Zeiten verbessert.
Man muss sich halt knapp unter der Dauerresetgrenze bewegen.
Wenn man zum 270pF einfach parallel noch einen 15 oder 22 pF lötet funzt es meistens einwandfrei!
Die Slim alt Timings für den CoolRunner laufen bei mir meist mit 220pF am besten.
Dauert zwar dann meist um die 20 Sekunden bis zum Boot, ist dafür jedoch relativ konstant und zuverlässig.
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23. 02. 2012, 12:32 #1717
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23. 02. 2012, 16:47 #1718
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Jupp die gibt es.
Und das nicht nur für TX ^^
Hab sie mal angehangen...
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23. 02. 2012, 17:28 #1719
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
und für was sind die? bzw. wann kamen die raus?
sind das einfach die 1.1er?
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23. 02. 2012, 17:41 #1720
Re: Xbox 360 Reset Glitch H4ck | Homebrew für Slim & Phat | Ersten Post lesen!
Die Frage wofür sie sind ist ja wohl hinfällig :-P Besseres Timing bei Problemboxen halt.
Die 1.1er sinds definitiv nicht. Wann die rauskamen kann ich auch nicht sagen. Sind halt mit im neuen 360 GCProg enthalten.
Es ist auch keine Wunderwaffe aber manchmal hilfts ganz gut.


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