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  1. #41
    Danke für den Fisch.

    Board:Crew

    Avatar von WoodstockimWeb
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Einmalig den Installer starten und dann, bei Verlust der tCFW, nur den Launcher, das ist Alles.

    Die Speicherdateien sind auf dem MS, denen passiert nichts.
    Du könntest die mit einer Sicherheitskopie erstellten Spielstände mit der Original UMD weiterspielen.

    Gruß
    Woodstock

  2. #42
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Ich danke dir. Kann dann beruhigt bestellen und später den Rest erledigen. Gebe auf jeden Fall ein Feedback.

  3. #43
    Denkmal seiner selbst Avatar von -UnleashX-
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Zitat Zitat von G0l3m Beitrag anzeigen
    -Ist eure PSP so weit ladet dieses Paket herunter und schiebt es in das Hauptverzeichnis eures Sticks (ms0:/) oder den internen Speicher (ef0:/)
    -Entpackt das Paket im Hauptverzeichnis. Vorsicht, der PSP Ordner wird dabei überschrieben, deswegen das Backup.
    Das versteh ich nicht so ganz, soll ich die PSP.rar datei nun erst auf dem stick entpacken oder einfach auf dem PC entpacken und die entpackten Dateien auf ms0 oder ef0 ?

    Eig dürfte das ja keinen Unterschied machen aber ich will auf Nummer sicher gehen :-)

  4. #44
    Danke für den Fisch.

    Board:Crew

    Avatar von WoodstockimWeb
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    MS0: ist der Memory Stick Micro, EF0: ist der interne Speicher der PSP GO.

    Wo Du die Dateien hinkopierst ist bei der PSP GO gleich, wichtig ist nur, wenn Du den Memory Stick Micro entfernst und die tCFW verlierst kommst Du ohne Den Memory Stick Micro nicht mehr zurück.

    Gruß
    Woodstock

  5. #45
    Denkmal seiner selbst Avatar von -UnleashX-
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Nene, hab keine Go.

    Damit kann man seine PSP ja nicht kaputt machen wenn man was falsch macht oder ?
    Ist ja nur temporär und wird nix in den Flash geschrieben was nicht durch einen neustart wieder weg is ?

    2. Frage: Solche themes wie das hier kann man dann auch benutzen ohne gefahr, oder ?

    Ich hoffe meine Übervorsichtigen Fragen stören euch nicht, ich will das teil nur nicht schrotten...

  6. #46
    Danke für den Fisch.

    Board:Crew

    Avatar von WoodstockimWeb
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Es wird etwas in den Flash geschrieben, jedoch nichts überschrieben.
    Um ein wenig Grundlagen zu bekommen, empfehle ich mal hier zu lesen.

    PTF Themes kannst Du sogar auf einer Original Firmware nutzen.
    Flash Themes auf keinen Fall, ich müsste mal nachlesen meine aber es gibt das CXMB auch für HEN Versionen.
    CXMB macht Flash Themes nutzbar ohne das diese in den Flash geschrieben werden.

    Gruß
    Woodstock

  7. #47
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Ich hab eine Frage und zwar,
    kann man das ganze wieder so von der PSP Löschen, dass niemand nachweisen kann das es mal drauf war ??

    Ich meine, kann man sie wieder ganz jungfräulich machen ?

  8. #48
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    Avatar von G0l3m
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Ernste Frage: Bist du des Lesens mächtig?
    Zitat Zitat von G0l3m
    Wollt ihr die LCFW Module in eurer PSP wieder komplett löschen, führt den Installer aus und drückt im Menu Viereck.
    Anschließend kann der Installer gelöscht werden.Er hat auch sonst keine Verwendung mehr.

  9. #49
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Sorry, war mir nur nicht sicher ob dass dann nur weg is oder wirklich weg.

  10. #50
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Ich hab hier noch eine Noobie Frage, ich hoff es ist ok wenn ich sie hier poste, aber ich kann auch einen neuen Thread aufmachen wenn das lieber ist.

    Also,
    ich möchte, dass wenn man im XMB auf Spiel geht,
    dort nicht "Memory Stick" angezeigt wird,
    sonder 2 Ordner "Emulatoren" und "PSP-Spiele".

    Weil so wäre mehr Ordnung drin und es würde besser aussehen und die Emus und Spiele wären nicht in einer Liste.

    Ich hab in nem Youtube Video mal sowas ähnliches gesehen, wie geht das ?

  11. #51
    Aushilfs-Thread-Pfleger Avatar von S3ThCoLe
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Zitat Zitat von Denkender Beitrag anzeigen
    Ich hab hier noch eine Noobie Frage, ich hoff es ist ok wenn ich sie hier poste, aber ich kann auch einen neuen Thread aufmachen wenn das lieber ist.

    Also,
    ich möchte, dass wenn man im XMB auf Spiel geht,
    dort nicht "Memory Stick" angezeigt wird,
    sonder 2 Ordner "Emulatoren" und "PSP-Spiele".

    Weil so wäre mehr Ordnung drin und es würde besser aussehen und die Emus und Spiele wären nicht in einer Liste.

    Ich hab in nem Youtube Video mal sowas ähnliches gesehen, wie geht das ?
    Mit'm plugin namens game categories

  12. #52
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Hallo,

    nach 5 Minuten lief alles einwandfrei. Danke dir, Anleitung ist präzise ausgeführt. Die letzte PSP hatte ich damals bei Release in der Hand

    Danke

  13. #53
    Mitglied Avatar von BlackPegasus
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Hab alles erfolgreich mit meiner 3004 gemacht... Funtzt soweit auch alles....
    nur was ich gerne wissen würde, da es ja nicht permanent ist was passiert wenn ich versuche ein CFW XCMB Skin zu installieren und dann komplett neustarte, sprich so dass die CFW wieder deaktiviert ist.. ist dann das normale menü wieder da oder werden gewisse daten im flash überschrieben, dass es zum brick kommen kann :/ ?!

  14. #54
    Mitglied Avatar von oi-polloi
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Hi,

    ich komme von dem Thread http://board.gulli.com/thread/168588...ames-problem/? hierher.

    Also. LME-1.6 ist installiert.
    ISO spielt er ab, also es läuft.
    Nur mein PS1 Spiel FF8 bleibt bei einem schwarzen Bildschirm.
    Du hattes geschrieben
    PS1 EBOOT.PBP kommt in ms0:/PSP/GAME/PS1Spielname
    was genau meinst du damit?Welce Eboot.pbp? die von dem Spiel oder vom LME?
    Die vom Spiel habe ich da ja, sonst könnte ich es nicht "starten".

    Oder bin ich mit LME auf dem falschen Weg?

  15. #55
    Mitglied Avatar von AmaSun
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    man kann sonst auch das readme im rar von neur0ner lesen

    aber thx und

  16. #56
    PSP Addicted

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    Avatar von G0l3m
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    Standard Re: Light Custom Firmware 6.60 LME-1.6

    Zitat Zitat von oi-polloi Beitrag anzeigen
    Oder bin ich mit LME auf dem falschen Weg?
    Du hast das Spiel schon im richtigen Ordner.

    Das liegt an dem Popsloader von 6.60. Es gibt im Netz ne Kompatibilitätsliste . Hier im Board gibts für FF auch extra nen Thread (irgendwas mit sorgenkind final fantasy) da es immer Probleme macht und man die passende Popsloaderversion braucht. Auswendig hab ich die grad nicht parat, bin kein FF-Spieler

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