Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1
    Halo 4 - 2012 Avatar von Th4nd0r
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    Standard [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Ridge Racer Unbounded




    Publisher: Namco Bandai Games
    Entwickler: Bugbear Entertainment
    System: Xbox 360, PS3, PC, 3DS




    Namco Bandai Games hat mit Ridge Racer Unbounded einen neuen Ableger der bekannten Serie angekündigt, der im nächsten Jahr für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen wird. Entwickelt wird das Rennspiel von Bugbear Entertainment, das bereits für die FlatOut-Reihe und die PSP-Version von SEGA Rally bekannt ist.
    Ridge Racer war immer ein Titel, der sich mit seiner simplen Arcade-Mechanik an eine breite Zielgruppe gerichtet hat. Mit Ridge Racer Unbounded orientieren wir uns mehr an Need for Speed und Burnout als am klassischen Ridge Racer,” so Masamichi Yamazaki. "Ridge Racer sollte in der Lage sein, verschiedene Richtungen einzuschlagen. Andere Serien greifen ebenfalls unterschiedliche Themen und Stile auf. Ich glaube, dass Ridge Racer das gleiche tun und den Spielern einen Titel mit einer neuen Richtung liefern kann.


    Screenshots:











    Release: 02.03.2012

    Videos:

    Teaser

    http://www.youtube.com/watch?v=Z_nxOEYAd3s

    City Drifter

    http://www.youtube.com/watch?v=bhGsFp-0J80

    Creat or Destroy

    http://www.youtube.com/watch?v=fQVh03wyRcs

    E3 Trailer

    http://www.youtube.com/watch?v=IUTXlZVTptU

    Trying to Take Over

    http://www.youtube.com/watch?v=m5LOCunvdXk

    Gamescom-Gameplay:

    http://www.youtube.com/watch?v=GMdPhKU6JnE


    Homepage:

    http://www.ridgeracer.com/

  2. #2
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Hihi, zu dem Spiel hab ich auch meine ganz besondere Erfahrung gemacht.
    Auf der GC hat wirklich jeder bei dem Spiel gefailt

    Niemand kam damit groß klar..
    Ich selber fand den Aufbau echt cool, allerdings spielte es sich echt komisch. Die Kurven wurden mit sehr viel Drift genommen und das System mit dem zerstören geht nicht immer ganz auf.


    Spielen würde ich es aber trotzdem, weil ich das Konzept super finde und man während der Kampagne sicherlich besser reingeführt wird^^

  3. #3
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded


  4. #4
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Geändert von Kuppy (10. 03. 2012 um 21:35 Uhr)

  5. #5
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded




    Basic and Advanced City Editor

    Launch Trailer
    - It's time... -



    Woh, richtig geil wird auf jeden Fall gekauft
    ..aber erst unter 30€

  6. #6
    Mitglied Avatar von Lil Ill
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Zitat Zitat von Kuppy Beitrag anzeigen
    Woh, richtig geil wird auf jeden Fall gekauft
    ..aber erst unter 30€
    Viel Spaß damit:

    http://www.4players.de/4players.php/...Unbounded.html


  7. #7
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    4Players hat weder Ahnung noch Skill
    - ich hab beides, muaaaahhaahaha


    Aber wirklich, gerade die Spiele, bei denen die Steuerungen nicht die einfachsten sind gefallen mir meistens recht gut, weil man die Macken des Spiels daher ganz genau kennt und damit umzugehen weiß. Allerdings erfordert das schon mal was Ausdauer *hust*
    Gerade an Arcaderacern fehlt es so sehr und Ridge Racer Unbounded stellt ein Paradebeispiel dafür.

    Wer ließt überhaupt noch dieses Schandblatt?
    Geändert von Kuppy (30. 03. 2012 um 22:26 Uhr)

  8. #8
    Mitglied Avatar von Lil Ill
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Zitat Zitat von Kuppy Beitrag anzeigen
    Aber wirklich, gerade die Spiele, bei denen die Steuerungen nicht die einfachsten sind gefallen mir meistens recht gut, weil man die Macken des Spiels daher ganz genau kennt und damit umzugehen weiß. Allerdings erfordert das schon mal was Ausdauer *hust*
    Also das heißt soviel wie, dass die Steuerung noch so absurd sein kann, Hauptsache sie ist nicht einfach? Dass man zum Driften eine extra Taste drücken muss hat mich schon abgeschreckt. Jeder weiß das Driften ein Spiel mit Lenkung und Gas ist. Dass es aber einen total verreißt, weil man nicht die Drifttaste drückt, ist absurd. Dann können sie im nächsten Teil auch die U-Taste für umdrehen oder die S-Taste für S-Kurve fahren machen. Im Prinzip könnte man jeder Taste ein bestimmtes Fahrmanöver zuweisen. Nach-Links-Fahren ginge dann beispielsweise mit der Tastenkombination "Pfeil links + L-Taste" damit es einem beim Linkslenken nicht das Fahrzeug verreißt.

  9. #9
    The night is mine again Avatar von Kuppy
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Du hast es noch nicht mal gespielt, wohl ebenso wenig wie die 4Players Redaktion, ansonsten wüsstest du dass die Drifttaste quasi als Bremsen fugiert, man könnte auch sagen es ist einfach nur die Handbremse, welche auch in zahlreichen Spielen zum Driften benutzt wird. Um es dem Spieler im Tutorial einfacher zu machen wird eben das Ziel und nicht der Umstand genannt, also das Driften auf Tastendruck.
    Bei vollen und längeren Tastendruck kommt es zu einem sehr starken Einschlagen, das ist richtig, aber kann man eben auch damit zur Genüge spielen, wozu die Tasten bestens ausgelegt sind - oder warum ist die Standardsteuerung bei GT5 für Gasgeben mit X beleget.

    Also das heißt soviel wie, dass die Steuerung noch so absurd sein kann, Hauptsache sie ist nicht einfach?
    Wer mag schon casual
    Und die Vergangenheit zeigt mir, dass ich mich mit den Spielen dann immer noch lang genug beschäftigt habe, um dann auf die richtigen Kosten zu kommen (welche man meistens nämlich auch für das Spiel ausgegeben hat)

  10. #10
    Mitglied Avatar von Lil Ill
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    Standard Re: [Sammelthread] Ridge Racer Unbounded

    Zitat Zitat von Kuppy Beitrag anzeigen
    Wer mag schon casual
    Und die Vergangenheit zeigt mir, dass ich mich mit den Spielen dann immer noch lang genug beschäftigt habe, um dann auf die richtigen Kosten zu kommen (welche man meistens nämlich auch für das Spiel ausgegeben hat)
    Ähm, unter Casual verstehe ich gerade Arcaderacer.
    Ich finde es eher schwieriger, wenn man eine Simulation mit realistischem Fahrverhalten hat. Wenn du es kompliziert willst epfehle ich dir den Microsoft Flight Simulator oder die DCS Serie. Damit bist du lange beschäftigt.
    Aber OK, jedem was ihm halt gefällt.

  11.  
     
     

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