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  1. #1
    Gulli-Gold Mitglied Avatar von FridgeBoxX
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    Exclamation ! abgx360 v1.0.6 / XboxBackupCreator v2.9 Build:0350 released/Patcher/TopologyFiles

    NEWS - abgx360 v1.0.6 released!


    Code:
    Changes affecting all platforms:
    
    - XGD3 support.
    - Replaced AP25 replay sector support with support for topology data (for consoles which do AP25 checks -- make sure you have LT+ v3.0 or later).
    - Added "Min Kernel Required" (to boot the game) when checking an XEX.
    - Added improvements to AutoUpload (used by uploaders) including extended C/R for SS (using the original disc) to make sure files uploaded to the database have very accurate angle measurements.
    - Added optional command line argument "--speed" for setting drive speed when checking a burned DVD. Example: "--speed 12" will attempt to set the drive speed to 12x. You can try to set any speed you like, but setting a speed higher than what your media supports may cause read errors if the drive's firmware doesn't govern it. "--speed 0" will set the drive's default speed.
    - Added optional command line argument "--showsstable" for when you want to see the SS C/R data but you still prefer medium or low verbosity. The SS C/R table has also been updated with "Mod?" being split into "Tol" (response tolerance) for the CCRT entry and "Mod" (response modifier) for the drive entry, also "Pad?" has been renamed to "Typ" (type). Thanks Redline99!
    - Added vendor specific additional info and bus type when displaying optical drive names (bus type displayed on Windows only).
    - Updated the list of optical drive sense code errors.
    - Updated the game ratings definitions.
    - Fixed a bug which negated the ability to recover from a write error when rebuilding an ISO using the low disk space method. It's unlikely that a write error would be recovered on subsequent retries, but at least now it will write the data in the correct place if it does recover.
    - Fixed a bug which caused "Unknown Media: 0x00000000" to be displayed if the "Secure Virtual Optical Device" media flag was set and the "XGD2 Media Only" image flag was not set (The "XGD2 Media Only" flag has also been renamed to "Original Media Only" in abgx360 since they are using the same flag for XGD3).
    - The archaic caution message about angle 359 was removed, but you are still able to "fix" it if you still have iXtreme < v1.4 (really old and not suitable for XBL anyway).
    - Ability to "extract entire video partition (253 MB)" was removed; this doesn't make sense for XGD3 and isn't even very useful for XGD2 since it was just including a bunch of padding data that isn't even part of the real video partition... it was only needed for very old methods of concatenating with stealth files and a game partition to make a working backup.
    
    Note: The way video is checked/fixed is now a little different for both XGD2 and XGD3. The previous way was to check/fix both L0 video and L1 video off of L0, and then to check/fix "SplitVid" (L1 video on L1) afterwards by comparing it to L1 video on L0. Since XGD3 has no room for L1 video on L0, and to keep things consistent, video will now always be checked/fixed according to L0 on L0 and L1 on L1, and the "SplitVid" check is now gone (nominally). The only effective difference is that L1 video on L0 is no longer checked, but this is not a problem... it's not even supposed to be there and it's not visible to the host console when using a "safe" custom firmware. You can rest assured that only old and unsafe custom firmwares will read L1 video from L0; newer ones will read it properly from L1 (this is necessary in order to replicate the read/seek performance of an original disc).
    
    There is also a big annoying yellow message if you have "Check/Fix Video padding" enabled and you check an XGD2 game with L1 video on L0 (or any data in that area). To make the message go away you will need to either add command line option "--pL0" to confirm that you want to blank it out (XGD2 ISOs without L1 video on L0 will appear to have bad video data when checked with older versions of abgx360), or you can simply disable "Check/Fix Video padding", as it still makes no difference in terms of stealth... this option only exists as a way to make sure ISOs are "clean", with no extra data in areas that aren't CRC checked. Note that this version of abgx360 doesn't care about L1 video on L0... it will pad L0 video with zeroes whenever video is autofixed or manually patched.
    
    Sorry if the command line options are annoying (you can add them under the "Misc" tab of the GUI), but you can be sure that an improved v1.1.0 GUI is in the works...
    
    Note: The GUI has not been changed and will still display version 1.0.2, don't worry about it as long as the CLI app displays v1.0.6

    Download (Multiupload)

    Die VideoISOs findet ihr auf der Homepage von ABGX360








    Code:
    =================================================================================
    Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 by Redline99
    
    Changed - Minor tweaks to Image Browser dialog
    Changed - AP25 iXtreme LT+ v3.0 method to "Profiling"
    Changed - Image Browser to better match stand alone app
    Removed - Convert to SplitVid tool
    Removed - ISO Tagging feature
    Fixed - Ripping xgd1 titles
    Fixed - xgd3 drive response SS details
    Fixed - Assortment of minor issues
    Added - Windows 7 Taskbar Progress
    
    To patch the median file for LT+ v3.0
    
    Image Tools > select inject > load iso > click AP25 Sector 
                > load median.bin and patch > burn with iHas Driver + BurnerMax Firmware
    Download: http://www.multiupload.com/UMPGJ5NKHU

    // Edit: RRoD hat soeben ein paar Patches ausgelifert: iXtreme_LTplus_3_Topology_Data_Patches-XBOX360-RRoD

    // Edit2: Weitere Patches durch COMPLEX:
    - Battlefield.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.DiRFiX.XBOX360-COMPLEX
    - Call.of.Duty.Modern.Warfare.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360- COMPLEX
    - Driver.San.Francisco.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX



    // Edit3: TopologyFiles aufgetaucht


    Code:
    Topology Files for iXtreme LT+ v3.0
    
    Released: 12/25/2011
    ===============================================================================
    
    After an exhaustive development process we are pleased to release these disc
    profile topology patches for the iXtreme LT+ v3.0 firmware.
    
    These patches are based on millions of angle measurements spanning hundreds of
    hours to get the most accurate values possible.
    
    
    There are currently two patches available:
    
    
    1) XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin
    
       SUITABLE FOR THE FOLLOWING GAMES ONLY:
    
       a) Call of Duty: Black Ops
    
       b) Call of Duty: Modern Warfare 2
    
       c) Halo: Reach (XGD2 ONLY, don't use this on backups of the XGD3 beta)
    
       These games have the exact same topology and therefore can share the same
       profile data. This was confirmed by doing at least 35 iterations of profile
       data for each game and analyzing the results. Over millions of measurements,
       not a single one deviated from the median by more than 1 degree, and there
       were no cumulative effects at all. These games are identical in the way they
       were mastered.
    
    
    
    2) XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin
    
       Suitable for all XGD3 games with this disc profile ID:
    
       0C3DF524599094E6CB87ECC8-F87A804E
    
       This covers all current XGD3 releases (at the time of writing) except for
       the Halo: Reach XGD3 beta.
    
       Check bit.ly/ap25list and stay up to date with the latest news on the usual
       sites so you don't end up patching and burning the wrong data if a new XGD3
       game comes out with a different disc profile ID (there are several more
       already waiting in dae.bin).
    
    
    
    Media ID shouldn't matter since we always check our data against all foreign
    versions of games in DAE.bin using the targets from the v12 table and several
    unique per-Xbox v8 tables. Again, stay up to date with the latest news in case
    this situation changes.
    
    P.S. You may be thinking that it's better to use topology data taken from a
    specific title or pressing... and that may be true... but only if you do a
    multitude of iterations and take the average values. You would most likely
    end up with extremely similar data to ours (if your drive and disc are OK),
    with only very small deviations where measurements were right in between two
    integers, and could effectively go either way.
    
    We certainly don't want to discourage people from doing their own measurements,
    but please be aware that it is very easy for some drives to screw up an angle
    measurement, and even small screw ups or a general bias in timing can have a
    great impact on LT+ responses.
    
    P.P.S We've included an example of how we process our multitudes of iterations
    in case you think this is all a bunch of BS. It's a massive html file so be
    careful if you don't think your system or browser can handle it.
    
    
    More patches will be released in the coming days or weeks as required.
    
    
    Thanks go to c4eva, Seacrest, Team Jungle & Team Xecuter.
    
    Enjoy and Merry Christmas! We look forward to all future challenges in 2012.

    Download:
    - Hotfile
    - Multiupload
    Geändert von FridgeBoxX (03. 01. 2012 um 20:28 Uhr) Grund: TopologyFiles

  2. #2
    lieber noob statt nerd..
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher

    wollte eben den call of duty patch runterladen. es wird aber keine file gefunden im link.
    " nothing found with this id "?!!
    kannste das mal checken ...

    mfg....

    edit: das is ein patch für die english version. gibts auch schon was für des deutsch MW3?
    Geändert von mostyle (25. 12. 2011 um 14:47 Uhr)

  3. #3
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Hab gerade testweise Forza 4 Batman Arkham City mit dem Universal Patch gepatch und soweit alls gut die DvD's booten Sauber. Nur konnte ich nach dem brennen mit MKM 003 und Burner Max trotzdem alle DvD's in den Müll schmeisen weil komicherweise alle bei 47 % installation abbrechen.

    Hat hier noch jemand anders das Problem ?

  4. #4
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    universal patch? hab ich da was überlesen? wo ist das teil funzt der auch für mw3 german Version?

  5. #5
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Zitat Zitat von mostyle Beitrag anzeigen
    universal patch? hab ich da was überlesen? wo ist das teil funzt der auch für mw3 german Version?
    https://spreadsheets.google.com/pub?...F9JSWs3VmhBNXc

    Die ganzen spiele gehen im moment mit dem Universal Patch.

    Und hier ist der Patch.

    http://www.mediafire.com/?4xetj2liew3etwu

    Würde mich über Erfahrungsberichte freuen. Bin nämlich echt am Rätseln wo das problem bei mir liegen könnte.

  6. #6
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Zitat Zitat von Thal Beitrag anzeigen
    Hab gerade testweise Forza 4 Batman Arkham City mit dem Universal Patch gepatch und soweit alls gut die DvD's booten Sauber. Nur konnte ich nach dem brennen mit MKM 003 und Burner Max trotzdem alle DvD's in den Müll schmeisen weil komicherweise alle bei 47 % installation abbrechen.

    Hat hier noch jemand anders das Problem ?
    jop das gleiche hier auch, auch verifizieren mit imgburn bricht bei mir bei knapp der Hälfte ab.

    Obwohl vor dem patchen der Isos ließen sich alle XGD3 Spiele bei mir wunderbar miit imgburn verifizieren und installieren

  7. #7
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Genau das hat mich ja stutzig gemacht. Bei mir gingen die auch alle musste nie verifzieren gebrannt in die Xbox geschmissen und fertig. Aber jetzt nach dem Patchen geht gar nix mehr.... Ich werd später mal Battlefield 3 mit PFI Patch testen muss die Isos aber erst mal wieder rippen. Macht auf jeden Fall vorher eine Sicherheitskopie der Isos ... ^^

  8. #8
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    also ich habe jetzt 10 min. Rayman von der DVD gespielt, keine Probleme.

    Aber installieren lässt es sich nicht, komisch dass nur wir beide das Problem haben

  9. #9
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Spielen geht bei mir auch ohne probleme aber irgendwann kommst du zu ein Punkt wo die DvD ja gerne die daten haben will die nicht erkannt werden spätestens dann wird er dir die fehlermeldung mit den reinigen geben.

    Ich bin gerade im Efnet und da wurde mir gesagt ich soll es mal mit Online HyperTuning und Smartburn an Probieren. ( stellt man mit dem eeprom utility ein ) desweiten kann man auch mal opc off 2.4 probieren. Hab bis jetzt nur opc 4x gebrannt.

  10. #10
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Hallo,

    sorry aber irgendwie raffe ich das ganze nicht. Ich habe mir den Universal Patcher geladen. Im zip file sind zwei bin Dateien. Gleichzeitig habe ich von Forza 4 die alten image Dateien. Wie muss ich die jetzt patchen damit ich diese neu brennen kann? Kann mir das mal jemand erklären?

    Danke

  11. #11
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    ist rayman O. demnach auch wieder lauffähig ? (universal Patch) oder wird ein einzelner Patch benötigt. Eigentliczh will ich doch nur Rayman spielen.^^

  12. #12
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Zitat Zitat von Thal Beitrag anzeigen
    Spielen geht bei mir auch ohne probleme aber irgendwann kommst du zu ein Punkt wo die DvD ja gerne die daten haben will die nicht erkannt werden spätestens dann wird er dir die fehlermeldung mit den reinigen geben.

    Ich bin gerade im Efnet und da wurde mir gesagt ich soll es mal mit Online HyperTuning und Smartburn an Probieren. ( stellt man mit dem eeprom utility ein ) desweiten kann man auch mal opc off 2.4 probieren. Hab bis jetzt nur opc 4x gebrannt.
    meine waren beide mit OPC off 2.4 gebrannt, Smartburn auch an, sonst nichts verändert

  13. #13
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Hmm da geht ja direkt mal ein Stück Hoffnung flöten ich werde mal im laufe des Abends Battlefield 3 Complex mit den PPF Complex Topology Patch probieren vileicht funktioniert das ja besser.

    Hast du alle mit Xbox Creator gepatcht oder auch ppF O Matic mal probiert ?
    Geändert von Thal (25. 12. 2011 um 18:30 Uhr)

  14. #14
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Ach hier redet ihr über den Topology Kram ... kein Wunder das im lt 3.0 thema keiner reagiert ^^

    Dann mal schnell einlesen ...

  15. #15
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Zitat Zitat von Thal Beitrag anzeigen
    Hmm da geht ja direkt mal ein Stück Hoffnung flöten ich werde mal im laufe des Abends Battlefield 3 Complex mit den PFI Complex Topology Patch probieren vileicht funktioniert das ja besser.

    Hast du alle mit Xbox Creator gepatcht oder auch ppF O Matic mal probiert ?
    nein nur manuell mit XBC, und was die nicht installierbaren Spiele angeht, hattest du recht.

    Ich hatte gerade bei meinem MW3 im dritten Akt beim Spielen einen dirty disk Absturz.

    Ich denke ich riskiere es nocheinmal mit Driver und PPF patch und gleichen Brenneinstellungen wie vor dem Patchen

  16. #16
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Ich hab hier gerade die Bestätigung bekommen das PPF O Matic OPC 4x wunderbar funktioniert. Vileicht verursacht ja nur der Xbox Backup Creator probleme.

  17. #17
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Zitat Zitat von Thal Beitrag anzeigen
    Ich hab hier gerade die Bestätigung bekommen das PPF O Matic OPC 4x wunderbar funktioniert. Vileicht verursacht ja nur der Xbox Backup Creator probleme.
    bin gerade am Brennen mit OPC an und 4x, Driver SF mit PPF gepatcht, mal schauen ob's geht

  18. #18
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Hab gerade das Complex Release von Dark Souls mit dem Universalpatch für ~25min. im LW und es funktioniert tadellos, auch online. Ich werds jetzt auf einen USB-Stick installieren, wenn es nicht klappen sollte, editier ich es noch rein.

  19. #19
    Mitglied Avatar von Thal
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Wäre vileicht noch intressant zu wissen mit welchen einstellungen du gebrannt hast wenn es denn geht.

  20. #20
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    Standard Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles

    Universalpatch mit Xbox Backup Creator draufgespielt, gebrannt wurde es dann auf einen Verbatim-Rohling mit CloneCD (Truncate Methode, 2.4x Geschwindigkeit).

    Installation klappte ebenfalls.

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