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02. 01. 2012, 17:55 #161Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
kann ich nixmehr hinzufügen. hier wird wissen bestraft oder leute wie chiliaffe scheissen ins thema und machen halt den dicken max ohne wissen.
und leute wie er sind es die plötzlich mit der thematik nettigkeit und co anfangen und im gleichen posting dann ausflippen. obwohl chilibock eh nur drauf aus ist mich zu beleidigen.
mehr kann er garnet.
danach beschweren sie sich das man dann kontert.
du hast es also absolut konkret erfasst kann man sagen.
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02. 01. 2012, 18:00 #162Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Hab mein Post nochmal editiert.
Es geht mir ja nicht um richtig oder falsch erfassen ...
Ich verstehe es nur nicht. Was ist der Sinn der Netiquette hier? Was machen die Mods?
Würde mich selber als Aussenstehender bezeichnen, aber ich finde schon seit eh und je ist der Ton hier teilweise einfach nur asozial.
Angenervt, angepisst, arrogant.
Geduld, Verständnis und Hilfsbereitschaft tendieren hier regelmäßig gen null ...
Es hat zwar keinen Sinn das ich das poste, weiß ich selber, da es nix ändert, aber finde es unglaublich wie Lumbes hier angemacht wird ... selbst wenn er Unrecht hätte, chillt mal Leute ...
Im RL redet ihr doch auch nicht so mit euren Mitmenschen ...
Musste mal raus ... und sorry für's OT!
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02. 01. 2012, 18:08 #163
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02. 01. 2012, 18:25 #164
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Sicher, dass du den iHas324 AL1B hast, und nicht den iHas324 AL1A? Also, ich meine die Original-FW. Nicht nach dem flashen...
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02. 01. 2012, 18:28 #165
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
im eeprom programm zeigte er es mir als AL1B an VOR dem flashen.
EDIT: den backupname hab ich so gelassen wie er vom programm gewählt worden ist, und das backup heißt auch "ATAPI_iHAS324_B_AL1B.bin" und "AL1B.bin".
Mein Laufwerk ist August 2011 produziert worden (steht ja auf dem aufkleber auf dem Laufwerk).Ist es vielleicht deshalb ein AL1B und kein AL1A?Weil es vielleicht ziemlich neu ist?!Geändert von Lucky_Bastard (02. 01. 2012 um 18:36 Uhr)
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02. 01. 2012, 18:44 #166Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
ok
ich hoffe du bist wirlich an einer lösung interessiert und versuchst auch das was ich dir sage ohne gleich loszublöcken.
das erste ist mal das du auf jeden fall die firm aus na andern quelle nimmst und zuerst auf stock und dann wieder auf max flasht. neustart net vergessen
danach brennst du auf 4x opc aus und OHT und FHT an. das findest du so:
im fenster rechts unten wo man die brenngeschwindigkeit einstellt mal auf CHANGE ADVANCED SETTINGS klicken.
dann den liteon wählen und Force Hyper Tuning und Online Hyper Tuning aktivieren. nicht vergessen auf CHANGE zu klicken wenn man eine option ändert.
dann brenn und berichte.
weil danach kenne ich nur noch eine möglichkeit und die wird andauernd hier verschrien obwohl zu 99% wirksam.
bei 50% abbruch bedeutet nur das er den layerbreak net geschafft hat. das kann mal vorkommen.
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02. 01. 2012, 19:36 #167
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
So Statusbericht:
original FW geflasht und nochmal Burner-Max geladen und draufgeflasht.ImgBurn zeigt wieder 8,7 irgendwas Gb freier Platz auf dem Verbatim Rohling an.Soweit sogut.
OPC off und Speed 4x.
Hab OHT und FHT angemacht (Change auch gedrückt bei beiden.Kam dann ein Fenster mit "Success" und er zeigt es als angeschaltet an)
Hab dann gebrannt und bei 50% wieder Fehlermeldung.Im Grunde die selbe Fehlermeldung wie vorhin, aber bei einer anderen Sectornummer
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02. 01. 2012, 20:02 #168Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
so, dann die radikale die in den fällen meistens geholfen hat.
haste irgendwo ne platte rumliegen? externe geht auch wenn dein rechner von da booten kann.
installier da bitte windows neu drauf und las die treiber von driver genius installiern. wenn du das net hast oder findest melde dich bei mir in meinen privaten gemächern.
dann brenne nochmal. kommt dann da auch bei 50% der abbruch dann hats deinen brenner zerlegt oder war von anfang an fehlerhaft.
du benutzt ja hoffentlich weiterhin verbatim singapur
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02. 01. 2012, 20:26 #169
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Ich hab noch nie was anderes als Verbatim benutzt.
Ich kann deinen Tipp leider erst am Wochenende probieren.Muß jetzt losfahren.Bin unter der Woche beruflich auf Montage unterwegs.
Ich meld mich Freitag mal mit dem aktuellen Statusbericht.Danke schonmal bis hier für die Hilfe
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03. 01. 2012, 10:13 #170Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
probier mal 4x opc an und nimm verbatim printatble 25er spindel von amazon :-)
http://www.amazon.de/Verbatim-Spinde...dp/B0014DCQG8/
damit hat es bei mir von 10 versuchen 10 mal geklappt ;-)
ich hab allerdings den 624b.
Hab folgendes board :-)
http://geizhals.at/de/377292
also intelchipsatz
evt hat es ja mit dem chipsatz zu tun das es bei manchen geht und bei anderen nicht ?
Oder wirklich wie lumbes sagt ein software problem ? probieren geht über studieren :-)
Gruss
Badsmile
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03. 01. 2012, 13:04 #171
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
abgx360 v1.0.6 released!
Changes affecting all platforms:
- XGD3 support.
- Replaced AP25 replay sector support with support for topology data (for consoles which do AP25 checks -- make sure you have LT+ v3.0 or later).
- Added "Min Kernel Required" (to boot the game) when checking an XEX.
- Added improvements to AutoUpload (used by uploaders) including extended C/R for SS (using the original disc) to make sure files uploaded to the database have very accurate angle measurements.
- Added optional command line argument "--speed" for setting drive speed when checking a burned DVD. Example: "--speed 12" will attempt to set the drive speed to 12x. You can try to set any speed you like, but setting a speed higher than what your media supports may cause read errors if the drive's firmware doesn't govern it. "--speed 0" will set the drive's default speed.
- Added optional command line argument "--showsstable" for when you want to see the SS C/R data but you still prefer medium or low verbosity. The SS C/R table has also been updated with "Mod?" being split into "Tol" (response tolerance) for the CCRT entry and "Mod" (response modifier) for the drive entry, also "Pad?" has been renamed to "Typ" (type). Thanks Redline99!
- Added vendor specific additional info and bus type when displaying optical drive names (bus type displayed on Windows only).
- Updated the list of optical drive sense code errors.
- Updated the game ratings definitions.
- Fixed a bug which negated the ability to recover from a write error when rebuilding an ISO using the low disk space method. It's unlikely that a write error would be recovered on subsequent retries, but at least now it will write the data in the correct place if it does recover.
- Fixed a bug which caused "Unknown Media: 0x00000000" to be displayed if the "Secure Virtual Optical Device" media flag was set and the "XGD2 Media Only" image flag was not set (The "XGD2 Media Only" flag has also been renamed to "Original Media Only" in abgx360 since they are using the same flag for XGD3).
- The archaic caution message about angle 359 was removed, but you are still able to "fix" it if you still have iXtreme < v1.4 (really old and not suitable for XBL anyway).
- Ability to "extract entire video partition (253 MB)" was removed; this doesn't make sense for XGD3 and isn't even very useful for XGD2 since it was just including a bunch of padding data that isn't even part of the real video partition... it was only needed for very old methods of concatenating with stealth files and a game partition to make a working backup.
Note: The way video is checked/fixed is now a little different for both XGD2 and XGD3. The previous way was to check/fix both L0 video and L1 video off of L0, and then to check/fix "SplitVid" (L1 video on L1) afterwards by comparing it to L1 video on L0. Since XGD3 has no room for L1 video on L0, and to keep things consistent, video will now always be checked/fixed according to L0 on L0 and L1 on L1, and the "SplitVid" check is now gone (nominally). The only effective difference is that L1 video on L0 is no longer checked, but this is not a problem... it's not even supposed to be there and it's not visible to the host console when using a "safe" custom firmware. You can rest assured that only old and unsafe custom firmwares will read L1 video from L0; newer ones will read it properly from L1 (this is necessary in order to replicate the read/seek performance of an original disc).
There is also a big annoying yellow message if you have "Check/Fix Video padding" enabled and you check an XGD2 game with L1 video on L0 (or any data in that area). To make the message go away you will need to either add command line option "--pL0" to confirm that you want to blank it out (XGD2 ISOs without L1 video on L0 will appear to have bad video data when checked with older versions of abgx360), or you can simply disable "Check/Fix Video padding", as it still makes no difference in terms of stealth... this option only exists as a way to make sure ISOs are "clean", with no extra data in areas that aren't CRC checked. Note that this version of abgx360 doesn't care about L1 video on L0... it will pad L0 video with zeroes whenever video is autofixed or manually patched.
Sorry if the command line options are annoying (you can add them under the "Misc" tab of the GUI), but you can be sure that an improved v1.1.0 GUI is in the works...
Note: The GUI has not been changed and will still display version 1.0.2, don't worry about it as long as the CLI app displays v1.0.6
Falls es einen passenderen Thread gibt bitte verschieben.
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03. 01. 2012, 14:44 #172Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
lich teste schon fleissig rum.
was ich schonmal sagen kann.
AP25
fable 3 german gefixt. spiel läuft
call of duty black ops gefixt. spiel läuft
call of duty modern warfare 2 gefixt. spiel läuft.
need for speed hot pursiut german gefixt. spiel läuft.
halo reach gefixt. spiel läuft
assassins creed brotherhood gefixt. spiel läuft
XGD3
assassins creed revelation gefixt. spiel läuft
rayman origins gefixt. spiel läuft
saints row the third gefixt. spiel läuft
the elder scrolls 5 skyrim gefixt. spiel läuft
call of duty mw 3 gefixt. spiel läuft
der herr der ringe. krieg im norden gefixt. spil läuft.
liste wird noch erweitert von mir.Geändert von lumbes (03. 01. 2012 um 14:57 Uhr)
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03. 01. 2012, 14:47 #173
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Die 50% sollte der Brenner normalerweise immer schaffen, aber wie schon gesagt, gibt es viele Leute, bei denen der Verify bei 47-50% fehlschlägt.
Meinst du es liegt auch am Brenner? Oder eher Rohlingen? Die Verbatims (003er) werden auch von den meisten benutzt.
Die von mir getesteten TDKs sind ebenfalls gut, haben aber auch manchmal den 50% fehler beim Verify.
Hast du das Original da zum fixen?
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03. 01. 2012, 14:53 #174Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
ich hab eben nur falsch gelesen. habs korigiert.
und ich hab erst 2 verbas verloren bei layerbreak. also wenn tdk dann noch manchmal verballern dann ist das zuviel.
was für ne kennung haben die und was kosten die?
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03. 01. 2012, 15:17 #175
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Wenn du keine Probleme mit den Verbas hast, solltest du auch nicht umsteigen oder so. Die TDKs haben halt meiner Meinung auch gute Qualität, selber Preis, Amazon 10er Spindeln.
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03. 01. 2012, 15:21 #176Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
und der preis wäre? weiss ja net welche genau du nimmst.
11,85?
das nennst du gleich wie verbatim?
dir ist schon klar das 25 verbatim nichtmal 23 euro kosten incl poto?
für 50 zahlt man dann sogar nur knappe 40 euro. und dafür nimmst du in kauf mehr ausschuss zu haben und mehr zu zahlen?
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03. 01. 2012, 15:22 #177Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Ich muss jetzt einfach nochmal fragen ...
Was macht agbx nun anders/besser als wenn wir es selber patchen mit dem "masterfile" per xbc?
Benötigen bereits gepachte Spiele nochmal agbx? Wohl kaum, oder?
Ist agbx nur sowas wie die praktischere Lösung? Sprich nur iso reinladen und durchlaufen lassen ... beim xbc muss man ja ein paar Klicks mehr machen?
Oder gibt es noch irgendeinen anderen Grund?
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03. 01. 2012, 15:23 #178Mitglied
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Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
hast es doch erkannt.
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03. 01. 2012, 15:41 #179
Re: Xbox Backup Creator v2.9 Build:0350 released / Patcher / TopologyFiles
Abgx checkt auch die CRC deines Spiels. Ist also nicht verkehrt.
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03. 01. 2012, 16:16 #180lieber noob statt nerd..
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