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30. 12. 2011, 19:39 #1
40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Virtuelle Accounts in Onlinespielen sind in nicht wenigen Fällen eine beachtliche Summe an realem Geld wert. Das ist ein guter Grund für Spieler des Rollenspiels World of Warcraft, ihr Konto gegen Diebstahl abzusichern. Blizzard bietet hierfür eine spezielle Sicherungsmethode an. Wie nun bekannt wurde, soll die Firma allein durch diesen Service bereits 26 Millionen Dollar erwirtschaftet haben.
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30. 12. 2011, 20:58 #2Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Wie Gameindustry unter Berufung auf eine Auswertung von MMO-Champion berichtet, setzen 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler (circa 6.4 Millionen) auf diese Technik. Die Analyse dieser Zahl ist einfach, da jeder Benutzer des Verfahrens ein bestimmtes virtuelles Haustier erhält.
Also man kann unter ein Battle.net Account 10 WOW Accounts anlegen, auf den man 50 Chars wiederum anlegen kann, das macht 500 Chars die ein Kern Hundwelpe bekommen, dieses Chars bekommen ab LvL 1 bis LvL 85 dieses Pet.
Es reicht aber auch schon ein WOW Account mit 50 Chars, weil man eventuell sein Name auf andere Realms schützen möchte also nur LvL 1 Chars, also sollte man die ca. 6.4 Millionen WOW Spieler nicht als Spieler betrachten sondern als erstellte Chars die ein „Battle.net Authenticator“ Pet besitzten und ob es dann wirklich 40% sind die ihr Account mit ein Battle.net Authenticator schützten kann man anhand der Anzahl von Pets überhaupt nicht errechnen.
Also wie kommen sie auf 40% der Spieler oder auf ihre 26 Millionen Dollar ?
P.S.: Wenn jetzt die Frage kommt wieso 10 WOW Accounts, ja gut es können auch nur 5 Accounts sein, da in WOW auch eine große anzahl von MultiBoxer unterwegs sind die mit 5 Accounts gleichzeitig anspielen sind.
Starreporter
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30. 12. 2011, 21:54 #3
Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
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30. 12. 2011, 22:33 #4Mitglied
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30. 12. 2011, 22:37 #5Gesperrt
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Geile Idee, zuerst eine mangelhafte Dienstleistung anbieten und dann gegen extra Kohle nachbessern.Wie nun bekannt wurde, soll die Firma allein durch diesen Service bereits 26 Millionen Dollar erwirtschaftet haben.
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30. 12. 2011, 22:56 #6Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
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30. 12. 2011, 23:14 #7Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
As a part of our continued statistics posts, today we looked at the popularity of non combat pets. Keep in mind many of these characters are alts, which reduces the percentages from what they really are for more active characters. This comes from a ~6.4 million level 85 character sample size
Also so wie ich es verstehe, haben sie alle Chars von WOW genommen und haben die alts (Twinks) aus diese Berechnung entfernt und sind so auf ~6.4 million level 85 Chars gekommen, und von diesen ~6.4 million level 85 Chars haben 39.3904% das Pet.
Und wenn es so wirklich sein soll, stimmen doch die Wert in diese Meldung von vor bis hinten nicht.
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30. 12. 2011, 23:27 #8
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30. 12. 2011, 23:31 #9
Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Unmöglich das kann einfach nicht sein das sie soviel Geld damit erwirtschaftet haben.
Ich kenn viele WoW spieler und keiner hat sich so ein teil Gekauft geschweige denn vorhaben einen zu kaufen und sowieso sind 40% aller spieler nicht möglich weil ja von 13 Millionen account täglich nur c.a 600.000 online sind.
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31. 12. 2011, 00:13 #10Gesperrt
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
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31. 12. 2011, 05:27 #1199 Prozent
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
und wenn die batterie nach 3 monaten(?) leer ist, muss man sich ein neues teil kaufen?
genau dasselbe teil - bis auf ein anderes logo vorne - gibt es auch bei FF14, da kann man auch keine batterien wechseln.
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31. 12. 2011, 07:57 #12Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
[QUOTE=Lobo0202;14325538]und wenn die batterie nach 3 monaten(?) leer ist, muss man sich ein neues teil kaufen?
/QUOTE]
Die hält bissl, ich nutze das Teil seits rauskam, weiss net so 2-3 Jahre halt und es funzt noch gut...da würd ich mir eher sorgen drum machen wenn ich den Account an so eine Smartphone App gebunden hätt, das kann eher kaputt etc gehn...
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31. 12. 2011, 08:05 #13Jeder Tag über der Erde..
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Dass der Großteil der WoW-Zocker nicht besonders helle ist, was Sicherheit am PC betrifft, ist kein Geheimnis.
Ausnahmen mag es geben.
Und wenn ein dermaßen gewordenes kapitalistisches Unternehmen wie Blizzard bei der "Kohle", die sie scheffeln, nicht für ausreichend Sicherheit sorgen können, zeigt dies schon von Kleingeist derer.
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31. 12. 2011, 10:56 #14Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
...
Geändert von Mr_J (18. 09. 2012 um 15:51 Uhr)
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31. 12. 2011, 15:43 #15bezweifelt es...
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Mal ganz davon abgesehen, dass die News recht uninteressant ist, wundert es mich, wieso so viele gehackt werden.
Ich weiß nicht, ob ich bisher nur Glück hatte, aber ich bin alles andere als ein Sicherheitsfanatiker, was das angeht und wurde noch nirgendwo gehackt.
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31. 12. 2011, 15:55 #16
Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
..erfahrungsgemäß nicht schlauer oder weniger schlau als jeder ander "Zocker".
Was glaubst du denn was Blizz noch machen sollte?
Ich finde für Sicherheit ist ausreichend gesorgt,niemand kann erwarten das man Leuten die mit ihren Daten schlampig umgehen noch den Arsch pudert.
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01. 01. 2012, 22:27 #17Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Beispiele bitte.
Und das kannst du ja auch sicher hinterlegen. Oder ist das doch nur wieder ein 0815-Flame, der üblicherweise von nicht so hellen Leuten kommt?
Auch hier, Beispiele bitte.Und wenn ein dermaßen gewordenes kapitalistisches Unternehmen wie Blizzard bei der "Kohle", die sie scheffeln, nicht für ausreichend Sicherheit sorgen können, zeigt dies schon von Kleingeist derer.
Ich führe aber mal dagegen auf:
-Blizzard bietet den Authenticator als Hardware an.
-Blizzard bietet den Authenticator als App für iOS kostenlos an.
-Blizzard bietet den Authenticator als App für Android kostenlos an.
-Blizzard bietet den Authenticator als App für Backberry kostenlos an.
-Blizzard bietet den Authenticator über Zune kostenlos an.
-Blizzard bietet den Authenticator für bestimmte weitere Telefone günstig an.
-Blizzard bietet umfangreiche Informationen an, wie man seinen Account schützen kann. (z.B. klick oder klick )
-Blizzard hilft dem Spieler im Fall des Falles.
Jetzt du.
Wenn man Seriennummer und Wiederherstellungscode aufschreibt (wozu einem bei der Einrichtung auch geraten wird), so kann man den "ursprünglichen" Authenticator auf einem neuem Telefon wiederherstellen.
Ansonsten an den Support wenden, dauert idR. nicht lange und man braucht nur ne Ausweiskopie.
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02. 01. 2012, 14:57 #18Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Leider ist der hier ausverkauft
ist doch nur ein layout oder?? ich kenn mich da nicht so aus ^^ kann ich theoretisch auch den benutzen?
hätte zwar lieber einen im wow layout, aber ich wollt meine zwei accs halt auch schützen ^^ ich weiß ja nciht wie schnell blizzard da für nachschub sorgt ^^ und nur weil blizzard die im wow layout nimmer hat kauf ich mir keinen bei ebay für 13€ aus polen ^^
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02. 01. 2012, 16:04 #19Mitglied
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Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
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Geändert von Mr_J (18. 09. 2012 um 15:48 Uhr)
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02. 01. 2012, 16:36 #20
Re: 40 Prozent aller World-of-Warcraft-Spieler sichern ihren Account
Das hätte doch vollkommen ausgereicht wenn wie bei Steam die Rechnerkonfiguration online gespeichert würde und wenn das Spiel von einem anderen Rechner aus gestartet wird eine zustätzliche Abfrage über persönliche Daten erfolgt, die nur der wahre Besitzer kennt. Die Wahrscheinlichkeit dass der Hacker genau die gleichen Systemkomponenten hat ist äußerst unwahrscheinlich. Selbst wenn er sich einen entsprechenden Rechner zusammenbauen würde, wäre das unrentabel wenn er für jeden gehackten Account einen Rechner zusammenbasteln müsste. Naja, so kann man ja noch Ramsch verkaufen. Wie gut, dass mich solche MMORPGS nicht so interessieren.
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