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21. 01. 2012, 15:16 #21
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
3 Stories klingt gefährlich, jede 3h ?
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21. 01. 2012, 23:12 #22
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Wie wärs amal wenn ihr abwartet, wie das Spiel überhaupt wird, bevor ihr es aufgrund eines TRAILERS schon im Vorraus verdammt? Wer weiß, vl hat das Spiel sogar mörderische Schockelemente und bockschwere Rätsel?

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21. 01. 2012, 23:58 #23
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Macht nicht gerade das Spekulieren am meisten Spaß ?

Ich würde momentan ein BBB+ verteilen, rolleyes²
Da sich hier auch alles gesittet abspielt find ich es mehr als in Ordnung..
Außerdem hättest du bemerken sollen, dass es mehr als nur einen Trailer zur Informationsgrundlage gibt
- Neue Details, Bilder, Artworks und Logo zu Capcoms Zombie-Shooter
- Resident Evil: Attracting CoD fans 'the dream,' says Capcom. 'Action route makes sense'
- Everything we know about Resident Evil 6's mysterious Mercenary (and who we think it is)
- 24 Hours Later (Everything we know so far, plus our exclusive new details)
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22. 01. 2012, 00:31 #24
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
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22. 01. 2012, 01:08 #25
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22. 01. 2012, 02:19 #26
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Das mit der unterteilten Story ist ne coole Idee, vor allem wenn die Abschnitte sich auch unterschiedlich spielen und somit Abwechslung bieten.
PS: Nach dem Bild sehe ich das Logo jetzt mit anderen Augen
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22. 01. 2012, 21:14 #27Mitglied
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Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Resident Evil 6 to feature six player co-op
Das ist ne Menge... Survival Horror wie in den früheren Teilen wird also bestimmt nicht im Fokus stehen. Aber dafür gibt es ja parallel dazu die Dead Space Reihe.
RE5 hat mir gut gefallen, für Vorfreude auf den nächsten Teil ist also gesorgt.
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22. 01. 2012, 23:53 #28
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Ja online co-op mit 6 Leuten, dort muss man sicher wieder gegen Gegnerwellen bestehen oder ähnliches. Die Story wird das ganz sicher nicht betreffen. Zwei Player Splitscreen/Offline co-op - ist also genau wie bei Resi 5.
Dead Space 2 hatte aber auch weniger Gruselfaktor als Teil 1 und dafür mehr Action. Teils war das sogar gewollt, da viele Spieler im ersten Teil keine Ruhige Minute hatten, um irgendwelche Logs und Tagebücher zu lesen. Sollte ein Dead Space 3 kommen, könnte ich mir durchaus vorstellen, das die Action noch ausgebaut wird. Wäre schade wenn der Gruselfaktor dann noch weiter leiden würde.
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23. 01. 2012, 12:09 #29
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23. 01. 2012, 13:16 #30菲利普
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Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
haha
Die Giraffe erkenn ich auch noch, den Rest aber nicht
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23. 01. 2012, 13:36 #31
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
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23. 01. 2012, 16:19 #32
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23. 01. 2012, 21:45 #33
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Scheisse...Capcom muss das Logo jetzt ändern, da es niemand mehr ernst nehmen kann. Wenn ich das Spiel starte und das Logo erscheint, muss ich direkt lachen.
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23. 01. 2012, 23:41 #34
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
jaja^^

Eigentlich find ich es immer toll, wenn jemand vorbei kommt von Resident Evil 4 (PS3 'HD') hört und dann einen nur verdutzt anschaut, was da mit dem Controller los ist : D
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25. 01. 2012, 16:07 #35
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Ok, mein letzter Post zu dem Logo, aber ich bin echt positiv überrascht, dass Capcom da soviel Humor zeigt.

http://i.imgur.com/S6YxY.png
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25. 01. 2012, 21:55 #36
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
ja, deswegen öahm
Resident Evil 6 trailer, now with special intros from the dev team
- immerhin
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15. 02. 2012, 15:22 #37
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
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21. 02. 2012, 10:55 #38Mitglied
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Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Wo kann man denn die Info zu Ada finden? Es kann ja sein, ich habe anderes gelesen.
Hier http://www.gameexperience.de/2012/02...kannte-dritte/
und hier: http://ps3.ign.com/articles/121/1218741p1.html
Kann schon sein, dass es mit dem Söldner noch actionlastiger wird. Trotzdem ist es auch vorstellbar, dass die Kapitel mit Leon dem ganzen einen schönen Retro-Touch geben und das Geballer auflockern. Hätte ich nichts dagegen.
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10. 04. 2012, 13:06 #39
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
New Trailer
Mensch, da ist ja ein richtiger Aufbau im Trailer drin, find ich gut
Btw: fand ich Operation Raccoon City gar nicht so schlecht, eigentlich sogar recht gut..
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10. 04. 2012, 13:38 #40
Re: Resident Evil 6 [Sammelthread]
Gut gut, 2. Oktober nun

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Hab grad nen Lachflash auf Arbeit. 

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