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13. 06. 2012, 18:48 #1
Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Rund um das Online-Rollenspiel Diablo 3 gab es in den letzten Tagen wieder zahlreiche neue Entwicklungen und Ankündigungen. So wurde bekannt, dass Diablo 3 die von Apple für seine neuen MacBook Pros angekündigte Retina-Auflösung unterstützen wird. Außerdem gab es zahlreiche Diskussionen über Updates sowie eine Ankündigung Blizzards, hart gegen Cheater vorzugehen.
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13. 06. 2012, 18:52 #2Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Ich bin einer der wenigen die glauben das nur noch ein kompletter Neustart der Server eine Rettung für D3 bringt. Es waren einfach zu krasse exploits verfügbar
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13. 06. 2012, 19:09 #3Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Der Gold-Dupe hat evtl. eine Goldentwertung zur Folge, was Blizzard aber in Anbetracht des Auktionshaus nur recht kommen dürfte. Es gab noch keie itemtechnische Entwertung und keine öffentlichen bekannten Itemdupes.
Scams wie das Session-Hijacking oder Tradescams füren nur zu einer "Wertverlagerung" und keinen internen Schaden am Wertesystem, das ist Blizzard gesamheitlich betrachtet also egal und kein Grund für einen Neustart.
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13. 06. 2012, 21:59 #4Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Ich find's halt mal total überzogen Cheatern auch den Singleplayer zu sperren... Im Singleplayer kann doch jeder cheaten wie er will... er schadet niemandem (ausser vielleicht sich selbst). Und wenn die Ergebnisse vom Singleplayer irgendwo online einsehbar sind/ es ne Rangliste gibt, dann sollen sie einfach die Cheater da rausfiltern und gut is.
Aber Jemandem die Möglichkeit zu nehmen ein bereits bezahltes Spiel im Singleplayer spielen zu können find ich ne große sauerei!
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13. 06. 2012, 22:01 #5Mitglied
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13. 06. 2012, 22:36 #6Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
das geht aber dank des spiele designs nicht.
alles was du im singleplayer ercheaten würdest, kannst du im multiplayer nutzen.
bei diablo 2 wurde ja noch zwischen closed bnet und open bnet/singleplayer getrennt.
blödes blizzard.
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13. 06. 2012, 22:56 #7Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Auch fürs Single Player gelten Blizz Eula/Tos somit bleiben alle "deine" Chars, Items usw alles Besitz von Blizz und du hast lediglich Nutzungsrechte(aber nur wennst lieb bist) daran, die Cheaten nicht direkt einschließt
Dir gehört garnix ausser die DVD wo D3 drauf ist falls du ne Hardcopy gekauft hast, Käufern der Digitalversion gehört mal noch weniger, Nutzungsrechte ja aber die kann Blizz ja laut Eula/Tos auch mal flott entziehen wenn man sich das durchliest, gab heute wieder neue Versionen wegen dem RMAH was bei den Amis schon funzt.
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13. 06. 2012, 23:51 #8
Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Das was ich noch gelesen hab war, dass den leuten, die gesperrt wurden noch 6std Zeit gegeben wurde, um ihren Charakter/Account irgendwie auszuräumen - also die Leute, die den zum farmen/boten genutzt haben werden auch so schlau gewesen sein um das restliche Geld irgendwo anders hinzuschaufeln. (noch nicht erkannte acc. z.B.)
Zudem war der Golddupe wohl nen fake.
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14. 06. 2012, 01:22 #9
Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
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14. 06. 2012, 05:33 #10Mitglied
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14. 06. 2012, 07:48 #11
Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Ich finds Krass das es die wenigsten bis jetzt noch nicht geblickt haben das es keinen Singleplayer gibt -.-Ich find's halt mal total überzogen Cheatern auch den Singleplayer zu sperren... Im Singleplayer kann doch jeder cheaten wie er will... er schadet niemandem (ausser vielleicht sich selbst). Und wenn die Ergebnisse vom Singleplayer irgendwo online einsehbar sind/ es ne Rangliste gibt, dann sollen sie einfach die Cheater da rausfiltern und gut is.
Aber Jemandem die Möglichkeit zu nehmen ein bereits bezahltes Spiel im Singleplayer spielen zu können find ich ne große sauerei!
Wenn ihr ein "Singleplayerspiel" startet seid Ihr auch online, nur aber alleine auf dem Server.
Deswegen verstehe ich auch das Blizzard einen Onlinezwang vorraussetzt (sage nicht das ich das gutheisse) Aber Diablo3 wird erst "gecracked" werden wenn man es schafft die komplette Serverumgebung zu emulieren
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14. 06. 2012, 07:57 #12Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Das wurde während der Beta schon gemacht, die Serverumgebung konnte man zum größten Teil von SC2 kopieren. Es funktioniert bis jetzt nur noch nicht soviel (zumindest nicht, als ich es angezockt hab), aber das wird auch kommen, und mit sehr viel Glück findet so ein sehr großer Teil des Langzeitspaßes von D2 wieder ins Spiel, die Mods
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14. 06. 2012, 16:55 #13Mitglied
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Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Stimmt aber. Die EULA ist zum Zeitpunkt des Kaufes der DVD nicht einsehbar und muss für den Kauf auch nicht angenommen werden. Wenn dir Blizzard den Zugang sperrt hasst du also zumindest ein Recht auf die Rückerstattung des Kaufpreises.

Mal was ganz anderes: Wenn Diablo 3 auch im Single Player Online ist, wie finanziert Blizzard dann die Serverkosten? Ich meine, die Sind bei WOW ja der Grund für die Monatliche Gebühr. Bei einem Single Player Spiel, dass man einmal bezahlt kommt da ja nichts mehr nach? Oder wirft WOW so viel ab, dass sich auch die Diablo 3 Server damit finanzieren lassen?
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14. 06. 2012, 17:02 #14
Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Wenn zig Millionen Leute 100 Mark für das Spiel ausgeben, dann solte auch noch was für die Server übrig bleiben.

Der größte Ansturm wird langsam vorbei sein, sodass auch die Technik etwas zurückgefahren werden kann...
Vielleicht bekommen sie aber auch Strom, dass durch Nachtspeicheröfen produziert wird. Das würde zumindest die Ausfälle erklären.
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14. 06. 2012, 17:59 #15
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15. 06. 2012, 11:38 #16
Re: Diablo 3: Von Updates und Bannstrahlen
Ich sag nur: Echt-Geld-AuktionshausBei einem Single Player Spiel, dass man einmal bezahlt kommt da ja nichts mehr nach? Oder wirft WOW so viel ab, dass sich auch die Diablo 3 Server damit finanzieren lassen?
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