Thema: [Review] Ace3ds Plus Modul
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15. 01. 2013, 12:32 #21
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Dann hast du entweder eine alte Karte oder machst was verkehrt.
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18. 01. 2013, 10:25 #22
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
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18. 01. 2013, 12:04 #23
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
versteh ich nicht? man kann seine normalen .nds spiele drauf spielen aber gleichzeitig auch maximal EIN .3ds? oder insgesamt gibt es nur ein .3ds spiel, das drauf läuft? werden wir jetzt von allen seiten verarscht? crown, r4 und ace3ds?
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18. 01. 2013, 13:19 #24
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
So lese ich das auch, scheint sich um Marketing Werbung zu handeln.
Denke da wird das eine 3DS Spiel fest drauf sein.
Die müssten dann für jede Region speziell eine haben.
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18. 01. 2013, 15:15 #25
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Jo...wenn es denn tatsächlich stimmt, ist das Spiel fest einprogrammiert.
Im Video wird hinten ein Schiebe-Schalter betätigt.
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18. 01. 2013, 15:23 #26
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Im Video kann ich nichts auffälliges entdecken.
Die Idee, die die Leute da umgesetzt haben sollen, hatte ich auch schon länger. Das ist quasi sowas wie ein Flashlinker wie früher beim GBA. Es kann maximal 1 Spiel im internen Speicher sein. Ich bezweifel allerdings, dass es wirklich funktioniert, weil der 3DS die Verschlüsselung beim Datenverkehr mit der Karte vorgibt.
€:
Wenn die allerdings Chips aus echten Spielen einbauen, dann ist das problemlos möglich, auch, wenn der Platz etwas knapp wird. Sinn macht das dann aber eher nicht.Geändert von profi200 (18. 01. 2013 um 15:40 Uhr)
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18. 01. 2013, 16:09 #27
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
wenn die original spiele verkaufen, ist das ja wie eine raubkopie verkaufen, oder? dann stehn bestimmt bald die russen-inkasso-kumpels von nintendo auf der matte (oder die anwälte, ok vielleicht eher die anwälte)
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18. 01. 2013, 16:30 #28
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Ace3DS Pro, a fantastic revolution 3DS flashcard, which enable you to play either normal .NDS game(owned fully Ace3DS plus function), or one genuine 3DS Game by pressing a small switch only!
nicht gefälscht: echt, wirklich, original, unverfälscht, authentisch
In dem Video wird dieses Spiel gezeigt:
Konami Professional Baseball Spirits
http://www.cubed3.com/games/3dsproba...tendo-3ds.html
http://tinycartridge.com/post/253065...eries-compared
Also in der Tat eine Raubkopie.
Kein Spiel, was ich mir kaufen würde, wie wohl viele andere auch.
No members want this game yet...No members own this gameGeändert von huberinfo (18. 01. 2013 um 16:48 Uhr)
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18. 01. 2013, 18:46 #29
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Darf ich zusammenfassen?
Diese Flashcart besteht aus zwei Teilen
.1.: Einer ganz normalen Flashcart, der Ace3DS Plus.
.2.: Einem Speicher, in dem sich EIN 3DS-Spiel speichern lässt, welches auch gleich nach dem Start des Moduls aufstartet. Somit ist dieser Modus ähnlich der Crown3DS.
Die Modi sind per Schiebeschalter wechselbar.
Fragen, die bleiben, sind: Kann man das 3DS-Spiel beliebig ändern und überschreiben? Lässt sich der Spielstand dann leicht auslesen und speichern?
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19. 01. 2013, 04:10 #30
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
2. wohl eher einem 3ds Spiel welches eben vom Hersteller drauf programmiert wurde
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19. 01. 2013, 08:17 #31
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Cavin hat in der Tat recht.
Devin, der laut eigener Aussage mit dem Ace3DS-Team gechattet hat, hat eine kleine FAQ geschrieben:
Q: Could you tell me about the Ace3DS Pro?
A: The Boss told me we’ll be releasing the Ace3DS Plus soon. I don’t have a price for it yet. But one Ace3DS Pro plays one 3DS game, and multiple NDS games.
Q: I see so many cards will come out each with one 3DS game?
A: Maybe, but I believe a hot selling 3DS title would be better. I’ll ask for more technical stuff later. The current 3DS game is baseball for right now, and it has a region lock. We’ll release more games which apply to US and EU customers later.
Just summed up the conversation, I have another person to talk to but they’re currently out of the office. Seems as though this flashcart is a combination of a single 3DS game, combined with a flashcart. They’re working on having a assortment of games at which EU, and US customers can play. (Can’t sell Baseball yet as it works only on Japanese 3DS’.)
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19. 01. 2013, 11:52 #32
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Gehen wir mal logisch vor:
Nehmen wir also an, das ein Original Spiel vom Spielehersteller offiziell zur Verfügung gestellt wird und fest in der Flashkarte einprogrammiert wurde.
1. dann müssten die Leute der Flashkarte Lizenz Gebühren an den Spielehersteller bezahlen, also wird die Flashkarte teurer als das Originalspiel, denn etwas verdienen möchten alle.
Kostenlos wird KEIN Original zur Verfügung gestellt werden.
2. da Nintendo an JEDEM verkauften Spiel mit verdient, wird es KEINE Genehmigung von Nintendo geben.
Abgesehen davon würde Nintendo damit Flashkarten erlauben/anerkennen und alle vergangenen und aktuellen Gerichtsverfahren gegen Flashkarten wären hinfällig.
Selbst wenn ein Spielehersteller, dessen Spiel wie Blei in den Regalen liegt, also schlecht verkauft wird, einen solchen Deal evt. gerne eingehen würde, würde er im gleichen Moment die Lizenz von Nintendo verlieren.
Bleibt also nur die Möglichkeit, eine Raubkopie eines 3DS Spiels einzubrennen.
Dies würde sofort von Nintendo gerichtlich verboten werden.
Bliebe nur der Verkauf "unter der Ladentheke".
Und wir hier in Deutschland würden NIE eine solche Karte durch den Zoll bekommen.
Die Möglichkeit, selbst ein 3DS Spiel in die Flashkarte einspielen zu können, schließe ich im Moment aus.
Letztendlich werte ich diese Geschichte als einen erneuten Versuch, schnell Geld mit der Flashkarte zu machen, denn weltweit warten die User auf eine erste echte 3DS Flashkarte.
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19. 01. 2013, 13:15 #33
Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
vor allem wird keiner das scheiß spiel haben wollen
wenn ich eine flashcard kaufe, wird sie die spiele abspielen die ich will. und nicht tiger woods pga tour 1997 3D nur weil dieses vom hersteller drauf gemacht wurde. letztendlich scheint, es bleibt dem hersteller nichts andres übrig als eine direkte raubkopie mit zusatzfunktionen anzubieten. und da werden die nintendos sehr schnell reagieren.
aber mal zur theorie: wenn es möglich ist, ein 3DS spiel auf die flashcard zum laufen zu bringen, wieso dann nicht auch andere? oder ist es quasi ein originalmodul mit zusätzlichem nds flashcard modus?
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19. 01. 2013, 14:06 #34
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Bisher ist doch BigN nicht gegen die Hersteller angegangen, nur bei der R4.
Da wird nicht viel Gegenwind kommen.
Als logische Weiterentwicklung würde nach der Pro so eine Art Acekard R.P.G. kommen.
Erst auf die Speicherkarte kopieren und von da in den festen Speicher schieben.
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20. 11. 2013, 08:59 #35
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Das Aussehen von ace 3ds Plus ist ähnlich mit Kartenleser.
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07. 01. 2014, 15:14 #36
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Re: [Review] Ace3ds Plus Modul
Haben die eigentlich jetzt den Firmwaresupport eingestellt? Die Original Wood firmware ist ja jetzt bei V 1.64. Die ACE Wood firmware ist noch bei V1.62
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26. 03. 2018, 16:38 in gulli:news