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11. 05. 2013, 14:49 #561
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Ich denke schon das ist ein Hack jetzt. Man klemmt irgendwie den Chip zwischen Wii U und die Disk, und statt der Disk nutzt man dann das Backup vom USB-Laufwerk. So stelle ich mir das zumindest vor.
Finde ich eigentlich gut, dann spart man sich die Kiddies die es nicht schnallen eine Stunde lang irgendeinen Quark nach Tutorial zu installieren.
Wo wir schon bei Bastelzubehör für Spiel und Spass angelangt sind... Das hier macht mich irgendwie ganz feucht untenrum...
Kuck ma:
Spoiler:
Was ist eigentlich mit Dragon Quest X? Wird das mal was oder dauert das jetzt noch fünf Jahre? Falls es da schon ein Zeifenster für einen Europa-Release geben sollte muss ich das langsam mal logistisch vorbereiten.
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12. 05. 2013, 07:41 #562Mitglied
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Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Nun, von gehackt kann nicht die Rede sein. Es wird nun bald (Vermutung: in einem halben Jahr) möglich sein, von der Festplatte aus Wii und Wii U Spiele zu spielen. Dazu ist ein WiikeÜ nötig. Dieser wird vor das Laufwerk geschaltet (lötfrei) und gaukelt der Wii U vor, es wäre ein originales Spiel im Laufwerk.
Nun weiß die Wii U aber nicht, welches Spiel sie von der Festplatte abspielen soll. Hierfür gibt es entweder eine hardwareseitige Lösung (man wählt per Knopfdruck auf einem eigens dafür installierten Gerät das Spiel aus) oder eine softwareseitige Lösung (man wählt im Wii U System das SPiel aus).
So war es bisher bei anderen Konsolen, wie der Xbox 360 und nun bald auch der PS3 auch.
Das einzige Problem sind die hohen Kosten, die sich sichelrich auf 80-140€ belaufen werden.
Geblockt werden kann das Ganze, aktueller Stand der Dinge, softwareseitig nicht. Deswegen wird Nintendo hardwareseitige Veränderungen bei zukünftigen Wii Us machen, damit man keinen WiikeÜ mehr installieren kann.
Darüber hinaus und völlig unabhängig davon, behauptet fail0verflow, eine in der Szene sehr renommierte Hackinggruppe (hat u.a. die Privtakeys der PS3 veröffenntlicht, wodurch auf der PS3 Tür und Tor für Piraterie und Homebrew weit offenstanden), schon (fast) alle Sicherheitsmechanismen der Wii U ausgehebelt zu haben. Das bedeutet, im Falle eines Release, würde Homebrew möglich sein. Piraterie möchten soclhe Gruppen nicht, deswegen verzögert sich das mit dem Release immer. Außerdem muss noch ein SDK gecodet werden, und das ist sehr viel Arbeit.
http://fail0verflow.com/blog/2013/espresso.html
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12. 05. 2013, 09:51 #563
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Der alte Wiikey Fusion kostet 27,90 €. Kann so schlimm also nicht werden.
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12. 05. 2013, 10:46 #564Mitglied
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Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
@killerstein: Das ist eine Modchip, beim WiikeÜ handelt es sich um einen ODE, soweit bekannt. Die ODEs von der Xbox 360 kosteten am Anfang bis zu 140€, nun haben sich xk3y und Co bei 80-90€ eingepeilt.
Überhaupt: Der von die verlinkte Modchip kostet heute 28€. D.h., er könnte früher auch leicht 80€ oder mehr gekostet haben, was ich jedoch nicht weiß. Es ist aber wahrscheinlich, schließlich kam immer mehr Konkurrenz von Modchips, bis schließlich alles gratis zu haben war über Softmod. Das dürfte später den Preis gedrückt haben.
@Nathos:Nein, so wird es nicht laufen. Die Kiddies haben Angst, die Gehäuse ihrer Konsolen zu öffnen und dann irgendwas anzuklemmen. Da muss es bunte Bilder und Videos geben, sonst läuft da nix. Außerdem werden wir seelischen Beistand spielen dürfen.Finde ich eigentlich gut, dann spart man sich die Kiddies die es nicht schnallen eine Stunde lang irgendeinen Quark nach Tutorial zu installieren.
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12. 05. 2013, 10:54 #565
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Früher kostete der Fusion auch um die 60-70€, war die günstigere Variante im Gegensatz zum Wode (zwischen 80 und 100).
Für diesen Beitrag bedankt sich killerstein
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12. 05. 2013, 14:02 #566
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Ich weiß von Pitoten, dass sie offenbar bereits eine Anleitung veröffentlicht haben, aber nicht wo. Ich kann für nichts garantieren und werde nochmal nachfragen, wo ich diese Anleitung finde.
€:
Die Anleitung ist unten auf der von M3-Cheater verlinkten Seite. Dieser Exploit läuft nicht im Wii U Modus, allerdings erlaubt er die anderen Prozessorkerne des PowerPC-Prozessors zu nutzen. Es steht ganz unten auch noch, dass sie einen Exploit für Wii U Modus haben, aber nur daran weiter arbeiten, wenn genug Interesse vorhanden ist und jemand Linux für den vWii Modus portiert.Geändert von profi200 (12. 05. 2013 um 16:18 Uhr)
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16. 05. 2013, 15:03 #567
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
https://twitter.com/NintendoEurope/s...31895597387778
A new #NintendoDirectEU with a focus on #WiiU spring/summer titles will be streamed tomorrow, 17/5 at 4pm CEST http://ow.ly/i/283XYNice!
Für diesen Beitrag bedankt sich Nathos
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16. 05. 2013, 16:43 #568
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread
Drop the bomb, Iwata!!
Ne im Ernst, wird wohl endlich ein paar Releasedates für bereits angekündigte Spiele geben. Neuankündigungen wird man sich denk ich für die E3 aufheben.
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17. 05. 2013, 17:08 #569
Re: Wii U Info- und Diskussionsthread

Nintendo Direct-Präsentation - 17.05.2013
00:00 Mr. Iwata eröffnet Nintendo Direct
01:02 Ein neuer Mario & Sonic-Titel
04:05 Sonic Lost World
04:41 Game & Wario
09:20 New Super Luigi U
12:30 The Wonderful 101
13:00 Pikmin 3Sommer Line-up
Game & Wario
28.06
New Super Luigi U
20.06 eShop DLC
26.06 Retail
The Wonderful 101
23.08
Pikmin 3
26.07#IwataSays We will discuss new Smash Bros., 3D Mario game, Mario Kart and other Wii U titles in our #NintendoDirectNA before the start of E3
https://twitter.com/NintendoAmerica/...16341957844992Sonic: The Lost World ist schon cool, ansonsten war es eben die Bringpflicht.Nintendo announces exclusive worldwide partnership with SEGA for upcoming Sonic the Hedgehog games
Spoiler:
New Nintendo Direct also showcases range of Wii U games coming this spring and summer
17th May 2013 – The next game in SEGA’s Sonic the Hedgehog series will be exclusive to Wii U and Nintendo 3DS, with Nintendo President Satoru Iwata announcing details of a worldwide partnership with SEGA during a new Nintendo Direct video announcement today. Sonic Lost World is a new action-adventure platforming game, and more information about it will be announced before the E3 2013 video game trade show begins on 11th June.
The Nintendo Direct also announced a new addition to the Mario & Sonic series, the first appearance for the series on Wii U, as well as revealing launch dates for Pikmin 3, The Wonderful 101 and New Super Luigi U.
“We’re delighted to be forming this new partnership with SEGA, and bringing new games in the Sonic the Hedgehog franchise to Nintendo systems,” said Laurent Fischer, Managing Director of European Marketing and PR at Nintendo of Europe. “We hope fans are as excited as we are when more details will be shown closer to E3.”
To view the Nintendo Direct in its entirety, visit http://nintendo.co.uk/nintendodirect.
Today’s Wii U announcements included:
· Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games: The game includes a variety of sports including curling, skiing, snowboarding, figure skating pairs and snowboard slopestyle. Different events might use the Wii Remote Plus controller, Wii U GamePad or both. In addition to realistic events, the game also includes those set in the worlds of Sonic and Mario that let players perform moves not possible in real life. Launch details and timing will be announced at a later date.
· New Super Luigi U: The Year of Luigi-themed downloadable content for New Super Mario Bros. U offers players 82 updated courses. But it also includes a new playable character in multiplayer mode, Nabbit, who steals items from Toad Houses. New Super Luigi U will be released as downloadable content for New Super Mario Bros. U on Nintendo eShop on 20th June. But in honour of the Year of Luigi, Nintendo is also offering a standalone packaged version of New Super Luigi U that doesn’t require New Super Mario Bros. U, available for a limited period and due for release on 26th July.
· The Wonderful 101: The superhero action adventure from Platinum Games launches on 23rd August. More details about the game will be released gradually between now and launch.
· Pikmin 3: New playable characters Alph, Brittany and Charlie are to take over from Olimar, the main character who appeared in previous Pikmin games. Another announcement is the use of the GamePad (known as the KopPad in the game), where players can view the overall map and grasp what each character and Pikmin are up to. Pikmin 3 is coming to Europe on July 26th.
· Game & Wario: The game launches across Europe on 28th June, and includes 16 games that use the GamePad in different ways. Newly revealed games include: ISLANDS, which lets two to five people launch little creatures called Fronks onto islands in the sea to score points; PATCHWORK, a puzzle game that tests players’ pattern-recognition skills; and KUNG-FU, which challenges players to help Young Cricket navigate a course safely using the forward- looking view on the TV and the top-down view on the GamePad. A new Iwata Asks feature just published offers more details about the game at http://nintendo.co.uk/iwataasks.
· RESIDENT EVIL REVELATIONS: Capcom’s survival horror game is launching in stores and on Nintendo eShop on 24th May. The game originally released for Nintendo 3DS, and the Wii U version offers players updated HD graphics, GamePad controls and new game content. The game is Miiverse-compatible, and a demo version is currently available on Nintendo eShop.
A separate Nintendo Direct sharing further news on future Wii U content will be aired around the time of E3.
Extrem komische Direct diesmal, NoA hat noch die 3DS Titel an ihre Direct drangehangen und hatten daher 10min mehr, Japan hatte natürlich ihre ganzen extras und waren daher sogar 20min länger...
Ansonsten das übliche Drama für mich, mit dem Warten auf die Screenshots.
Meanwhile - Madden NFL 25 the latest EA game to skip Wii U - what now for FIFA 14?
Edit: Ziemlich nextGen für mich und verallem echt schön:
Geändert von Kuppy (17. 05. 2013 um 19:30 Uhr)




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