Thema: Cxbx - Xbox Emulator
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23. 04. 2004, 17:06 #1BSD dude
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Cxbx - Xbox Emulator
http://www.caustik.com/cxbx/index.htm
http://www.caustik.com/cxbx/download/Cxbx-0.7.8c.zip
Xbox Emulator der auch wirklich funktioniert
Turok z.B. ist auf einer GeForce FX 5600 und 2.8 ghz P4 flüssig spielbar.Für diesen Beitrag bedanken sich --Baddy--, addiema, d4n93r!, privat_formel
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23. 04. 2004, 17:51 #2
Hmmm, laut deren Site/Forum laufen bis auf Turok keine kommerziellen Games mit dem Teil...
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23. 04. 2004, 18:04 #3BSD dude
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Immerhin ein Anfang, damals bei der PS1 hats auch gedauert.
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23. 04. 2004, 21:05 #4
Aber was hat man denn von dem Emu, wenn es das einzige damit lauffähige Spiel sowieso als PC Version gibt...
Naja, mal weiterbeobachten...
Vielleicht ist es auch nur ein gut getarnter Fake
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23. 04. 2004, 21:10 #5BrainDeadGast
nönö... ist kein fake! beobachte das schon länger über andere emuboards und es ist (naja, angeblich) kein fake...
aber wie du schon sagst - beobachten wirs weiter!
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02. 10. 2007, 08:14 #6Scheibenweltbewohner
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Ich weiß, dass der Beitrag schon Asbach ist - aber da sich ein neuer dafür nicht wirklich lohnt...
Also: wer Cxbx beobachtet hat weiß, dass seine Entwicklung vor fast 3 Jahren aufhörte. Die letzten News waren, dass Turok lief (mit Grafikfehlern) und ein paar (?) andere Games in's Menü kommen (Stand: Version 0.8.0 Pre2).
Jetzt (nach einer EWIGKEIT) scheint die Möglichkeit zu bestehen, dass die Entwicklung evtl. weitergeht. Caustik (der Programmierer von Cxbx) hat vor einer Woche auf seinem Blog berichtet, dass ein anderer Entwickler namens Martin ein wenig mit dem Cxbx-Sourcecode "rumgespielt" hat und z.B. Battlestar Galactica jetzt damit läuft. Caustik selbst ist (laut eigener Aussage) dadurch auch wieder ziemlich motiviert worden, selbst an Cxbx weiterzubasteln.
Bis jetzt steht noch nix fest - aber das sind schonmal keine schlechten Neuigkeiten. Ich (und garantiert auch andere Emulator-Fans) hätte nix gegen einen funktionsfähige(re)n XBOX-Emu
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03. 10. 2007, 08:48 #7Scheibenweltbewohner
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Dass sich überhaupt erstmal was tut, wäre schon nicht schlecht. Am PC würde ein XBOX-Emu unter allen Emulatoren für die letzte Konsolen-Generation (offensichtlich) die geringsten Hardwareanforderungen stellen.
Verdammt... ich will endlich mal ein paar ordentliche Beat 'em Ups am PC zocken können
...
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04. 10. 2007, 14:31 #8オタク
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
naja ehrich gesagt ist Cxbx kein richtiger emulator.
Er wandelt nur die Xbox XBE Dateien in Windows exe's um indem die Xbox calls in windows calls umgeschrieben werden.
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04. 10. 2007, 14:58 #9Scheibenweltbewohner
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Der Entwickler schreibt aber selbst, dass es eine Kombination aus DCE (Direct Code Execution) und HLE (High Level Emulation) ist
! Was mich nur immer wieder irritiert: dafür, dass die Hardware-Anforderungen für die XBOX-Emulation so extrem niedrig sind, das XBE-Format so gut dokumentiert ist und die Umsetzung daher vergleichsweise einfach sein sollte, hat sich auf dem Gebiet extrem wenig getan
.
Naja, eventuell wird wohl einfach befürchtet, dass damit kein so hohes Ansehen möglich ist, wie z.B. mit der Emulation der PS2 am PC...
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15. 11. 2007, 20:53 #10
Re: Cxbx - Xbox Emulator
Gibt es eigentlich einen Gamecube Emulator?
Auf ein paar Battles mit Link in Soul Calibur würd ich mich richtig freuen.
Bzw. ne Round Smash am Pc, des wär der Hammer.
mfg
der-steher
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15. 11. 2007, 21:21 #11オタク
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
ja gibt es.
um mehr als 10fps in den Spielen zu bekommen brauchst du die neue 64bit version welche ein 64bit Prozessor und 64bit Betriebsystem erfordert.
http://www.dolphin-emu.com/
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05. 07. 2008, 04:49 #12Scheibenweltbewohner
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Gerade erst mitbekommen (bin halt nicht der schnellste
) - aber vielleicht interessiert's ja einige:
Und zwar hat sich ein Team zur Aufgabe gemacht, den C-Code von Cxbx nach Delphi zu portieren und die Sache weiterzuentwickeln. Das Ganze läuft unter den Projektnamen "Dxbx"
. Auf dem NG-Emulation-Board existiert auch schon ein Bereich dafür:
http://forums.ngemu.com/dxbx-official-discussion/
Jedwede Unterstützung ist gern gesehen...
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09. 07. 2008, 15:41 #13オタク
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
och das wird noch lange dauern bis was anderes als Turok spielbar drauf läuft....
ich kenn mich zwar nicht mit delphi aus, aber C/C++ wäre für so einen emu die bessere wahl meiner meinung wegen der möglichkeiten.
natürlich ist es mit delphi wahrscheinlich einfacher die ganzen APIs zu coden,
aber ob die Integration mit dem Windows und DirectX System dann vollständig passt
naja mal sehn was kommt.
btw: bisher nutzen sie eine externe DLL mit dem cxbx emulator um turok zu starten,
das heist dxbx dient dabei nur als GUI
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30. 11. 2008, 13:42 #14Mitglied
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Mir ist irgendwie nicht klar,wie ich ein xbox Spiel emuliere?
Hab mir mal die Tools:
Dxbx
und
Cxbx-0.8.0-Pre2
gezogen und entpackt.Dazu noch ein xbox Spiel in iso.
Wie bekomm ich das jetzt zum starten?
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30. 11. 2008, 13:57 #15オタク
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
garnicht weil das Spiel was du hast wahrscheinlich nicht die NTSC Version von Turok evolution ist
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30. 11. 2008, 14:12 #16Scheibenweltbewohner
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Re: Cxbx - Xbox Emulator
Ach verdammt - das wollte ich auch gerade schreiben (aber ohne den Turok-Teil
).
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22. 01. 2012, 23:38 #17
Re: Cxbx - Xbox Emulator
Wie sieht es mittlerweile mit einem XBox Emulator aus?
Würde gerne den 2ten Teil von Crimson Skies spielen..
Finde mit Google nur Seiten von 2002.
(GEsucht: "Xbox Emulator PC")
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21. 03. 2012, 21:41 #18
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