gulli:board Logo

Anzeige


  Antwort
gullinews
gulli:News Redaktion
 
Benutzerbild von gullinews
 
Registrierungsdatum: Apr 2002
Beiträge: 5.968
Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Noch keine konkreten Nutzungsmöglichkeiten erkennbar

Eine Codergruppe, die sich "Pi" nennt, hat die Sourcen eines Utilitys veröffentlicht, mit dem sich Daten aus dem Xbox 360-Filesystem auslesen lassen. Noch sei jedoch keine praktische Anwendung bekannt, die über eine reine Analyse des Filesystems der Microsoft-Konsole hinausgehe.
XBox360-DVDs sind inkompatibel zu DVD-Laufwerken in PCs, weswegen ein Image der DVD angelegt werden muß: erst jenes kann anschließend am PC mit dem Utility analysiert werden. Auf der XBox selber läuft das Programm nicht.
Nach Angaben der Hacker umgeht das Tool in seiner jetzigen Form auch keinen Kopierschutz, dennoch ist spätestens mit dem Erstellen des Images der sichere Grund der Rechte verlassen, unter denen

weiterlesen
Alt 13. 12. 2005, 14:51 gullinews is offline Mit Zitat antworten #1
Salomon
engross your thoughts
 
Benutzerbild von Salomon
 
Registrierungsdatum: Oct 2004
Beiträge: 395
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Wenn die Spielemacher nicht Millionen Dollar für Kopierschutzmechanismen ausgeben würden die doch sowieso in kürzester Zeit geknackt werden, müssten die sich auch keine Gedanken um Umsatzprobleme machen.

Jetzt bekommt doch sowieso jeder das Spiel aus dem Netz welches er haben möchte. Es würde auch nicht mehr kopiert werden wenn man den Kopierschutz weglassen würde.

Da erzähl mir mal einer was von Wirtschaftlichkeit...
Alt 13. 12. 2005, 17:31 Salomon is offline Mit Zitat antworten #2
Evildude
Mitglied
 
Benutzerbild von Evildude
 
Registrierungsdatum: Dec 2003
Beiträge: 622
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

naja. so is es ja dann auch nicht.
ich kenn zb nicht viele leute die nen chip in ihrer ps2 haben. die meisten haben original spiele. ein kopierschutz bringt schon was. gerade bei der ps2 is es nur ein geringer bruchteil der leute die kopien auf ihrer ps2 spielen.
Alt 13. 12. 2005, 22:46 Evildude is offline Mit Zitat antworten #3
indiaradio
Mitglied
 
Benutzerbild von indiaradio
 
Registrierungsdatum: Aug 2003
Ort: Zuhaus
Beiträge: 611
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Ist doch ganz einfach! Für diejenigen die es nicht begreifen! Einfach erklärt!
Solange es einen gibt der Schlösser baut und weis wie sie aufgebaut sind solange wird es immer einen geben der diese Schlösser auch wieder knacken kann!

Und das ist auch gut so! Aber die Film und Spieleindustrie wirds wohl nie begreifen!
Alt 14. 12. 2005, 05:35 indiaradio is offline Mit Zitat antworten #4
Greg5000 Spender
...ist dagegen!
 
Benutzerbild von Greg5000
 
Registrierungsdatum: Jan 2003
Ort: Osnabrooklyn
Beiträge: 5.037
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Zitat:
Wenn die Spielemacher nicht Millionen Dollar für Kopierschutzmechanismen ausgeben würden die doch sowieso in kürzester Zeit geknackt werden, müssten die sich auch keine Gedanken um Umsatzprobleme machen.
...
Da erzähl mir mal einer was von Wirtschaftlichkeit...
Gerne.
Code:
Umsatz = Menge * Preis
Wie zu erkennen ist, haben die Kosten (u.a. für den Kopierschutz) nichts mit dem Umsatz zu tun. Folglich ist es für den Umsatz egal, ob der Kopierschutz ein paar Millionen $ oder 1 cent kosten. *scnr*
Alt 14. 12. 2005, 08:34 Greg5000 is offline Mit Zitat antworten #5
foxxy
Freut sich wieder
 
Benutzerbild von foxxy
 
Registrierungsdatum: Jul 2005
Ort: Diaspora
Beiträge: 883
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

@Greg5000: Danke für die kleine BWL Stunde Es ist nicht immer ganz einfach den Leuten zu erklären, was Kosten sind, daß Umsatz nicht gleich Gewinn ist etc.

@topic: Tatsache ist doch nun mal, daß der Kopierschutz bei " Otto-Normal-User" wirkt. Und das ist auch das Ziel solcher Schutzmassnahmen. Übrigens ist daß auch gut für die Leute, die diesen Schutz zu umgehen wissen, denn gebe es die Breite Masse nicht, die ihre Software brav bezahlt, dann gebe es bald keine mehr. Was passieren kann, wenn es keinen Kopierschutz gibt, hat man doch prima am AMIGA gesehen. Das Spiel Super Turrican beispielsweise, daß überall in den Mags Bestnoten erhielt, wurde in Deutschland nur mässig verkauft, war aber auf fast jedem AMIGA zu finden. Was aus dem AMIGA geworden ist, dürfte hinlänglich bekannt sein.
Alt 14. 12. 2005, 09:34 foxxy is offline Mit Zitat antworten #6
Naru
ViewZler
 
Registrierungsdatum: May 2005
Beiträge: 135
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Zitat:
Zitat von Greg5000 
Gerne.
Code:
Umsatz = Menge * Preis
Wie zu erkennen ist, haben die Kosten (u.a. für den Kopierschutz) nichts mit dem Umsatz zu tun. Folglich ist es für den Umsatz egal, ob der Kopierschutz ein paar Millionen $ oder 1 cent kosten. *scnr*

aber nicht zu vergessen

Zitat:
Gewinn = Preis - Kosten

d.h. weniger kosten = mehr gewinn!!!
Alt 14. 12. 2005, 10:30 Naru is offline Mit Zitat antworten #7
hirni
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Dec 2005
Beiträge: 1
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

WoW diese News ist genauso alt wie das erste RLS von denen sprich 5 Tage ...
War doch klar das irgendjemand das irgendwann knackt... is ja wohl nix besonderes mehr...
besonders nett der spruch aus der nfo :

Zitat:
You can't run these dumps yet, but you will be able to sooner
or later
In the mean time you can use our open source extractor tool to
check the Contents on your pc
Why do we release full raw dumps, one sentence "Remember
Gamecube?" until we know for sure what will be needed to run
these things we will be releasing the full raw dumps to you,
also a full raw dump is more likely to assist any hackers out
there...
So the first task is done. We hope this encourages all hackers,
coders and crackers out there to take up the challenge.
Enjoy!
Pi Putting the 360' Spin on the Xbox :-)
Alt 14. 12. 2005, 11:15 hirni is offline Mit Zitat antworten #8
Greg5000 Spender
...ist dagegen!
 
Benutzerbild von Greg5000
 
Registrierungsdatum: Jan 2003
Ort: Osnabrooklyn
Beiträge: 5.037
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Zitat:
Gewinn = Preis - Kosten
Trotzdem noch unvollständig. Entweder ersetzt Du Preis durch Umsatz, oder Du nimmst statt Gewinn und Kosten Gewinn pro Stück und Stückkosten. Aber genug BWL für jetzt.

Die Musikindustrie beklagt sich über zu wenig Umsatz, weil die Verkaufszahlen sinken. Nicht über sinkende Gewinne. Vermutlich wird sie das auch stören, aber gelesen habe ich bis jetzt immer nur vom Umsatz.

Tut mir leid für's OT
Alt 14. 12. 2005, 12:58 Greg5000 is offline Mit Zitat antworten #9
ClemensBW Spender
rebuilding
 
Registrierungsdatum: Dec 2004
Ort: BW
Beiträge: 3.369
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Zitat:
Zitat von Greg5000 
Nicht über sinkende Gewinne. Vermutlich wird sie das auch stören, aber gelesen habe ich bis jetzt immer nur vom Umsatz.

Microsoft soll 126 US-Dollar mit jeder Xbox 360 verlieren
Alt 14. 12. 2005, 13:09 ClemensBW is offline Mit Zitat antworten #10
Greg5000 Spender
...ist dagegen!
 
Benutzerbild von Greg5000
 
Registrierungsdatum: Jan 2003
Ort: Osnabrooklyn
Beiträge: 5.037
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Notwendige Kosten, damit sie die Spiele später teuer verkaufen können. Um die Gewinn-/Verlustsituation der Xbox selber ging es ja nicht.
Alt 14. 12. 2005, 13:13 Greg5000 is offline Mit Zitat antworten #11
Salomon
engross your thoughts
 
Benutzerbild von Salomon
 
Registrierungsdatum: Oct 2004
Beiträge: 395
Re: Xbox360: Tool extrahiert Daten aus dem Filesystem

Zitat:
Umsatz = Menge * Preis

Wenn die Industrie nicht ständig Spiele rausbringen würde nur weil Weihnachten ist und nicht weil das Spiel fertig ist, die 50€ kosten und erst nach dem 3. Patch wirklich spielbar sind und nach dem 5. Patch kaputtgeflickt wurden, braucht man sich nicht wundern warum der Umsatz sinkt!

Mal abgesehen davon sinkt die Menge nicht stark, wenn man den Kopierschutz weglässt. Es Spiel für 50€ anzubieten welches meist eh nur von Schülern oder generell jüngeren Leuten gespielt wird welche nichtmal 50€ Taschengeld im Monat bekommen, braucht man sich über die Kopiergelüste der Kids nicht wundern....

Würden Musik und Spiele bezahlbar bleiben, dann würden sie auch mehr Leute kaufen!!!

Zitat:
Gewinn = Preis - Kosten

Eben, du kannst 3 Mrd. € Umsatz machen und 2 € Gewinn... Der Umsatz sagt überhaupt NIX über den Gewinn aus. Da ist es also angebrachter Kosten zu sparen.
Einen millionenschwerer knackbarer Kopierschutz zu entwickeln und die Kosten auf die Spiele/Musik umzuwälzen erzeugt eben einen hohen Preis, der die Leute abhält das Spiel/die Musik zu kaufen!

Erzähl mir nichts von BWL, ich studiere Wirtschaftswissenschaften...
Alt 14. 12. 2005, 13:59 Salomon is offline Mit Zitat antworten #12
Themen-Optionen Antwort


Themen-Optionen

Gehe zu



Alle Zeitangaben in UTC +1. Es ist jetzt 00:42 Uhr.
Angetrieben von vBulletin
Copyright ©2000 - 2006, Jelsoft Enterprises Ltd.
neurosis.gullisys.net

Anmelden

Benutzername
Kennwort
© Copyright 1998-2008 gulli.com home | regeln | sitemap | kontakt | impressum | partner | downloads | disclaimer |
Message Boards and Forums Directory