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Feger3
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

@dcano99

Du kopierst die dll-files (meist VST-Effekte) in ein vom Namen beliebiges Verzeichnes.

Danach startest Du FruityStudio

Alles Weitere wird von "XToTheSea" in post 420 beschrieben.



Gruß Feger
Alt 19. 05. 2007, 22:34 Feger3 is offline Mit Zitat antworten #426
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

so jetzt hab ich dann auch mal ne frage, mich stört das an fast allen meinen produktionen das meine kicks nicht kraftvoll genug werden, ich benutz eigentlich nur den fruity compressor für die kicks, habt ihr irgendwelche tips kicks kräftiger zu machen? weil einfach nur lauter machen is auch nicht die lösung wenns dann übersteuert
Alt 19. 05. 2007, 22:55 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #427
dcano99
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Zitat:
Zitat von Feger3
@dcano99

Du kopierst die dll-files (meist VST-Effekte) in ein vom Namen beliebiges Verzeichnes.

Danach startest Du FruityStudio

Alles Weitere wird von "XToTheSea" in post 420 beschrieben.



Gruß Feger

hehe ich habs dann wenig später gleich selber gefunden wies gehts
aber trotzdem danke
Alt 20. 05. 2007, 12:50 dcano99 is offline Mit Zitat antworten #428
Bobby69
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Zitat:
Zitat von XToTheSea
so jetzt hab ich dann auch mal ne frage, mich stört das an fast allen meinen produktionen das meine kicks nicht kraftvoll genug werden, ich benutz eigentlich nur den fruity compressor für die kicks, habt ihr irgendwelche tips kicks kräftiger zu machen? weil einfach nur lauter machen is auch nicht die lösung wenns dann übersteuert

würde mal probieren, zum Compressor noch nen BassBoost dazu zu nehmen ! Is aber abhängig vom Sample (bei manchen Kicks hört sich das dann verzerrt oder zu dumpf an) und Geschmackssache (wie imma ^^).

Ich wollte nochmal fragen, weil du doch meintest, dass du mit Audition abmischst, ob du mir erklären kannst wie du das machst (wie du die einzelnen Channels nach Audition exportierst), weil vlt krieg ich es ja dann hin das dann auf CSX zu übertragen oder vlt bleib ich dann auch bei Audition ... habs zwar schon gesaugt aber noch nichtmal installiert (weiß also noch nich wirklich was mich da erwartet)
Ist das Exportieren ne Funktion von Audition oder ist Audition wie ein Plugin für FL ??? weil in beiden Fällen wäre mein Post n bisschen blöd ... also würde ein "probiers gefälligst aus" reichen.

THX für die Mühe die ich gemacht hab ^^ und viel Spaß allerseits.
Alt 21. 05. 2007, 13:57 Bobby69 is offline Mit Zitat antworten #429
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

du kannst jeden channel einzeln als wav datei exportieren und die dann in audition ganz normal importieren und dann abmischen usw.

so wie ich das verstanden hab macht der bassboost doch nichts anderes als bestimmte frequenzen anzuheben oder? das bringt mir ja mal gar nichts weil ich das eh immer mim eq mach, ich glaub ich brauch mal hochwertigere samples
Alt 21. 05. 2007, 15:24 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #430
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Yo das mit dem EQ wär mein nächster einfall ... aber was anderes außer Frequenzen anheben oder senken kannste doch gar nicht machen !!! auf die Idee das einfach als WAV zu exportieren bin ich noch gar nicht so wirklich gekommen, weil das in CSX dann probleme gäbe denk ich aber werd das ma so ausprobiern is vlt doch gar nicht so blöd ...

Bis denne
Bobby
Alt 21. 05. 2007, 17:34 Bobby69 is offline Mit Zitat antworten #431
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

ja beim exportieren gibts ne funktion die heisst split in mixer tracks oder so ähnlich
Alt 21. 05. 2007, 21:29 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #432
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

hab mal wieder was neues ausprobiert ...
bisher hab ich meine Drumloops immer völlig von Hand im Step-Sequencer gemacht ... jetzt hab ich grad bemerkt dass es ja da so n krasses teil namens FPC und dazu passende Scores gibt ^^
hat dazu vlt einer n gutes Tutorial oder n paar Tips was und wie man damit was tolles machn kann ??

krieg lansam krätze weil ich dieses blöde FL nich gekauft hab ... denke mit der Unterstützung, die es bei Image-Line gibt würde das alles bedeutend schneller voran gehen ... gibs denn niemand der mal nen Account bei denen erhacken kann (solche passes sind mir bisher bloß für Porno-Seiten bekannt ^^) oder so ? das wär doch mal echt der Hammer ... oder vlt jmd, der das gekauft hat und die ganzen Tuts uppen könnte ... wär zwar wahrscheinlich ne shice arbeit aber erstens könnt bzw würde ich helfen wo ich kann außerdem werden das bestimmt so viele saugen, dass man sich damit n RS oder sonst was Account für ewigkeiten finanzieren könnte ... könnte mir auch vorstellen dass es schon Boards gibt die das geuppt haben ... gibt ja schließlich genügend FL- bzw DJ-Boards
wär echt cool wenn jmd mal in der Richtung was reißen könnte ...

Vielen Dank fürs Lesen und wenn sich einer dem annimmt dem noch hundertmal mehr Dank

Bobby

PS:eventuelle Antworten wenn nicht hier bitte an mich per PM
Alt 22. 05. 2007, 19:08 Bobby69 is offline Mit Zitat antworten #433
Swizzboy
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Edirol nur einmal laden:

So ich weiss nicht ob hier schon eine Lösung ist aber hier nochmal.

Zuerst ladet ihr Edirol Orchestral rein. Nachdem ihr das gemacht habt legt den Port von Edirol auf null:


Danach ladet ihr den Channel "MIDI Out" rein und wählt dann den Channel für das Instrument was ihr haben wollt.
Alt 23. 05. 2007, 00:02 Swizzboy is offline Mit Zitat antworten #434
uploadaccount
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

@bobby- also die presets würde ich nicht unbedingt nutzen. die erkennt man ja wieder.

es ist ganz einfach - fpc anwählen - und dann in der piano roll (weil du verschiedene noten ansteuern musst, um verschiedene sounds zu spielen) bastelste den beat.

im step sequencer setzt frutiy ja die noten standardmässig nur auf c5 - du müsstes dann von hand editieren, siehst aber nicht welcher sound auf welcher note liegt.

also machste das in der piano roll, und stellst die darstellung der noten nicht auf taste, sondern buchstaben - dann siehst du die namen der samples..

am besten macht man beats wenn man nebenbei die pattern laufen lässt. ein midicontroller ist auch sehr hilfreich, weils sich eben leichter trommeln lässt, als zu klicken..


wenn du aber richtig spass wilst, schmeiss den fpc weg, und installier native instruments battery - da gehts ab!
Alt 23. 05. 2007, 07:14 uploadaccount is offline Mit Zitat antworten #435
uploadaccount
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

@ bobby und xtts

also - das mti dem split mixer tracks war früher mal - jetzt geht das über den mixer - und zwar hat jeder channel ein grau hinterlegtes diskettensymbol. da klickt man drauf, und wird dann gebeten einen speicherort und namen an zu geben - das macht man dann für jeden einzelnen channel- also track_drums, track_synth, track_vox usw ...

und dnan klickt man oben im mixer menü auf disc recording- render to wav. als ausgabeformat wählt man dann wav 16,irgendwas an - das ist die höchste bittiefe - und damit ist der sound am klarsten.
kleiner tip - auto unarm channels anhaken, und reload wav oder wie auch immer das heisst, deaktivieren. denn sonst läd fruity die gerenderten wavs gleich wieder als audioclip rein.

die einzelnen spuren kann man dann schön ins audition ziehen (bobby - audition ist ein eigenständiges editing/mastering programm), es werden sogar von frutiy gleich die time marker mit exportiert.

xtts - ja hochwertige samples sind ein muss. und wenns nicht kickt, ist der bass evtl zu tief.
es bringt nichts nen bass in den unteren herz bereichen anzuheben, weil dann die boxen soviel energie aufbringen müssen, den tiefen, weichen ton wiederzugeben, das die mitten völlig verschwimmen. du brauchst am besten nen eq, nimmst alles unter 20 herz weg - low cut filter geht da gut, und hebst dann die tiefen und mittenbänder an, und mit nem kompressor der nur ne kurze attack zeit hat. auch die attackzeit des sampels selbst sollte nicht zu lang sein (auch kein volume envelope oder so).

nimm mal von frutiy den parametric eq, und den parametric compressor, damit kann man schon schöne sachen machen. ausserdem hilft es, wenn du an den channel reglern des drumsamples im mixer, das tiefenband etwas hochnimmst, und den regler für das q etwas nach rechts drehst (ich sag mal 9 uhr reicht) . dann hebst du noch das mittenband an, aber das q davon drehst du stark nach links, eigentlich fast aus. damit macht man dann schon schön krach und kann die kicks betonen. oder du lässt den drumchannel auch nochmal in nen zweiten mixer kanal laufen, und verdoppelst somit die lautstärke. du kannst ja auch beide channels dann unabhängig von einander regeln - und mit effekten versehen.

ich hoffe du konntest nachvollziehen was ich meine.
Alt 23. 05. 2007, 07:34 uploadaccount is offline Mit Zitat antworten #436
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

ja konnte ich und das mach ich auch alles was du beschrieben hast... vielleicht sollte ich auch mal anfangen in audtion abzumischen war mir bisher immer zu blöd, aber ich schätz mal das da dann schon ein guter unterschied ist.

die frage wurde hier schonmal gestellt und ich stell sie wieder weil ich mal ein altes project geöffnet habebei dem ich edirol benutzt hab, und jetzt sind natürlich alle instrumenete so eingestellt wie die presets sind. und ich stell hier nochmal die frage: kann man die edirol einstellungen irgendwo speichern? ich find nämlich nix oder vielleicht bin ich auch blind,
und 30 secs später is die frage auch geklärt hab den kleinen system button überseh nur schade das ich das nicht vorher gewusst hab
Alt 23. 05. 2007, 22:25 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #437
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

ja also audition hat auf jeden fall sehr eigenen sound, und da kann man nochmal was rausholen. hab mir jetz mal n externes mischpult geholt, damit ich die kopfhörer bzw die monitore immer konstant laut lassen kann, und an den eqs im fruity schön schrauben.

das ding ist nämlich, bei bestimmten lautstärkepegeln und übersteuerungne klingen manche sachen geil, aber man reisst sich früher oder später die hörer vom kopf, weils plötzlich weh tut - mit ner physischen abmische kannst du an ganz andere grenzen gehen - und den sound nochmal verbessern. war zumindest bei mir der fall.
Alt 23. 05. 2007, 22:33 uploadaccount is offline Mit Zitat antworten #438
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Exclamation Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

ay,
bin neu und hab damal 2 fragenzu fruity loops 5... (sau alt)

1. also ich bau Rap beat fpür mein Alvum aba da gibts ein problem. das wäre das die beat selber gut sind, nur das die drums net passe, man also net drauf rappen kann..
2. wie kriege ich z.b. cs-sound in einen beat rein?

yo als antwortet^^
thx
Alt 26. 05. 2007, 20:16 MCH/BRD is offline Mit Zitat antworten #439
dcano99
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Zitat:
Zitat von Swizzboy
Edirol nur einmal laden:

So ich weiss nicht ob hier schon eine Lösung ist aber hier nochmal.

Zuerst ladet ihr Edirol Orchestral rein. Nachdem ihr das gemacht habt legt den Port von Edirol auf null:


Danach ladet ihr den Channel "MIDI Out" rein und wählt dann den Channel für das Instrument was ihr haben wollt.


hallo
ich finde diesen edirol orchester nirgends zum downloaden...gibts da überhaupt was?

thx
Alt 26. 05. 2007, 21:05 dcano99 is offline Mit Zitat antworten #440
dcano99
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

hi nochmal..

ich wollte mal so stimmen machen wie bei julez santana's -OH YES..
das ganze heisst ja pitchen..ich habe mir chronotron plugin geholt und ging ja auch alles, nur das ich die gespielte stimme nicht speichern konnte ..
könnt ihr mir helfen?

thx
Alt 26. 05. 2007, 21:09 dcano99 is offline Mit Zitat antworten #441
dcano99
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

hallo

habt ihr irgendwelche darbuka plugin styles? ich habe den plugin aber keine styles..also habe kein töne

habt ihr welche

thx
Alt 26. 05. 2007, 22:37 dcano99 is offline Mit Zitat antworten #442
Machete
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Hi!

Ich brauche nen paar drumsets und samples etc für fruity Loops 7 XXL

die standart sounds hören sich so billig an ^^

lime wire- spuckt auch nix aus

kann mir wer helfen?

lg

EDIT: ähm jo Hip Hop sets und so thx

Geändert von Machete (29. 05. 2007 um 16:21 Uhr).
Alt 29. 05. 2007, 15:02 Machete is offline Mit Zitat antworten #443
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

schau dich halt hier einfach mal n bisschen im forum um
Alt 29. 05. 2007, 17:20 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #444
Machete
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

yo thx, aber hier sind so viele threads.. naja ich werd mal reinhauen ^^
Alt 29. 05. 2007, 17:42 Machete is offline Mit Zitat antworten #445
MC JaY
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

womit kann man besser beats machen:
samples oder plug-ins?

also samples ist es ja relativ einfach, das man die schneidet, nur wie schneidet man die richtig, das die sich halt looped, hab zwar einige samples nur ich bekomm die nie so gecuttet das sich das gut looped lässt

plug-ins: ich bekomm nicht ne richtige melodische melodie hin, zwar ne melodie das man was hört & erkennt das es eine ist, doch n bisschen leer, aber wenn ich da zuviele diverse töne etc. reinbring, hörts sich auch wieder scheiße an....
nur wie bekommt man das hin das es sich wie ne richtige melodie anhört, hab schon einiges gelesen in dieversen tutorials, hat mir aber nicht wirklich geholfen....

also hat wer zu beidem evtl. ne lösung?
oder soll ich die beats lieber n bisschen leerer und simpler lassen (gibt auch einige beats die sind auch simpler, 1-2 verschiedene töne, snare, kick, hit) und der rest wird dann halt durch n rap gemacht
oder dann doch lieber n beat, wo man leicht den übergang hört das das sample gecuttet ist, weils sich einfach nicht richtig loopen lässt....
oder gibts da noch irgendwelche tricks damit man samples gut cutten kann etc.?

@XToTheSea:
damit die kick kraftvoll kommt evtl. im mixer den compressor auf die, 3 mal nach rechts klicken (gibt ja voreinstellungen) und da dann die nehmen wo gain auf 13 ist und type: HARD/R
dazu eventuell noch BassBoost (ca. 60hz. musste halt ma gucken wie es sich am besten anhört) damit halt die bassbox/subwoofer die auch wieder gibt, nur nachteil: es kann sich mit der bassline überschneiden (diese ist ja auch meistens in den tieferen frequenzen)
Alt 30. 05. 2007, 22:11 MC JaY is offline Mit Zitat antworten #446
XToTheSea
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

den bassboost darfste bei 60 hz nur anwenden wenn deine bassline auf der kick liegt,

also samplen einfach zu nennen halte ich für schwachsinn, richtig gut zu samplen is echt schwer, und man nimmt nicht nur ein sample sondern benutzt verschiedene die aber zusammen passen müssen, einfach rumprobieren da gibts kein geheimrezept.

alles andere kann man auch nicht über einen kamm scheren, ich benutz zwischen 3 und +/-10 instrumenten, und zwischen 3 und +/-10 drumelementen. je nachdem was du eben für eine idee hast.

ich könnte dir jetzt ein paar beats von mir zeigen aber die sollen noch nicht an die öffentlichkeit dringen bis mein album fertig ist an denen ich dir das gut erklären könnte

aber vielleicht mach ich dir ja mal nen beat der in verschiedene abschnitte unterteilt isst das du die unterschiede erkennst.
Alt 30. 05. 2007, 22:27 XToTheSea is online now Mit Zitat antworten #447
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Zitat:
Zitat von XToTheSea
so jetzt hab ich dann auch mal ne frage, mich stört das an fast allen meinen produktionen das meine kicks nicht kraftvoll genug werden, ich benutz eigentlich nur den fruity compressor für die kicks, habt ihr irgendwelche tips kicks kräftiger zu machen? weil einfach nur lauter machen is auch nicht die lösung wenns dann übersteuert
arbeite mit mehreren kicks und verteile sie an verschiedene kanäle und spiel einwenig mit eq rum kompressor auch aber net zu dolle ,der richtige druck wird dan beim mastern gemacht ,sonst verwaschen die ganzen mitten im mix und es übersteuert! weniger ist doch mehr
Alt 30. 05. 2007, 22:40 thom12 is offline Mit Zitat antworten #448
MC JaY
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

okay danke, werd ich mal versuchen

Zitat:
also samplen einfach zu nennen halte ich für schwachsinn

stimmt, hab ich ja gesagt man denkt nur das wär einfach weil man sichs einfach vorstellt n sample zu schneiden und dann bisschen snare, kick, hits drüber legen und fertig, nene ich hab auch schon gemerkt das da mehr ist
Alt 31. 05. 2007, 06:25 MC JaY is offline Mit Zitat antworten #449
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Cool Re: Beantworte Fruity Loops Fragen

Yo Leute ...
Hab folgendes Problem, wo ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt:
Wenn ich mit WAV oder MP3 Samples ne Melodie mache, dann sind die Samples ja meistens länger als ich sie eigentlich anschlagen will.
Das lässt sich ganz leicht lösen, indem man auf cut itself stellt ... nur leider ist dann natürlich der letzte ton von nichts mehr gecuttet ... wie mache ich das, dass der Ton nichtmehr so nachklingt ?

Vielen Dank
Bobby1
Alt 31. 05. 2007, 11:57 Bobby69 is offline Mit Zitat antworten #450
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