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Registrierungsdatum: Apr 2007
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
hi..ich weiß net ob der thread noch so aktuell udn hab auch grade net die zeit rumzusuchen..
ich suche violin und so samples..
dass man violine mit hip hop verbinden kann wie zum beispiel paul dateh es im original macht
http://www.bildschirmarbeiter.com/fu...ts-violin.html
greetz
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22. 08. 2007, 12:22
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#551
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Gesperrt
Registrierungsdatum: May 2007
Ort: Zeche
Beiträge: 143
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
www.breakbeat-paradise.com
da bekommste alles wasse brauchst..
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22. 08. 2007, 12:57
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#552
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2006
Beiträge: 931
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Zitat:
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Zitat von MrsJackson
Ich bräuchte nochmal Hilfe:
Ich hab jetz nen Roland D70 und möchte über midi meine vst plugins in FL spielen.
Also Kabel von midi out in soundkarte - in stecken. So jetz krieg ich die ganze Zeit
irgendwelche Knackgeräusche auf meine Boxen, immer in sonem schnellen Rythmus.
In FL wird nichts angezeigt, also das Keyboard wird nicht erkannt / es gibt keinen sound.
Was kann ich tun? Hab die Bedienungsanleitung nich mehr und im Netz
is die auch nicht mehr zu finden....
E/ Sorry 4 doppelpost
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Niemand?
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22. 08. 2007, 13:14
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#553
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Gesperrt
Registrierungsdatum: May 2007
Ort: Zeche
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
oh vertan..sry
versuch ma auf aufnahme(der knopf neben play)zu gehen den da kannste auch auf tastatur spielen...
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22. 08. 2007, 13:36
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#554
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 16
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Ich wäre wirklich erfreut, wenn mir jemand bei meiner Frage, ob man mit dem Mikrofon auch Gesang in Fruity Loops selbst aufnehmen kann, helfen könnte, weil ich das wirklich brauche
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22. 08. 2007, 13:50
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#555
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Registrierungsdatum: May 2007
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
so weit ich weiss kann man das aber wissen wie?
Tut mir leind vl kommt noch einer der dir diese frage beantworten kann!
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22. 08. 2007, 14:15
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#556
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2007
Beiträge: 74
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Kennt hier jemand Sample Seiten wo man gegen Geld nach Registrirung gleich downloaden kann?
Wäre euch Dankbar ^^
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22. 08. 2007, 14:17
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#557
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Registrierungsdatum: May 2007
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
5 posts über dir
vl ma guggen!!!
Geändert von junglefever (23. 08. 2007 um 12:31 Uhr).
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22. 08. 2007, 14:18
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#558
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Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 3
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
gibt es auch was ohen zu bezahlen ?
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22. 08. 2007, 14:36
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#559
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Gesperrt
Registrierungsdatum: May 2007
Ort: Zeche
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Das ist ohne zu Bezahlen!!!
Also so langsam dreh i......
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22. 08. 2007, 15:17
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#560
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 3
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
 ja da gab es 2 enter buttons
danköö
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22. 08. 2007, 19:16
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#561
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MiTglieT
Registrierungsdatum: Jan 2007
Ort: Hier
Beiträge: 319
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Zitat:
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Zitat von Jyrin
Ich wäre wirklich erfreut, wenn mir jemand bei meiner Frage, ob man mit dem Mikrofon auch Gesang in Fruity Loops selbst aufnehmen kann, helfen könnte, weil ich das wirklich brauche 
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DIESE FRAGE HABE ICH HIER AUCH SCHON 11 MAL GESTELLT
ICH WEIß DAS ES GEHT ABER WIE???
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23. 08. 2007, 16:21
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#562
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
ich würds nicht mit fruity machen, sonder mit nem anderen recording programm. ansonsten brauchst du erstmal ne asiofähige soundkarte, damit dein fruity "rein und raus" kann.
und dann nimmst du was du willst im edison auf. da ist ein recordbutton, und als quelle line in, bzw mic in.
funktioniert aber echt schrottig.
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23. 08. 2007, 16:23
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#563
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Gesperrt
Registrierungsdatum: May 2007
Ort: Zeche
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Zitat:
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Zitat von tangur
DIESE FRAGE HABE ICH HIER AUCH SCHON 11 MAL GESTELLT
ICH WEIß DAS ES GEHT ABER WIE???
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Mal wieder runter kommen...
ich kanns dir auch nich sagen aber es giebt bestimmt tutorials hier im board die dir da
weiter helfen können!
Zitat:
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Zitat von 3Z!0N 147!G!D
funktioniert aber echt schrottig.
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Dann Empfehle es doch nich!!!
Geändert von junglefever (23. 08. 2007 um 19:47 Uhr).
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23. 08. 2007, 16:57
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#564
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
mach ich auch nicht. sage nur wies geht  damit er nicht noch ein 12. mal mal fragen muss
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23. 08. 2007, 17:03
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#565
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 16
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Okay, danke, werde es mal probieren
Ich nehme auch ein anderes Programm zur Zeit ( Audacity und Nero Wave Edito) weil diese nicht oder nicht mehr kaufen musste. Ich habe nur gehofft, dass ich einen Qualitätsverlust, der beim vermischen der Programme auftritt, verhindern könnte... Kann ich allerdings scheinbar vergessen
Jedenfalls nochmal danke für die Anleitung
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23. 08. 2007, 18:56
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#566
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
wenn du in wave mit höchster bitrate speicherst, gibts keinen verlust. egal in welchem progg du das material dann verwendest
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23. 08. 2007, 20:29
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#567
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 16
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Oh, dass wusste ich nicht! Dann stell ich gleich erstmal meine Programme so ein, dass dem so ist  Danke für den Tipp, dass gibt nen Qualiboost für meine nächste Demo!
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24. 08. 2007, 16:39
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#568
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
ja, aber denk dran auch beim rendern die hohe qualität zulassen. bringt nichts ein lied dann als mp3 auszugeben. am besten jede spur einzeln als wav, in der höchsten bitrate, und dann in einem mastering programm, zb audition zusammen mixen.
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24. 08. 2007, 17:04
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#569
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beats und shreddn
Registrierungsdatum: Apr 2006
Ort: somewhere nowhere
Beiträge: 623
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
also beim wav exportieren hat man ja die möglichkeit die bitrate einzustellen, was hat das float und die zahl dahinter zu bedeuten bei 32 bit...hab bisher immer mit 16 bit exportiert... bringt das was und wenn ja was wenn ich mit 32 exportiere?
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26. 08. 2007, 18:28
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#570
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
ja absolut. das float bedeutet einfach nur "fliesskommaberechnung" kannste ignorieren.
aber 16 bit ist zu wenig. wenn man audition auf seinem system aht, wird ja gleich noch der codec installiert, um mit der höchsten bitrate zu exportieren.
je höher die bitrate, desto mehr musikinformationen werdne gespeichert, weil einfach das frequenzspektrum höher ist. zum beispiel klingen sachen im frutiy richtig geil, und dann als 16 bit wav oder mp3 im winamp total schlecht. weil Winamp eben nur 16 bit kann.
konvertier einfach mal eine 44khz 32 bit datei auf 11khz 8 bit , dann weisste was ich meine. der unterschied ist in den oberen bereichen zwar nicht mehr so krass, aber es fehlen trotzdem noch informationen, die werden einfach nicht mit encodiert. und zum mastern isses wichtig ein nahezu unverfälschten klang zu haben.
ich exportiere alle meine spuren einzeln, und leg sie mir dann im audition wieder zusammen. man hatt dann zwar pro lied schnell mal 2gig rohdaten, aber dafür klingts dann auch ordentlich.
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27. 08. 2007, 07:11
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#571
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beats und shreddn
Registrierungsdatum: Apr 2006
Ort: somewhere nowhere
Beiträge: 623
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
ja das mach ich auch so aber eben mit 16 bit...habs grade mal mit 32 bit ausprobiert, und dann is der track einfach nur komplett verzerrt, und klingt wie krasser thunderdome techno...
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27. 08. 2007, 13:49
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#572
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Noisefetish
Registrierungsdatum: Jul 2007
Beiträge: 260
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
geil - das ist noise industrial pur. hehe.
mal ne frage - hast du versucht ne 32bit im winamp zu spielen? das geht nicht. render mit 32bit float 16.8 und importiere den track in audition. dass muss gehen. mach ich immer so.
edit: du kannst auf dem system kein 32 bit audio wiedergeben, zumindest nicht mit normalen playern. das sit nur dafür gedacht zum mastern eine hochwertige basis zu haben. was dann von auditon ausgegen wird, als mp oder wav ist dnan natürlich wieder 16 bit, also systemkompatibel. das 32 bit ist dafür gedacht, es ins tonstudio zum endmastern zu geben, fürs glasmaster. wenn du dem toningenieur ne mp3 gibst bringt er dich um
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27. 08. 2007, 16:40
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#573
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2006
Beiträge: 77
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
Ok, gehört vielleicht nicht gaaanz hierher aber hat mir Fruity Loops zu tun:
Wie bekomme ich Cubase SX dazu, die Einstellungen meiner Asio4all Treiber zu übernehmen, wie es auch in Fruity Loops funktioniert ?
Dort habe ich ne Einstellung von 384 Samples und 8ms Latenz.
Cubase hat da ja sein eigenes Test und Syncroprogramm und kommt dann bei
mir auf über 5500 Samples und ne Latenz von 110ms -> total ungeeignet zu einspielen.
Ist Cubase hier so viel hungriger als Fruity Loops ?
Hat hier jemand von den "Wissern" einen Tip ?
Und noch was:
Was für ein Programm würdet Ihr empfehlen, um einfach nur mehrere Virtual Instruments live über Midikeyboard (verschiedene Kanäle) anzusteuern ?
Es gibt ja Minihost, aber das kann (soweit ich gesehen habe) nur ein Virtual Instrument
zur gleichen Zeit laden. Ich möchte aber z.B. im unteren Part des Keyboards ein Streicher (VST) und im oberen Teil des Keyboards z.B. ein Piano haben.
Mit Fruity bekomm ich das nicht hin, da er bei mir die Midiports ignoriert und immer nur das gerade angeklickte VST abspielt.
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28. 08. 2007, 07:14
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#574
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Krachmacher
Registrierungsdatum: Jan 2006
Ort: 4815162342
Beiträge: 647
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Re: Beantworte Fruity Loops Fragen
wegen dem asio kann ich dir nicht weiterhelfen, das ist n cubase problem.
die lösungen für dein frutiy problem heissen "layer" oder sampletank.
du kannst in einen layer mehrere instrumente laden, und auf dem keybaord platzieren. also range c1 - c5 zb einen streicher, auf c6 - c9 halt n chor oder sowas.
oder du lädst synths in sampletank. das sit aber ressourcen hungrig. es gibt doch aber auch nen internen midicontroller pei fruity - da kann man glaube ich die synths alle routen, und dann den midicontroller ansteuern. im prinzip wie sampletank.
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28. 08. 2007, 07:38
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#575
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