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Sasá
Registrierungsdatum: Jan 2006
Ort: Hamburg
Beiträge: 550
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World Trade Center für Half Life 2
Hallo !
Hiermit möchte ich mein Projekt "WTC-HL2" Vorstellen.
Es handelt sich um eine Map in dem das World Trade Center nachgebaut ist. Da noch alles im Anfangsstadium i
ist gibts noch leider nich viel zu sehen 
In der Map soll keine Gewalt ausgeübt werden, das heisst keine Gegner Töten, keine Bombe legen, keine Geiseln.
Diese Map ist rein zum erkunden gedacht da es unangebracht ist
m World Trade Center rum zu ballern ect also habt Verständnis.
Damit das warten nich all so langweilig wird könnt ihr die Fortschritte es Bau per Screensshots mit Verfolgen.
Das wars fürs erste
www.wtc-hl2.de.vu
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05. 10. 2006, 19:58
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#1
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» PSION ↓ netBook
Registrierungsdatum: Jul 2005
Beiträge: 1.384
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Re: World Trade Center für Half Life 2
1. Setiteam?
2. haste die Frames versaut, da sieht man den originalen HTML Code
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05. 10. 2006, 20:35
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#2
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Mit Glied
Registrierungsdatum: Apr 2006
Ort: Hier
Beiträge: 767
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Du hast das gleiche unfertige Projekt mit der gleichen kack Homepage vor ein paar Tagen schonmal vorgestellt! Da aber wenigstens im richtigen Forum
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05. 10. 2006, 20:38
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#3
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Was soll ich mit einer Map in der nicht geschossen werden kann, und das für ein Ego-Shooter?
Ich erkenne da keinen Sinn, wer Half life besitzt will wohl nicht in einer leeren Map um her irren
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05. 10. 2006, 20:43
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#4
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Sasá
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2006
Ort: Hamburg
Beiträge: 550
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Ja in den ersten News steht auch dass, es im Aufbau ist und nicht fertig
Ich war mir nicht sicher ob man da rum schießen soll ob das nicht bisschen Dumm wäre jetzt wo das WTC nicht mehr gibt
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05. 10. 2006, 20:52
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#5
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Mit Glied
Registrierungsdatum: Apr 2006
Ort: Hier
Beiträge: 767
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Welche News?! Soll man die etwa aus dem Codewirrwarr entziffern oder was? Mach erst mal ne gescheite Page
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05. 10. 2006, 20:58
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#6
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Sasá
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2006
Ort: Hamburg
Beiträge: 550
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Re: World Trade Center für Half Life 2
So jetzt sollte alles Funktionieren !
Tag für Tag bin ich dabei also keine Angst dass hier nicht Beendete Sachen vorgestellt werden.
was das schießen und Töten in der Map anbelangt dachte ich das es besser ist wenn da nix pasiert weil ich befürchtete dass manch das falsch aufnehmen könnten deshalb entschied ich mich für nicht Töten aber wie wärs mit einem Vote?
Geändert von Ceck0 (05. 10. 2006 um 21:45 Uhr).
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05. 10. 2006, 21:04
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#7
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Master of Garnix
Registrierungsdatum: Mar 2006
Beiträge: 3.581
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Boah super Idee, du meinst also da sollen alle in ehrfurcht rumwuseln bedröppelt gucken und sonst nichts?
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05. 10. 2006, 22:13
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#8
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Freut sich wieder
Registrierungsdatum: Jul 2005
Ort: Diaspora
Beiträge: 882
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Und das soll wofür gut sein?
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05. 10. 2006, 23:22
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#9
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Ja ich bin der Jamal
Registrierungsdatum: Oct 2005
Beiträge: 850
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Re: World Trade Center für Half Life 2
ich find das projekt super  viel glück noch
PS: aber bau waffen ein
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06. 10. 2006, 00:38
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#10
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Beiträge: 2
Registrierungsdatum: Apr 2003
Beiträge: 1.489
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Moral hin oder her...das ist alles virtuell und ich finde es moralisch nicht verwerflich, wenn man im virtuellen WTC rumballert.
Und zum üben kann es ja jetzt auch von keinem Terroristen genutzt werden....
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06. 10. 2006, 01:09
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#11
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Redimod 2.0 Beta
Registrierungsdatum: Jun 2006
Ort: Paper St.
Beiträge: 1.494
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Für was das Projekt Sinn macht, wäre eine Grafikdemo eines Spiels, aber nicht als Level.
Wenn du etwas zum eigenen Anschauen machen magst, dann such dir ein anderes Spiel, aber HL² - und alle anderen EgoShooter sind dafür ungeeignet.
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06. 10. 2006, 02:09
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#12
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Mord-erator
Registrierungsdatum: May 2005
Ort: Nicht im Gulli
Beiträge: 1.881
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Dein Projekt ha null Sinn!!!
Entweder es wird geballert oder du machst ne Grafikdemo!
Ansonsten wüsste ich null Sinn.....außer das du deine Zeit damit verplämperst!
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06. 10. 2006, 05:32
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#13
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Mitglied
Registrierungsdatum: Nov 2005
Beiträge: 313
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Re: World Trade Center für Half Life 2
total sinnlos dein projekt...
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06. 10. 2006, 08:01
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#14
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Hell yeah!
Registrierungsdatum: Dec 2001
Ort: Hölle
Beiträge: 2.183
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Re: World Trade Center für Half Life 2
jojo alles is sinnlos und alle sind scheisse - LASS DICH NICHT ENTMUTIGEN ALTER, ich zocke zwar kein halflife - aber besser selbst was zu kreiren als nur zu maulen, also mach weiter!
ABER:
ich würde schon shoot and action mitreinbringen - scheiss doch auf die kackmoral! die amis bringen auch dauernd flash spielchen raus wo man terroristen abballern kann - ich hab auch was gegen terror und scheiss fundamentalisten - ABER ES IST DOCH NUR EIN SPIEL also scheiss doch drauf!
und warum soll es unangebracht sein, weil das WTC nicht mehr steht und so... da machst du dir viel zu viel gedanken - bau das ding und lass die leute ballern!!!
mit welchem Programm erstellst du dein Model?!
Was für dich vielleicht auch interessant wäre:
QUEST 3D ( google mal danach und schau dir die demos an! )
gruss - MULHOLLAND "FUCK I DONT GIVE A SHIT ABOUT THE WTC" DRIVE.
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06. 10. 2006, 08:28
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#15
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jul 2005
Beiträge: 64
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Re: World Trade Center für Half Life 2
wieso versuchst du nicht ne art story einzubringen
bist zb polizist, erlebst den anschlag mit und musst dich aus dem gebäude befreien
dann kannst du die waffen nicht als mordwaffe einsetzten sondern mit deren hilfe rätsel lösen usw
die (meine) idee fänd ich besser als einfach nur durchs level zu laufen und ohne interaktion wieder das spiel zu verlassen
lass es dir mal durch den kopf gehen vielleicht findet das ja mehr anklang...
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06. 10. 2006, 09:04
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#16
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Beiträge: 2
Registrierungsdatum: Apr 2003
Beiträge: 1.489
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Zitat:
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Zitat von d3m0k4n
wieso versuchst du nicht ne art story einzubringen
bist zb polizist, erlebst den anschlag mit und musst dich aus dem gebäude befreien
dann kannst du die waffen nicht als mordwaffe einsetzten sondern mit deren hilfe rätsel lösen usw
die (meine) idee fänd ich besser als einfach nur durchs level zu laufen und ohne interaktion wieder das spiel zu verlassen
lass es dir mal durch den kopf gehen vielleicht findet das ja mehr anklang...
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Das wäre zu komplex für ein einfaches MapProjekt.
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06. 10. 2006, 09:36
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#17
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jun 2005
Ort: Schweiz
Beiträge: 659
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Finde ich eine interessante Idee. Ich selber finde jetzt absolut nicht schlimm, dass man nicht herumballern kann.
Gibt es denn bereits irgendwo einen Pre-Beta Download, oder etwas ähnliches, womit ich das bereits entstandene ausprobieren kann? Ich hätte Interesse daran!
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06. 10. 2006, 11:53
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#18
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Warum machst du dann ne Map drüber wenn es das WTC nicht mehr gibt?
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06. 10. 2006, 12:17
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#19
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Ja ich bin der Jamal
Registrierungsdatum: Oct 2005
Beiträge: 850
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Re: World Trade Center für Half Life 2
wenn ich das hier schon höre: sinnlos blabla...... es gibt zig beispiele, wo es den leuten in sachen maps erst garnicht gefiel (sinnlos usw.) und am ende hieß es dann, je nachdem wie weit die beta/alpha war "is ja garnicht mal so schlecht" und später dann: "können wir schonmal nen preload der beta 0.9.sowieso haben?"(zb. bei DesertCombat für bf1942, weil dann fast alle meinten, das hätte nichts mehr mit bf zu tun  ) lass dich nicht entmutigen und bau die 110 stockwerke ein (allein das is schon ne klasse sache) Wenn die map fertig ist, kannst du ja später noch einbauen, dass es ne geiselnahme oder so gibt,brauchst halt ein wenig erfahrung.
MFG, bang_jamal
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06. 10. 2006, 12:24
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#20
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VDSL-50 User
Registrierungsdatum: Jul 2005
Beiträge: 229
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Re: World Trade Center für Half Life 2
ich halte es auch für ein gutes Projekt  wurde schließlich auch selbst mal gern durch laufen, was ja im RL nit mehr wirklich möglich ist...
aber abgesehen von der eingangshalle von der man ja noch leicht Bilder findet... wie willste aber die anderen Stockwerke nachbauen?
Bei den Büros usw. kannste dir ja großen Freiraum nehmen bei der Gestaltung, aber ich fänds wirklich cool, wenn du möglichst viele Stockwerke recht originalgetreu nachbauen würdest...
Außerdem fände ich es nit schlecht, wenn man da den Terror mal kräftig in den Arsch treten kann... Muss ja nit unbedingt der 11. September sein, 1993 (oder wann war das) habs auch schon Anschläge, also kann man sich auch vorstellen, dass die in der Zwischenzeit von 93 bis 2001 nochmal nen Anschlag versucht hätten, wie, das könnte man dir dann überlassen....
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06. 10. 2006, 12:47
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#21
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Sport-Beauftragter
Registrierungsdatum: Feb 2001
Ort: Nirvana
Beiträge: 258
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Und was hat das ganze jetzt mit dem SetiTeam zu tun?
MfG KLDKO
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06. 10. 2006, 13:25
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#22
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Eierlegende Wollmilchsau
Registrierungsdatum: Mar 2006
Beiträge: 3.144
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Re: World Trade Center für Half Life 2
Lass dich bloß nicht entmutiegen !
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06. 10. 2006, 13:40
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#23
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Trändy Ändy
Registrierungsdatum: Aug 2005
Beiträge: 171
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Re: World Trade Center für Half Life 2
hört sich supi an...mach weiter...ich konnte leider nie das gebäude betreten...so wärs mir dann möglich ;
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06. 10. 2006, 14:15
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#24
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***Naja, normaler User***
Registrierungsdatum: Jul 2005
Beiträge: 251
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Re: World Trade Center für Half Life 2
jop, finde ich auch super.
Aber mach bitte, dass man alle Scheiben einschlagen kann, das wäre Top!
Mach weiter, alle die her meckern solln sich was besseres ausdenken, und ned maulen. Wenns euch nicht gefällt, spielt es einfach nicht
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06. 10. 2006, 15:25
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#25
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Alle Zeitangaben in UTC +1. Es ist jetzt 12:30 Uhr.
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