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>>Der Obermacker<<
Registrierungsdatum: Aug 2006
Ort: DE
Beiträge: 305
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Pixel pipeline freischalten??
Ich habe eine Geforce 7600GT von Gigabyte oder eher 2 also SLI...
Diese hat normal nur 12 Pipelines jetzt habe ich aber mit Riva Tuner raus bekommen das diese eigendlich bis zu 16 Pipelines hat.Diese lassen sich leider nicht mit Riva Tuner Freischalten, die einstellung wird immer zurüch auf 12 gestellt!
Meine frage ist jetzt giebt es eine andere möglichkeit die Pipelines freizuschalten, andere software oder so??
Aktive Pipelines siehe Bild1:
Einstellung auf 16 Pipelines siehe Bild2:
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04. 12. 2006, 04:05
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#1
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2001
Beiträge: 405
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Re: Pixel pipeline freischalten??
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04. 12. 2006, 06:15
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#2
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seit 2 Jahren dabei...
Registrierungsdatum: Aug 2006
Beiträge: 4.808
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Dann wäre die ja die Karte schlechthin...
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06. 12. 2006, 15:49
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#3
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mit Minimalausstattung
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 3.186
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Zitat:
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Zitat von Philipus II
Dann wäre die ja die Karte schlechthin...
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naja, die 7600GT hat ja eigentlich schon satt Shaderleistung nur die Speicherbandbreite ist etwas mager - viel schöner wäre diese Freischaltmöglichkeit bei Karten wie X1900GT oder 7900GS
mfG
denton
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06. 12. 2006, 16:12
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#4
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seit 2 Jahren dabei...
Registrierungsdatum: Aug 2006
Beiträge: 4.808
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Bei der 7900 GS ists angeblich bei einigen wenigen Exemplaren ja möglich.Der Leistungsgewinn ist allerdings nicht so riessig,da ja nur 4 zu 20 Pipes hinzukommen.
Bei der X 1900 GT.*träum*
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07. 12. 2006, 16:46
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#5
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 103
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Re: Pixel pipeline freischalten??
ja bei welchen modellen? weißt du näheres?
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29. 12. 2006, 14:00
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#6
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Mitglied
Registrierungsdatum: Mar 2001
Beiträge: 405
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Zitat:
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Zitat von RAPTIK
ja bei welchen modellen? weißt du näheres?
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Geht nicht .. die haben alle einen Lasercut drauf ....
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30. 12. 2006, 06:42
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#7
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Smoker
Registrierungsdatum: Apr 2006
Ort: 3. from tha Sun
Beiträge: 2.658
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Bei manchen, wie schon erwähnt, 7900GS Modellen ist es wirklich möglich auf 24 Pipes (7900GT) freizuschalten. Das ist aber wie ein 6er im Lotto
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30. 12. 2006, 08:45
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#8
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 103
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Re: Pixel pipeline freischalten??
ok bei meiner von Gainward klappts nicht
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03. 01. 2007, 11:25
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#9
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Mensch
Registrierungsdatum: Oct 2006
Beiträge: 1.658
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Wurden die Pipelines nicht irgendwie mechanisch blockiert? Durchgeschmort oder so? Dann hilft auch nix Digitales mehr!
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03. 01. 2007, 18:09
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#10
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>>Der Obermacker<<
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Aug 2006
Ort: DE
Beiträge: 305
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Ich hab mal irgendwo gelesen, das die irgendwie mit einem Laser getrennt werden...
Diese schweine^^
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03. 01. 2007, 23:27
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#11
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mit Minimalausstattung
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 3.186
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Ja, bei neueren Modellen werden die Einheiten per Lasercut deaktiviert - die letzten Karten, die sich per Software freischalten liessen sind die Geforce 6800 und einige Radeon X800 (Pro, GTO, GTO2 etc.).
mfG
denton
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03. 01. 2007, 23:34
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#12
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 103
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Re: Pixel pipeline freischalten??
ja stimmt. jetzt macht der von riva tuner bald pleite
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06. 01. 2007, 14:11
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#13
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mit Minimalausstattung
Registrierungsdatum: Jun 2006
Beiträge: 3.186
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Zitat:
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Zitat von RAPTIK
ja stimmt. jetzt macht der von riva tuner bald pleite 
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würde mich wundern, wenn der an dem Programm auch nur einen Pfennig verdient hätte - das ist doch schon immer Freeware gewesen 
Ausserdem gibt es ja immer bestimme Funktionen, die sich nicht per Treiber verstellen lassen weswegen Programme wie RT wohl nie aussterben werden ...
mfG
denton
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06. 01. 2007, 21:02
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#14
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seit 2 Jahren dabei...
Registrierungsdatum: Aug 2006
Beiträge: 4.808
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Auch heute ist nicht bei allen ein Lasercut drauf.Die Erfolgsquote bei 7900 GS ist aber wahrscheinlich extrem durch die Verwendung von Chips mit einer defekten Einheit beschnitten.
Der Rivatuner ist aber nicht nur dafür da...
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07. 01. 2007, 14:01
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#15
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 103
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Re: Pixel pipeline freischalten??
ja stimmt. aber zu dem post oben drüber... 3D Guru ist doch sein Sponsor da denk ich schon das er etwas daran verdient hat.
PS: kann man sich auf dieser seite hier nicht ausloggen?
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08. 01. 2007, 21:41
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#16
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 103
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Re: Pixel pipeline freischalten??
hey leute wie kann man sich hier ausloggen???
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06. 05. 2007, 15:54
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#17
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Erbsengehirn
Registrierungsdatum: Oct 2005
Beiträge: 407
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Re: Pixel pipeline freischalten??
Schonmal oben links im Menü unter "Board" auf "abmelden" geklickt? Ich habe es noch nie ausprobiert  .
MfG MrBigBrain
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06. 05. 2007, 16:00
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#18
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Moderator
Registrierungsdatum: Jan 2003
Beiträge: 8.359
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Re: Pixel pipeline freischalten??
sind denn schon wieder ferien ?
*geschlossen*
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06. 05. 2007, 17:07
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#19
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Alle Zeitangaben in UTC +1. Es ist jetzt 19:24 Uhr.
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