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Hitman1
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Habe auch massiv Probleme mit den Rohlingen. Mein Erfahrungsbericht für Far Cry Instincts:

Verbatim DVD-R 8x und 16X - werden im Wii Menü erkannt - Spiel startet - dann geht das DVD Laufwerk aus. Schwarzer Bildschirm. Ruhe.

Primeon DVD+R 8x - wird im Wii Menü erkannt - Spiel startet - komme bis zu Anzeige, das Nunchuk benötigt wird. Ruhe.

Jemand noch einen Tip parat?
Alt 10. 02. 2007, 12:18 Hitman1 is offline Mit Zitat antworten #26
quickfinga
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von Tourgott
VERBATIM DVD-R --> 16x -- PERFECT
VERBATIM DVD+R --> 4x -- PERFECT (Burn it DVD-ROM BOOTYPE)
EMTEC DVD-R -->> 4x -- Produces DRE on WII and Gamecube Modes
Sehr nettes FAQ. Nur ne Kleinigkeit, es heißt "Booktype".
Alt 10. 02. 2007, 14:03 quickfinga is offline Mit Zitat antworten #27
Tourgott
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

So, da es ja eine sehr ereignisreiche Woche war, habe ich einige Aktualisierungen vorgenommen. Wer noch Ideen hat, was in eine solche FAQ muss, schreibt mir doch bitte eine PN. Ich bin nämlich auch kein wirklicher Profi in Sachen Modchips, sondern habe nur mein Wissen, das ich mir durch lesen angeeignet habe, hier zusammengetragen.

Danke
Alt 10. 02. 2007, 14:20 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #28
Yannick11
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
.NET framework 2.0

1. Was ist das?

2. Kann ich die Games nicht "ganz normal" brennen (DVDs rein brennen, fertig)?
Alt 11. 02. 2007, 12:47 Yannick11 is offline Mit Zitat antworten #29
Karazaaman
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von Yannick11
1. Was ist das?

2. Kann ich die Games nicht "ganz normal" brennen (DVDs rein brennen, fertig)?


1.) für .NET Programme wird das .NET Framework zum ausführen gebraucht. Gibts bei Microsoft oder google zum Downloaden.

2.) Wenn du eine .wii datei bekommst nach dem entpacken, nein. Das ist eine RAW(?) Datei, eine 1:1 Kopie der DVD. Die must zu zuerst zu ner ISO Datei machen, sonst funktioniert das nicht
Alt 11. 02. 2007, 12:52 Karazaaman is offline Mit Zitat antworten #30
Yannick11
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Ich mein, wenn ich Games ausleihe und dann brenne und nicht wenn ich se runterlade und brenne.
Alt 11. 02. 2007, 13:00 Yannick11 is offline Mit Zitat antworten #31
tonyss16
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???

edit:

Jo genau das frag ich mich auch
Alt 11. 02. 2007, 13:02 tonyss16 is offline Mit Zitat antworten #32
crazyx Spender
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von tonyss16
Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???

edit:

Jo genau das frag ich mich auch

Nein... du musst sie erst mit einem Programm auslesen und benötigst ein bestimmtes LG Laufwerk... steht doch alles in der FAQ!

@Tourgott: Modchip einbauen lassen... gametop .de ist noch sehr gut (warum is'n die domain als Wort hier gesperrt???, kann die url nicht hier eintragen)
Alt 11. 02. 2007, 13:10 crazyx is offline Mit Zitat antworten #33
tonyss16
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Ich bin grad am aussuchen eines modchip bei konsolenprofis und weiß net genau welchen chip ich jetzt nehmen soll. Entweder Cyclo oder wiikey. Welcher ist da jetzt besser, hab bis jetzt keinen Unterschied festgestellt.
Alt 11. 02. 2007, 13:46 tonyss16 is offline Mit Zitat antworten #34
anthem
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

@tonyss16

ich verweise dich einfach mal auf diesen Thread:
http://board.gulli.com/thread/692896...-wii-modchips/

welcher Chip am Ende besser ist kann man nicht genau sagen, man weiß nur dass der WiiKey mehr Funktionen haben wird als der Cyclo.
So kann der WiiKey laut neuesten angaben sowohl Gamecube als auch Wii Importe abspielen und er wird updatebar sein.

Ich persönlich warte leiber noch ab bis es erfahrungsberichte gibt und werde dann den besten Chip ordern.
Alt 11. 02. 2007, 14:13 anthem is offline Mit Zitat antworten #35
Thomas_Anderson
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von anthem
So kann der WiiKey laut neuesten angaben sowohl Gamecube als auch Wii Importe abspielen und er wird updatebar sein.

Der Cyclo ist auch updatebar.

Zitat:
Ich persönlich warte leiber noch ab bis es erfahrungsberichte gibt und werde dann den besten Chip ordern.

Jap, ich warte auch noch die Woche, was sich um die Wiikey tut und warte noch weitere Erfahrungen der Spieler ab.
Alt 11. 02. 2007, 15:19 Thomas_Anderson is offline Mit Zitat antworten #36
Tourgott
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von tonyss16
Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???

edit:

Jo genau das frag ich mich auch

Les doch bitte den Unterpunkt "Spieleimage erstellen". Dafür ist es doch da und es erklärt alle deine Fragen.

@ crazyx
Ja, hatte die von dir genannte Seite zuerst drin, aber die wird hier auf Gulli nicht so gern gesehen. Da war wohl irgendwann mal was. Aber ich denke, bei den anderen ist man auch gut bedient.
Alt 11. 02. 2007, 15:19 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #37
FrEdolin
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

RawDumb funzt leider nicht bei mir, wie mach ich das in der DOS Ausführung mit dem unscrambler ??? Wie sind da die Befehle ?? danke
Alt 11. 02. 2007, 16:39 FrEdolin is offline Mit Zitat antworten #38
Tourgott
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Jetzt habe ich die unscrambler-Anleitung gerade entfernt, weil Rawdumb sehr viel bequemer ist

Warum funktioniert Rawdumb bei dir nicht? Muss eigentlich bei jedem gehen.
Alt 11. 02. 2007, 16:41 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #39
Sansiba
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Hab da mal eine "grundlegende" Frage zum unscramblen:

Wenn ich eine *.wii Datei mit dem RawDump2.0 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 699 979 776 bytes.

Wenn ich eine *.wii Datei mit dem Unscrambler 0.4 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 700 012 544 bytes (Extra von 32 768 bytes).

Is das irgendwie "schlimm", ich mein, vllt is das ja ein Ansatz warum bei manchen ein Spiel nicht startet und bei anderen schon (abgesehen von den Rohlingen & sonst. Brenn-Settings)

Welches Prog sollte man denn nun zum unscramblen benutzen?
Thx

Geändert von Sansiba (11. 02. 2007 um 19:22 Uhr).
Alt 11. 02. 2007, 18:34 Sansiba is offline Mit Zitat antworten #40
Tourgott
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Also bestätigt ist es nicht, aber ich habe schon von einigen gehört, dass nur Dumbs mit genau 4 699 979 776 bytes abgespielt werden. Obs wirklich daran liegt weiß wohl im Moment noch niemand.
Alt 11. 02. 2007, 18:52 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #41
Zero|Flash
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Hey Leute ich hab ne Frage is das das richtige Laufwerk zum Rippen der Wii Spiele mit Rawdump.

Spoiler:


Bei dem Laufwerk sind die drei Buchstaben GDR noch implementiert is es trotzdem das richtige?
Alt 12. 02. 2007, 16:55 Zero|Flash is offline Mit Zitat antworten #42
quickfinga
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von Sansiba
Wenn ich eine *.wii Datei mit dem RawDump2.0 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 699 979 776 bytes.

Wenn ich eine *.wii Datei mit dem Unscrambler 0.4 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 700 012 544 bytes (Extra von 32 768 bytes).

Is das irgendwie "schlimm", ich mein, vllt is das ja ein Ansatz warum bei manchen ein Spiel nicht startet und bei anderen schon (abgesehen von den Rohlingen & sonst. Brenn-Settings)

Welches Prog sollte man denn nun zum unscramblen benutzen?
Der Unscrambler kann manche .wii-Dateien richtig "unscramblen", RawDump 2.0 kann jede .wii-Datei (dies bis jetzt gibt) richtig "unscramblen".

Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.

Geändert von quickfinga (13. 02. 2007 um 11:45 Uhr). Grund: admin
Alt 13. 02. 2007, 11:44 quickfinga is offline Mit Zitat antworten #43
Großer Reibach
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von quickfinga
Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.

Verdammt, verdammt, wäre ja 'ne feine Sache, wenn man somit die "Fehlerquelle" gefunden hätte...
Alt 13. 02. 2007, 12:04 Großer Reibach is offline Mit Zitat antworten #44
Sansiba
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

hole heute mein umgebauten Wii wieder ab, dann werde ich morgen wahrscheinlich genaueres wissen, denn ich werde mal ISOs mit den 32kb extra brennen und welche "ohne", dann mein Ergebnis posten.
Alt 13. 02. 2007, 14:33 Sansiba is offline Mit Zitat antworten #45
Atomicman
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von Großer Reibach
Verdammt, verdammt, wäre ja 'ne feine Sache, wenn man somit die "Fehlerquelle" gefunden hätte...

Das habe ich ja schon geschrieben dass es 2 unterschiedliche Größen gibt. Jedoch funktionieren auch spiele nicht, die die richtige Größe haben - zB Rayman!
Alt 13. 02. 2007, 14:40 Atomicman is offline Mit Zitat antworten #46
crutav
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

genau udn die spiele die nichtgehen wie rayman cod3 und spongebob hab ich mir rawdump2 gemacht....
Alt 13. 02. 2007, 14:54 crutav is offline Mit Zitat antworten #47
Tourgott
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Wiikey aktualisiert
Alt 13. 02. 2007, 16:08 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #48
Großer Reibach
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von Atomicman
Das habe ich ja schon geschrieben dass es 2 unterschiedliche Größen gibt.

Ich lese halt nicht alles, was du schreibst...
Alt 13. 02. 2007, 16:40 Großer Reibach is offline Mit Zitat antworten #49
Kelso
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen

Zitat:
Zitat von quickfinga
Der Unscrambler kann manche .wii-Dateien richtig "unscramblen", RawDump 2.0 kann jede .wii-Datei (dies bis jetzt gibt) richtig "unscramblen".

Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.

Bei mir lief bis jetzt jedes Spiel, und ich hab nur unscrambler 0.4
Alt 13. 02. 2007, 21:09 Kelso is offline Mit Zitat antworten #50
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