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Registrierungsdatum: Mar 2001
Beiträge: 69
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Habe auch massiv Probleme mit den Rohlingen. Mein Erfahrungsbericht für Far Cry Instincts:
Verbatim DVD-R 8x und 16X - werden im Wii Menü erkannt - Spiel startet - dann geht das DVD Laufwerk aus. Schwarzer Bildschirm. Ruhe.
Primeon DVD+R 8x - wird im Wii Menü erkannt - Spiel startet - komme bis zu Anzeige, das Nunchuk benötigt wird. Ruhe.
Jemand noch einen Tip parat?
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10. 02. 2007, 12:18
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#26
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hero
Registrierungsdatum: May 2005
Beiträge: 3.087
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von Tourgott
VERBATIM DVD-R --> 16x -- PERFECT
VERBATIM DVD+R --> 4x -- PERFECT (Burn it DVD-ROM BOOTYPE)
EMTEC DVD-R -->> 4x -- Produces DRE on WII and Gamecube Modes
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Sehr nettes FAQ. Nur ne Kleinigkeit, es heißt "Boo ktype".
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10. 02. 2007, 14:03
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#27
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für immer
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.279
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
So, da es ja eine sehr ereignisreiche Woche war, habe ich einige Aktualisierungen vorgenommen. Wer noch Ideen hat, was in eine solche FAQ muss, schreibt mir doch bitte eine PN. Ich bin nämlich auch kein wirklicher Profi in Sachen Modchips, sondern habe nur mein Wissen, das ich mir durch lesen angeeignet habe, hier zusammengetragen.
Danke
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10. 02. 2007, 14:20
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#28
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 57
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
1. Was ist das?
2. Kann ich die Games nicht "ganz normal" brennen (DVDs rein brennen, fertig)?
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11. 02. 2007, 12:47
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#29
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2005
Beiträge: 235
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von Yannick11
1. Was ist das?
2. Kann ich die Games nicht "ganz normal" brennen (DVDs rein brennen, fertig)?
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1.) für .NET Programme wird das .NET Framework zum ausführen gebraucht. Gibts bei Microsoft oder google zum Downloaden.
2.) Wenn du eine .wii datei bekommst nach dem entpacken, nein. Das ist eine RAW(?) Datei, eine 1:1 Kopie der DVD. Die must zu zuerst zu ner ISO Datei machen, sonst funktioniert das nicht
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11. 02. 2007, 12:52
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#30
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Mitglied
Registrierungsdatum: Dec 2006
Beiträge: 57
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Ich mein, wenn ich Games ausleihe und dann brenne und nicht wenn ich se runterlade und brenne.
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11. 02. 2007, 13:00
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#31
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2006
Beiträge: 34
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???
edit:
Jo genau das frag ich mich auch
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11. 02. 2007, 13:02
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#32
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What'z up?
Registrierungsdatum: Aug 2001
Ort: H-Town
Beiträge: 614
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von tonyss16
Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???
edit:
Jo genau das frag ich mich auch
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Nein... du musst sie erst mit einem Programm auslesen und benötigst ein bestimmtes LG Laufwerk... steht doch alles in der FAQ!
@Tourgott: Modchip einbauen lassen... gametop .de ist noch sehr gut (warum is'n die domain als Wort hier gesperrt???, kann die url nicht hier eintragen)
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11. 02. 2007, 13:10
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#33
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2006
Beiträge: 34
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Ich bin grad am aussuchen eines modchip bei konsolenprofis und weiß net genau welchen chip ich jetzt nehmen soll. Entweder Cyclo oder wiikey. Welcher ist da jetzt besser, hab bis jetzt keinen Unterschied festgestellt.
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11. 02. 2007, 13:46
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#34
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Mitglied
Registrierungsdatum: Aug 2005
Beiträge: 653
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
@tonyss16
ich verweise dich einfach mal auf diesen Thread:
http://board.gulli.com/thread/692896...-wii-modchips/
welcher Chip am Ende besser ist kann man nicht genau sagen, man weiß nur dass der WiiKey mehr Funktionen haben wird als der Cyclo.
So kann der WiiKey laut neuesten angaben sowohl Gamecube als auch Wii Importe abspielen und er wird updatebar sein.
Ich persönlich warte leiber noch ab bis es erfahrungsberichte gibt und werde dann den besten Chip ordern.
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11. 02. 2007, 14:13
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#35
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Moderator
Registrierungsdatum: Aug 2005
Beiträge: 4.043
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von anthem
So kann der WiiKey laut neuesten angaben sowohl Gamecube als auch Wii Importe abspielen und er wird updatebar sein.
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Der Cyclo ist auch updatebar.
Zitat:
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Ich persönlich warte leiber noch ab bis es erfahrungsberichte gibt und werde dann den besten Chip ordern.
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Jap, ich warte auch noch die Woche, was sich um die Wiikey tut und warte noch weitere Erfahrungen der Spieler ab.
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11. 02. 2007, 15:19
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#36
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für immer
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.279
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von tonyss16
Also geht das nicht das ich ein orginal wii spiel in ein Laufwerk mache, und unten den rohling und dann 1:1 brennen???
edit:
Jo genau das frag ich mich auch
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Les doch bitte den Unterpunkt "Spieleimage erstellen". Dafür ist es doch da und es erklärt alle deine Fragen.
@ crazyx
Ja, hatte die von dir genannte Seite zuerst drin, aber die wird hier auf Gulli nicht so gern gesehen. Da war wohl irgendwann mal was. Aber ich denke, bei den anderen ist man auch gut bedient.
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11. 02. 2007, 15:19
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#37
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Mitglied
Registrierungsdatum: Sep 2003
Beiträge: 272
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
RawDumb funzt leider nicht bei mir, wie mach ich das in der DOS Ausführung mit dem unscrambler ??? Wie sind da die Befehle ?? danke
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11. 02. 2007, 16:39
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#38
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für immer
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.279
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Jetzt habe ich die unscrambler-Anleitung gerade entfernt, weil Rawdumb sehr viel bequemer ist
Warum funktioniert Rawdumb bei dir nicht? Muss eigentlich bei jedem gehen.
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11. 02. 2007, 16:41
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#39
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2006
Beiträge: 29
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Hab da mal eine "grundlegende" Frage zum unscramblen:
Wenn ich eine *.wii Datei mit dem RawDump2.0 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 699 979 776 bytes.
Wenn ich eine *.wii Datei mit dem Unscrambler 0.4 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 700 012 544 bytes (Extra von 32 768 bytes).
Is das irgendwie "schlimm", ich mein, vllt is das ja ein Ansatz warum bei manchen ein Spiel nicht startet und bei anderen schon (abgesehen von den Rohlingen & sonst. Brenn-Settings)
Welches Prog sollte man denn nun zum unscramblen benutzen?
Thx
Geändert von Sansiba (11. 02. 2007 um 19:22 Uhr).
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11. 02. 2007, 18:34
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#40
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für immer
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.279
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Also bestätigt ist es nicht, aber ich habe schon von einigen gehört, dass nur Dumbs mit genau 4 699 979 776 bytes abgespielt werden. Obs wirklich daran liegt weiß wohl im Moment noch niemand.
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11. 02. 2007, 18:52
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#41
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Der KING
Registrierungsdatum: Nov 2005
Beiträge: 390
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Hey Leute ich hab ne Frage is das das richtige Laufwerk zum Rippen der Wii Spiele mit Rawdump.
Bei dem Laufwerk sind die drei Buchstaben GDR noch implementiert is es trotzdem das richtige?
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12. 02. 2007, 16:55
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#42
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hero
Registrierungsdatum: May 2005
Beiträge: 3.087
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von Sansiba
Wenn ich eine *.wii Datei mit dem RawDump2.0 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 699 979 776 bytes.
Wenn ich eine *.wii Datei mit dem Unscrambler 0.4 unscramble hat die *.iso Datei nachher eine Größe von 4 700 012 544 bytes (Extra von 32 768 bytes).
Is das irgendwie "schlimm", ich mein, vllt is das ja ein Ansatz warum bei manchen ein Spiel nicht startet und bei anderen schon (abgesehen von den Rohlingen & sonst. Brenn-Settings)
Welches Prog sollte man denn nun zum unscramblen benutzen?
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Der Unscrambler kann manche .wii-Dateien richtig "unscramblen", RawDump 2.0 kann jede .wii-Datei (dies bis jetzt gibt) richtig "unscramblen".
Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.
Geändert von quickfinga (13. 02. 2007 um 11:45 Uhr).
Grund: admin
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13. 02. 2007, 11:44
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#43
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Optimist
Registrierungsdatum: Sep 2005
Beiträge: 385
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von quickfinga
Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.
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Verdammt, verdammt, wäre ja 'ne feine Sache, wenn man somit die "Fehlerquelle" gefunden hätte...
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13. 02. 2007, 12:04
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#44
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2006
Beiträge: 29
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
hole heute mein umgebauten Wii wieder ab, dann werde ich morgen wahrscheinlich genaueres wissen, denn ich werde mal ISOs mit den 32kb extra brennen und welche "ohne", dann mein Ergebnis posten.
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13. 02. 2007, 14:33
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#45
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Mitglied
Registrierungsdatum: Jan 2007
Beiträge: 42
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von Großer Reibach
Verdammt, verdammt, wäre ja 'ne feine Sache, wenn man somit die "Fehlerquelle" gefunden hätte... 
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Das habe ich ja schon geschrieben dass es 2 unterschiedliche Größen gibt. Jedoch funktionieren auch spiele nicht, die die richtige Größe haben - zB Rayman!
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13. 02. 2007, 14:40
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#46
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2006
Beiträge: 97
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
genau udn die spiele die nichtgehen wie rayman cod3 und spongebob hab ich mir rawdump2 gemacht....
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13. 02. 2007, 14:54
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#47
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für immer
(Threadstarter)
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.279
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Wiikey aktualisiert
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13. 02. 2007, 16:08
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#48
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Optimist
Registrierungsdatum: Sep 2005
Beiträge: 385
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von Atomicman
Das habe ich ja schon geschrieben dass es 2 unterschiedliche Größen gibt.
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Ich lese halt nicht alles, was du schreibst...
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13. 02. 2007, 16:40
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#49
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Mitglied
Registrierungsdatum: Apr 2006
Beiträge: 244
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Re: Die Wii-FAQ / Spiele brennen und spielen
Zitat:
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Zitat von quickfinga
Der Unscrambler kann manche .wii-Dateien richtig "unscramblen", RawDump 2.0 kann jede .wii-Datei (dies bis jetzt gibt) richtig "unscramblen".
Der Unscrambler schreibt nämlich bei manchen ISOs 32KByte zuviel dazu, das dürfte das Problem sein, warum diese ISOs nicht laufen.
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Bei mir lief bis jetzt jedes Spiel, und ich hab nur unscrambler 0.4
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13. 02. 2007, 21:09
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