gulli:board Logo

Anzeige


  Antwort
alberte
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Jun 2008
Beiträge: 4
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Hallo

Also brauch ich ein Gecko OS um meine Sicherheitskopie von Mario Kart wieder spielen zu können?
Wo bekomme ich sowas?
Aber warum gehen dann meine anderen Sicherungskopien?
Alt 08. 07. 2008, 19:26 alberte is offline Mit Zitat antworten #6451
kebo_ganjen
Mitglied
 
Benutzerbild von kebo_ganjen
 
Registrierungsdatum: Jul 2006
Beiträge: 50
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von kebo_ganjen 
gleiche Frage wie oben....

Was passiert,wenn ich erstmal meine Konsole Update mache, bevor baue ich neue Modchps um. Ist das schlimm?




--------------------------------------------------

das einzige, leicht Tag war gerstern

kann jemand mir geholfen.....
Alt 08. 07. 2008, 20:04 kebo_ganjen is offline Mit Zitat antworten #6452
inics
Ach das isn Board?
 
Benutzerbild von inics
 
Registrierungsdatum: Mar 2006
Ort: Trier
Beiträge: 168
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von alberte 
Hallo

Also brauch ich ein Gecko OS um meine Sicherheitskopie von Mario Kart wieder spielen zu können?
Wo bekomme ich sowas?
Aber warum gehen dann meine anderen Sicherungskopien?


alle spiele die trucha signiert sind(wie zB mario kart da) laufen nichmehr auf 3.3

gecko OS gibts zB , indem du den homebrew channel mithilfe des easy installers&des twilght hacks installierst. Gulli: TuT Homebrew Kanal
Alt 08. 07. 2008, 20:31 inics is offline Mit Zitat antworten #6453
alberte
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Jun 2008
Beiträge: 4
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Das muss ich machen obwohl ich einen chip eingebaut habe?
Alt 09. 07. 2008, 08:53 alberte is offline Mit Zitat antworten #6454
Dennka
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 399
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von alberte 
Das muss ich machen obwohl ich einen chip eingebaut habe?
Nur wenn du Spiele hast die mit dem Turcha bearbeitet wurden.
Alt 09. 07. 2008, 09:34 Dennka is offline Mit Zitat antworten #6455
alberte
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Jun 2008
Beiträge: 4
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Aha.

kann mir einer erklären was turcha bedeutet und was das ist?
bin noch nicht lange dabei und kenn mich noch nicht so richtig as.

Danke
Alt 09. 07. 2008, 12:23 alberte is offline Mit Zitat antworten #6456
mars_64
Emu Hunter
 
Benutzerbild von mars_64
 
Registrierungsdatum: Jun 2007
Beiträge: 359
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Alt 09. 07. 2008, 17:33 mars_64 is offline Mit Zitat antworten #6457
resolution
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 28
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

trucha signiert heisst doch man hat das image verändert, richtig? also z.b. update entfernt usw...
heisst das, dass ein nicht modifiziertes image von mario kart laufen würde ohne homebrew channel?
Alt 09. 07. 2008, 17:45 resolution is offline Mit Zitat antworten #6458
hauserhaus
Eingeweihter
 
Benutzerbild von hauserhaus
 
Registrierungsdatum: Jul 2006
Beiträge: 146
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

mh, was genau muss ich machen, wenn meine wasabi-wii nen super smash brothers rohling nich liest, der aber bei ner wiikey-wii von nem kumpel läuft...?
sehr schnell nach dem einlegen kommt das fiese "disc kann nicht gelesen werden"
Alt 09. 07. 2008, 18:15 hauserhaus is offline Mit Zitat antworten #6459
bloodydeluxe
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Jun 2008
Beiträge: 9
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Hallo.
Ich habe ne wii mit wasabi , war auf das 3.1 geupdatet. Jetzt habe ich ausversehen eine Super mario galaxy NTSC eingelgt und das update gemacht. Glückelricherweise funktionieren die anderen SK noch. Allerdings habe ich nun doppelte kanäle und sorgen das es vieleicht noch spätfolgen haben kann. Kann ich das update vlt rückgängig machen? Jetzt ist in den systemeigenschaften immernoch 3.1. gehe also davon aus das es was nur für smg war?


danke und gruß bloody
Alt 09. 07. 2008, 18:17 bloodydeluxe is offline Mit Zitat antworten #6460
danielt131990
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Apr 2008
Beiträge: 21
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Gibt ne Software die doppelte Kanäle löscht. Channel Remover heißt das glaube ich !?!?

Weiß einer was mit wii-freakz los ist??
http://91.184.40.230/spezial/wbb/ind...&threadID=1094
die sind aufeinma down...2% vor beendigung meines ftp downloads da -.-*

Edit: wieder up....
Alt 09. 07. 2008, 18:25 danielt131990 is offline Mit Zitat antworten #6461
Dennka
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 399
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von resolution 
trucha signiert heisst doch man hat das image verändert, richtig? also z.b. update entfernt usw...
heisst das, dass ein nicht modifiziertes image von mario kart laufen würde ohne homebrew channel?
Genau! Alle Games die nicht mit Turcha beabeitet wurden, laufen noch trotz 3.3E.
Alt 09. 07. 2008, 19:34 Dennka is offline Mit Zitat antworten #6462
Sin-07
Mario Kart DS+Wii-Fanatic
 
Benutzerbild von Sin-07
 
Registrierungsdatum: Mar 2007
Ort: Berlin
Beiträge: 203
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

MPlayerWii - Native MPlayer port for the Wii v0.02
fcorbier has updated his Media Player for the Nintendo Wii.

Heres whats new:

MPlayerWii v0.02:
-added svenp's libfat patches (better read speed on SD cards)
-added pause button (A button on the wiimote)
-disabled MPlayer's error/status text during video playback
-file list now displays 20 files instead of 10
-improved audio playback code

installation
- unzip the package into the "apps" folder on your SD card.
- place video and audio files on the root folder of your SD card.
- launch MPlayerWii through the Homebrew Channel.


http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps/MPlayerWii


Yo der ist ma richtig Klasse hat zwar keine schicke Oberfläche funktioniert aber super. Hat jetzt ne Pause funktion, man kann spulen und über Home-Taste im Menü wieder in den Homebrew-Channel.
Alt 09. 07. 2008, 19:54 Sin-07 is offline Mit Zitat antworten #6463
JoeCool1980
Mitglied
 
Benutzerbild von JoeCool1980
 
Registrierungsdatum: Jul 2008
Beiträge: 4
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Tourgott 
Welche Board-Version man nun besitzt, lässt sich anhand der Seriennummer herausfinden, welche auf der Rückseite der Konsole zu finden ist. Man kann von folgenden Angaben ausgehen:

LEH1000xxxxx - LEH1347xxxxx Modchip Gruppe I
LEH1347xxxxx - LEH1356xxxxx eventuell Modchip Gruppe I oder II
LEH1356xxxxx - LEH183xxxxxx Modchip Gruppe II
LEH183xxxxxx - [und höher] Modchip Gruppe II (Revision 2 der Chips benötigt)

Meine SerienNr. lautet:
LEH1728xxxxxx

In welche Kategorie falle ich?
Alt 09. 07. 2008, 20:03 JoeCool1980 is offline Mit Zitat antworten #6464
bay-Guru
Mitglied
 
Benutzerbild von bay-Guru
 
Registrierungsdatum: Oct 2007
Beiträge: 564
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von JoeCool1980 
Meine SerienNr. lautet:
LEH1728xxxxxx

In welche Kategorie falle ich?

So etwas passiert, wenn man in Mathe nicht aufpasst.

17 ist doch zwischen 13 und 18 - also Modchip-Gruppe II
Alt 09. 07. 2008, 20:05 bay-Guru is offline Mit Zitat antworten #6465
f0rCe
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Apr 2007
Beiträge: 16
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Gannen Harst 
Auf firmware 3.3 lässt sich der Homebrew Channel problemlos mit dem easy installer und dem twilighthack installieren . Er läuft ohne probleme und trucha disks lassen sich mit dem Gecko OS auch problemlos starten.

Bei No More Heroes (uncut) also Trucha Disc, kann ich das leider nicht bestätigen. HBC erfolgreich installiert, als Game Language Englisch ausgewählt, Konsole auf Pal50 oder Pal 60 eingestellt, verschiedene Einstellungen im Gecko OS vorgenommen (VIDTV Patch, Force 60 Hz. Force 50 Hz...) alles nix gebracht. Nachdem ich auf Load Game gegangen bin, kommt noch kurz die GameID und dann kommt nen Green Screen. Danach nix mehr, Konsole lässt sich nur noch durch 5 sek. Druck auf Powerschalter ausschalten. Wiimote ist übrigens auch sobald der Bildschirm grün wird aus.

Jemand eine Idee bzw. nen Lösungsvorschlag parat?

EDIT: für alle mit dem selben Problem: hatte das Spiel noch als Original Version, sprich die US Uncut Version unbearbeitet. Diese lässt sich mit dem Gecko OS problemlos starten und zocken

3.3 E - who cares? lol
Alt 09. 07. 2008, 20:47 f0rCe is offline Mit Zitat antworten #6466
braineater
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Oct 2006
Beiträge: 481
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

kann ich original games auf der wii online spielen ohne das was passieren kann,wenn ich einen wasabi chip verbaut habe?

mfg
Alt 09. 07. 2008, 20:58 braineater is offline Mit Zitat antworten #6467
JoeCool1980
Mitglied
 
Benutzerbild von JoeCool1980
 
Registrierungsdatum: Jul 2008
Beiträge: 4
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Kana-@gmx.net 
So etwas passiert, wenn man in Mathe nicht aufpasst.

17 ist doch zwischen 13 und 18 - also Modchip-Gruppe II
Vielen Dank!!!!
Herr Oberlehrer.
Alt 09. 07. 2008, 21:06 JoeCool1980 is offline Mit Zitat antworten #6468
spacereiner
Konsolenfreak
 
Benutzerbild von spacereiner
 
Registrierungsdatum: Mar 2007
Ort: Bergkamen - Oberaden
Beiträge: 359
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von JoeCool1980 
Vielen Dank!!!!
Herr Oberlehrer.


Sei doch froh dass auf solche Fragen überhaupt noch geantwortet wird
Alt 09. 07. 2008, 21:28 spacereiner is offline Mit Zitat antworten #6469
Dennka
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 399
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von braineater 
kann ich original games auf der wii online spielen ohne das was passieren kann,wenn ich einen wasabi chip verbaut habe?

mfg
Ja klar! Warum denn auch nicht?!
Alt 09. 07. 2008, 22:58 Dennka is offline Mit Zitat antworten #6470
spacereiner
Konsolenfreak
 
Benutzerbild von spacereiner
 
Registrierungsdatum: Mar 2007
Ort: Bergkamen - Oberaden
Beiträge: 359
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Dennka 
Ja klar! Warum denn auch nicht?!


So klar ist dass garnicht

Man kann auch bei einem Originalspiel gebannt werden,wenn der Chip erkannt wird
Alt 09. 07. 2008, 23:15 spacereiner is offline Mit Zitat antworten #6471
cookie2008
Mitglied
 
Registrierungsdatum: Nov 2007
Beiträge: 78
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von spacereiner 
So klar ist dass garnicht

Man kann auch bei einem Originalspiel gebannt werden,wenn der Chip erkannt wird

Beispiel bitte! Wie soll der Chip durch das Spiel erkannt werden?
Alt 10. 07. 2008, 06:20 cookie2008 is offline Mit Zitat antworten #6472
bay-Guru
Mitglied
 
Benutzerbild von bay-Guru
 
Registrierungsdatum: Oct 2007
Beiträge: 564
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von spacereiner 
Sei doch froh dass auf solche Fragen überhaupt noch geantwortet wird

Wenn ich nicht wäre, würden hier ne ganze Menge an Fragen unbeantwortet bleiben
Alt 10. 07. 2008, 07:29 bay-Guru is offline Mit Zitat antworten #6473
Tourgott
für immer
(Threadstarter)
 
Benutzerbild von Tourgott
 
Registrierungsdatum: Jan 2005
Ort: Erde
Beiträge: 3.511
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Kana-@gmx.net 
Wenn ich nicht wäre, würden hier ne ganze Menge an Fragen unbeantwortet bleiben
Wieso antwortest du auf so Schwachsinnsfragen? Wenn die Leute entweder zu faul oder zu dumm sind, eine Nummer richtig einzuordnen, dann ist sowieso Hopfen und Malz verloren.
Alt 10. 07. 2008, 08:16 Tourgott is offline Mit Zitat antworten #6474
bay-Guru
Mitglied
 
Benutzerbild von bay-Guru
 
Registrierungsdatum: Oct 2007
Beiträge: 564
Re: [Wii] [FAQ] Modchips und Homebrew

Zitat:
Zitat von Tourgott 
Wieso antwortest du auf so Schwachsinnsfragen? Wenn die Leute entweder zu faul oder zu dumm sind, eine Nummer richtig einzuordnen, dann ist sowieso Hopfen und Malz verloren.

Es gibt halt noch gute und hilfsbereite Menschen, die selbst jede Frage, sei sie noch so schwachsinning, versuchen, zu beantworten.

Aber wenn man es sieht, müsste man eigentlich keine einzige Frage hier beantworten, da alles schon hier zu lesen ist
Alt 10. 07. 2008, 10:17 bay-Guru is offline Mit Zitat antworten #6475
Themen-Optionen Antwort


Themen-Optionen

Gehe zu