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21. 03. 2007, 03:12 #241
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
So, jetzt hab ich das Game einige Stunden lang gezoggt. Ich finde es eher schlecht und vorallem sehr nervig und werde ich wohl nicht weiterspielen. Hier mal meine Meinung soweit:
+ Spielprinzip
+ Atmosphäre
+ Story
+ Musik
+ Feuer und Anomalieeffekte
+ Sprachausgabe (Ukrainisch?)
+ Sounds
- Hardwareanforderungen im Vergleich zur Grafik
- Grafikbugs (z. B. Blitze und Regen -> Polygonartefakte, Gegnerschatten sind durch die Wand sichtbar)
- Questbugs (z. B. Text, der sofort wieder verschwindet)
- KI Bugs (Soldaten laufen alle auf einen Platz und hängen dann fest)
- Speicherbugs (z. B. anderes KI Verhalten oder andere Spielerposition nach dem Laden)
- unstimmige Soundplazierung (Grillenzirpen um 5 Uhr Nachmittags?)
- Animationen der NPCs
- doofe KI, die aber zu gut trifft
- sehr unrealistisches Verhalten mancher NPCs (z.B. 24/7 am selben Fleck stehen und nichtstun oder keine Reaktion zeigen wenn man daneben einem anderen das Hirn wegbläst)
- permanent auftauchende Gegner (vorallem Banditen)
- permanent wiederauftauchende Gegener (Übergangspunkt Richtung "Garbage" von 3 Banditen gesäubert, ein paar Stunden später wieder mit 5 besetzt)
- langweilige Quests (Hol dies, töte das, finde das)
- fehlende Informationen zur Lösung von Quests (wtf ist ein "Pseudodog"?)
- mangelhafte Interaktionsmöglichkeiten mit den NPCs (keine Questhilfen, wtf ist ein "Pseudodog"?)
- Spielmechanik
- Zielsystem
- kaum Transportkapazitäten, die das looten verleiden ("Hab doch eh kein Platz")
- zu viele überlegene Gegner von Anfang an
- übermäßig schlechte Trefferquote (im Gegensatz zu der KI)
- kaum Aufrüstung möglich wegen schlechtem Angebot
- kein Looten von Kleidung/Rüstung möglich
- weite Laufwege durch immer wieder neu von Gegnern verseuchtes Gebiet
- keine Schlaf/Wartemöglichkeit
- kein Quicksafe
- zufällige oder zu geringe Beute (z. B. "Wenn der mit einer AK schießt, warum zum Henker hat er dann nur 10 Schuß Munition dabei? Und warum kann er dann nach dem neu Laden trotzdem wesentlich mehr verballern?" oder "Jeder Hund hat einen Schwanz, warum kann man den nicht von jedem nehmen?")
- sehr enge Levelbegrenzung
- Messer unbrauchbar da zu langsam
Alles in allem halte ich das Spiel für einen Reinfall, gerade bei so einer langen Entwicklungszeit. Es macht einfach keinen Spass, weil ständig irgendwas tierisch nervt. Wirklich schade um das verschenkte Potential...
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21. 03. 2007, 03:21 #242
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Zitat von 1bast4
LOOL, alda ich dreh gleich durch. Was für ne scheisse
Vielen Vielen dank. Ja ich dacht schon das es eine verbugte Mission oda so is ^^ Du glaubst net wieviel nerven mich das gekostet hat :>
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21. 03. 2007, 04:03 #243
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
hab jetzt auch schon paar Spielstunden hinter mir und ich muss sagen: Je länger ich spiele, umso mehr gefällt mir das Spiel.
Anfangs war es schon recht frustrierend wenn man dauernd abgeschossen wird. Aber sobald ich die Shotgun hatte und angefangen hab mich ein wenig mehr zu verstecken gings schon besser. Zielen muss man auch erstmal lernen in dem Spiel.
Mir machts unheimlich Spaß einfach in eine Richtung zu rennen und wenn ich in der Entfernung eine Hütte oder Banditen am Lagerfeuer sehe mich anzuschleichen und die aufzumischen
Grafik find ich sehr stimmig und mir gefällt sie auch sehr gut. Hat sehr nette Effekte jedenfalls!
Spiele auf nem Pentium D940 (3,2 GHz, DC), GF7900 GT (256 MB) und 1 GB RAM DDR2 unter Vista mit High Details, 1024x768 und HDR an. Wenn ich das Spiel neu lade ruckelt es anfangs ein wenig. Wird halt am auslagern des Speichers liegen. Danach kann ich aber ohne weiteres zocken. Denke mal das es besser wird wenn ich auf 2 GB aufrüste. Das wird auch in den nächsten 1 - 2 Wochen in Angriff genommen.
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21. 03. 2007, 04:56 #244
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Das Spiel an sich macht nen Heidenspaß. Der Grund meines Posts ist aber, dass ich ich mich bei dem / denjenigen bedanken wollte, der den Hinweis gegeben hat, wie man wieder aus dem keller von X18 rauskommt. Darüber habe ich mehr als anderthalb Stunden gegrübelt. Wer kommt denn auch darauf, den roten fliegenden Furz abzuknallen. Großes Dankeschön nochmal, ich wäre wohl nie drauf gekommen.
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21. 03. 2007, 06:42 #245
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
das fragst du noch?+Sprachausgabe (Ukrainisch?)
äh lol`? klar im sommer schonGrillenzirpen um 5 Uhr Nachmittags?
ja willst dus noch leichter? das ist kein spiel für 1klässlerfehlende Informationen zur Lösung von Quests
lern zielenübermäßig schlechte Trefferquote
quicksave mit vkein Quicksafe
lol omg anderes ki verhalten xD natürlich man!!!! das ist kein dumpfer ego shooter!! und das mit der anderen spielerpostition ist mir nur einmal passiert wird wohl eh ein patch in der mache seinSpeicherbugs (z. B. anderes KI Verhalten oder andere Spielerposition nach dem Laden)
hast du ne pixel shader 3.0 karte? nein? dann kauf dir eineHardwareanforderungen im Vergleich zur Grafik
spiel mit viiieelen npcs die eigenständig einen tagesablauf nachgehen+grrooose spielwelt=du brauchst ne fette hardware!
hast du ne Geforce 4 oder wat?Grafikbugs (z. B. Blitze und Regen -> Polygonartefakte, Gegnerschatten sind durch die Wand sichtbar)
siehe etwas weiter oben-->noch mehr ki+fette spielwelt=noch fettere hardware!sehr unrealistisches Verhalten mancher NPCs (z.B. 24/7 am selben Fleck stehen und nichtstun oder keine Reaktion zeigen wenn man daneben einem anderen das Hirn wegbläst)
hab ich schon oben gesagtmangelhafte Interaktionsmöglichkeiten mit den NPCs (keine Questhilfen, wtf ist ein "Pseudodog"?)
stalker 2008 - Handwerkactionkein Looten von Kleidung/Rüstung möglich
ähm wo ich grad dabei bin hast du schn mal nen ego shooter mal mind auf normale schwierigkeitsstufe gespielt?zu viele überlegene Gegner von Anfang an
omg dass sind neue npcspermanent wiederauftauchende Gegener (Übergangspunkt Richtung "Garbage" von 3 Banditen gesäubert, ein paar Stunden später wieder mit 5 besetzt)
dann such besserkaum Aufrüstung möglich wegen schlechtem Angebot
ego shooter+viele gegner, die gut treffen+dumm mit messer kommen=totMesser unbrauchbar da zu langsam
lol?sehr enge Levelbegrenzung
wer braucht das schon wurde ja rausgenommen, da die ki selbständig umherstreift auch wenn der spieler nicht in der nähe istkeine Schlaf/Wartemöglichkeit
willst du mit ner kugel morgens aufwachen?
vlt alles verschwendet und verdammt nochmal wenns dir so schwer ist dann nimm die leichteste stufe!!! ahso ist schon leichteste? na dann gute nachtufällige oder zu geringe Beute (z. B. "Wenn der mit einer AK schießt, warum zum Henker hat er dann nur 10 Schuß Munition dabei? Und warum kann er dann nach dem neu Laden trotzdem wesentlich mehr verballern?"
1.lol für was?Jeder Hund hat einen Schwanz, warum kann man den nicht von jedem nehmen?"
2.ähm welchen schwanz? naja ich will das gar net wissen
ähm ja was sonst? das ist das verseuchte chernobyl nur dumme idioten und stalker gehen dann rein zu den dummen gehören wohl die banditen wen hättest du denn noch gern angela merkel und so?permanent auftauchende Gegner
aber ich glaub die mutanten sind da schon gut in leute erschrecken
ach ja es interssiert keinen ob dus weiterspielst oder nicht
schönens leben nochGeändert von Jude2k (21. 03. 2007 um 10:02 Uhr)
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21. 03. 2007, 07:02 #246
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
ich find das game geil. sicher, es hat ein paar ungereimtheiten (vor einem spawnende gegner zB), aber das gesammtbild stimmt einfach

das zielsystem find ich gar nicht schlecht. mit ner ak47 im stehen oder laufen 100% genau zu treffen kann man ja wohl knicken. da muss man halt schon in die hocke gehen, damit es weniger verreißt.
finde auch, dass die quests gut erklärt sind. sie bieten ausreichend information und alles haargenau erklärt wäre auch wieder kacke (stelle dich genau auf dieses pixel bei xy).
der einzige, große punkt, der mich stört, sind die teils ewig langen wege. hab aber irgendwo mal gelesen, dass man später auch fahrzeuge kaufen kann.
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21. 03. 2007, 07:04 #247
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
hm ne die fahrzeuge wurden doch rausgenommen oder net?
und ach ja ich find das game auch hammer nur weil mal einer noch nie einen ego shooter gespielt hat wo man richtig zielen muss ist es gleich "schlechte trefferquote" guggst du seite 10
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21. 03. 2007, 07:17 #248
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
hmmm, weiß auch nicht was ihr alle gegen die "trefferquote" habt.
treffen tue ich die gegner "locker" vom weiten und sterben tuen sie auch schnell(wenn man ne stärkere waffe findet).
naja, bin froh, dass ich nicht soviele probleme mit das spiel habe wie viele andere.
x600
1,5gig ram <--- mein system
amd 3200
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21. 03. 2007, 07:46 #249mit-Glied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Hi,
Ich bin auch einer der Radeon x1950 Besitzer und scheine das Crash Problem mit folgenden Einträgen in den Griff bekommen zu haben:
http://support.microsoft.com/kb/304101/de
Ich hatte vorher immer nach ein paar Minuten einen Crash mit folgenden Eintrag im Game Log:Code:Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management] "PagedPoolSize"=dword:ffffffff "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Fehler 1450: Nicht genügend Systemressourcen, um den angeforderten Dienst auszuführen.
Mein System Core2Duo 6400@3Ghz Windows XP Pro mit GeCube Radeon x1950 Pro. 3GB DDR2 RAM
Ich hatte noch nicht viel Zeit den Fix zu testen aber nach 15 Minuten zocken konnte kein Crash verzeichnet werden!
Mfg Puncher
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21. 03. 2007, 09:37 #250affe mit waffe
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
also mittlerweile läufts auch bei mir absolut ok bei maximalen details und 1280x1024
nach anfänglichen problemen (schwere nachladeruckler) habe ich zwei "tuning" maßnahmen vorgenommen
- das spiel auf einer separaten hdd installiert, auf welcher sich KEINE auslagerungsdatei (pagefile) befindet
- die user.ltx (config file) aus dem verzeichnis C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC gelöscht (erst vorhanden wenn das spiel einmal gestartet wurde). anschließend das spiel gestartet, die einstellung "maximal" geladen und dies lightning zeugs auch auf die höchste stufe gesetzt.
seitdem läuft das spiel astrein - die tage kommt noch nen 1 GB ram riegel - was will man mehr.
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21. 03. 2007, 10:00 #251Mitglied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Hab mich mal ein bisschen durchgelesen....
Also ich hab ne Redeon X1950 Pro mit 512 MB und das Spiel ist noch kein einziges mal abgestürtzt und läuft mit Dynamic und Details auf "Fast Voll" bei 1280x1024 ganz ordentlich!
System:
AMD Athlon 64 3000+ @ 4200+
1024 MB DDR
Radeon X1950Pro 512 MB
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21. 03. 2007, 10:15 #252deleted userGast
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Das halte ich ehrlich gesagt für ein Gerücht, dass das Spiel mit Deiner Radeon 1950 Pro noch nie abgestürzt ist! Wenns doch stimmen sollte, dann hast Du wahrscheinlich die Einträge in der Registry von vorneherein raufgemacht ...

Oder aber die Einträge wurden vom Hersteller Deines GraKa Treibers vorgenommen - oder Du hattest Glück und ein anderes Spiel/ Programm hat diese beiden Einträge vorgenommen.
Mit diesen beiden Einträge in der Registry stürzt das Spiel tatsächlich nicht mehr ab - habs getestet und bin begeistert
Noch besser ist allerdings, dass das Spiel auf einer Radeon 1950 Pro auch mit dem neuesten DirectX läuft 
Ich will nicht sagen, dass es jetzt in 1280x1024 mit max details und fd lightning "geschmeidig" läuft, allerdings ruckelt es auch nicht - auch nicht wenn sehr viele Gegner zu sehen sind
! Schätze ungefähr so 30 - 35 Frames, die ich jetzt bekomme
Auf jedenfall paßt jetzt Alles perfekt, so lass ichs ...
Nachladeruckler hab ich jetzt auch keine mehr *sofreu* 
Und das Geilste: Verträgt sich jetzt mit Dual Core Optimizer und AMD Prozessor Treiber, sowie den Omega Treibern für die ATI Karte - einfach nur genial! Diese Registry Einträge sind ein Geschenk Gottes!
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21. 03. 2007, 10:32 #253Mitglied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Also Abstürze hatte ich wirklich noch keine, nach ca. 3 Stunden Spielzeit.
Trotzdem würden mich die registry Einträge interressieren... Besser kanns immer laufen
Wo sind die zu finden? Und was ändern die am Game?
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21. 03. 2007, 10:33 #254Mitglied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Hi,
also ich hab auch ne Radeon 1950 Pro (512MB) und spiele auf 1280x1024 bei max Details, Full Dynamic Lightning und max AA/AF (also auch unter "Advanced" alle Regler ganz nach rechts) wunderbar mit 25-35fps.
Das einzige was ich nich anhabe sind Gras Shadows, weil die nochma so 5fps klauen und dann fängts an zu ruckeln. 
Ach ja, CPU isn AMD X2 4600+ und 2GB RAM.
Abestürzt is das game auch noch nie, kann es vielleicht was mit dem ViTALiTY keks zu tun haben? (dass der HATRED doch besser läuft?!)
Ansonsten muss ich sagen, dass das game von der atmosphäre echt geil is, nachts laufe ich nur ungern rum, weil man wirklich angst haben muss jeden moment erschossen zu werden.
Sobald es das bei uns in einem Geschäft zu kaufen gibt, werde ich es mir holen. Bestellen is so kompliziert wegen der jugendschutzfreigabe.
Aber mal ne frage, habt ihr auch manchma probleme mit der KI? Ich bin z.B. gerade in diesem Industiregelände, wo man das erste mal geheime Dokumente stehlen soll. Vorher soll man doch diesen Mole beschützen und die soldaten hängen manchma alle auf einem haufen fest und bewegen sich kein stück in unsere richtung, ich hatte dann 20 soldaten aufm radar, ein paar granaten rein und sind bewegen sich wieder, aber is kommt dann irgendwie immer nachschub. Na wie soll man das denn schaffen?! Dann stirbt Mole meistens und task is failed. Nach ein paar mal neuladen gehts dann meistens normal, also so insgesamt 10 soldaten und auch nich alle auf einem haufen. Aber is schon nen bissel nervig, weil man ja nicht weiß ob das jetzt so sein soll oder nicht.
Na juti, das war mein kleiner bericht.
tschö,
Uschi
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21. 03. 2007, 10:45 #255deleted userGast
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Nönö, mit Keksen hab ich hier ja sowieso nichts zu schaffen

Also daran kanns wirklich nicht liegen! Ich glaube einfach, dass ihr diese Registry Einträge schon drinnen habt und es deswegen bei euch auch keine Abstürze gibt! Allerdings haben die Leute mit Abstürzen allesamt Radeons, die nur über 256 MB Speicher verfügen - kann auch ein Grund sein, ihr habt ja den doppelten Speicher!
Ansonsten habe ich auch in etwa dieselben Einstellungen wie Du und ebenfalls eine ungefähr identische Performance ... Läuft jetzt wirklich richtig nett ...
Zu den Problemen mit der KI und diversen Bugs kann man eigentlich nur raten: Trainer anwerfen - wenn ein Spiel unfair zu euch ist, seid unfair zu ihm
PS: Es ist die Rede von diesen Registry Einträgen:
Schaut doch einfach mal bei euch nach, wenn ihr auch eine 1950 habt, was da bei euch so steht - ich wette, die Einträge sind schon drinnenWindows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"PagedPoolSize"=dword:ffffffff
"PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Bei mir waren sies nicht und deshalb ist das Game immer wieder abgekackt ... 
PS: Du bist nicht verwandt oder liiert mit Jude2K, oder ? Oder am Ende gar noch Ausdruck einer schizoiden Persönlichkeitsspaltung
?
Geändert von deleted user (21. 03. 2007 um 11:14 Uhr)
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21. 03. 2007, 10:57 #256Mitglied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
hi leute, es ist schön das euch das spiel gefällt, hätte nicht gedacht dass es so gut wird. hab ein kleines problemchen
ich hab die rar-archive stalksoc.partxx.rar, ich weiss aber nicht in welchem thread ich sie heruntergeladen hab, oder zumindest scheint sich im thread was geändert zu haben, so dass ich das passwort für die archive nicht mehr finde. ich würde euch sehr dankbar sein, wenn ihr mir vielleicht helfen könntet. bestimmt hat einer auch das gleiche runtergeladen und könnte mir das passwort verraten.
danke im voraus. i l
ve gulli !!!
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21. 03. 2007, 12:00 #257
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Kann mir mal bitte einer sagen wie ich in dem Labor X-18 weiterkomme, nachdem ich die Dokumente eingesackt habe??
Die Tür geht nicht mehr auf und ist voller Flammen ("jemand hält die Türe zu") und mich verfolgen dauernd so dumme Feuerbälle.
Wo geht's weiter?? ?
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21. 03. 2007, 12:02 #258
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
ähm gugg mal ein paar seiten hinter da wurde es schon öfters gefragt un auch beantwortet
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21. 03. 2007, 12:10 #259
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Also ich bin jetz schätz ich mal bei 60% des Spiels, anfangs war ich etwas enttäuscht, mittlerweile kann ich kaum noch auffhören
Gameplay hat was von Farcry im SP gut im MP glaub ich isses nich so der brüller, phsyik von projektilen is nur noch geil gemacht ^^
GEgner KI find ich sogar noch nen zacken besser als von farcry, spielt mal ne weile arena dann wisst ihr was ich meine ^^ aber auch draussen in der welt sind die nicht von schlechten eltern.
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21. 03. 2007, 12:13 #260Mitglied
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl -Sammelthread-
Also bei mir steht da
Zitat von Dr. Doolittle
PagedPoolSize= 0
und PoolUsageMaximum hab ich gar nicht.
Hätte mich auch gewundert, hab das system nämlich erst vor nem monat neu aufgesetzt (wegen dem rechner) und bisher noch keine registry änderungen vorgenommen.
Ach ja, ich hab gerade mal die deutsche gamedata ausprobiert, muss aber sagen, dass mir das game in englisch vonner atmosphäre her wesentlich besser gefällt. Irgendwie is die schrift auch ne andere.
Cya,
Uschi


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