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26. 03. 2007, 16:51 #1
Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]

Willkommen im Sammelthread für den 3.Teil des Kultgames C&C! Ihr habt das Game betreffend Fragen, Meinungen, Probleme, Kritiken, und Lösungen ? Hier seid Ihr an der richtigen Adresse!März 2047. Ein gewaltiger nuklearer Feuerball explodiert hoch am Nachthimmel und läutet den dramatischen Beginn des 3. Tiberium-Kriegs ein – und damit auch die lang erwartete Rückkehr der bahnbrechendsten Echtzeitstrategie (RTS)-Franchise aller Zeiten.
Die von den Kritikern gelobte Command & Conquer™ (C&C)-Reihe kehrt nun mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3) zurück. Wieder einmal definiert C&C 3 den Standard des Echtzeitstrategie-Genres neu und führt dich an den Ort zurück, an dem alles begann – das Tiberium-Universum.
Im Jahr 2047 hat das Tiberium die gesamte Erde überzogen, die nun in Zonen, basierend auf dem Grad der Tiberium-Verseuchung, unterteilt ist. Blaue Zonen, die 20 % der gesamten Erdoberfläche einnehmen, stellen die letzte Zuflucht der zivilisierten Welt dar. Teilweise bewohnbare gelbe Zonen nehmen 50 % der Erdoberfläche ein. In diesen, vom Krieg gezeichneten und ökologisch verwüsteten Gebieten, lebt der Großteil der Bevölkerung. Die verbleibenden 30% des Planeten sind unbewohnbar – ein vom Tiberium geschaffenes Ödland, das von heftigen Ionenstürmen heimgesucht wird. Diese roten Zonen erinnern mehr an die Oberfläche eines fremden Planeten.
Der berüchtigte Kane ist zurückgekehrt, um die Bruderschaft von Nod anzuführen und einen gewaltigen globalen Angriff gegen die Global Defense Initiative zu starten. Es geht um die wenigen noch verbleibenden blauen Zonen auf der Erde, und nur du kannst ihn aufhalten. Das Schicksal der Menschheit – und des Planeten – liegt in deiner Hand.
Mit atemberaubender Grafik der nächsten Generation, einer von bekannten Hollywood-Schauspielern erzählten epischen Story und der bekannt rasanten Spielweise wird C&C 3 den neuen Standard der Einzelspieler-RTS-Erfahrung setzen.
Wenn du dich schließlich entscheidest, deine Fähigkeiten online unter Beweis zu stellen, entfalten sich weitere innovative Features wie beispielsweise die Möglichkeit, Online-Schlachten in einen packenden Zuschauer-Sport zu verwandeln.
Willkommen zurück, Commander.Geändert von Space_Marine (26. 03. 2007 um 17:16 Uhr)
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26. 03. 2007, 18:39 #2
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - der Sammelthread
Gibts ne Möglichkeit die Funktionen der pfeiltasten auf wasd einzustellen ? in der demo hab ichs net hinbekommen, weder im spiel noch in der hotkeys.ini.
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27. 03. 2007, 00:32 #3Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - der Sammelthread
Was solls; zweiter
Wie läufts denn so bei euch? gibts Probleme mit dem Crack? Geht die Version, die im Moment im Umlauf ist?!
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27. 03. 2007, 00:36 #4A-TeamGast
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - der Sammelthread
weiß einer welche Ports man fürn Multiplayer braucht ?
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27. 03. 2007, 02:21 #5
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - der Sammelthread
steht doch in der readme:
Zitat von A-Team
Command & Conquer 3\Support\de
Spoiler:
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NAT/Firewall
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Möchten Sie Command & Conquer 3 Tiberium Wars über einen
Router von USRobotics spielen, brauchen Sie dessen aktuelle Firmware
(v2.7 oder höher). Weitere Informationen dazu finden Sie auf der
Website von USRobotics.
Haben Sie einen D-Link-Router, müssen Sie das Kontrollkästchen
"Delay senden" im Netzwerk-Menü aktivieren, damit Sie
Command & Conquer 3 Tiberium Wars spielen können. Wählen Sie dazu
im Hauptmenü "Optionen" und klicken Sie zunächst auf "Einstellungen"
und anschließend auf "Netzwerk". Schalten Sie im nun erscheinenden
Fenster die Option "Delay senden" ein und bestätigen Sie Ihre
Entscheidung mit einem Klick auf "Fertig".
Spielen Sie über einen D-Link DI-704-Router, müssen Sie dessen
Firmware auf Version 2.75 (Build 3) oder höher aktualisieren.
Weitere Informationen dazu finden Sie auf der Website von D-Link.
Mit Routern von Belkin und USRobotics treten einige unlösbare
Probleme auf. Dies ist vor allem dann der Fall, wenn zwei der
genannten Geräte über die Automatch-Funktion miteinander verbunden
werden sollen. Darüber hinaus treten bei der Verbindung von
Belkin- und USRobotics-Routern mit dem D-Link DI-604 per Automatch
Probleme auf.
Haben Sie eine Software-Firewall installiert, müssen Sie die
ausführbare Datei des Spiels sowie die Datei "game.dat" in die
Liste der Internet-Anwendungen* einfügen. Geben Sie dazu den
Pfad der ausführbaren Datei ein (standardmäßig "C:\Programme\
Electronic Arts\Command & Conquer 3\CNC3.exe").
In aller Regel müssen Sie die Port-Weiterleitung nicht aktivieren,
um das Spiel hinter einer Firewall auszuführen. Mit den meisten
Firewalls hat Command & Conquer 3 Tiberium Wars keinerlei
Probleme.
Haben Sie Ihre Firewall nach der letzten Ausführung von
Command & Conquer 3 Tiberium Wars neu konfiguriert, klicken Sie
im Netzwerk-Menü auf "NAT aktualisieren". Wählen Sie dazu im
Hauptmenü "Optionen", klicken Sie zunächst auf "Einstellungen",
dann auf "Netzwerk" und schließlich auf "NAT aktualisieren".
Command & Conquer 3 Tiberium Wars benutzt die UDP-Ports 8088-28088.
Treten NAT-Verbindungsprobleme auf, beenden Sie das Spiel und
löschen Sie die Datei "options.ini" im Ordner "Command & Conquer 3
Tiberium Wars". Starten Sie das Spiel anschließend erneut und
klicken Sie im Menü "Netzwerk-Einstellungen" auf "NAT aktualisieren".
Verwenden Sie ein Kabelmodem und einen Router, wenden Sie sich bitte
an Ihren ISP, um die eingebaute Firewall Ihres Modems zu deaktivieren.
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funktioniert super, auch der keks tut vernünftig seinen dienst. hab gerade die ersten 3 gdi missionen angespielt, alles bestens.
Zitat von obilaner
für mich eine sehr geile fortsetzung, ein super zeitvertreib, bis der dt. patch für stalker raus is. dann stalker zuende zocken und noch ein wenig dran rumbasteln und dann in aller ruhe c&c tw zocken, bis dahin wird der postmensch die kane edition auch im original hier abgeliefert haben.
also mir machts einen heidenspaß bisher, was aber im übrigen mit fast allen teilen der c&c reihe so bei mir war.
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27. 03. 2007, 06:10 #6
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Hamachi Netzwerk
Hiho an alle C & C Begeisterten unter euch ich lade alle recht Herzlich ein auf unserem Hamachi Server eine Runde mit uns zu Spielen.
Server name : Command & Conquer 3 Gulli
Passwort : 4gulli
Liebe Grüsse
Diablo565
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27. 03. 2007, 09:17 #7Xbox forever
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Ich habe ein Soundfehler meine videoes werden 5 sec später als der sound abgespielt also das ist überhaupt nicht Lippensyncron was kann ich dagegen machen
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27. 03. 2007, 09:29 #8Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
ich saug grade die kane edition 7,4gb. was is kane edition ? gibs noch eine andere version?
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27. 03. 2007, 09:44 #9
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
kane edition gibts auch im laden ab 18 uncut also mit bonusmaterial wie zb making of etc,..
darüberhinaus gibts im laden auch die deutsche version ab 16 etwas zenisert
atombombe heist nun arorabombe und die selbsmordattentäter nun bombenleger bzw. nur attentäter
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27. 03. 2007, 10:07 #10Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - der Sammelthread
Klar ! Bin Fan seit der ersten Stunde... Ich fand schon die Demo verglichen mit Generals echt mal wieder richtig Positiv... Hat zwar nicht das Flair von C&c1/2 aber es macht wieder Fun, die einheiten sind cool und die Sounds und effekte haben mir gut gefallen... Endlich wieder mit neuen C&C Missionen die NAcht um die Ohren schlagen
Zitat von 1bast4
Und das skirmish macht wieder richtig Fun wie bei c&c2
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27. 03. 2007, 10:20 #11
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
ich krieg C&C heut nachmittag und bin schon ganz aufgeregt. Endlich wieder mit dem guten Kane die Weltherschafft ansichreissen.
*Ach bin ich aufgregt*
PErformancemäßig erwarte ich keine Probleme aber der Netzwerkcode macht mir Sorgen, oder haben die das endlich in den Griff gekriegt?
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27. 03. 2007, 10:28 #12
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Endlich ist es soweit, kanns kaum noch abwarten bis die DVD in meinem Laufwerk liegt. Hats schon jemand?
Die Demo war schon so geil
das ichs mir vorbestellt hab. Ich denk mal da kann man nix falsch machen.
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27. 03. 2007, 10:46 #13Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Hat jemand schon rausgefunden wie man aus der dvd9 eine oder 2 dvd5 machen kann?
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27. 03. 2007, 11:39 #14
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Edit:
Zitat von Laserpoint
Möglichkeit 1 hab ich gelöscht weil sie nicht sehr Sinnvoll ist.
Es gibt nur die möglichkeit es auf 2 DVDs zu brennen
CNC-TW DVD9 -> 2 DVD5
1.Kopiere den Inhalt der DVD9 in einen Ordner der "CNC3" heißt wo du es bearbeiten kannst.
2.Lösche die Langfr~1.cab und Langua~2.cab (Französische Dateien die wir nicht brauchen)
3.Jetzt Kopiere die .big Dateien (DVD:\program files\Electronic Arts\Command & Conquer 3\Movies\1.0) in einen anderen Ordner der "CNC3Movies" heißt, der sich außerhalb des "CNC3" Ordners befindet.
4.Jetzt ersetzte die .big Dateien mit Dummys(0kb Dateien).
5.Jetzt kannst du den Inhalt des CNC3 Ordners auf eine DVD5 brennen. (DVD Nr.2 - 2,90GB)
6.Die Movies kannst du auf eine andere DVD brennen (DVD Nr.2 - 3,48GB).
Jetzt hast du gleichzeitig eine CNC-TW Lan version die sehr kompakt ist (RIP Version) und eine komplette die du lediglich durch das kopieren der .big Dateien von DVD Nr.2 in das Hauptverzeichnis von CNC-TW erhälst.Geändert von SpeRator (27. 03. 2007 um 15:40 Uhr)
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27. 03. 2007, 12:15 #15
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Das ist bei mir auch so und war auch bei der Demo so.
Zitat von hitkiker
Weiß jemand, wie man das beheben kann, damit beim Video Bild und Ton synchron bleiben?
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27. 03. 2007, 12:28 #16Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
danke @SpeRator
Vielleicht kann man noch was ändern zb gleich das ganze franz. zeug raus und so auf 2 dvds verteilen das es hintereinander von den dvds installiert ohne Fehlermeldung nur halt mit der frage legen sie dvd 2 ein
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27. 03. 2007, 12:37 #17
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Ja aber so hast du einfach mehr Vorteile wie z.B.:
Zitat von Laserpoint
-Schnellere Installation auf Lan-Partys
-Oder wenn du das Spiel durchhast und es nur zu MP zwecken benutzt und du es dann mal neu installieren willst ist es kleiner und ohne nervige Videos.
-Platz kann eingespart werden.
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27. 03. 2007, 12:53 #18Mitglied
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Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
@SpeRator
mir gefällt es ja so
nur kumpel nervt mich er will es so haben da ich auch keine dl brenner in der kiste habe und keine externe FP suche ich einen weg es ihm recht zu machen
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27. 03. 2007, 13:04 #19
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Wip Wup
Geändert von Accountname (01. 06. 2007 um 17:55 Uhr)
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27. 03. 2007, 13:13 #20
Re: Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Sammelthread]
Durch die höhere Prirität wurde es besser, ist aber immer noch leicht versetzt. Kann man das vllt durch Installieren eines aktuelleren Codecs beheben?


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