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15. 05. 2007, 16:29 #1
Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Was ist die Szene, warum releasen die Gruppen Medien und Software, und wie sieht das Verhältnis zum Rest des Internet aus? Diese und andere Fragen - Busts, Security, Arbeitsweise - fragte Ricardo, und ein Angehöriger einer der bekannteren Crews stand ihm Rede und Antwort. Teile des Interviews dürfen wir auf gulli.com veröffentlichen.
2005 sprach gulli.com nach der Operation Site Down mit einem Scener - damals waren die Crews nach einigen Busts sehr vorsichtig geworden. Prophezeit wurde jedoch - wie es dann auch kam - dass schnell wieder Normalität einkehren werde. Wie weit sich andere Zukunftsaussichten - der Trend zur Gigabit-Anbindung, verschlüsselte Releases, der permanente Konflikt zwischen Scenern, Filesharern und anderen Distributoren - entwickelt hat, verriet ein - natürlich ungenannt bleibendes - Crewmitglied.
Frage: Die Szene wird von vielen Leuten als die Warezszene angesehen. Viele Siteszeneler wehren sich dagegen. Was ist für dich die "Szene"?
Antwort: Die Szene ist für mich wie ein Wettkampf, der beste (bzw. die beste Group) ist sehr angesehen. Ausserdem gehört für mich nur ein sehr, sehr kleiner Kreis zur Elite
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15. 05. 2007, 17:47 #2
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Finde das Thema immer wieder interessant. Obwohl es große Löcher gibt, hört das "Hobby" nicht auf.
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15. 05. 2007, 17:52 #3Mitglied
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
super interview...was soll denn das für ne grp gewesen sein?
"Da es viele Leute in der Szene gibt, gibt es natürlich auch viele Lücken. Das ist wohl der Größte Nachteil, dass die Szene so groß geworden ist. Die Releases gelangen von den Szeneservern auf gehackte Server (auch wenn ich nicht verstehe, warum das manche machen) und diese Leute haben ein P2P Programm am laufen … schon ist das Release ohne die Einwilligung der Group publiziert."
so ein schwachsinn... das kann ja nur ne grp gewesen sein wo der/die supplies gerade mal auf einer affilsite nen leechacc haben (keine fxp flags) und sonst nix damit sie auch ja keine anderen kontakte knüpfen und die grp evtl verlassen. das läuft ganz anders ab von affilsite gehts erstmal auf andere sitez, darunter auch früher oder später rented siterings...und dann klar ins fxp von ner paybox oder fxpler is selber sop).
aber ins p2p kommts direkt von der site und nich von ner hacked box. es gibt so viele leute die p2p/webwarez/... projekte haben und selber aber in der szene "siteop" status haben. entweder siteop über nen ring oder direkt von ner "echten" site... das
problem is ja solange die server was kosten sei es jetzt der gemietete server oder die private 100mbit line oder gbit line( is meist eh keine eigene gbit line sondern teilweise nur ne 100mbit flat an nem gbit port) genau so lange wird es p2p und sonstiges geben
weil irgendwie muss ja alles finanziert werden
vorallem wenn es um norented sitez geht mit 5tb space @gbit line usw aber die site nur 1-3 sops hat ^^ is klar die bezahlen alles alleine
. es gibt xxx viele sitez die durch ihre eigenen payrings bezahlt werden. und wenn man dann als sop irgend eine webpräsenz hat
mit 100.000 besuchern am tag und ordentlich layern dann rechnet sich das schon ^^
es macht auch keinen unterschied ob ne site jetzt 10 payslots hat oder nur 1-2 payslots aber diese user dann umsummen spenden und es den sop dann nicht mehr juckt ob er auf ne .de box flasht mit win2003 drauf...
aber letztens endes sind es immer die siteops die alles im großen stiel leaken werden.
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15. 05. 2007, 18:37 #4Mitglied
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Zitat von BLooDMooN
Finds auch immer wieder interessant, jedoch verstehe ich nicht wie man sich aus fun und Wettkampf evtl.das Leben zerschreddern kann
Aber das muss jeder selbst wissen der dasmacht
gruss,
data
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15. 05. 2007, 19:03 #5Mitglied
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Siehe es als Extremsportart an.
Zitat von DaTaCrAsH
Viele Leute betreiben solche Extremsportarten und wie Berthold Brecht schon sagte: "Der große Sport fängt da an, wo er längst aufgehört hat, gesund zu sein."
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15. 05. 2007, 19:31 #6Chronotondeaktiviertes Benutzerkonto
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
@PiXuZ
kann es be dass you lots of english wörter benutzt and sie with german vermischt?
mfg
chronoton
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15. 05. 2007, 19:38 #7Gesperrt
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
omg, der typ ist kein scener in dem sinn, sondern irgendein floh von einer nub group die ihren tv kram oder sonstwas auf s4us und ovhs pren.
son nap
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15. 05. 2007, 20:12 #8
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
hier gibts n ganz nettes video über die szene: http://www.no-copy.org/abspielen.html
gruß
Robert
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15. 05. 2007, 20:51 #9WandangGast
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
@ibor: is aber schon älter
hier auch noch ne geile serie zu der "scene", is aber auch schon älter http://www.welcometothescene.com/
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15. 05. 2007, 21:13 #10
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
mich nervt dieses "szene" gefasel...
dazu dieses gelaber "...wir wollen ja gar nicht, dass die files nach außen gelangen..."
wer was von szene erzählt hat einfach zu enge unterhosen an!
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16. 05. 2007, 01:13 #11Mitglied
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
scene in bezug auf filme/musik ripper/encoder nervt mich auch total, was soll den bitte so schwer daran sein ein film oder album zu encodieren und dann mit winrar zu packen
Zitat von von Bramberg
also mal ehrlich das ist ein witz, dass einzigste was daran so scene ist, ist die source (bild/line) das wars auch schon das ist keine scene, dass ist ein witz!
auch wenn ich nix mit der scene zu tun habe, finde ich persönlich das scene cracken von programmen, spielen, konsolen (kopierschutz) ist und alles was damit verwandt ist, so wie die cracktros schreiben die nur paar kb groß sind, chiptunes selber schreiben usw. den sowas ist kunst!
btw. filmscener (beknackter name) kann jeder depp werden der eine gute source hat.
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16. 05. 2007, 06:34 #12WandangGast
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
ob dus glaubst oder nicht, meiner meinung nach ist die scene alles was mit freier information zu tun hat. also freie software und medien. dieser grundgedanke macht, denke ich, die scene aus. ausserdem ist es wohl schwer ne group am laufen zu haben, wenn du gut sein willst. du musst schliesslich die serverbox und so weiter bezahlen. natürlich ist es keine kunst einen film zu rippen. aber es ist verdammt schwer, dass so schnell wie möglich zu machen. die cracker streiten sich auch oft darum, wer den crack eher hat.
Zitat von 1011
ich finde die leute, die ihre freiheit aufs spiel setzen und uns mit filme versorgen, haben etwas mehr respekt verdient. was willst du den ohne die "scene" saugen? das angebot wird stark eingegrenzt. das angebot wird auf dvd rips hinauslaufen, die schon lange in den regalen der läden stehen (die dvds).
mfg
Wandang
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16. 05. 2007, 06:40 #13MaledictvmGast
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Wie lange ist es jetzt her, dass ich mich damit nicht mehr beschaeftigt habe - 2-3 Jahre? Merkwuerdig, dass von denen noch immer niemand zu schreiben gelernt hat.
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16. 05. 2007, 08:08 #14wurst
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
gutes Interview
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16. 05. 2007, 08:12 #15
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
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hrrhrr
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16. 05. 2007, 08:34 #16
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Antwort: 2
Zitat von Mr.Harmlos
(der Tot eines informatikers ^^)
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16. 05. 2007, 10:24 #17Mitglied
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Sieht ja nett aus, aber ohne Datentyp ziemlich nichtssagend
Zitat von Mr.Harmlos
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16. 05. 2007, 12:25 #18GFXmanGast
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
Dateityp ist doch Binärcode - guck mal hin!
Versuchs mal hiermit:
http://nickciske.com/tools/binary.php
@Mr.Harmlos
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16. 05. 2007, 12:28 #19
Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
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16. 05. 2007, 13:08 #20╫ Bald™ ***** ν
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Re: Releaserszene: Ein Crewmitglied im Interview
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