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gullinews
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Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Die Wii-Hacker haben einmal mehr einen Erfolg zu vermelden: Homebrew-Code wird via Hack eines Savegames für "Legends of Zelda" möglich. Umständlich, aber ein spannender Ansatz für die Nintendo-Konsole, die ansonsten verchippt werden muss, möchte man selbstgeschriebenen Code auf ihr starten. Mit einem Fix ist zu rechnen, die Hacker arbeiten jedoch bereits an Möglichkeiten, generell auf Modchips verzichten zu können. So jedenfalls die aktuellen Verlautbarungen.

"The Legend of Zelda: Twilight Princess" bietet die Möglichkeit, via verändertem Savegame einen Buffer Overflow zu erzeugen und dadurch selbstgeschriebenen Code zur Ausführung zu bekommen. Ein "Schmerz im Arsch, wenn ihr mich fragt: immer Zelda starten müssen, um Linux auf der Wii zu starten"

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Alt 29. 01. 2008, 16:26 gullinews is offline Mit Zitat antworten #1
pascal007
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Beiträge: 308
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Und einmal mehr sehen wir: es ist nichts unknackbar. Es ist alles nur eine Frage der Zeit . Ich bewundere diese genialen Hacker, die auf teilweise zu absurde Ideen kommen, die dann tatsächlich noch funktionieren .
Ich fahre jetzt zur Sicherheit mal keine Updates mehr auf der Wii, sollte irgendwie eine gemoddede FW kommen oder so, die man aufspielen kann... wer weiss, wer weiss.
Alt 29. 01. 2008, 16:58 pascal007 is offline Mit Zitat antworten #2
fenixtrix
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Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Alt 29. 01. 2008, 17:47 fenixtrix is offline Mit Zitat antworten #3
GC2003GC2006
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Beiträge: 501
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

*loooooooool*
Welcher Idiot hat "pain in die ass" mit schmerz im Arsch übersetzt?
Alt 29. 01. 2008, 18:03 GC2003GC2006 is offline Mit Zitat antworten #4
tachpostistda
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Registrierungsdatum: Jun 2007
Beiträge: 75
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

wahrscheinlich hat es korrupt übersetzt...
ist aber echt gut als ich "schmerz im arsch" gelesen hab... hab escht gelacht !
Alt 29. 01. 2008, 18:28 tachpostistda is offline Mit Zitat antworten #5
Morpho05
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Beiträge: 61
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

??

news is tage alt -_- die news sind auch net mehr das was sie mal waren

mfg
Alt 29. 01. 2008, 19:17 Morpho05 is offline Mit Zitat antworten #6
fabdn
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Beiträge: 1.195
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von GC2003GC2006 
*loooooooool*
Welcher Idiot hat "pain in die ass" mit schmerz im Arsch übersetzt?
Ist doch lustig
Alt 29. 01. 2008, 19:24 fabdn is offline Mit Zitat antworten #7
alles_schon_weg
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Registrierungsdatum: Oct 2007
Beiträge: 8
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von Morpho05 
??

news is tage alt -_- die news sind auch net mehr das was sie mal waren

mfg
also ich kann mich nicht beklagen. gucke schließlich nicht in irgendwelchen modding foren nach news. is doch gut dass hier alle (für eine solche benutzergruppe) interessanten news zentral erfasst werden. da kommts dann bei solch einer news auch nich auf den tag drauf an. bei solchen sachen wie dem rapidshare vs. GEMA prozess kann ich die notwendigkeit nach aktualität verstehen aber hier...

btw: finds auch erstaunlich wie die hacker es einfach immer wieder schaffen(respekt ). aber was ich nich checke is, dass man eigentlich immer "buffer overflow" liest. bei gehackten seiten sind es "sql-injections" etc.. also immer die gleiche masche oder was?
Alt 29. 01. 2008, 19:44 alles_schon_weg is offline Mit Zitat antworten #8
Sajeth
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Beiträge: 244
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von Morpho05 
??

news is tage alt -_- die news sind auch net mehr das was sie mal waren

mfg
Alt 29. 01. 2008, 19:53 Sajeth is offline Mit Zitat antworten #9
Johnnsen
Staatsmann
 
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Ort: Arkham Asylum
Beiträge: 5.320
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von GC2003GC2006 
*loooooooool*
Welcher Idiot hat "pain in die ass" mit schmerz im Arsch übersetzt?
Hat Korrupt aber schon öfter gesagt, und ist auch gängig.
Alt 29. 01. 2008, 20:04 Johnnsen is offline Mit Zitat antworten #10
radomtyp
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Beiträge: 425
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Die Übersetzung "pain in the ass" => "Ärgernis" ist aber auch eine Idee zu brav.

Am Ende kommt noch ein naiver Pennäler auf die Idee, dies umgekehrt in seinem Aufsatz als englischen Ausdruck für Ärgernis zu verwenden.
Alt 29. 01. 2008, 20:08 radomtyp is offline Mit Zitat antworten #11
H4ndy
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Beiträge: 39
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von alles_schon_weg 
btw: finds auch erstaunlich wie die hacker es einfach immer wieder schaffen(respekt ). aber was ich nich checke is, dass man eigentlich immer "buffer overflow" liest. bei gehackten seiten sind es "sql-injections" etc.. also immer die gleiche masche oder was?

Sind beides unterschiedliche Sachen, Wiki verrät es dir

http://de.wikipedia.org/wiki/Buffer_Overflow

http://de.wikipedia.org/wiki/SQL
http://de.wikipedia.org/wiki/SQL_Injection
Alt 29. 01. 2008, 20:11 H4ndy is offline Mit Zitat antworten #12
pascal007
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Registrierungsdatum: Aug 2005
Beiträge: 308
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Zitat:
Zitat von alles_schon_weg 
aber was ich nich checke is, dass man eigentlich immer "buffer overflow" liest. bei gehackten seiten sind es "sql-injections" etc.. also immer die gleiche masche oder was?
Nein, ist nicht immer das Selbe. Aber es gibt halt die Dinge die sind bei den einen Techologien speziell anfällig. Bei - auf Datenbank basierten - Websites gibt es eben eine grosse Anfälligkeit auf Datenbankmanipulation (mittels SQL-Injection) und bei anderen nicht sauber programmierten Programmen ist es dann halt ein Buffer overflow... dazu genügt nur ein klitze kleiner Fehler in der Source, der sich noch lange nicht auf das Benutzen der Software bezieht, sondern wenn Hacker und Cracker die SW auseinandernehmen .
Alt 29. 01. 2008, 20:59 pascal007 is offline Mit Zitat antworten #13
Kackreiz
Herr der Lage
 
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Beiträge: 63
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

Frag mich manchmal echt, was für typen da an diesen konsolen sitzen um die dinger zu hacken?

So nach dem Motto: Laß mal ein Savegame laden und schauen was passiert?
Irgendein Coder muss echt langeweile und dann Glück gehabt haben.

Anders kann ich mir diesen Umstand nicht erklären!
Alt 30. 01. 2008, 18:19 Kackreiz is offline Mit Zitat antworten #14
Sundokan
Tut was er kann
 
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Registrierungsdatum: Jun 2007
Beiträge: 1.108
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

spekulationen über spekulationen und was wenn man ein geschickter Korrupter Japanischer Grosshandels Mafia Kingpin ist und diverse Hacker bezahlt, damit die Verkaufszahlen weiter steigen?

geknackte konsole = steigende umsatzzahlen


*nicht immer so naiv durch die welt gehen bitte....*
Alt 31. 01. 2008, 09:54 Sundokan is offline Mit Zitat antworten #15
GnuBeatz!
 
Beiträge: n/a
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

"Geknackte Konsolen = steigende Umsatzzahlen" Mag ja vielleicht stimmen, aber geknacktze Konsolen bedeutet auch weniger Umsatz durch Spiele. Der Umsatzanteil der Spiele dürfte höher liegen als der der Konsolen.

Gruß GnuBeatz!
Alt 31. 01. 2008, 17:49 Mit Zitat antworten #16
teotest
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Registrierungsdatum: Oct 2007
Beiträge: 3
Re: Wii hacked: Modchip unnötig, ein Zelda-Savegame tuts auch

gibt´s denn schon ein savegame incl. diesem code zum download ? wenn ja, wo?
Alt 04. 04. 2008, 18:18 teotest is offline Mit Zitat antworten #17
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